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4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」,2026年5月25日〜5月31日
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印刷2026/06/01 07:00

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4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」,2026年5月25日〜5月31日

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 夏になったとしか思えなかった2026年5月25日〜5月31日,4Gamerに掲載された記事は327本でした。カロリン諸島の近傍で台風6号が発生して,日本に向かっているため注意が必要だそうです。しかし,どうやって分かるんでしょうか,台風の進路って。「本人に聞いた」とかはないと思うのですが,そういえば「明日の気温」が分かっちゃうのもすごいです。「実は適当」というのは,たぶんありません。大自然の神秘です。

「ラグナロクオンライン3」,アップデートプレビューを5月27日に公開へ。公式YouTubeチャンネルのフォローを促す
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 さて,先週の5月27日は日本記念日協会に認定された「ドラゴンクエストの日」ということで,スクウェア・エニックスが「ドラゴンクエストからのお知らせ」を配信しました。1986年にリリースされた初代「ドラゴンクエスト」からちょうど40年という節目で,とくにナンバリング最新作「ドラゴンクエストXII」の新情報が出るんじゃないかと注目が集まりました。

 2021年の「ドラゴンクエストの日」に「ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎」として制作が発表されて以降,話が出てこなかったタイトルで,発表直後に開発スタッフ募集のお知らせがあったりしたので,時間がかかるだろうなという気はしていました。
 今回の発表では,サブタイトルを「夢の彼方へ」に変更したことと,開発体制を変更したうえでリスタートしたことが明らかになっています。5年前は「ダークな雰囲気の大人向けなドラゴンクエストになる」とされていましたが,それも変わって,明るい雰囲気の世界が舞台になる模様です。
 リリースにはまだ時間がかかりそうで,そのへんは残念ですが,国民的タイトルのナンバリング最新作ですからね,そりゃ大変だ。

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 また新作としては,「ドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ」PC / PS5 / Xbox Series X|S / Switch 2 / Switch)の制作がアナウンスされています。「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」に登場するビアンカフローラの子供時代を描くと思われますが,現段階で詳細は発表されていません。

 「ドラゴンクエストの日」の関連記事については,「こちら」にまとめ記事を掲載していますので,ぜひ読んでください。

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 「ドラゴンクエストの日」だった2024年5月27日には,堀井雄二氏からの「ドラゴンクエストXII」についてのメッセージなど,例年同様,シリーズに関するさまざまな動きがあった。4Gamerも多くの記事を掲載したので,見逃しがないよう,まとめてみた。

[2024/05/28 11:21]

 昔は夏のビッグなゲームイベントといえばE3でしたが,終わっちゃった今,「Summer Game Fest」が夏の最大規模のイベントとして,いつの間にやら全世界のファンの注目を集めるようになりました。主催するカナダのゲームジャーナリスト,Geoff Keighley氏の辣腕ぶりが窺えます。

 今年の「Summer Game Fest 2026」は,日本時間6月6日6:00に開幕予定で,YouTubeやTwitchなどでも配信予定。6月6日って,今週の土曜日じゃあーりませんか。
 いつものように,インディーゲームのイベント「Day of the Devs」や,Xbox関連の「Xbox Games Showcase 2026」の配信も行われます。
 「こちら」に掲載した記事でお伝えしたように,「ニコニコ生放送」では日本語字幕付きで生放送するとのこと。4Gamerではいつものようにホットな情報を次々に掲載するんじゃないかという気がしてならないので,お楽しみに。

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 というわけで,今回もはりきって4Gamerと世界のゲーム業界の1週間を振り返ってみましょう。そうしましょう。

※以下,PlayStationはPS,Nintendo SwitchはSwitch,スマートフォンはスマホなどと略記します。


先週のアクセスランキング


 先週のアクセスランキングトップ10,栄光の第1位は,上にも書いた「ドラゴンクエストの日」を記念した企画記事でした。
 シリーズ第1弾である「ドラゴンクエスト」を,オリジナルのファミコン版のほか,MSX/MSX2版,ゲームボーイ版,そしてHD-2D版など,リリースされた6つのプラットフォームでプレイしたという内容です。ナンバリングタイトルを順にプレイしていくという記事ならありがちですが,ちょっとユニークな目線で40周年を迎えたドラクエを振り返っているのです。

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 性能的にアクションゲームマシンだと思っていたファミコン向けにRPGを作る,という挑戦に驚いた記憶のある初代ドラクエ。時代の流れの中でどのように変化してきたのか,読者の大きな注目を集めました。ホイミ!

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  第2位は,NEXON Gamesがサービスする「ブルーアーカイブ」Steam起動画面が公開されたというニュースでした。グローバル版「ブルーアーカイブ」のゲーム本編にはリージョンロックがかかっていますが,起動画面は3000ポイントで交換可能で,Steam DeckやBig Pictureモードで使用できたりするとのこと。

 2021年にスマホ版のサービスが始まった「ブルーアーカイブ」は,学園都市キヴォトスに教師として赴任したプレイヤーが,次々に巻き起こるトラブルを生徒たちと共に解決していくという青春シミュレーションRPGです。アニメ調で親しみやすいキャラクターデザインやストーリーなどから人気の高い作品に成長したブルアカ。これから3000ポイント貯めるのはなかなか大変だと思いますが,欲しい人はがんばりましょう。

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 そして第3位は,スクウェア・エニックスが「ドラゴンクエストの日」を記念した番組「ドラゴンクエストからのお知らせ」を配信しますよ,というお知らせでした。お知らせのお知らせですね。
 アクセスランキングのトップ3に2本の記事が入るあたり,注目度の高さがヒシヒシと感じられます。さすがドラゴンクエスト,あやかりたい。

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【先週のアクセスランキング詳細】

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先週のタイトルランキング


 先週,もっとも読者の注目を集めたゲームタイトルの第1位は,先週,いくつもの関連記事を掲載した「ドラゴンクエストI&II」でした。「こちら」の記事でお伝えしたように,「ドラゴンクエスト」HD-2D版ロト三部作の全世界出荷・ダウンロード販売本数の合計が400万本を突破したことが発表されています。
 「ドラゴンクエストの日」を記念したセールも行われていますので,お見逃しなく。

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 そして第2位に制作が発表された新作「ドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ」が,第3位にSteam起動画面が公開された「ブルーアーカイブ」が続きました。

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 ちょいと飛んで,第6位には星辰工作室が開発中のオープンワールドRPG「望月」がランクインしました。
 「望月」の舞台となるのは,ビルが立ち並び人々が行き交う広大な現代の中国都市ですが,月の精霊っぽい「月霊」と共生するファンタジー世界でもあります。月霊は捕獲して育成することのできる存在で,ペットにした月霊と一緒に冒険したりするゲームになる模様。
 「こちら」の記事では,ゲームプレイ映像が公開されたというニュースを掲載しています。なんでも600人規模で開発が進められており,さらに増員することを計画しているそうなので,かなり規模の大きな作品になりそう。中国ではオフライン試遊イベントの開催が予定されています。

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 星辰工作室は本日(2026年5月29日),開発中の都市型オープンワールドペット捕獲RPG「望月」ゲームプレイ映像を公開した。中国ではオフライン試遊イベントを開催予定だ。

[2026/05/29 14:44]

 また飛んで,Novatetsu Gamesの新作タイトル「RUNNING TRAIN | 走ル列車!」第9位に入りました。
 5月25日にアーリーアクセス版がリリースされた「RUNNING TRAIN | 走ル列車!」は,架空の2つの路線「早森鉄道」「高福鉄道」を走る鉄道運転シミュレーションですが,類作との違いは,その徹底的に作り込まれたリアルなグラフィックスでしょう。パッと見,実写みたい。

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 運転だけでなく,車両をカスタマイズしたり,AIに運転を任せて撮り鉄ごっこをしたり,乗客として美しい車窓を楽しんだりできるとのことで,鉄道好きにはたまらないでしょう。
 正式リリースは2027年の第2四半期〜第4四半期が予定されており,今後は路線の拡大や乗客・車掌システムの実装,貨物輸送などを予定しているとのことです。

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【先週の注目タイトル詳細】

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【第4位】
望月(WangYue)
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【第7位】
にじさんじ
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【第8位】
Mecha Legends
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【第10位】
原神



先週の注目記事


 いつものように,プレイレポートやイベントレポート,インタビュー,企画モノなどを中心に,先週の記事の中から気になるものをピックアップしました。たくさんあるなあ。

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 まずは,5月22日〜24日に開催されたインディーゲームの大規模イベント「BitSummit PUNCH」ですが,先週も引き続き,多数の記事を掲載しました。試遊版のプレイレポートや開発者インタビューなど,内容はいろいろ。インディーならではのタイトルが並んでいて,世界のインディーシーンの熱さが伝わってくるはず。あっちちち。
 ですので,下のリンクをクリックして面白い記事を見つけてください。

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 Activisionの世界的人気FPS「Call of Duty」シリーズの最新作「Call of Duty: Modern Warfare 4」PC / PS5 / Xbox Series X|S / Switch 2)の制作が,アメリカ某所にあるInfinity Wardのオフィスで発表されたので,「こちら」でその模様をお伝えしています。そんな季節なんですね。

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 長い歴史を持つCoDだけに,いくつものサブシリーズがありますが,今回は「Modern Warfare」シリーズの久々の新作ですね。「Modern Warfare」シリーズは,現実のホットな国際情勢を背景に,スーパーマンではない等身大のキャラクターが登場し,主人公の交代もあったりする,そんな感じのシリーズ。
 新たなロケーションとして選ばれたのは朝鮮半島で,兵士たちが生き残りをかけて過酷な戦場に挑む姿や,おなじみのプライス大尉によるアクション映画のようなシーケンスが交錯するとのこと。新システムマルチプレイなどの情報も掲載されているので,要チェックです。
 あわせて,開発者に話を聞いたというインタビュー記事を「こちら」に掲載しました。「Call of Duty: Modern Warfare 4」の発売は,10月23日が予定されています。

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 Infinity Wardが開発する「Call of Duty: Modern Warfare 4」が2026年10月23日に発売すると発表された。4Gamerでは別稿にて,本作の詳細な情報をお伝えしているが,同社オフィスで開発者にインタビューしてきたので,その内容をお届けしたい。

[2026/05/29 00:00]

 2PGameArcadeがゲーム開発コンテスト「1.44MB GAME_DEV CONTEST」の開催を発表したというニュースを「こちら」に掲載しています。
 このコンテストは,3.5インチHDフロッピーディスク1枚分に相当する1.44MB以内でゲームを制作するというもの。画像ファイル1枚で軽く1.44MBなんか突破しちゃうこのご時世に,かなり面白そうな試みです。プロッピーディスクなんか見たこともない,という読者も多そう。

 聞いた話ですが,「Atari 2600」の時代,わずか4KBのROMにゲーム1本を収めるため,コードの命令文をデータに,データを命令文に使ったり,プログラムを自己修飾したり,同じルーチンを別の目的に使ったりなど,あの手この手のテクニックを使ったそうです。開発はもちろん機械語で,ゲームエンジンや高級言語は使いません,てか,使えません。
 ソフトウェア工学で禁止されていることをいくつもやっているので,デバッグはきわめて困難で,移植はほぼ不可能でした。楽しそう。

 ハードルは高いですが,今回は「解凍後のゲームのサイズが1.44MB以内」ということらしいので,高度な圧縮技術を駆使すれば,なんとかいけるかも。日本から参加できるのかは分かりませんが,応募締切は9月4日。腕に覚えのある人はチャレンジしてください。

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 最後に業界動向ですが,カリフォルニア州議会下院本会議である法案が可決しました。
 法案「AB 1921」「Protect Our Games Act」とも呼ばれており,オンライン接続やサーバ,認証システムなどに依存するゲームがサービスを終了する際,60日前までにユーザーに告知することや,事業者のサービスに依存せずに利用できるバージョンの提供,継続利用を可能にする措置,さらに全額返金のいずれかに応じることなどを求めるという内容です。
 つまり,消費者保護のために簡単なサ終は許されないということですね。なるほど。

 賛否あるようですが,この動きは欧州などでも広がりつつあるそうで,ライブサービス型タイトルが増えつつあるゲーム業界に大きな影響を与えるかもしれません。

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 2026年5月16日,17日に千葉県の幕張メッセでVTuber/バーチャルライバーグループ「にじさんじ」のリアルイベント「にじさんじフェス2026」が開催された。毎年恒例で人気のライバー私物展示を含む美術室ブースを取材してきたので,そちらのレポートをお届けする。

[2026/05/25 19:11]
――5月25日掲載

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 2026年5月16日,17日の2日間,千葉県の幕張メッセでVTuber / バーチャルライバーグループ「にじさんじ」のリアルイベント「にじさんじフェス2026」が開催された。本稿では,にじぱぺっとなどのぬいぐるみが展示されたNIJI×Buddyブースの様子を紹介する。

[2026/05/25 15:40]
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 米カリフォルニア州議会下院本会議にて,ゲームのサービス終了に関する法案AB 1921が可決され,州上院へ送られることになった。同法案は,オンライン接続やサーバ運営に依存するゲームが,サービス終了後にプレイできなくなる問題を受けたもの。事業者側に事前告知や継続利用のための措置,返金などを求める内容となっている。

[2026/05/29 20:44]
――5月29日掲載

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 CD Projekt Groupは本日(2026年5月29日),2026年第1四半期決算を発表した。資料では当期の業績に加え,「ウィッチャー4」や「サイバーパンク2」など,進行中の開発プロジェクトに関する投資状況と開発体制が明らかにされている。

[2026/05/29 16:54]
――5月29日掲載

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[2026/05/30 12:00]
――5月30日掲載

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[2026/05/30 09:00]
――5月30日掲載

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[2026/05/30 15:46]
――5月30日掲載

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[2026/05/30 12:00]
――5月30日掲載
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