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このページの最終更新日:2019/11/12 18:00


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「十三機兵防衛圏」ディレクターの神谷盛治氏にメールインタビュー。なぜロボット? なぜ“13”? 謎多き作品の気になるところを聞いた

「十三機兵防衛圏」ディレクターの神谷盛治氏にメールインタビュー。なぜロボット? なぜ“13”? 謎多き作品の気になるところを聞いた

 アトラスより2019年11月28日に発売される「十三機兵防衛圏」の制作を担当するヴァニラウェアにメールインタビューを行った。なぜロボット? なぜ13人? 謎多き作品の気になる部分について,ヴァニラウェア代表で本作のディレクターを務める神谷盛治氏がたっぷり答えてくれたので,それをお届けしよう。

[2019/11/12 18:00]

小島監督がつながりの大切さをアピールした「『DEATH STRANDING』World Strand Tour 2019 TOKYO」レポート。合同インタビューも合わせて掲載

小島監督がつながりの大切さをアピールした「『DEATH STRANDING』World Strand Tour 2019 TOKYO」レポート。合同インタビューも合わせて掲載

 2019年11月10日,PS4用ソフト「DEATH STRANDING」の発売記念イベント「『DEATH STRANDING』World Strand Tour 2019 TOKYO」が,東京・品川にて開催された。小島秀夫監督のほか声優陣が登壇し,本作にまつわるトークを披露したほか,2つのギネス世界記録の認定式も行われたこのイベントをレポートする。

[2019/11/11 17:57]

「ロマンシング サガ3」開発者インタビュー。24年を経てHDリマスターされた本作は,遊びやすくしながらも,当時の体験を尊重したものに

「ロマンシング サガ3」開発者インタビュー。24年を経てHDリマスターされた本作は,遊びやすくしながらも,当時の体験を尊重したものに

 発売から24年の時を経て,「ロマンシング サガ3」のHDリマスター版が本日発売された。その魅力やリマスターにおけるポイント,当時の開発秘話などを,サガシリーズ総合ディレクターの河津秋敏氏と,プロデューサーの市川雅統氏に聞いてみた。

[2019/11/11 00:00]

VR脱出ゲーム「Last Labyrinth」試遊レポート&開発者インタビュー。少女とコミュニケーションを取りつつギミックを解いていく新感覚脱出ゲームとは

VR脱出ゲーム「Last Labyrinth」試遊レポート&開発者インタビュー。少女とコミュニケーションを取りつつギミックを解いていく新感覚脱出ゲームとは

 あまたのVR専用アドベンチャーゲーム「Last Labyrinth」が,2019年11月13日にリリースされる。プレイヤーは車椅子に拘束され,謎の館に閉じ込められた主人公となり,見知らぬ少女の助けを借りて脱出を試みる。今回,ほぼ完成バージョンの本作を試遊し,開発スタッフへのインタビューを行う機会を得たので,紹介していきたい。

[2019/11/09 12:00]

ソニーJim Ryan氏「PlayStation 5の夢を実現するために変わる必要がありました」

ソニーJim Ryan氏「PlayStation 5の夢を実現するために変わる必要がありました」

[GamesIndustry.biz]ソニー・インタラクティブエンタテインメントの社長兼CEOを務めるJim Ryan氏は,Gamesindustry.bizが指摘した業界の不満に対しての考えを表明している。SIEの次世代を見つめた動きはすでに始まっているようだ。

[2019/11/09 00:00]

五十嵐孝司氏インタビュー。「Bloodstained:Ritual of the Night」の開発秘話からゲーム開発における責任論まで

五十嵐孝司氏インタビュー。「Bloodstained:Ritual of the Night」の開発秘話からゲーム開発における責任論まで

 「Bloodstained:Ritual of the Night」の日本語パッケージ版が2019年10月24日に発売された。4Gamerではこれに合わせてプロデューサーの五十嵐孝司氏にインタビューを実施している。開発エピソードやこれからのこと,インディーズゲームの定義や,ゲーム開発における責任論にまで話題は及んだインタビューをお届けしよう。

[2019/11/08 00:00]

「遊戯王 デュエルリンクス」世界No.1デュエリストのコバヤシシュウヘイ選手にインタビュー。勝負に対する考え方や今後の意気込みを聞いた

「遊戯王 デュエルリンクス」世界No.1デュエリストのコバヤシシュウヘイ選手にインタビュー。勝負に対する考え方や今後の意気込みを聞いた

 2019年11月3日に開催された「Yu-Gi-Oh! CHAMPIONSHIP SERIES JAPAN TOKYO 2019」の会場で,「遊戯王 デュエルリンクス」世界No.1デュエリストコバヤシシュウヘイ選手にインタビューした。WCS2019のOCG「一般の部」王者のコサカコウキ選手のメールインタビューと合わせてお届けしよう。

[2019/11/07 15:00]

ゼンハイザーのゲーマー向け製品担当に新ヘッドセット「GSP 370」のポイントと同社のこれからについて聞いてみた

ゼンハイザーのゲーマー向け製品担当に新ヘッドセット「GSP 370」のポイントと同社のこれからについて聞いてみた

 Sennheiser Communicationsは,去る2019年10月8日に,新型ワイヤレス接続型ヘッドセット「GSP 370」を世界市場へ向けて発表した。同社は2020年3月に,Sennheiser electronicからの企業分割を行う予定であるが,今年も来日したMichal Tempczyk氏などの同社メンバーに,分割後の体制から新製品の特徴を聞いたインタビューをお届けしよう。

[2019/11/07 12:00]

小野義徳氏が語るストリートファイター,2020年東京オリンピックへの道

小野義徳氏が語るストリートファイター,2020年東京オリンピックへの道

[GamesIndustry.biz]カプコンのストリートファイターシリーズプロデューサーである小野義徳氏は,英国で行われたEGX 2019でGamesIndustry.bizのスタッフに2020年東京オリンピックと並行して行われるIntel World Openでのトーナメントとe-Sportsへの展望を語った。

[2019/11/05 13:32]

保志総一朗さんの独占インタビューも。2019年11月末のリリースが発表された「RenCa:A/N」公式ファンミーティングをレポート

保志総一朗さんの独占インタビューも。2019年11月末のリリースが発表された「RenCa:A/N」公式ファンミーティングをレポート

 2019年10月19日,千葉県にあるシネマイクスピリアにて,オルトプラスとビーグリーの共同企画タイトル「RenCa:A/N」の公式ファンミーティングが開催された。本稿では,配信時期も明らかになったイベントの模様と,本作のスーパーバイザーを務める保志総一朗さんのインタビューをお届けする。

[2019/11/05 12:00]

「オーバーウォッチ 2」でフィーチャーされるPvEモードについて,ディレクターのジェフ・キャプラン氏に聞いた

「オーバーウォッチ 2」でフィーチャーされるPvEモードについて,ディレクターのジェフ・キャプラン氏に聞いた

 Blizzard Entertainmentが開催したファンイベント「BlizzCon 2019」で,「オーバーウォッチ 2」が正式発表された。同作のゲームディレクターであるジェフ・キャプラン氏への合同インタビューが「BlizzCon 2019」の最終日に行われたので,その模様をお届けしよう。

[2019/11/03 20:49]

「ディアブロ IV」開発者インタビュー。「I」「II」の良いところを取り出しつつ,新しい体験を作り出す

「ディアブロ IV」開発者インタビュー。「I」「II」の良いところを取り出しつつ,新しい体験を作り出す

 シリーズ最新作「ディアブロ IV」の発表から一夜明けた2019年11月2日,「BlizzCon 2019」会場で,同作のプロダクションディレクターであるガビアン・ウィショー氏と,リード・アーティストのリッチー・マレラ氏に話を聞くことができた。その内容をお届けしよう。

[2019/11/03 18:47]

「龍が如く7 光と闇の行方」店頭体験会&サイン会をレポート。名越稔洋氏と横山昌義氏がシリーズ特有の熱い感動体験とRPG要素の相性のよさをアピール

「龍が如く7 光と闇の行方」店頭体験会&サイン会をレポート。名越稔洋氏と横山昌義氏がシリーズ特有の熱い感動体験とRPG要素の相性のよさをアピール

 セガゲームスは本日(2019年11月2日),2020年1月16日発売予定のPS4用ソフト「龍が如く7 光と闇の行方」の店頭体験会を開催した。同時開催のサイン会に登場した「龍が如く」シリーズ総合監督の名越稔洋氏と,同シリーズプロデューサ−横山昌義氏へのインタビューの模様と合わせてレポートしよう。

[2019/11/02 21:05]

[SPIEL'19]「7th Sea」や「クトゥルフの呼び声」の最新サプリメントについて,Chaosiumに話を聞いた

[SPIEL'19]「7th Sea」や「クトゥルフの呼び声」の最新サプリメントについて,Chaosiumに話を聞いた

 日本では「クトゥルフの呼び声」の開発・出版元として名高いChaosiumは,今年もSPIELに大規模なブースを出展していた。目立っていたのは,TRPGの「7th Sea」と,「クトゥルフの呼び声」の最新サプリメント「Berlin: the Wicked City」だ。これらの作品について,同社に話を聞いた。

[2019/11/02 20:40]

「ハースストーン」開発者合同インタビュー。次期拡張パック「激闘!ドラゴン大決戦」の見どころを聞いた

「ハースストーン」開発者合同インタビュー。次期拡張パック「激闘!ドラゴン大決戦」の見どころを聞いた

 カリフォルニア州アナハイムで開催されている「BlizzCon 2019」のオープニングセレモニーで,「ハースストーン」の次期拡張パック「激闘!ドラゴン大決戦」が発表された。これに合わせて開発者へのメディア合同インタビューが行われたので,その内容をお届けしよう。

[2019/11/02 15:40]

よしもとがeスポーツ事業へ参入して1年半。LJL運営を経て目指すところはどこか。キーパーソンに聞いた

よしもとがeスポーツ事業へ参入して1年半。LJL運営を経て目指すところはどこか。キーパーソンに聞いた

 さかのぼること1年半,2018年3月7日,よしもとによるeスポーツ事業への本格参入が発表された。以来,よしもとは,国内でも有数のプロリーグ「LJL」の運営に参画するなど,その活動の幅を広げている。これまでの軌跡とこれからについて,よしもとのeスポーツ事業のキーパーソンに話を聞いてきた。

[2019/11/02 12:00]

ゲーム音楽はプレイヤーとの会話であり,空気のような存在。「ETERNAL」のサウンドを手がける帆足圭吾氏&高橋邦幸氏にインタビュー

ゲーム音楽はプレイヤーとの会話であり,空気のような存在。「ETERNAL」のサウンドを手がける帆足圭吾氏&高橋邦幸氏にインタビュー

 アソビモが2019年秋に配信予定のMMORPG「ETERNAL」。本作のサウンドは,音楽制作のクリエイター集団・MONACAの帆足圭吾氏と高橋邦幸氏が手がけている。お2人に取材する機会を得られたので,本稿では楽曲の注目ポイントやゲーム音楽への熱いこだわりが語られたインタビューの様子をお届けしよう。

[2019/11/01 18:00]

最初から日本に向けたゲームを作りたい――今までに増して日本市場に本腰を入れてきたNetEaseの動向を聞いてみよう

最初から日本に向けたゲームを作りたい――今までに増して日本市場に本腰を入れてきたNetEaseの動向を聞いてみよう

 「陰陽師」で彗星のごとく日本市場にデビュー。「荒野行動」のメガヒットによりその名が定着したNetEase Games。今年に入って日本での動きがやや激しくなってきた同社が今,日本で何をしようとしているのかを,Vice Presidentに聞いてみよう。

[2019/11/01 15:02]

「ヨッシー」シリーズの開発元グッド・フィール初の家庭用オリジナルタイトル「MONKEY BARRELS」。キーマンが語るゲームの魅力やこだわりとは

「ヨッシー」シリーズの開発元グッド・フィール初の家庭用オリジナルタイトル「MONKEY BARRELS」。キーマンが語るゲームの魅力やこだわりとは

 「ヨッシー」や「カービィ」シリーズの開発元であるグッド・フィールは,初の家庭用オリジナルタイトルとして,Nintendo Switch用ソフト「MONKEY BARRELS」を2019年11月7日に発売する。そこで今回,4Gamerでは同社の蛭子悦延氏にその経緯やゲーム内容,今後の展望などを語ってもらった。

[2019/11/01 12:00]

「たべごろ!スーパーモンキーボール」プロデューサーインタビュー。名作アクションが追加要素と“セガらしさ”をたっぷり詰め込んで復活

「たべごろ!スーパーモンキーボール」プロデューサーインタビュー。名作アクションが追加要素と“セガらしさ”をたっぷり詰め込んで復活

 2019年10月31日にセガゲームスから発売される「たべごろ!スーパーモンキーボール」は,ボールに入ったおサルを転がしてゴールへ向かうアクションゲーム「スーパモンキーボール」シリーズの最新作だ。なぜ7年ぶりにシリーズが復活したのか,プロデューサー兼ディレクターである城崎雅夫氏に話を聞いた。

[2019/10/31 00:00]

サービス10年目を迎えて業績が向上した「怪盗ロワイヤル」運営インタビュー。キーマンは入社3年目の新人プロデューサー

サービス10年目を迎えて業績が向上した「怪盗ロワイヤル」運営インタビュー。キーマンは入社3年目の新人プロデューサー

 DeNA Games Tokyoが運営する「怪盗ロワイヤル」は,2019年10月で10周年を迎えた。サービス9年目で売り上げや利益を向上させたという本作では,組織改革にあわせて適切な施策を打ち,サービスを改善していったという。同作の「これまで」と「これから」について,プロデューサーの下島氏と,DeNA Games Tokyo代表取締役の川口氏に聞いた。

[2019/10/30 18:30]

新作「アークナイツ」(明日方舟)の世界を創り上げているのはどんな人たち? Hypergryphの海猫氏と唯氏がゲームに込めた想いとは

新作「アークナイツ」(明日方舟)の世界を創り上げているのはどんな人たち? Hypergryphの海猫氏と唯氏がゲームに込めた想いとは

 中国Yostar社のCEO 姚蒙(Yao Meng)氏,Manjuu社の専務取締役社長 林 書茵(リン・シュイイン)氏に続いて今回お届けするのが,スマホ向け新作アプリ「アークナイツ」(明日方舟)のデベロッパであるHypergryph社インタビューだ。本稿でその内容をお届けしよう。

[2019/10/29 18:00]

[SPIEL'19]インディーズボードゲーム開発会社King Racoon Gamesに聞く,ドイツにおけるインディーズボードゲームの今

[SPIEL'19]インディーズボードゲーム開発会社King Racoon Gamesに聞く,ドイツにおけるインディーズボードゲームの今

 インディーズボードゲームとして大きな成功を博し,今ではSPIEL会場のあちこちで売られている「Tsukuyumi」。とはいえこのような成功を,すべてのインディーズボードゲームが得られるわけではない。果たして成功の秘密はどこにあったのか。King Racoon GamesのMaxine Metzger氏に聞いた。

[2019/10/29 12:15]

[SPIEL'19]「Hearts of Iron Boardgame」の海外発売は2020年内! “巨大にして自由”なHoIを実現するゲームデザインを,開発元に聞いてみた

[SPIEL'19]「Hearts of Iron Boardgame」の海外発売は2020年内! “巨大にして自由”なHoIを実現するゲームデザインを,開発元に聞いてみた

 昨年のSPIEL'18では,マップとミニチュアの展示のみでどんなゲームなのかは知るすべのなかった「Hearts of Iron Boardgame」。しかしSPIEL'19では,本作の開発を手がけるEagle-Gryphon Gamesに詳しい話を聞くことができた。あの「Hearts of Iron」をいかにしてボドゲ化したのか,デザイナーに聞いてみた。

[2019/10/28 18:20]

「グランツーリスモSPORT」,GR Supra GT CUPは来年も継続へ。プロデューサー 山内一典氏にインタビュー

「グランツーリスモSPORT」,GR Supra GT CUPは来年も継続へ。プロデューサー 山内一典氏にインタビュー

 開催中の第46回東京モーターショー2019にて,10月25日から27日の3日間でMEGA WEBの「FUTURE EXPO」において,PS4用ソフト「グランツーリスモSPORT」のワールドツアー 東京などのイベントが開催された。本稿では,26日に行われた本作のプロデューサーである山内一典氏のインタビューをお届けしよう。

[2019/10/28 17:29]

4周年を迎えた「アイドリッシュセブン」のこれまでとこれから。山中拓也の眠れぬ夜はゲームのせい 第4夜:開発チームが描く未来と“愛”を聞く

4周年を迎えた「アイドリッシュセブン」のこれまでとこれから。山中拓也の眠れぬ夜はゲームのせい 第4夜:開発チームが描く未来と“愛”を聞く

 「Caligula -カリギュラ-」シリーズや「WORK×WORK」でおなじみのゲームクリエイター・山中拓也氏の不定期連載“眠れぬ夜はゲームのせい”。第4夜では,編集部からの思わぬ声がけから「アイドリッシュセブン」の開発元であるG2 Studiosのオフィスを訪ねることになり……?

[2019/10/28 12:00]

[SPIEL'19]ボードゲーム版「Europa Universalis」が完成間近。どんなゲームとして仕上がったのか,デザイナーに聞いた

[SPIEL'19]ボードゲーム版「Europa Universalis」が完成間近。どんなゲームとして仕上がったのか,デザイナーに聞いた

 昨年のSPIEL'18でアナログゲームへの参入を表明したParadox Interactiveだが,そのときプレイできた「Europa Universalis」は,まだルールに粗さが目立つ状態だった。あれから1年が経過し,果たしてボードゲーム版Europa Universalisはどのような仕上がりを見せたのか。デザイナーに話を聞いた。

[2019/10/26 18:09]

[SPIEL'19]「MEGA CIVILIZATION」が進化,分裂して帰ってきた! 新作「Western Empires」のデザイナーにそのデザイン意図を聞く

[SPIEL'19]「MEGA CIVILIZATION」が進化,分裂して帰ってきた! 新作「Western Empires」のデザイナーにそのデザイン意図を聞く

 2015年にアナログゲーム世界を震撼させたビッグゲーム,「MEGA CIVILIZATION」。発売以来4年が経過し,「MEGA CIVILIZATION」は進化するとともに,東西に分割されたスタンドアロン(かつ連結可能)なゲームとして帰ってきた。その第一弾となる「Western Empires」のデザイナーに直撃インタビューを試みた。

[2019/10/26 13:39]

「リネージュ2」ライブサービス基本プレイ無料化の理由と今後の展開を新井友和氏に聞く。アデンサービスで実装される「デスナイト」の情報も

「リネージュ2」ライブサービス基本プレイ無料化の理由と今後の展開を新井友和氏に聞く。アデンサービスで実装される「デスナイト」の情報も

 PC向けMMORPG「リネージュ2」で提供されている月額課金制のサービス「ライブサービス」が,10月30日より基本プレイ無料に移行される。昔ながらの月額課金制でサービスを行ってきた本作が,なぜ今,無料化に踏み切るのか。その意図をリネージュ2統括プロデューサー 新井友和氏に聞いた。

[2019/10/25 18:00]

プロデューサーのミニインタビューも公開! 加速度センサーを使用した「ローリングスフィア」のキックオフパーティをレポート

プロデューサーのミニインタビューも公開! 加速度センサーを使用した「ローリングスフィア」のキックオフパーティをレポート

 2019年10月23日,Happy ElementsグループのMiniascapeが11月にサービス予定のスマホ向けゲームアプリ「ローリングスフィア」キックオフパーティが開催された。本稿では,関係者によって行われたこのパーティの模様や,プロデューサー・岡田一郎氏のミニインタビューをお届けしていこう。

[2019/10/25 12:31]

ギャザラー&クラフター大改修にバトルコンテンツも盛りだくさん。「ファイナルファンタジーXIV」パッチ5.1直前,吉田直樹氏インタビュー

ギャザラー&クラフター大改修にバトルコンテンツも盛りだくさん。「ファイナルファンタジーXIV」パッチ5.1直前,吉田直樹氏インタビュー

 スクウェア・エニックスは2019年10月29日,MMORPG「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ」にて,パッチ5.1「白き誓約、黒き密約」を実装する。今回のパッチで実施されるギャザラー&クラフターの大改修や青魔道士のアップデート,久々に登場する絶コンテンツについて,本作のプロデューサー兼ディレクター 吉田直樹氏に聞いてみた。

[2019/10/25 12:00]

SFストラテジー「Stellaris」のPS4向け日本語版が,DMM GAMESから2020年春に発売決定。制作者にゲームの魅力や注目点を聞いた

SFストラテジー「Stellaris」のPS4向け日本語版が,DMM GAMESから2020年春に発売決定。制作者にゲームの魅力や注目点を聞いた

 DMM GAMESが国内向けPS4版を2020年春にリリースすると発表した「Stellaris」は,Paradox Interactiveが手掛けるSFストラテジーだ。2016年5月にPC版が,2018年8月に海外向けコンシューマ機版が発売。満を持してPS4向け日本語版が展開する本作について,ディレクターのDaniel Moregård氏に話を聞いた。

[2019/10/24 16:00]

「Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2」インタビュー。シアトルで展開するバンパイアの物語について,ストーリー制作の2人に話を聞いた

「Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2」インタビュー。シアトルで展開するバンパイアの物語について,ストーリー制作の2人に話を聞いた

 Paradoxのファンイベント「PDXCON 2019」にて行われた「Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2」のインタビューをお届けしよう。1作目に続きメインシナリオを担当するBrian Mitsoda氏と,本作から制作に加わったCara Ellison氏に,シアトルを舞台としたバンパイアの物語や世界観について聞いた。

[2019/10/24 16:00]

「LoL」の世界が舞台となる新作DCG「レジェンド・オブ・ルーンテラ」開発者インタビュー。「完全無料で遊べる」システムとは?

「LoL」の世界が舞台となる新作DCG「レジェンド・オブ・ルーンテラ」開発者インタビュー。「完全無料で遊べる」システムとは?

 2019年10月16日,ライアットゲームズは「リーグ・オブ・レジェンド」の10周年イベントを開催し,新作デジタルカードゲーム「レジェンド・オブ・ルーンテラ」をはじめとするさまざまな新情報を発表した。会場にて同作のクリエイターにインタビューを行う機会があったので,その内容を掲載しよう。

[2019/10/23 20:24]

「リネージュM」プロデューサーインタビュー。古き良きMMORPGの魅力と,それを2019年に日本で広めることの難しさとは

「リネージュM」プロデューサーインタビュー。古き良きMMORPGの魅力と,それを2019年に日本で広めることの難しさとは

 MMORPGのジャンルが世に登場して,早20年以上が経過した。昔と比べると現在のMMORPGは遊びやすくなっているが,一方で,尖った部分に欠けていると感じている人もいるかもしれない。今回は「リネージュM」のプロデューサーに,MMORPG本来の魅力と,それを2019年の日本で広めることの難しさを中心に,さまざまな話を聞いてみた。

[2019/10/23 17:00]

今冬にβ版開始予定のクラウドゲームサービス「GeForce NOW」について,ソフトバンクとNVIDIAに詳しいところを聞いてみた

今冬にβ版開始予定のクラウドゲームサービス「GeForce NOW」について,ソフトバンクとNVIDIAに詳しいところを聞いてみた

 ソフトバンクとNVIDIAは,PCゲームベースのクラウドゲームサービス「GeForce NOW Powered by SoftBank」を,今冬予定のβ版サービス開始に向けて準備中だ。GeForce NOWにはどのような特徴があり,なぜソフトバンクが国内でのサービスを展開するのか。気になるところを担当者に聞いてみた。

[2019/10/21 21:00]

今,話題の“新ジャンル”「マーダーミステリー」を見逃すな! 「人狼」「脱出ゲーム」に続く,アナログゲームの新潮流を徹底解説

今,話題の“新ジャンル”「マーダーミステリー」を見逃すな! 「人狼」「脱出ゲーム」に続く,アナログゲームの新潮流を徹底解説

 「マーダーミステリー」が今,熱い。その名のとおり,殺人事件を題材とした推理ゲームだが,これが現在,“新ジャンル”としてアナログゲームの界隈で大変な盛り上がりを見せているのだ。今回はこのマーダーミステリーを改めて紹介すると共に,その魅力に迫ってみたい。

[2019/10/19 10:00]

「ブレイドアンドソウル レボリューション」日本運営プロデューサーにインタビュー。ネットマーブルがMMORPGで起こす第2の“革命”とは

「ブレイドアンドソウル レボリューション」日本運営プロデューサーにインタビュー。ネットマーブルがMMORPGで起こす第2の“革命”とは

 ネットマーブルのスマホ向けMMORPG「ブレイドアンドソウル レボリューション」の正式サービスが,2019年10月24日に開始される予定だ。日本運営プロデューサーにインタビューを行い,本作ならではの見どころをたっぷり聞いてきたので,本稿で紹介しよう。

[2019/10/18 12:00]

【PR】ゲーマー向けPCブランド「OMEN」が提唱する,ゲーマーの新たなライフスタイルとは。アンバサダーの二人に,リブランディングの狙いを語ってもらった

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 日本HPのPCブランド「OMEN」が,大幅なブランドイメージの刷新を発表したのが2019年9月2日のこと。TGS 2019でも新たなイメージカラーでのブース出展を行い,来場者の目を惹いたことは記憶に新しい。その意図をアンバサダーの二人,ゲームキャスターの岸 大河氏と,プロゲームチーム「野良連合」オーナーのKizoku氏に語ってもらった。

[2019/10/17 15:00]

いつか「ゲーマー」という言葉がなくなってほしい――「風ノ旅ビト」「Sky」を作ったJenova Chen氏が語る,ゲームというエンターテイメントにかける想い

いつか「ゲーマー」という言葉がなくなってほしい――「風ノ旅ビト」「Sky」を作ったJenova Chen氏が語る,ゲームというエンターテイメントにかける想い

 「風ノ旅ビト」「Flowery」「flOw」……そして「Sky 星を紡ぐ子どもたち」。いつも優しい雰囲気で,素晴らしいBGMを備える,アーティスティックな作品を作るのがthatgamecompanyのJenova Chen氏だ。彼のゲーム観を,いろんな方向から聞いてみよう。

[2019/10/16 12:00]

クソゲーだから,覚悟のうえで買ってほしい――「moon」移植版配信開始記念,木村祥朗氏&西 健一氏インタビュー

クソゲーだから,覚悟のうえで買ってほしい――「moon」移植版配信開始記念,木村祥朗氏&西 健一氏インタビュー

 移植版「moon」が,2019年10月10日にNintendo Switch向けに配信された。オリジナル版を開発したラブデリックの主要メンバーの一人であり,移植版の開発・監修も担当したOnion Gamesの木村祥朗氏と,「moon」の基礎となる世界観を立案した西 健一氏は今,この作品に対してどんな思いを抱いているのか。当時を振り返りながら,たっぷり語ってもらった。

[2019/10/12 00:00]

「ウォッチドッグス レギオン」クリエイティブディレクターインタビュー。プレイヤーが“誰にでもなれる”ゲームシステムが,唯一無二の体験を提供する

「ウォッチドッグス レギオン」クリエイティブディレクターインタビュー。プレイヤーが“誰にでもなれる”ゲームシステムが,唯一無二の体験を提供する

 2020年3月6日にユービーアイソフトから発売される「ウォッチドッグス レギオン」のクリエイティブディレクターにインタビューを実施。オープンワールドに存在する誰もが主人公キャラクターになり得るという独自のゲームシステムが生まれた経緯や,その開発秘話などを聞いた。

[2019/10/11 17:23]

「ディビジョン2」クリエイティブディレクターインタビュー。10月15日に配信される「エピソード2」の詳細や,その後のアップデートも

「ディビジョン2」クリエイティブディレクターインタビュー。10月15日に配信される「エピソード2」の詳細や,その後のアップデートも

 「UBIDAY 2019」に合わせて,「ディビジョン2」のクリエイティブディレクターであるジュリアン・ギャリティ氏が来日した。今回はそんな氏に,UBIDAYで明かされたタイトルアップデート6の詳細を聞いてきたのでお届けしよう。

[2019/10/10 15:44]

NCSOFTで「リネージュM」関係者へのインタビューを実施。現地のストアランキングで上位をキープし続けるMMORPGのポリシーなどを聞いた

NCSOFTで「リネージュM」関係者へのインタビューを実施。現地のストアランキングで上位をキープし続けるMMORPGのポリシーなどを聞いた

 エヌシージャパンのスマホ向けMMORPG「リネージュM」は,韓国ではとくに高い人気を誇っている。2017年6月に配信を開始してから現在に至るまで,現地のセールスランキングで,ほぼ首位をキープし続けているそうだ。今回は韓国NCSOFTを訪問し,リネージュIPの底力についてあらためて聞いたので紹介しよう。

[2019/10/08 17:00]

ボーカルコンサート「Score Re;fire #2 〜WILD ARMS Vocal Songs Concert 2019〜」を控えたなるけみちこ氏を直撃。2度目のコンサートへの意気込みを聞く

ボーカルコンサート「Score Re;fire #2 〜WILD ARMS Vocal Songs Concert 2019〜」を控えたなるけみちこ氏を直撃。2度目のコンサートへの意気込みを聞く

 「WILD ARMS」シリーズのボーカル曲を集めたコンサート,「Score Re;fire #2 〜WILD ARMS Vocal Songs Concert 2019〜」が,2019年10月14日に開催される。昨年12月に続く2度目の公演となるが,選曲や演出など前回とは違った趣向もあるとのこと。その内容について,監修を手がける作曲家なるけみちこ氏に話を聞いた。

[2019/10/07 19:00]

天野喜孝氏が語る“役者創り”とは。「ETERNAL」のキャラクターデザインについて聞く

天野喜孝氏が語る“役者創り”とは。「ETERNAL」のキャラクターデザインについて聞く

 アソビモが2019年秋に配信予定の新作MMORPG「ETERNAL」は,5月に行われた第1回クローズドβテストでその世界の一端がお披露目され,話題を集めている作品だ。本稿では,そんな本作のキャラクターデザインを務める天野喜孝氏への合同インタビューの様子をお届けする。

[2019/10/04 18:00]

「機動戦士ガンダム」放映40周年を記念して,バンダイナムコオンラインのキーマンたちにガンダムのオンラインゲームについて聞いてみた

「機動戦士ガンダム」放映40周年を記念して,バンダイナムコオンラインのキーマンたちにガンダムのオンラインゲームについて聞いてみた

 テレビアニメの放映開始から40周年を迎えた「機動戦士ガンダム」。これまでに幾度となくゲーム化されてきた同シリーズだが,今回はPCオンラインゲームにフォーカスし,40周年記念ということでバンダイナムコオンラインのキーマンたちに,“「ガンダム」原体験”や作品にかける思いを聞いた。

[2019/10/04 13:00]

Switch版「Dead by Daylight」で今から遊びはじめる人へ向けて,ランク1の腕前を誇るお笑い芸人伊藤こう大さんからサバイバーのコツを教わってきた

Switch版「Dead by Daylight」で今から遊びはじめる人へ向けて,ランク1の腕前を誇るお笑い芸人伊藤こう大さんからサバイバーのコツを教わってきた

 Switch版「Dead by Daylight」が2019年9月26日に発売した。せっかくの機会なので,これからはじめてみようという人に向けて,本作をやり込んでいるお笑いコンビ・こりゃめでてーなの伊藤こう大さんに,サバイバーのコツを教わって来たので紹介しよう。

[2019/10/03 12:00]

「MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE」×鳥取市コラボ,巨大砂像完成お披露目式の模様をお届け。開催中のスタンプラリーも体験してきた

「MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE」×鳥取市コラボ,巨大砂像完成お披露目式の模様をお届け。開催中のスタンプラリーも体験してきた

 2019年9月28日から10月31日まで,鳥取駅前の風紋広場にて「MHW: ICEBORNE」巨大砂像が展示されている。その初日に実施された完成お披露目式の模様に加え,鳥取市で開催中のスタンプラリー体験レポートをお届けする。

[2019/09/30 17:34]

「リーグ・オブ・レジェンド」の1vs1ルールのアマチュア最強決定戦! 「Red Bull Player One 2019」日本予選レポート

「リーグ・オブ・レジェンド」の1vs1ルールのアマチュア最強決定戦! 「Red Bull Player One 2019」日本予選レポート

 2019年9月28日,Red Bull Gaming Sphere Tokyoにて,「リーグ・オブ・レジェンド」の1vs1世界大会「Red Bull Player One 2019」の日本予選が開催された。その模様をお届けする。ヨーロッパリーグの名物キャスターSjokzさんへのミニインタビューもあるので,お見逃しなく。

[2019/09/30 16:34]
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