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最終更新日:2019/03/22 12:00

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2019/03/22の記事一覧

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[GDC 2019]「左の敵を足止めしてくれ」と,ゲーム内のキャラクターに音声で命令できるようになる? スクエニが自然言語コミュニケーションの将来像を語る

[GDC 2019]「左の敵を足止めしてくれ」と,ゲーム内のキャラクターに音声で命令できるようになる? スクエニが自然言語コミュニケーションの将来像を語る

 スクウェア・エニックスがGDC 2019で,「自然言語コミュニケーションによるNPCの操作」に関する発表を行った。披露されたデモから,FFやDQといった「一人プレイでのパーティ操作」に大きな変革をもたらす可能性が感じられたという西川善司氏によるレポートをお届けしたい。

[2019/03/22 00:00]

[GDC 2019]「Oculus Quest」と「Rift S」で,開発者が注意すべきポイントとは

[GDC 2019]「Oculus Quest」と「Rift S」で,開発者が注意すべきポイントとは

 GDC 2019で行われた「Oculus Quest」でのVRコンテンツ作りに関する注意点をまとめたセッションの模様を紹介しよう。新しく発表された「Rift S」での注意点も挙がっているので,新デバイスでVRコンテンツを作りたい人は参考にするとよいだろう。

[2019/03/22 00:00]

[GDC 2019]「Serious Sam 4」は地形生成にハンドメイドとプロシージャル技術を組み合わせたハイブリッド技法を採用

[GDC 2019]「Serious Sam 4」は地形生成にハンドメイドとプロシージャル技術を組み合わせたハイブリッド技法を採用

 GDC 2019初日に行われた最新グラフィックス関係の一連のセッションから,「Serious Sam 4: Planet Badass」の地形生成技術に関するセッションをお届けしよう。ハンドメイドのアセットとプロシージャル技術を使ってリアルかつ広大なプレイフィールドを実現している。

[2019/03/22 00:00]

「ストリートファイター」新リーグが2019年初夏開催決定。プロ選手になるための「Trial」と,トッププレイヤー達のための「Pro-JP」

「ストリートファイター」新リーグが2019年初夏開催決定。プロ選手になるための「Trial」と,トッププレイヤー達のための「Pro-JP」

 カプコンは,eスポーツ選手のさらなる活躍の場を提供するためとして,新たに2つの「ストリートファイター」新リーグを,2019年初夏に開催すると発表した。プロ選手になるための「STREET FIGHTER LEAGUE: Trial」,そしてトッププレイヤー達のための「STREET FIGHTER LEAGUE: Pro-JP」だ。

[2019/03/22 11:55]

[GDC 2019]「TUNIC」の最新プレイアブルデモが公開。アンドリュー・ショールダイス氏が1人で開発するゼルダ風アクションADV

[GDC 2019]「TUNIC」の最新プレイアブルデモが公開。アンドリュー・ショールダイス氏が1人で開発するゼルダ風アクションADV

 GDC 2019のIntelブースにおいて,アクションADV「TUNIC」最新プレイアブルデモが公開されていた。アンドリュー・ショールダイス氏が1人で開発を続けてきたという本作。淡い色合いが印象的な「ゼルダの伝説」風の仕上がりにうっとりしてしまうゲーマーも多いはずだ。

[2019/03/22 00:00]

アニメイトが新作サービス「アニメイトゲームス」を今春開始。乙女ゲームやBLゲームがPCやスマホで手軽に楽しめる

アニメイトが新作サービス「アニメイトゲームス」を今春開始。乙女ゲームやBLゲームがPCやスマホで手軽に楽しめる

 アニメイトは本日,乙女ゲームやBLゲームといった女性向けタイトルを,PCやスマートフォンで手軽に楽しめるWebサービス「アニメイトゲームス」を今春開始すると発表した。2019年3月23,24日開催のイベント「AnimeJapan 2019」では独占配信予定の「Circle〜環り逢う世界〜」のテストプレイも可能だ。

[2019/03/22 12:01]

王道の皮を被ったゴリゴリの悪魔(ハクスラ)だった。新作RPG「ラストイデア」でガチャなし,やめどきなしのトレハン体験

王道の皮を被ったゴリゴリの悪魔(ハクスラ)だった。新作RPG「ラストイデア」でガチャなし,やめどきなしのトレハン体験

 スクウェア・エニックスの新作スマホゲーム「ラストイデア(LAST IDEA)」が今春に配信される。今回はトレジャーハンティングRPGを謳う本作を先んじて触れてみたのだが,どうやらこのゲームは“王道の皮を被ったゴリゴリの悪魔(ハクスラ)”のようである。

[2019/03/22 00:00]

「Darsana Prime Tokyo」の戦いは“並行世界”で起きている。Niantic川島優志氏が語る「Ingress Prime」でつながるエージェントの絆とは

「Darsana Prime Tokyo」の戦いは“並行世界”で起きている。Niantic川島優志氏が語る「Ingress Prime」でつながるエージェントの絆とは

 Nianticは,2019年3月23日に「Ingress Prime」の公式イベント「Darsana Prime Tokyo」を,ベルサール渋谷ガーデンタワーにて開催する。今回4Gamerでは,Nianticアジア統括本部長の川島優志氏にイベントの開催経緯や見どころをお聞きした。本作を支えてくれるコミュニティへの想いも語られたので,エージェント各位は本稿の最後まで目をとおしてほしい。

[2019/03/22 00:05]

「Readyyy!」のアイドルたちが迎える初めての夏――。新章とより遊びやすくなるアップデートの内容をいち早くレポート

「Readyyy!」のアイドルたちが迎える初めての夏――。新章とより遊びやすくなるアップデートの内容をいち早くレポート

 セガゲームスのアイドル育成スマホゲーム「Readyyy!」初となる大型アップデートが,3月25日に実施される。4Gamerでは,ひと足先にアップデート後のアプリを遊ぶことができたので,その内容をゲーム画面とともに紹介しよう。

[2019/03/22 12:00]

「ガラクタの星」,滅んだ惑星を自由に開拓できる2D型サンドボックスゲームがニンテンドーeショップで配信

「ガラクタの星」,滅んだ惑星を自由に開拓できる2D型サンドボックスゲームがニンテンドーeショップで配信

 ハピネットは2019年3月21日,Nintendo Switch用ソフト「ガラクタの星」の配信をニンテンドーeショップで開始した。降りそそぐガラクタによって滅んだ星を開拓することがプレイヤーの目的で,生命の誕生構造物の建築釣り戦闘などを楽しめる。価格は1500円(税込)だ。

[2019/03/22 10:00]

「ドルフロ」小さな支援者“妖精”が製造解禁。リトルアーモリーとのコラボ,第八戦役の開戦にも注目

「ドルフロ」小さな支援者“妖精”が製造解禁。リトルアーモリーとのコラボ,第八戦役の開戦にも注目

 サンボーンジャパンのスマホゲーム「ドールズフロントライン」にて,新支援システム“妖精”が,本日2019年3月22日のメンテナンス終了後に実装される。今回は新機能の概要をはじめ,ミリタリーモデルキット「リトルアーモリー」とのコラボ,本日追加の第八戦役の概要などを紹介していく。

[2019/03/22 00:00]

「ムーンライター 店主と勇者の冒険」の配信が3月28日に決定。ダンジョン探索で得たアイテムをショップで販売する冒険&経営ゲーム

「ムーンライター 店主と勇者の冒険」の配信が3月28日に決定。ダンジョン探索で得たアイテムをショップで販売する冒険&経営ゲーム

 Teyon Japanは,Nintendo Switch版「ムーンライター 店主と勇者の冒険」を,2019年3月28日から配信すると発表した。ダンジョンの冒険ショップの経営を行うアクション&シミュレーションゲームで,自身のお店のほか村の発展も楽しめる。価格は2000円(税込)だ。

[2019/03/22 11:59]

サイバースペースの砲台を壊せ。スマホ向けアクション「Flaming Core」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第1964回

サイバースペースの砲台を壊せ。スマホ向けアクション「Flaming Core」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第1964回

 本日の「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」では,スマホ向けアクションゲーム「Flaming Core」を紹介しよう。ハッキングをイメージした電脳世界にダイブし,ボールを弾き飛ばしてすべての砲台を破壊していく,“いつでも弾けるピンボール”だ。

[2019/03/22 10:00]

ミュージック フロム ゲームワールド:Track 174 「ゼルダの伝説 コンサート2018」「アウトラン」

ミュージック フロム ゲームワールド:Track 174 「ゼルダの伝説 コンサート2018」「アウトラン」

 オススメのゲームミュージックCDを紹介する「ミュージック フロム ゲームワールド」。第174回は,2018年に開催されたコンサートの模様を収録したアルバム「ゼルダの伝説 コンサート2018」と,Nintendo Switch版「アウトラン」のリリースを記念して制作されたサントラの2作品を取り上げます。

[2019/03/22 12:00]

「Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.3.3」が「SEKIRO」と「Generation Zero」の最適化版ドライバとして登場

[2019/03/22 11:26]

G-GEARが「FFXIV ファンフェスティバル 2019 in 東京」にブース出展

[2019/03/22 10:00]

「劇場版 誰ガ為のアルケミスト」の公開日が6月14日に決定。特報映像とティザービジュアルが公開

[2019/03/22 11:00]

Pick Up

「GUILTY GEAR Xrd」公式攻略サイト

GUILTY GEAR Xrd公式攻略サイト

シリーズ最新作「REV 2」に対応した公式攻略サイトが始動。基礎攻略からフレームデータまで,最新の攻略情報をお届けしていきます。

2019/03/21の記事一覧

「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」レビュー。刃と刃が激しくぶつかり合う,緊張感と達成感の溢れる戦闘システムが最高だ

「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」レビュー。刃と刃が激しくぶつかり合う,緊張感と達成感の溢れる戦闘システムが最高だ

 フロム・ソフトウェアから2019年3月22日に発売となるアクションアドベンチャー「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」のレビューを掲載する。お得意の高難度アクションでありつつも,さまざまな新たな挑戦が盛り込まれた本作。カットシーンを戦闘システムに落とし込んだかのような,剣戟アクションの完成度が非常に高い。

[2019/03/21 22:00]

「バトルフィールドV」,バトロワモード“ファイアストーム”の先行プレイムービー&レポートをお届け。BFらしさを残しつつバトロワに昇華

「バトルフィールドV」,バトロワモード“ファイアストーム”の先行プレイムービー&レポートをお届け。BFらしさを残しつつバトロワに昇華

 Electronic ArtsのFPSシリーズ最新作「バトルフィールドV」に,発売前から予告されていたバトルロイヤルモード「ファイアストーム」が3月25日に実装となる。目玉となりうるモードだけに,待ちわびていたプレイヤーも多いことだろう。4Gamerは一足早くプレイできたので,そのインプレッションをお届けしたい。

[2019/03/21 22:00]

PS4版「コール・オブ・クトゥルフ」をより深く楽しむための6つのトリビア。すべての探索者とキーパーに贈る,先行インプレッションを掲載

PS4版「コール・オブ・クトゥルフ」をより深く楽しむための6つのトリビア。すべての探索者とキーパーに贈る,先行インプレッションを掲載

 海外では2018年10月に発売されたアドベンチャーゲーム「Call of Cthulhu: The Official Video Game」(PC / PS4 / Xbox One)の日本語版,「コール・オブ・クトゥルフ」(PS4)が,オーイズミ・アミュージオより2019年3月28日に発売となる。本稿ではその内容を紹介するとともに,その背景である「クトゥルフ神話」について解説する。

[2019/03/21 00:00]

[GDC 2019]PC向けVR対応ヘッドセットの最新型「Oculus Rift S」発表。「Oculus Insight」などの新機能を搭載して,「Oculus Quest」と同時期に4万9800円でリリース予定

[GDC 2019]PC向けVR対応ヘッドセットの最新型「Oculus Rift S」発表。「Oculus Insight」などの新機能を搭載して,「Oculus Quest」と同時期に4万9800円でリリース予定

 Oculus VRは,GDC 2019の会期中にメディアを対象としたイベントを開催し,「Oculus Rift」のハイエンドモデルとなる「Oculus Rift S」を発表した。2019年春に,4万9800円で発売する予定だ。外部センサーなしでトラッキングが可能な「Oculus Insight」や高解像度ディスプレイなど,さまざまな新機能を装備している。

[2019/03/21 00:00]

[GDC 2019]ゲームメカニクスだけに依存しない,面白いゲームの作り方。その技術を支える「6つの動詞」とは

[GDC 2019]ゲームメカニクスだけに依存しない,面白いゲームの作り方。その技術を支える「6つの動詞」とは

 プロのゲームデザイナーには「それがどんなものであれ,ゲームをデザインする仕事として発注されたからには,作らねばならない」という現実がある。この状況に対し,「ゲームメカニクスだけに依存しない,面白いゲームの作り方」をスクウェア・エニックスのシニアゲームデザイナーがGDC 2019で解説した。

[2019/03/21 19:37]

[GDC 2019]レイトレーシングなどの新機能が続々と実用域に。Unity基調講演レポート

[GDC 2019]レイトレーシングなどの新機能が続々と実用域に。Unity基調講演レポート

 2019年3月18日,GDC 2019の初日に合わせて,Unity Technologiesはサンフランシスコ市内で基調講演を行い,ゲームエンジンUnityの現状と最新動向そして同社が提供するサービスの状況などを語った。GDC 2018で発表した大きな変革の成果が,まもなく利用可能になるようだ。

[2019/03/21 18:28]

[GDC 2019]メタAIこそがゲーム世界の神!? スクウェア・エニックスの技術者が語る「最新世代のゲームAI事情」

[GDC 2019]メタAIこそがゲーム世界の神!? スクウェア・エニックスの技術者が語る「最新世代のゲームAI事情」

 GDC 2019のAIコースセッションに,スクウェア・エニックスのテクノロジー推進部から技術者が登壇し,「メタAI」についてのセッションを行った。メタAIは,ゲームを楽しくしたり,ときにはストレスを与えてプレイヤーを苦しめたりする,いわばゲーム世界の神的存在にあたるそうだが,一体どんなものだろう? 西川善司氏によるレポートをお届けする。

[2019/03/21 00:00]

[GDC 2019]ゲームにおける身体的・精神的な障害の表現と,そこに働くバイアス,そして秘められた可能性とは

[GDC 2019]ゲームにおける身体的・精神的な障害の表現と,そこに働くバイアス,そして秘められた可能性とは

 ゲームにおいて身体的・精神的な障害を負ったキャラクターがしばしば登場する。しかしながらこうしたキャラクターは,ネガティブな側面が強調されがちだ。GDC 2019では,そういった表現が抱える問題と,その問題を解決することによって開かれる可能性について論じたセッションが開催された。

[2019/03/21 14:06]

[GDC 2019]「パンツァードラグーン」シリーズを二木氏と吉田氏が振り返る。むちゃな挑戦がシリーズを支えた

[GDC 2019]「パンツァードラグーン」シリーズを二木氏と吉田氏が振り返る。むちゃな挑戦がシリーズを支えた

 北米時間2019年3月20日,アメリカ・サンフランシスコで開催されているGDC 2019にて,「パンツァードラグーン」シリーズの開発者である二木幸生氏と吉田謙太郎氏が,当時の開発状況を振り返るセッションが行われた。本稿では,その内容をまとめて紹介しよう。

[2019/03/21 21:01]

[GDC 2019]Amazon Gamesのイルジャ・ロッテーリ氏が語る「次なる偉大なeスポーツタイトルを生み出すための10のルール」

[GDC 2019]Amazon Gamesのイルジャ・ロッテーリ氏が語る「次なる偉大なeスポーツタイトルを生み出すための10のルール」

 GDC 2019に,Amazon Gamesでeスポーツ部門を統括するイルジャ・ロッテーリ氏が登壇し,「次なる偉大なeスポーツタイトルを生み出すための10のルール」という講義を行った。eスポーツシーンにおいて大きなプレゼンスを示すメーカーに関わってきた氏の説得力ある講義内容をお届けしたい。

[2019/03/21 21:03]

[GDC 2019]演劇の衣装デザイナーが語るキャラクター衣装制作の現場。「Control」のセッションをレポート

[GDC 2019]演劇の衣装デザイナーが語るキャラクター衣装制作の現場。「Control」のセッションをレポート

 505 Gamesが2019年内に発売を予定している「Control」の制作に,演劇の衣装デザイナーだったHeli Salomaa氏がコスチュームアーティストとして参加している。GDC 2019にて,ゲームと演劇の類似点や相違点を学びながらコスチューム制作に従事したという彼女の経験が語られるセッションが開かれた。

[2019/03/21 18:55]

[GDC 2019]「No Man’s Sky」を生み出したHello Gamesのショーン・マレー氏が明かす,大炎上を乗り切ったプログラマーらしい思考法

[GDC 2019]「No Man’s Sky」を生み出したHello Gamesのショーン・マレー氏が明かす,大炎上を乗り切ったプログラマーらしい思考法

 Game Developers Conferenceでは初の試みとなる,開発者達の過去を振り返るセッション「Developer’s Journey」にて,「No Man’s Sky」を手掛けたHello Gamesのショーン・マレー氏が登壇し,リリース後の数年間を振り返った。批判や悪意あるコメントに晒されつつも,プログラマーらしいやり方で乗り越えることに成功したようだ。

[2019/03/21 17:16]

[GDC 2019]「スター・ウォーズ」で学ぶ,物語を感じさせるMRコンテンツ作り

[GDC 2019]「スター・ウォーズ」で学ぶ,物語を感じさせるMRコンテンツ作り

 Star WarsのLucasfilm傘下にあるILM,その研究開発部門であるILMxLABが,「Magic Leap One」向けMRコンテンツ開発で得られた知見をGDC 2019で発表した。セッションの難度はなかなか高めだったが,それでもMRコンテンツの将来像を窺わせてくれるものだったので,レポートしたい。

[2019/03/21 14:43]

[GDC 2019]「Vacation Simulator」は,VR世界で“自分自身の物語”が楽しめる。デザイナーのChris Wade氏が最新作を語る

[GDC 2019]「Vacation Simulator」は,VR世界で“自分自身の物語”が楽しめる。デザイナーのChris Wade氏が最新作を語る

 VR用“おバカ系物理シミュレーター”「Job Simulator」の続編となる「Vacation Simulator」。本作のデザイナーであるChris Wade氏が登壇したGDC 2019のセッションの模様をお伝えする。こわだりを持って制作された本作では,プレイヤー自身の物語が築けるという。

[2019/03/21 14:10]

[GDC 2019]PS専用だった「Detroit: Become Human」「BEYOND: Two Souls」「HEAVY RAIN」のPC版がEpic Games Storeで発売決定

[GDC 2019]PS専用だった「Detroit: Become Human」「BEYOND: Two Souls」「HEAVY RAIN」のPC版がEpic Games Storeで発売決定

 北米時間2019年3月20日,Quantic Dreamは,「Detroit: Become Human」「BEYOND: Two Souls」「HEAVY RAIN」PC版を,2019年中にEpic Games Storeで発売すると発表した。

[2019/03/21 04:17]

[GDC 2019]「Game Developers Choice Awards」の大賞は「ゴッド・オブ・ウォー」に

[GDC 2019]「Game Developers Choice Awards」の大賞は「ゴッド・オブ・ウォー」に

 北米時間の2019年3月20日,カリフォルニア州サンフランシスコで行われているゲーム開発者向けイベント「Game Developers Conference 2019」で,毎年恒例となっている「Game Developers Choice Awards」が開催された。大賞に選ばれたのは「God of War」だ。

[2019/03/21 22:00]

日本語対応版のNintendo Switch用「Cuphead」が4月18日より配信開始。PC版,Xbox One版も同日に日本語対応を含むアップデートを実施

日本語対応版のNintendo Switch用「Cuphead」が4月18日より配信開始。PC版,Xbox One版も同日に日本語対応を含むアップデートを実施

 Studio MDHRは現地時間の3月20日に開催された「Nindies Showcase Spring 2019」で,日本語対応版のNintendo Switch用「Cuphead」4月18日より配信すると発表した。また,これまでに発売されたPC版,Xbox One版,Mac版についても同日に日本語対応を含んだ,無料コンテンツのアップデートが実施される予定だ。

[2019/03/21 02:00]

[GDC 2019]「Control」「Journey to the Savage Planet」のPC版がEpic Games Storeにて独占配信へ

[GDC 2019]「Control」「Journey to the Savage Planet」のPC版がEpic Games Storeにて独占配信へ

 505 Gamesは2019年3月20日(北米時間),同社がパブリッシュを担当する「Control」「Journey to the Savage Planet」のPC版について,Epic Games Storeとのパートナーシップを締結したと発表した。両タイトルは発売から12か月間の期間限定でEpic Games Store独占販売となる。

[2019/03/21 20:57]

「ゼルダの伝説」からリンクとゼルダ姫が「クリプト・オブ・ネクロダンサー」に参戦。コラボ新作「ケイデンス・オブ・ハイラル」が発表

「ゼルダの伝説」からリンクとゼルダ姫が「クリプト・オブ・ネクロダンサー」に参戦。コラボ新作「ケイデンス・オブ・ハイラル」が発表

 Brace Yourself Gamesは,「クリプト・オブ・ネクロダンサー」「ゼルダの伝説」とのコラボレーションによる新作「ケイデンス・オブ・ハイラル:クリプト・オブ・ネクロダンサー feat. ゼルダの伝説」を発表した。国内ではスパイク・チュンソフトが販売を担当するようだ。

[2019/03/21 14:53]

Nintendo Switch「ブラスターマスター ゼロ2」の配信がスタート。ゲーム内容や新要素を紹介するゲームPVも併せて公開

Nintendo Switch「ブラスターマスター ゼロ2」の配信がスタート。ゲーム内容や新要素を紹介するゲームPVも併せて公開

 インティ・クリエイツは本日,Nintendo Switch向けソフト「ブラスターマスター ゼロ2」配信を開始した。本作は,サイドビュー+トップビュー混成探索アクション「ブラスターマスター ゼロ」の続編にあたるタイトル。ゲーム内容や新要素を紹介するゲームPVが併せて公開されている。

[2019/03/21 02:00]

「ジョジョ 第5部」アニメ公式アプリにて「AR エアロスミスシューティング」が3月23日から開催。ホルマジオとの戦いをARで体験できる

「ジョジョ 第5部」アニメ公式アプリにて「AR エアロスミスシューティング」が3月23日から開催。ホルマジオとの戦いをARで体験できる

 「ジョジョの奇妙な冒険 黄金の風」のアニメ公式アプリにて,ナランチャとホルマジオの激戦をスマホで体験できる「AR エアロスミスシューティング」が開催される。開催期間は3月23日0時から3月24日24時までの2日間限定。ゲーム内容を確認できる公式プレイ動画が本日公開されている。

[2019/03/21 19:00]

「FFXIV」ファンフェス基調講演に要注目。忘れずに見たい「今週の公式配信番組」をピックアップ

「FFXIV」ファンフェス基調講演に要注目。忘れずに見たい「今週の公式配信番組」をピックアップ

 ありとあらゆる発表/情報がオンラインで発信されるようになった昨今。情報の多さに,いつ,どこで目当ての番組が配信されるのか分からなくなることも多い。今週も,“今”週末から“翌”週末にかけて予定されている,ゲームに関連した公式配信番組を中心に,いくつかをピックアップして紹介しよう。

[2019/03/21 12:00]

「そうだ アニメ,見よう」第76回は“なろう”発の異世界アニメ「盾の勇者の成り上がり」。裏切られた勇者と亜人の少女の物語

「そうだ アニメ,見よう」第76回は“なろう”発の異世界アニメ「盾の勇者の成り上がり」。裏切られた勇者と亜人の少女の物語

 「そうだ アニメ,見よう」第76回のタイトルは,アネコユサギ氏の原作をアニメ化した“なろう”発の異世界ファンタジー「盾の勇者の成り上がり」。アニメーション制作はキネマシトラス,シリーズ構成は小柳啓伍氏,監督は「NORN9 ノルン+ノネット」を手がけた阿保孝雄氏が務めている。

[2019/03/21 11:00]

男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第523回「社長に一矢報いるために『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』を始めました」

男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第523回「社長に一矢報いるために『ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト』を始めました」

 今週末,「DQMSLレジェンドフェスティバル」でDDTプロレスが提供する試合に出場することになった,男色ディーノ選手。今週の「男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ」では,この試合に向けて(?)の意気込みなどをつづっていきます。

[2019/03/21 11:00]

「ナイトメアクロノス」に新イベント「おみくじ」登場。ダイヤ購入時にボーナスのチャンス

[2019/03/21 18:27]

「リングドリーム」,アイドル秘書「南城 檸檬」が新デザインで登場

[2019/03/21 14:00]

ワーカービー,Nintendo Switch用ソフト4タイトル対象のセールを開催

[2019/03/21 16:48]

「魔女と勇者」Nintendo Switch版が本日配信開始。レトロな8bitテイストのアクションゲーム

[2019/03/21 15:41]

賈船の6タイトルがニンテンドーeショップで4月3日まで20%オフ

[2019/03/21 15:24]

「ダッジハード」,20%オフ価格で購入できるスプリングセールが開催

[2019/03/21 14:51]

「ぐでたまクエスト」に“おたまだち”のしゃきぴよ育成要素が実装

[2019/03/21 22:55]

「一騎学園」の事前登録者が3万人突破。Amazonギフト券が当たるTwitterキャンペーン開始

[2019/03/21 17:43]

「リ・モンスター」強力な水氷属性ユニットが登場する「絶海の勇士ガチャ」スタート

「リ・モンスター」強力な水氷属性ユニットが登場する「絶海の勇士ガチャ」スタート [2019/03/21 17:11]

「ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ」,新機能「バトルアリーナ」が登場

[2019/03/21 14:48]

「ラストイデア」,事前登録者数10万人達成キャンペーンが実施

[2019/03/21 14:26]

「プラチナ・トレイン」,JR東海エリア路線&車両が実装に。キャラクターメッセージのフルボイス化も

[2019/03/21 14:26]

ドリカム公式キャラクター「ドリクマ・ワルクマ」がクレーンゲームに登場

[2019/03/21 21:53]

2019/03/20の記事ダイジェスト

「ディビジョン2」6万3000本,「ONE PIECE WORLD SEEKER」5万1000本の「週間販売ランキング+」

「ディビジョン2」6万3000本,「ONE PIECE WORLD SEEKER」5万1000本の「週間販売ランキング+」

 コンシューマゲーム市場の販売本数をお届けする「ゲームソフト週間販売ランキング+」。今週の1位は「ディビジョン2」で,販売数は6万3000本。続く「ONE PIECE WORLD SEEKER」は5万1000本となっている。「戦国無双4 DX」「LoveR」もランクインした。

[2019/03/20 22:00]

[GDC 2019]Google,ゲームストリーミングプラットフォーム「Stadia」を発表

[GDC 2019]Google,ゲームストリーミングプラットフォーム「Stadia」を発表

 北米時間2019年3月19日,Googleは,GDC 2019で行った基調講演で,同社独自のゲームストリーミングサービスプラットフォーム「Stadia」(ステイディア)を発表した。2019年中に北米や欧州でサービスを開始する予定とのことだ。

[2019/03/20 02:30]

[GDC 2019]Googleのクラウドゲームサービス「Stadia」は,他社のサービスと何が違うのか?

[GDC 2019]Googleのクラウドゲームサービス「Stadia」は,他社のサービスと何が違うのか?

 既報のとおり,GoogleはGDC 2019でクラウドゲームプラットフォーム「Stadia」を発表した。IT業界の巨人が展開するサービスは,これまでのものとどこが違うのか? 基調講演で明かされた,そのインフラ,ハードウェア,そしてサービス展開の詳細をお届けする。

[2019/03/20 22:32]

GDC 2019の裏でNVIDIAの総帥は何を語ったのか。GTC 2019基調講演まとめ

GDC 2019の裏でNVIDIAの総帥は何を語ったのか。GTC 2019基調講演まとめ

 北米時間2019年3月18日,NVIDIA主催の「GTC 2019」基調講演に同社CEOのJensen Huang氏が登壇した。GDC 2019とほぼまる被りというスケジュールでの開催となるGPU技術系イベントで,NVIDIAの総帥は何を語ったのか。今回はゲーマーにとっての重要度順に一通り紹介してみたいと思う。

[2019/03/20 16:46]

「ルルアのアトリエ 〜アーランドの錬金術士4〜」レビュー。シリーズのキャラ達が織りなすドラマだけでなく,遊びやすく奥深いシステム面も注目

「ルルアのアトリエ 〜アーランドの錬金術士4〜」レビュー。シリーズのキャラ達が織りなすドラマだけでなく,遊びやすく奥深いシステム面も注目

 本日発売となる「ルルアのアトリエ 〜アーランドの錬金術士4〜」のレビューをお届けしよう。「アーランド」シリーズ4作目となる本作は,懐かしのキャラクター達も登場し,これまでプレイしてきた人にはたまらない内容だ。それでいて,システム面は遊びやすくも奥深いものになっている。

[2019/03/20 00:00]

[GDC 2019]南アフリカの制作チームが考える,インディーズゲーム市場で成功する方法とは。「Squeezing into the Industry: How a Couple African Kids Made a Video Game」レポート

[GDC 2019]南アフリカの制作チームが考える,インディーズゲーム市場で成功する方法とは。「Squeezing into the Industry: How a Couple African Kids Made a Video Game」レポート

 開催中のゲーム開発者会議Game Developers Conference 2019で行われているセッショントラック「Independent Games Summit」の中から,南アフリカのゲーム制作チームNyamakopの2人によるセッションをお届けしよう。インディーズゲーム市場に“侵入”した彼らが考える,成功を掴む方法とは。

[2019/03/20 12:18]

[GDC 2019]鮮やかな人間ドラマを描く新感覚ゲーム「Florence」は,どのように作られたのか。22か月間の苦闘をデザイナーが振り返る

[GDC 2019]鮮やかな人間ドラマを描く新感覚ゲーム「Florence」は,どのように作られたのか。22か月間の苦闘をデザイナーが振り返る

 多くの人の記憶に残るパズルゲーム「Monument Valley」のデザイナーが次に世に出したのは,意外にも物語を中心とした「Florence」だった。男女の人間関係と心の動きを描いて高い評価を受けた同作だが,その誕生までの道のりは決して平坦ではなかったという。22か月間にわたる開発の中で何が起きたのか,デザイナーが語った。

[2019/03/20 21:28]

[GDC 2019]インディーズゲーム専門パブリッシャが手取り足取り指南する,ゲーマーご用達のコミュニケーションツール「Discord」の上手な使い方

[GDC 2019]インディーズゲーム専門パブリッシャが手取り足取り指南する,ゲーマーご用達のコミュニケーションツール「Discord」の上手な使い方

 GDC 2019の2日目に開かれたIndependent Games Summitで,No More Robotsのマイク・ローズ氏による「ディスカバラビリティ」についての講演が行われた。ここでは,現時点で2億人以上のアカウントを誇るゲーマーご用達のコミュニケーションツール「Discord」を使ったコミュニティの育成について語られたので紹介しておこう。

[2019/03/20 20:36]

[GDC 2019]Wiz系ダンジョンRPG「Operencia」など,「ID@Xbox GDC Showcase」で出展された注目のインディーズゲームを紹介

[GDC 2019]Wiz系ダンジョンRPG「Operencia」など,「ID@Xbox GDC Showcase」で出展された注目のインディーズゲームを紹介

 北米時間2019年3月19日,アメリカ・サンフランシスコにあるLoft Oneにて,MicrosoftのID@Xboxチームが主催する「ID@Xbox GDC Showcase」が開催された。本稿では,同イベントに出展された注目のインディーズゲームをいくつか紹介する。

[2019/03/20 20:28]

[GDC 2019]“ほぼ失敗”だった「Subnautica」は,プレイヤーの声で生まれ変わった。プログラマーのJonas Boetel氏が,本作のアーリーアクセスを振り返る

[GDC 2019]“ほぼ失敗”だった「Subnautica」は,プレイヤーの声で生まれ変わった。プログラマーのJonas Boetel氏が,本作のアーリーアクセスを振り返る

 サンフランシスコで開催中のGDC 2019で,PC向けアドベンチャー「Subnautica」のアーリーアクセス版を振り返るセッション「Subnautica Postmortem」が行われた。配信直後は会社存続の危機に陥るほど低調だったが,プレイヤーの声によって立て直し,成功を得たという。

[2019/03/20 19:07]

「PSO2」,EPISODE5最終アップデートとなる「英雄と無限の未来 Part2」を本日実装。桜の舞い散る「桜ロビー」で春の到来を感じよう

「PSO2」,EPISODE5最終アップデートとなる「英雄と無限の未来 Part2」を本日実装。桜の舞い散る「桜ロビー」で春の到来を感じよう

 セガゲームスは,サービス中のオンラインゲーム「ファンタシースターオンライン2」のEPISODE5最終アップデートとなる「英雄と無限の未来 Part2」を実装した。フランカ's カフェが春色に染まる「桜のカフェ」が今年も登場したほか,5周年を迎えた「PSO2es」とのコラボイベントも実施される。

[2019/03/20 10:00]

2019/03/19の記事ダイジェスト

[GDC 2019]HTC「Vive」は「VR界のNetflix」を目指す。基調講演で定額制遊び放題とモバイルVRの拡充をアピール

[GDC 2019]HTC「Vive」は「VR界のNetflix」を目指す。基調講演で定額制遊び放題とモバイルVRの拡充をアピール

 GDC 2019初日の3月18日,HTCはVR HMD「Vive」と関連プラットフォームの最新状況を説明する基調講演を行った。定額で遊び放題のVRコンテンツ配信サービス「Viveport Infinity」をデベロッパに大きくアピールしたほか,Qualcommとの協業も語られた講演の概要をレポートしよう。

[2019/03/19 19:46]

「iPad mini」が約3年半ぶりに刷新。ストレージ容量64GB/Wi-Fiモデルは税抜4万5800円。iPad Airの新モデルも登場

「iPad mini」が約3年半ぶりに刷新。ストレージ容量64GB/Wi-Fiモデルは税抜4万5800円。iPad Airの新モデルも登場

 Appleは2019年3月18日,タブレット端末「iPad mini」「iPad Air」の新モデルを発表した。前モデルから約3年半ぶりに登場するiPad miniは,前世代モデル比でCPU性能は3倍に,グラフィックス性能は9倍に進化している。iPad miniで最も安値な「ストレージ容量64GB,Wi-Fi対応」は税抜4万5800円だ。

[2019/03/19 12:27]

NVIDIA,Pascal世代以降の「RT Core非搭載GPU」でDirectX Raytracingをサポートへ

NVIDIA,Pascal世代以降の「RT Core非搭載GPU」でDirectX Raytracingをサポートへ

 北米時間2019年3月18日,GDC 2019の開催に合わせる形でNVIDIAは,Pascal世代以降のアーキテクチャを採用するGPUでDirectX Raytracing(DXR)に対応すると発表した。「RT Core」非搭載のGPUでも機能限定版のリアルタイムレイトレーシングを利用できるということで,「レイトレ対応GPU」の数は一気に増えることとなるわけだ。

[2019/03/19 14:21]

「System Shock 3」のトレイラーが公開。過去シリーズに登場する「SHODAN」の姿も

「System Shock 3」のトレイラーが公開。過去シリーズに登場する「SHODAN」の姿も

 OtherSide Entertainmentは本日,アクションRPG「System Shock」の最新作,「System Shock 3」トレイラーを公開した。これは,アメリカで開催されている「GDC 2019」にて発表されたもので,過去作を思わせるSFホラーの世界観や,シリーズ通してのボスである「SHODAN」の姿が描かれている。

[2019/03/19 14:17]

[GDC 2019]VRとAR,MRをソフトとハードの両面からクロスプラットフォーム化するAPI「OpenXR」がいよいよ試用版に

[GDC 2019]VRとAR,MRをソフトとハードの両面からクロスプラットフォーム化するAPI「OpenXR」がいよいよ試用版に

 GDC 2019のタイミングで,Khronosが「OpenXR 0.90」を発表,公開した。VRとAR,MRに対応するソフトウェアとハードウェアの両方に向けた新世代APIは,早ければ年内とされるバージョン1に向けて仕様が固まってきたが,実際,これで何ができるのか。Khronosのリーダーから聞けた話も交え,ここでまとめてみよう。

[2019/03/19 17:52]

[GDC2019]「食べられるボードゲーム」が示す,制約を利用してゲームを作る方法。あるいは制約の本質に迫る具体的な手段

[GDC2019]「食べられるボードゲーム」が示す,制約を利用してゲームを作る方法。あるいは制約の本質に迫る具体的な手段

 2年前からGDCでは「Board Game Design Day」として,アナログゲームの開発に関する講演がまとめて行われるようになった。毎年ユニークな講演が多いが,今年はなんと「食べられるボードゲーム」という,「変わっている」としか言えないゲームの開発にまつわる知見が語られた。

[2019/03/19 21:07]

[GDC 2019]「Slay the Spire」とユーザーコミュニティの熱い関係。「作ること」をそのまま「売れること」に変える,その秘訣とは

[GDC 2019]「Slay the Spire」とユーザーコミュニティの熱い関係。「作ること」をそのまま「売れること」に変える,その秘訣とは

 2017年の発売から,しばしの微妙な沈黙の時間がありつつも,突然の大ブレイクを迎えたローグライク・カードゲーム「Slay the Spire」。常識を越えた高評価を獲得した本作だが,その成功は開発者の力だけで成し得たものではなく,またパブリッシャの力だけでもなかった。

[2019/03/19 20:48]

[GDC 2019]終わったのは“ゲーム”じゃない? インディーズゲーム開発者からの「ゲーム業界世紀末説」に異論が登場

[GDC 2019]終わったのは“ゲーム”じゃない? インディーズゲーム開発者からの「ゲーム業界世紀末説」に異論が登場

 開催中のイベントGDC 2019において,ゲーム開発者として活動するジェイソン・ローラー氏が,「2014 vs. 2018: インディポカリプス後における経済的成功の姿」というセッションを行った。氏は自作品の「One Hour One Life」を考察しながら,終わったのはゲームメディアの影響力や古い形態のゲームであると説く。

[2019/03/19 20:44]

[GDC 2019]海外のeスポーツ事情が語られた「ESPORTS DAY」をレポート

[GDC 2019]海外のeスポーツ事情が語られた「ESPORTS DAY」をレポート

 アメリカ・サンフランシスコで開催されているイベント,Game Developers Conference 2019の初日となる北米時間の2019年3月18日,複数のセッションからなる「ESPORTS DAY」が行われた。海外のeスポーツ事情が複数紹介されたので,気になる話題をいくつかピックアップしてお届けしたい。

[2019/03/19 19:15]

[GDC 2019]VRの世界をより現実的にするためのキャラクター制作とは。「Blood & Truth」開発者が制作過程を語った

[GDC 2019]VRの世界をより現実的にするためのキャラクター制作とは。「Blood & Truth」開発者が制作過程を語った

 ゲーム開発者向けイベント「GDC 2019」にて行われたセッション「Characters to Get Immersed In: Creating the Cast of 'Blood & Truth'」をレポートする。PS VR用FPS「Blood & Truth」の開発者が,VRゲームの世界をより現実的にするためのキャラクター制作の過程を語った。

[2019/03/19 18:44]

「FFXIV:紅蓮のリベレーター」パッチ4.56実装は3月26日に。メインストーリー「英雄への鎮魂歌 Part2」などのあらすじも公開

「FFXIV:紅蓮のリベレーター」パッチ4.56実装は3月26日に。メインストーリー「英雄への鎮魂歌 Part2」などのあらすじも公開

 スクウェア・エニックスは本日(3月19日),MMORPG「FFXIV:紅蓮のリベレーター」の最新アップデートとなるパッチ4.56を3月26日に実装すると発表した。パッチ4.56では,メインストーリー「英雄への鎮魂歌 Part2」のほか,「ヒルディブランド外伝 紅蓮編」「蛮族エクストラストーリー 紅蓮編」が追加される予定だ。

[2019/03/19 17:00]

[GDC 2019]スマホ向けTES,「The Elder Scrolls: Blades」のセッションレポート。横画面でダンジョン,縦画面で生産など,プレイの状況に応じて持ち方が変えられる

[GDC 2019]スマホ向けTES,「The Elder Scrolls: Blades」のセッションレポート。横画面でダンジョン,縦画面で生産など,プレイの状況に応じて持ち方が変えられる

 サンフランシスコで開催中のイベント,Game Developers Conference 2019の初日,Bethesda Softworksが開発中のスマホ向けRPG「The Elder Scrolls: Blades」のセッションが行われた。テーマになったのは,縦画面にも横画面にも対応したユーザーインタフェース設計についてのセッションだ。

[2019/03/19 15:22]

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