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このページの最終更新日:2018/08/16 00:00


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DLC:ゲームは人の考えを変えることができるか?

DLC:ゲームは人の考えを変えることができるか?

[GamesIndustry.biz]インタビュー取材の合間に聞いた記事本編とは関連が薄いが興味深いネタを集めて構成された「DLC」第2弾では,ゲームに込められた主張がプレイヤーにどう影響するのかを検討している。

[2018/08/16 00:00]

「ドールズフロントライン」の開発前線であるサンボーン本社は,どこでシャッターを切っても美少女が写り込むオフィスだった

「ドールズフロントライン」の開発前線であるサンボーン本社は,どこでシャッターを切っても美少女が写り込むオフィスだった

 「ドールズフロントライン」における待望の正式サービスが始まった翌日,「ChinaJoy 2018」に合わせて中国へと飛び立った4Gamer取材班。サンボーン本社訪問の機会も得られたので,オフィスの様子と,プロデューサーの羽中氏へのミニインタビューの内容を掲載しよう。水着コスのチラ見せもあります。

[2018/08/15 17:07]

PS4版発売記念「ファイヤープロレスリング ワールド」松本総監督×男色ディーノ対談。“究極”を目指す本作の,気になる点や今後の展開に迫る

PS4版発売記念「ファイヤープロレスリング ワールド」松本総監督×男色ディーノ対談。“究極”を目指す本作の,気になる点や今後の展開に迫る

 8.9,PS4版「ファイヤープロレスリング ワールド」開幕――これを記念した“ともぞう監督”こと松本朋幸氏と,男色ディーノ選手の対談をお届けしよう。“ファイプロネームの撤廃”や“新日コラボ”の真意は? 松本氏が目指す“究極のファイプロ”とは? ファイプロの未来を担う本作の,気になる点や今後の展開に迫った。

[2018/08/15 00:00]

「Ingress Prime」は“今までにないAR”を搭載。Nianticアジア統括本部長の川島優志氏に,Ingressの今後について聞いてみた

「Ingress Prime」は“今までにないAR”を搭載。Nianticアジア統括本部長の川島優志氏に,Ingressの今後について聞いてみた

 2018年7月28日に北海道・札幌市で開催されたスマホアプリ「Ingress」のイベント「Cassandra Prime Sapporo」。同イベント終了後にNianticアジア統括本部長の川島優志氏に,イベントの感想やIngressの今後について話を聞くことができので,そのときの模様をお届けする。

[2018/08/14 17:00]

中途半端になるぐらいなら突き抜けたい。「Readyyy!」プロジェクトのキャストインタビュー企画第2弾は元気いっぱいな摩天ロケット

中途半端になるぐらいなら突き抜けたい。「Readyyy!」プロジェクトのキャストインタビュー企画第2弾は元気いっぱいな摩天ロケット

 セガゲームスのアイドル育成ゲームアプリプロジェクト「Readyyy!(レディ)」プロジェクト。キャストに注目した連続企画の2回目となる今回は,元気いっぱいなユニット“摩天ロケット”チームに注目です。

[2018/08/11 12:00]

[EVO2018]皆さんからの期待を裏切らないようにがんばりたい――「鉄拳7」部門優勝,LowHigh選手インタビュー

[EVO2018]皆さんからの期待を裏切らないようにがんばりたい――「鉄拳7」部門優勝,LowHigh選手インタビュー

 北米時間2018年8月5日,アメリカ・ラスベガスで開催された格闘ゲームイベント「Evolution 2018」にて,「鉄拳7」部門の優勝者が韓国のLowHigh選手に決定した。大会終了直後,同選手にインタビューを行い,優勝した今の気持ちや今後の展望を語ってもらった。

[2018/08/11 10:00]

[EVO2018]約束を守れたことが本当にうれしかった――「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」部門優勝,へいほぉ選手インタビュー

[EVO2018]約束を守れたことが本当にうれしかった――「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」部門優勝,へいほぉ選手インタビュー

 北米時間2018年8月5日に閉幕した「Evolution 2018」。2日目に開催された「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」部門では,日本のへいほぉ選手がアメリカのFame96選手とのGrand Finalを制し,初代世界王者の称号を手にした。優勝直後の同選手にインタビューを行ったので,その模様をお届けする。

[2018/08/11 10:00]

コンセプトは“戦略ファースト”。「信長の野望・大志 with パワーアップキット」を手がける小山宏行氏へのインタビュー

コンセプトは“戦略ファースト”。「信長の野望・大志 with パワーアップキット」を手がける小山宏行氏へのインタビュー

 2018年8月10日に発表された「信長の野望・大志 with パワーアップキット」は,オリジナル版から決戦のシステムが大幅に変更となるほか,新要素も多数追加されるという。プロデューサーを務める小山宏行氏に,本作の見どころや狙いを聞いたインタビューをお届けしよう。

[2018/08/11 00:00]

「文豪とアルケミスト」オーケストラコンサートのリハーサルをレポート。作・編曲を手がけた坂本英城氏へのショートインタビューも掲載

「文豪とアルケミスト」オーケストラコンサートのリハーサルをレポート。作・編曲を手がけた坂本英城氏へのショートインタビューも掲載

 4Gamer.netの運営元であるAetasが8月19日にサントリーホールで開催する,「Music 4Gamer #3『文豪とアルケミスト』オーケストラコンサート」。先日行われた初回リハーサルの模様と,リハーサルにも立ち会った坂本英城氏へのミニインタビューをお届けしよう。

[2018/08/10 17:30]

[EVO2018]GUILTY GEARからもらったものは,GUILTY GEARに返したい――「GUILTY GEAR Xrd Rev 2」部門優勝,おみと選手インタビュー

[EVO2018]GUILTY GEARからもらったものは,GUILTY GEARに返したい――「GUILTY GEAR Xrd Rev 2」部門優勝,おみと選手インタビュー

 北米時間2018年8月5日に閉幕した「Evolution 2018」。最終日に実施された「GUILTY GEAR Xrd Rev 2」部門では,EVO2017に引き続き,日本のおみと選手が優勝し,「GUILTY GEAR」シリーズでは前人未到の2連覇を達成した。本稿では優勝直後のインタビューの模様をお伝えする。

[2018/08/10 17:11]

[EVO2018]もっと多くの日本の人とコミュニケーションを取りたい――「ドラゴンボール ファイターズ」部門優勝,SonicFox選手インタビュー

[EVO2018]もっと多くの日本の人とコミュニケーションを取りたい――「ドラゴンボール ファイターズ」部門優勝,SonicFox選手インタビュー

 北米時間2018年8月5日,アメリカ・ラスベガスで開催された格闘ゲームイベント「Evolution 2018」にて,「ドラゴンボール ファイターズ」部門の優勝者がアメリカのSonicFox選手に決定した。大会終了直後,同選手にインタビューを行い,優勝した今の気持ちや今後の展望を語ってもらった。

[2018/08/10 17:06]

[EVO2018]自分を信じ続け,つかんだ栄光――「ストリートファイターV AE」部門優勝,ProblemX選手インタビュー

[EVO2018]自分を信じ続け,つかんだ栄光――「ストリートファイターV AE」部門優勝,ProblemX選手インタビュー

 北米時間2018年8月5日に閉幕した「Evolution 2018」「ストリートファイターV AE」部門では,イギリスの強豪,ProblemX選手が昨年の優勝者であるときど選手を打ち破り,見事優勝を果たした。大会終了直後,同選手にインタビューを行ったので,その模様をお届けしよう。

[2018/08/10 17:05]

「Dragon’s Dogma Online」,シーズン3.3インタビュー。覚者を待ち受ける魔角の老竜ウシュムガルや火山に潜む悪しき竜について聞いた

「Dragon’s Dogma Online」,シーズン3.3インタビュー。覚者を待ち受ける魔角の老竜ウシュムガルや火山に潜む悪しき竜について聞いた

 カプコンがサービス中のオンラインアクションRPG「Dragon’s Dogma Online」では,2018年8月16日にアップデート「シーズン3.3」が実装される。アッカーシェランでの戦いもついにクライマックスへ。プロデューサーの松川美苗氏とディレクターの木下研人氏に話を伺った。

[2018/08/10 14:00]

「『文豪とアルケミスト』オーケストラコンサート」は,“ここでしか聴けない”編曲に。作・編曲を担当した坂本英城氏に注目ポイントを聞く。演奏曲順も公開

「『文豪とアルケミスト』オーケストラコンサート」は,“ここでしか聴けない”編曲に。作・編曲を担当した坂本英城氏に注目ポイントを聞く。演奏曲順も公開

 「文豪とアルケミスト」の音楽を,東京交響楽団の演奏でお届けする「Music 4Gamer #3『文豪とアルケミスト』オーケストラコンサート」。この作品で作・編曲を手がけたノイジークロークの坂本英城氏に,作曲プロセスやコンサート用の編曲の意図,そしてコンサートの聴きどころなどを聞いた。

[2018/08/09 17:00]

「終焉誓約」はスマホ向けのJRPGと言えそうだ。中国黄金世代の本作プロデューサーにインタビューを実施

「終焉誓約」はスマホ向けのJRPGと言えそうだ。中国黄金世代の本作プロデューサーにインタビューを実施

 「ChinaJoy 2018」の会期中に取り上げたプレイアブル出展タイトル,NetDragon Websoftのスマホ向け新作MMORPG「終焉誓約」。同作のプロデューサーを務めるシュウ・フェイ氏にインタビューする機会を得られたので,今回4Gamerではその内容をお届けしよう。日本展開や,Nintendo Switch進出に意欲的な姿勢もうかがえるので,ぜひチェックしてほしい。

[2018/08/09 14:06]

「アトリエ オンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜」インタビュー。CBTの手応えやサウンド,MV制作のこぼれ話まで

「アトリエ オンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜」インタビュー。CBTの手応えやサウンド,MV制作のこぼれ話まで

 NHN PlayArtとコーエーテクモゲームス ガストブランドが,年内にリリースを予定しているスマホ向け新作アプリ「アトリエ オンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜」。本作のMV制作や,CBTの手応えについてインタビューを実施したので,ぜひ読み進めてほしい。

[2018/08/09 12:00]

ナツメアタリが開発を手がける新感覚ガンシューティング「GunArena」,プレイレポート&開発者インタビュー。エアソフトガンを軸に,新しい“大人の遊び”を目指す

ナツメアタリが開発を手がける新感覚ガンシューティング「GunArena」,プレイレポート&開発者インタビュー。エアソフトガンを軸に,新しい“大人の遊び”を目指す

 ナツメアタリとタイトーの共同開発によるアーケード向けの新作ガンシューティング「GunArena」のロケーションテストが,2018年6月8日から7月1日にかけ関東8か所のプレイスポットで開催された。その開発を担当したナツメアタリ内 剛氏に話を聞いてきたので,プレイレポートと共にインタビューをお届けしよう。

[2018/08/08 17:50]

[EVO2018]「ストリートファイターV AE」決勝は日本時間11:30に開始。初のTOP8進出を果たしたガチくん選手に意気込みを聞いた

[EVO2018]「ストリートファイターV AE」決勝は日本時間11:30に開始。初のTOP8進出を果たしたガチくん選手に意気込みを聞いた

 現地時間2018年8月4日,アメリカ・ラスベガスで開催されている格闘ゲームイベント「Evolution 2018」にて,「ストリートファイターV AE」部門のTOP8が決定した。今回はその中から念願のTOP8進出を果たしたガチくん選手にインタビューを実施。決勝大会に臨む意気込みを語ってもらった。

[2018/08/06 07:46]

[EVO2018]「ドラゴンボール ファイターズ」決勝は日本時間6日8:00にスタート。優勝候補筆頭のGO1選手に試合への意気込みを聞いた

[EVO2018]「ドラゴンボール ファイターズ」決勝は日本時間6日8:00にスタート。優勝候補筆頭のGO1選手に試合への意気込みを聞いた

 アメリカ・ラスベガスで開催中の「Evolution 2018」。メインタイトルの種目である「ドラゴンボール ファイターズ」部門では,決勝大会に進出する8名の選手が決定した。今回は同部門において,発売当初から今に至るまで最強プレイヤーと評されるGO1選手に決勝大会への意気込みを聞いた。

[2018/08/06 04:36]

[EVO2018]「鉄拳7」部門ファイナリスト,ちりちり選手&ノロマ選手インタビュー。日本人選手2人が世界に挑む

[EVO2018]「鉄拳7」部門ファイナリスト,ちりちり選手&ノロマ選手インタビュー。日本人選手2人が世界に挑む

 現地時間2018年8月3日に開幕した「Evolution 2018」。メインタイトルの種目である「鉄拳7」部門では,決勝大会に進出する8名の選手が決定した。今回はファイナリストに残った日本人選手のちりちり選手ノロマ選手にインタビューを行ったので,その模様をお届けする。

[2018/08/06 02:06]

[EVO2018]「GUILTY GEAR Xrd REV 2」決勝は6日0:00開始。同部門初の連覇を目指すおみと選手に意気込みを聞いた

[EVO2018]「GUILTY GEAR Xrd REV 2」決勝は6日0:00開始。同部門初の連覇を目指すおみと選手に意気込みを聞いた

 現地時間2018年8月3日に開幕した「Evolution 2018」。メインタイトルの種目である「GUILTY GEAR Xrd Rev2」部門では,決勝大会に進出する8名の選手が決定した。ここでは「EVO2017」優勝に続き,同部門における前人未到の連覇を目指すおみと選手に意気込みを聞いた。
※初出時,記事内容に誤りがありました。お詫びして訂正いたします。

[2018/08/05 19:57]

[CJ2018]「2018 PlayStation Conference in China」が中国・上海で開催。中国市場向けの発売予定タイトルや,「China Hero Project」の作品などが紹介

[CJ2018]「2018 PlayStation Conference in China」が中国・上海で開催。中国市場向けの発売予定タイトルや,「China Hero Project」の作品などが紹介

 現地時間の2018年8月2日,「2018 PlayStation Conference in China」が中国・上海で開催され,中国市場向けの発売予定タイトルや,新しいメーカーに対する支援プログラム「China Hero Project」の作品などが紹介された。合同インタビューと合わせて,紹介したい。

[2018/08/05 12:00]

[EVO2018]「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」決勝大会は8:00開始。レアキャラチームで優勝を目指す小路KOG選手に意気込みを聞いた

[EVO2018]「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」決勝大会は8:00開始。レアキャラチームで優勝を目指す小路KOG選手に意気込みを聞いた

 現地時間2018年8月3日に開幕した「Evolution 2018」。メインタイトルの種目である「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」部門では,決勝大会に進出する8名の選手が決定した。ここではTOP8に至るまで1セットも落とすことなく無敗で駆け抜けた小路KOG選手に今の意気込みを聞いた。

[2018/08/05 01:00]

AC版「ヤタガラス」に間もなくアップデートが。新たに参戦する“ウグイ”役の松本 忍さんと,“謎のキャラクター”役の金元寿子さんに,キャラクターの魅力を聞いてみた

AC版「ヤタガラス」に間もなくアップデートが。新たに参戦する“ウグイ”役の松本 忍さんと,“謎のキャラクター”役の金元寿子さんに,キャラクターの魅力を聞いてみた

 NESiCAxLiveにて稼動中のアーケード対戦格闘ゲーム「ヤタガラス Attack on Cataclysm」にて,来る大型アップデートに備えたボイス収録が行われた。新たに3人のキャラクターが追加となるが,ここではウグイ役の松本 忍さんと,“謎のキャラクター”役の金元寿子さんのボイス収録の模様をお届けしたい。

[2018/08/04 14:14]

PS4用ソフト「Marvel’s Spider-Man」には,東映スパイダーマンネタも? メディア向け体験会とインタビューの模様をお届け

PS4用ソフト「Marvel’s Spider-Man」には,東映スパイダーマンネタも? メディア向け体験会とインタビューの模様をお届け

 SIEは2018年7月19日,PS4用ソフトウェア「Marvel’s Spider-Man」のメディア向け体験会を実施した。この体験会ではゲームの序盤がプレイできたほか,Insomniac Gamesのコミュニティディレクター,James Stevenson氏に興味深い話を聞くことができたので,本稿ではその模様をまとめてお届けしよう。

[2018/08/03 00:00]

[EVO2018]kubo選手,キャメイ選手に聞く「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」部門の見どころ。システムを使いこなす者こそが試合を制す

[EVO2018]kubo選手,キャメイ選手に聞く「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」部門の見どころ。システムを使いこなす者こそが試合を制す

 世界最大級の格闘ゲームイベント「Evolution 2018」が日本時間8月4日にいよいよ開幕する。さまざまな格闘ゲーム勢がエントリーし,混沌のトーナメントとなることが予想される「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」部門。現在の情勢や注目選手をkubo選手キャメイ選手に聞いた。

[2018/08/02 10:00]

[EVO2018]「GUILTY GEAR Xrd Rev 2」部門の見どころガイド。よしもとゲーミングプロ選抜大会優勝のザディ選手に現在の情勢を聞いた

[EVO2018]「GUILTY GEAR Xrd Rev 2」部門の見どころガイド。よしもとゲーミングプロ選抜大会優勝のザディ選手に現在の情勢を聞いた

 世界最大級の格闘ゲームイベント「Evolution 2018」が日本時間8月4日に開幕する。2015年よりメインタイトルに選出され,毎年記憶に残る名試合を生み出してきた「GUILTY GEAR Xrd Rev2」部門。進化を続ける本作の現状と注目プレイヤーをよしもとゲーミングプロ選抜大会優勝のザディ選手に聞いた。

[2018/08/02 10:00]

「Hearthstone Chapmpionship Tour 2018 Tokyo Tour Stop」は,日本人プレイヤーのhinaya選手が優勝。世界選手権に向けて前進

「Hearthstone Chapmpionship Tour 2018 Tokyo Tour Stop」は,日本人プレイヤーのhinaya選手が優勝。世界選手権に向けて前進

 2018年7月28日と29日の2日間,「ハースストーン」の国際大会「Hearthstone Chapmpionship Tour 2018 Tokyo Tour Stop」が開催された。本稿においては,準決勝以降の試合を中心として大会2日目の様子をお伝えしつつ,大会の統括を行うChe Chou氏や優勝者へのインタビューをお届けしよう。

[2018/08/01 20:00]

2013年当時の「TERA」を完全再現した「クラシックサーバー」。その内容と7周年を迎えるTERAの今後についてプロデューサーに話を聞いた

2013年当時の「TERA」を完全再現した「クラシックサーバー」。その内容と7周年を迎えるTERAの今後についてプロデューサーに話を聞いた

 8月18日にサービス7周年を迎えるMMORPG「TERA The Exiled Realm of Arborea」。その公式サイトに開設されたティザーサイトには,「TERA史上 世界初プロジェクト」「Back to 2013.05.15」というメッセージが書かれていた。これらは何を意味するのだろうか。日本運営プロデューサーの廣田瞬一氏に聞いてみた。

[2018/08/01 17:00]

「サガ スカーレット グレイス 緋色の野望」インタビュー。独特なプレイ感を持つRPGはどのようにして生まれたのかを聞いた

「サガ スカーレット グレイス 緋色の野望」インタビュー。独特なプレイ感を持つRPGはどのようにして生まれたのかを聞いた

 スクウェア・エニックスは,「サガ スカーレット グレイス 緋色の野望」を,2018年8月2日に発売する。独特なプレイ感を持つRPGはどのようにして生まれたのか,新作を作るにあたって「サガらしさ」を意識しているのかなど,河津秋敏氏率いるスクウェア・エニックスの開発チームに聞いてみた。

[2018/08/01 12:00]

[EVO2018]「ドラゴンボールファイターズ」部門の見どころガイド。CYCLOPS athlete gamingのプロゲーマー3人に話を聞いた

[EVO2018]「ドラゴンボールファイターズ」部門の見どころガイド。CYCLOPS athlete gamingのプロゲーマー3人に話を聞いた

 日本時間2018年8月4日に開幕する世界最大級の格闘ゲームイベント「Evolution 2018」。2575人もの選手がエントリーし,本大会最大のトーナメントとなった「ドラゴンボールファイターズ」部門のゲーム性や国内外の注目選手をプロゲーマーのGO1選手どぐら選手フェンリっち選手に聞いた。

[2018/08/01 10:00]

[EVO2018]TeamYAMASAのノビ,ユウ,タケ。選手に聞く「鉄拳7」部門の見どころ。海外のプレイヤー情勢と最新のキャラ被せ事情に迫る

[EVO2018]TeamYAMASAのノビ,ユウ,タケ。選手に聞く「鉄拳7」部門の見どころ。海外のプレイヤー情勢と最新のキャラ被せ事情に迫る

 日本時間8月4日に開幕する世界最大級の格闘ゲームイベント「Evolution 2018」。年々,右肩上がりに参加者が増加している「鉄拳7」部門の現在の情勢や注目ポイントについて,国内プレイヤーで最も海外事情に詳しいTeam YAMASAのプロゲーマー,ノビ選手ユウ選手タケ。選手に語ってもらった。

[2018/08/01 10:00]

【PR】ユグドの創成期はなぜ明かされたのか。「チェンクロ3」の“年表と伝承篇”に迫る,5周年インタビュー

【PR】ユグドの創成期はなぜ明かされたのか。「チェンクロ3」の“年表と伝承篇”に迫る,5周年インタビュー

 セガゲームスの「チェインクロニクル3」の5周年記念イベント「ユグド祭 2018」にて,作中の物語を時系列順にまとめた“年表”が公開された。そこには,ユグドの世界の創成期に関する記述もあったので,このタイミングで過去が掘り下げられる意味はなんなのかを,松永 純氏に尋ねてきた。

[2018/07/28 12:00]

“新生”を遂げる「ガンダムヒーローズ」のキーマンにインタビュー。「チーム」をキーワードに,素早い決断で巻き返しを図る

“新生”を遂げる「ガンダムヒーローズ」のキーマンにインタビュー。「チーム」をキーワードに,素早い決断で巻き返しを図る

 バンダイナムコオンラインのPC向けオンラインゲーム「ガンダムヒーローズ」では,2018年7月26日に大型アップデート「新生」が実装される。「チーム」をキーワードに,よりやりがいを感じられるものになるという本アップデートについて,キーマンに話を聞いた。

[2018/07/25 15:00]

世界大会「PUBG Global Invitatinal 2018」に出場するCrest Gaming Xanadu&Windfallインタビュー。チーム結成秘話やPJSの振り返り,PGIへの意気込みは

世界大会「PUBG Global Invitatinal 2018」に出場するCrest Gaming Xanadu&Windfallインタビュー。チーム結成秘話やPJSの振り返り,PGIへの意気込みは

 「PUBG」の世界大会「PUBG Global Invitatinal 2018」に出場するCrest Gaming Xanadu&Windfallにインタビューを実施した。姉妹チームでありながら,その戦法も性格もまったく違う両チームに,PJSを振り返りや,チームの結成秘話,世界大会への意気込みを語ってもらった。

[2018/07/25 15:00]

日本テストが始まった「World of Warplanes」のパブリッシング・プロデューサー&開発ディレクターインタビュー。「ゲームの70%を作り直した」

日本テストが始まった「World of Warplanes」のパブリッシング・プロデューサー&開発ディレクターインタビュー。「ゲームの70%を作り直した」

 海外での正式サービス開始から5年の時を経て「World of Warplanes」の日本版テストが7月18日にスタートした。なぜいまになって日本版テストが行われることになったのか。ウォーゲーミングジャパンの藤田 健氏と,本作の開発ディレクターを務めるアレクサンダー・カシアネンコ氏に話を聞いた。

[2018/07/24 18:32]

「Fate/Grand Order Arcade」のシングル専用モード「グランドオーダー」をレポート。伊神ディレクターへのミニインタビューも掲載

「Fate/Grand Order Arcade」のシングル専用モード「グランドオーダー」をレポート。伊神ディレクターへのミニインタビューも掲載

 いよいよ7月26日に稼働開始となる,FGO ARCADE PROJECTの対戦アクションゲーム「Fate/Grand Order Arcade」。今回は,稼働に先駆けて本作のシングルプレイ専用モード「グランドオーダー」をプレイする機会を得られたので,そのレポートと,ディレクターの伊神公博氏のミニインタビューをお届けする。

[2018/07/24 00:00]

「グランドチェイス -次元の追跡者-」開発者インタビュー。“まとめ狩り”などの戦術を追求できるリアルタイム戦略アクションRPGが7月24日に登場

「グランドチェイス -次元の追跡者-」開発者インタビュー。“まとめ狩り”などの戦術を追求できるリアルタイム戦略アクションRPGが7月24日に登場

 KOGは,リアルタイム戦略アクションRPG「グランドチェイス -次元の追跡者-」の正式サービスを,2018年7月24日に開始する。6月末には小規模のフォーカスグループテストを実施するなど,フィードバックの収集にも積極的な本作だが,今回その開発者へインタビューを実施したので,本稿で紹介しよう。

[2018/07/21 12:00]

優先度の高い改修は「D×2デュエル」。大型アプデが行われた「D×2 真・女神転生 リベレーション」の今までとこれからについて山田Pに聞いてみた

優先度の高い改修は「D×2デュエル」。大型アプデが行われた「D×2 真・女神転生 リベレーション」の今までとこれからについて山田Pに聞いてみた

2018年7月19日に,「キャラクタークエスト」や「龍神」といったコンテンツが実装された「D×2 真・女神転生 リベレーション」。本稿では,山田プロデューサーに行ったインタビューの様子をお届けする。前回のインタビューで語られたことを振り返りつつ,今回のアップデートの意図などについても聞いているのでぜひともチェックしてほしい。

[2018/07/21 12:00]

「Readyyy!」プロジェクトのユニットインタビュー企画がスタート! 爽やかな正統派アイドルユニット“SP!CA”の5人をクローズアップ

「Readyyy!」プロジェクトのユニットインタビュー企画がスタート! 爽やかな正統派アイドルユニット“SP!CA”の5人をクローズアップ

 セガゲームスのアイドル育成ゲームアプリプロジェクトの「Readyyy!(レディ)」プロジェクトでは,キャラクターの声を務めるキャストたちによるファンイベントが毎月行われています。本稿では,そのキャストたちをもっと知ってもらうために,5つのユニットのインタビューを連載形式でお届けします。今回は正統派アイドルユニット“SP!CA”をクローズアップ!

[2018/07/21 12:00]

「テイルズウィーバー」,6月から3か月連続でアップデートを実施。新キャラ「リーチェ」や「Episode 3」完結編について開発チームに聞いた

「テイルズウィーバー」,6月から3か月連続でアップデートを実施。新キャラ「リーチェ」や「Episode 3」完結編について開発チームに聞いた

 ネクソンがサービスを提供しているPC用オンラインRPG「テイルズウィーバー」では,2018年6月より3か月連続でアップデートが行われている。7月25日に実装される新キャラクター「リーチェ」や,8月29日登場の新ダンジョン,そしてその先の展開について,開発チームに聞いた。

[2018/07/20 17:00]

“観て楽しい”を目指す「ファイトクラブ」のこれから。ポノスの板垣 護氏へのインタビューを掲載

“観て楽しい”を目指す「ファイトクラブ」のこれから。ポノスの板垣 護氏へのインタビューを掲載

 ポノスのスマホゲーム「ファイトクラブ」が配信されてから約3か月。今回は本作のプロデューサーを務める板垣 護氏に,ゲームの現状から今後の方針,さらにeスポーツ関連の話も聞いてきた。どうやら,これからのキーワードは“観て楽しい”になるようだ。

[2018/07/20 00:00]

「ファンタシースターオンライン2」6周年記念インタビュー。酒井智史氏&濱﨑大輝氏に聞く,PSO2の“これまで”と“7年目の展開”

「ファンタシースターオンライン2」6周年記念インタビュー。酒井智史氏&濱﨑大輝氏に聞く,PSO2の“これまで”と“7年目の展開”

 2018年7月4日,セガゲームスがサービス中の「ファンタシースターオンライン2」は6周年を迎えた。7年目に突入するPSO2はどんな状況なのか。そして,今後の展開は? PSO2チームを率いる酒井智史氏濱﨑大輝氏に話を聞いてきた。

[2018/07/20 00:00]

「Hearthstone」開発チーム合同インタビュー。「博士のメカメカ大作戦」で復活するドクター・ブームや新メカニクスについて聞いてみた

「Hearthstone」開発チーム合同インタビュー。「博士のメカメカ大作戦」で復活するドクター・ブームや新メカニクスについて聞いてみた

 Blizzard Entertainmentのオンライン対戦カードゲーム「Hearthstone」では,2018年8月8日に新拡張パック「博士のメカメカ大作戦」がリリースされる。本稿では,新拡張パックのリリースに先駆けて2018年7月18日に実施された開発チームへの合同インタビューの模様をお届けしよう。

[2018/07/18 19:30]

「ワーナーゲーム 2018年下半期ラインナップ発表会」レポート。ワーナーに雇われたヒットマン“マフィア梶田”氏のインタビューも

「ワーナーゲーム 2018年下半期ラインナップ発表会」レポート。ワーナーに雇われたヒットマン“マフィア梶田”氏のインタビューも

 ワーナー・ブラザース テレビジョン&ホームエンターテイメントは2018年下半期にリリースを予定しているタイトルラインナップ発表会を,7月10日に実施した。そこで“マフィア梶田”氏がPR大使に就任することが明らかになった。今回はその発表会の模様と,マフィア梶田氏へのインタビューをお届けしよう。

[2018/07/14 12:00]

中田ヤスタカ氏×田中秀幸氏×石田礼輔氏が語る“DJノブナガとかいろんな話”。音楽と映像とゲームの業界人が集まると,こんな感じ

中田ヤスタカ氏×田中秀幸氏×石田礼輔氏が語る“DJノブナガとかいろんな話”。音楽と映像とゲームの業界人が集まると,こんな感じ

 中田ヤスタカ氏の音楽,田中秀幸氏のアート,石田礼輔氏のゲームを組み合わせた「戦国アクションパズル DJノブナガ」は,スクウェア・エニックスが2018年7月12日に配信した新作スマホゲームである。今回は3人に話を聞く機会をもらえたので,せっかくだからと三者三様のクリエイティブに対するスタンスなどを聞いてきた。

[2018/07/14 12:00]

Hey,チャーリー。スマホ版「スカルガールズ」を作ったってのは君かい?

Hey,チャーリー。スマホ版「スカルガールズ」を作ったってのは君かい?

 Hidden Variable Studiosが配信中のスマホ版「スカルガールズ」について,開発の経緯や,シリーズを束ねるLab Zero Gamesとの関係などをメールインタビューで尋ねてみた。今回は「顔合わせをしてたらきっとこんな雰囲気になってただろう」を再現しているので,みんなも本作をプレイするときはこれくらい楽しんで“遊んで”ほしい。

[2018/07/14 12:00]

「グラナド・エスパダ」の物語は,いよいよ佳境へ。12周年アップデートのキーパーソンが語る,「8年後の2つの未来」の意味するところとは

「グラナド・エスパダ」の物語は,いよいよ佳境へ。12周年アップデートのキーパーソンが語る,「8年後の2つの未来」の意味するところとは

 HUEがサービス中のMMORPG「グラナド・エスパダ」は,2018年7月21日にサービス12周年を迎える。それを記念する「8年後の2つの未来」と題したアップデートでは,メインストーリーが佳境を迎え,さらに遊び方が変わる新ミッションも追加されるという。HUEの加瀬圭翼氏と,12周年臨時プロデューサーの中尾圭吾氏にその内容を聞いた。

[2018/07/14 12:00]

「ブラウザ三国志」9周年記念インタビュー。史実を題材とした新ワールドが加わるアップデート,2つの新兵科が登場するOBTについて話を聞いた

「ブラウザ三国志」9周年記念インタビュー。史実を題材とした新ワールドが加わるアップデート,2つの新兵科が登場するOBTについて話を聞いた

 マーベラスは,ブラウザゲーム「ブラウザ三国志」9周年記念のアップデートを,2018年7月18日に行う予定だ。さらに8月には,新兵科及び天候機能の第2次OBTを実施する。プロデューサーの五味一郎氏,ディレクターの杉村剛介氏と松田勇樹氏に,アップデートや第2次OBTの内容,同OBTで追加される2つの新兵科について話を聞いた。

[2018/07/14 00:00]

「ツインスティック・プロジェクト」でバーチャロンの未来を切り開きたい。亙 重郎氏とタニタの責任者に企画へ懸ける思いを聞いた

「ツインスティック・プロジェクト」でバーチャロンの未来を切り開きたい。亙 重郎氏とタニタの責任者に企画へ懸ける思いを聞いた

 2018年6月8日,タニタは「ツインスティックVTX」のクラウドファンディングプロジェクトを開始した。募集終了まで残り2週間と迫ったなか,4Gamerでは,本企画の指揮を執るタニタの久保彬子氏と,バーチャロンの生みの親,亙 重郎氏にインタビューを実施。本プロジェクトの詳細やバーチャロンの未来を聞いてきた。

[2018/07/14 00:00]
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