お気に入りタイトル/ワード

タイトル/ワード名

最近記事を読んだタイトル/ワード

タイトル/ワード名

LINEで4Gamerアカウントを登録
特集記事一覧
注目のレビュー
注目のインタビュー

メディアパートナー

業界動向

このページの最終更新日:2026/08/20 09:00


  • この記事のURL:

キーワード

下線

スマホゲームのセルラン分析(2026年8月6日〜8月12日)。今週の1位は「FGO」。4月〜6月に登場した新作の国内ランキングも

スマホゲームのセルラン分析(2026年8月6日〜8月12日)。今週の1位は「FGO」。4月〜6月に登場した新作の国内ランキングも

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめ,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「Fate/Grand Order」となった。今回は,4月〜6月に登場した新作の国内ランキングも紹介しよう。

[2026/08/20 09:00]

「ウルティマ・アンダーワールド」や「Deus Ex」で知られる名プロデューサー,ウォーレン・スペクター氏がゲーム業界からの引退を表明

「ウルティマ・アンダーワールド」や「Deus Ex」で知られる名プロデューサー,ウォーレン・スペクター氏がゲーム業界からの引退を表明

 「ウルティマ・アンダーワールド」「Deus Ex」といったPCゲーム史に残る傑作を手がけたゲームプロデューサーのウォーレン・スペクター氏が,自身のLinkedInアカウントを通じてゲーム業界からの引退を表明した。44年に及ぶキャリアで数々の作品を手がけ,イマーシブシムの発展にも大きな影響を与えた業界の重鎮が,現役を退くことになる。

[2026/08/19 13:58]

ネクソン,「令和8年熊本地震」への支援として義援金1000万円を寄付

ネクソン,「令和8年熊本地震」への支援として義援金1000万円を寄付 [2026/08/18 19:31]

2K Gamesが新スタジオ「Small Axe Studios」を設立。元「FIFA」開発陣が集結し,新たな大型スポーツゲームを開発へ

2K Gamesが新スタジオ「Small Axe Studios」を設立。元「FIFA」開発陣が集結し,新たな大型スポーツゲームを開発へ

 Take-Two Interactiveのパブリッシングレーベルである2K Gamesは,カナダ・バンクーバーを拠点とするAAA開発スタジオ「Small Axe Studios」設立を発表した。「FIFA」などを手がけたEA出身のアーロン・マクハーディ氏をスタジオヘッドに迎え,新たなスポーツフランチャイズの開発に着手している。

[2026/08/17 14:27]

開発者育成の拠点は,首都ジャカルタではなくバンドン。インドネシア通信・デジタル省とBICが2027年1月から共同事業を実施[BIC2026]

開発者育成の拠点は,首都ジャカルタではなくバンドン。インドネシア通信・デジタル省とBICが2027年1月から共同事業を実施[BIC2026]

 BIC2026の会場に,インドネシア共和国 通信・デジタル省(Komdigi)の担当者が来ていた。約200社まで増えた同国のゲームスタジオの現状,そしてインドネシアでゲームを出すために今なにが要るのかが説明された。

[2026/08/16 14:45]

ネクソン,約3240億円の特別配当を発表。「ARC Raiders」累計販売本数が1630万本を突破,「メイプルストーリー」フランチャイズは過去最高の四半期売上収益に

ネクソン,約3240億円の特別配当を発表。「ARC Raiders」累計販売本数が1630万本を突破,「メイプルストーリー」フランチャイズは過去最高の四半期売上収益に

 ネクソンは本日(2026年8月13日),総額約3240億円(約20億ドル)の特別配当を実施する計画を発表した。1株当たりの配当額は415円で,2026年9月に開催予定の取締役会で正式決議する予定だ。

[2026/08/13 19:54]

スマホゲームのセルラン分析(2026年7月30日〜8月5日)。今週も1位は「eFootball」。中国における4月〜6月の収益ランキングも

スマホゲームのセルラン分析(2026年7月30日〜8月5日)。今週も1位は「eFootball」。中国における4月〜6月の収益ランキングも

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめ,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「eFootball」となった。今回は,中国における4月〜6月の収益ランキングも紹介しよう。

[2026/08/13 09:00]

スクエニHD,2027年3月期第1四半期の連結決算は大幅な増収増益。「FFVII リバース」などの新作とカタログタイトルが好調

スクエニHD,2027年3月期第1四半期の連結決算は大幅な増収増益。「FFVII リバース」などの新作とカタログタイトルが好調

 スクウェア・エニックス・ホールディングスは本日,2027年3月期第1四半期の連結決算を発表した。当期はデジタルエンタテインメント事業,特にHDゲームを中心に大幅な増収増益を記録した。同社は「FFVII リバース」や「冒険家エリオットの千年物語」などの新作が堅調に推移したことに加え,カタログタイトルの販売も伸びたと説明している。

[2026/08/10 17:41]

次回作発売前に「グランド・セフト・オートV」は2億3000万本の販売を達成。Take-Two Interactiveが2027年度第1四半期の業績報告で明らかに

次回作発売前に「グランド・セフト・オートV」は2億3000万本の販売を達成。Take-Two Interactiveが2027年度第1四半期の業績報告で明らかに

 Take-Two Interactiveは,2027年度第1四半期の業績報告を公開し,「グランド・セフト・オートV」累計販売本数が2億3000万本を突破したことを明らかにした。同期間のネットブッキングは約13億9000万ドルを記録し,同社の予測上限を上回る好調な結果となったという。

[2026/08/10 14:20]

Access Accepted第869回:AI特需とゲームハードウェアの受難。クラウドゲーミングは代替策になるのか?

Access Accepted第869回:AI特需とゲームハードウェアの受難。クラウドゲーミングは代替策になるのか?

 生成AIブームに伴い,我々ゲーマーのプレイ環境は「メムフレーション」という名の深刻な価格高騰に巻き込まれている。その結果,クラウドゲーミングが再び脚光を浴び始めているようだが,ハードウェアの高額化とゲーム離れを救う特効薬になり得るのだろうか。

[2026/08/10 07:00]

「MIMESIS」の開発過程が明かされた「KRAFTON × ReLU Games 開発トーク」をレポート。AIを用いたゲーム開発や,プレイヤーを模倣するNPCの制作手法などが紹介された

「MIMESIS」の開発過程が明かされた「KRAFTON × ReLU Games 開発トーク」をレポート。AIを用いたゲーム開発や,プレイヤーを模倣するNPCの制作手法などが紹介された

 KRAFTON JAPANは8月5日,トークイベント「KRAFTON × ReLU Games 開発トーク」を東京都内で開催し,AIをゲーム開発に活用する取り組みと,その具体例となる「MIMESIS」の開発に関して,ReLU Gamesのスタッフによるセッションを行った。

[2026/08/08 09:00]

任天堂が2027年3月期第1四半期決算を発表。売上高とSwitch 2の販売台数は前年同期を下回るも,関税還付などにより営業利益は150.5%増

任天堂が2027年3月期第1四半期決算を発表。売上高とSwitch 2の販売台数は前年同期を下回るも,関税還付などにより営業利益は150.5%増

 任天堂は本日,2027年3月期第1四半期の決算を発表した。売上高は前年同期比9.5%減の5178億円となった一方,米国IEEPAに基づく関税の還付などにより,営業利益は同150.5%増の1425億円となった。Nintendo Switch 2のハードウェア販売台数は382万台で,同34.4%減となっている。

[2026/08/06 20:19]

Robloxはなぜ「顔認証」にまで踏み込んだのか。新アカウント「Roblox Kids」「Roblox Select」と,同社が語る安全思想

Robloxはなぜ「顔認証」にまで踏み込んだのか。新アカウント「Roblox Kids」「Roblox Select」と,同社が語る安全思想

 Robloxは限られたメディアとのラウンドテーブルを実施し,2026年6月に実装したばかりの新年齢別アカウント「Roblox Kids」「Roblox Select」などを軸に,同社が考える安全性などを説明した。同社の上級副社長 兼 チーフデザインオフィサー(CDO)である加藤匡嗣氏が紹介した内容をお伝えしよう。

[2026/08/06 11:15]

スマホゲームのセルラン分析(2026年7月23日〜7月29日)。今週の1位は「eFootball」。韓国における4月〜6月の収益ランキングも

スマホゲームのセルラン分析(2026年7月23日〜7月29日)。今週の1位は「eFootball」。韓国における4月〜6月の収益ランキングも

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめ,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「eFootball」となった。今回は,韓国における4月〜6月の収益ランキングも紹介しよう。

[2026/08/06 09:00]

Electronic Artsの買収が正式完了。PIF,シルバーレイク,アフィニティ・パートナーズによるコンソーシアムの傘下に入り,非公開化へ

Electronic Artsの買収が正式完了。PIF,シルバーレイク,アフィニティ・パートナーズによるコンソーシアムの傘下に入り,非公開化へ

 Electronic Artsは,サウジアラビアの政府系ファンドであるサウジ公共投資基金(PIF),米大手投資会社Silver Lake,およびAffinity Partnersで構成される投資コンソーシアムによる同社の買収手続きが正式に完了したと発表した。株式の非公開化に伴い,NASDAQでのEA株式の取引も終了する。

[2026/08/05 12:03]

セガ,中国・上海に現地法人「世嘉(上海)軟件有限公司」を設立

セガ,中国・上海に現地法人「世嘉(上海)軟件有限公司」を設立 [2026/08/03 19:30]

eスポーツチーム「DetonatioN FocusMe」の創設者・梅崎伸幸氏が逝去

eスポーツチーム「DetonatioN FocusMe」の創設者・梅崎伸幸氏が逝去 [2026/08/03 16:55]

Access Accepted第868回:ホラー系農業ライフシムから考える,ゲームデザインの進化とその背景

Access Accepted第868回:ホラー系農業ライフシムから考える,ゲームデザインの進化とその背景

 現在のインディーゲームシーンにおいて,「ホラー系農業ライフシム」という新しいジャンルの台頭が見られる。欧米では“コジーゲーム”とも呼ばれる,ユルくてほんわかするはずの農業ライフシムに多様性が生まれているようだ。

[2026/08/03 11:00]

AI二次元創作プラットフォーム「PixAI」,熊本地震の被災地域支援として義援金1000万円を寄付。PixAI内ではチャリティーパックを販売

AI二次元創作プラットフォーム「PixAI」,熊本地震の被災地域支援として義援金1000万円を寄付。PixAI内ではチャリティーパックを販売

 Metanomalyは本日(2026年7月31日),同社が運営するAI二次元創作プラットフォーム「PixAI」が,令和8年熊本地震の被災地域支援として熊本県に義援金1000万円を寄付したと発表した。今回の寄付とは別に,PixAI内では「チャリティーパック:令和8年熊本地震復興支援」の販売が実施されている。

[2026/07/31 23:44]

マーベラス,テンセント子会社との資本業務提携を解消。テンセントグループで開発が進められていた「牧場物語」のモバイルゲームは開発中止

マーベラス,テンセント子会社との資本業務提携を解消。テンセントグループで開発が進められていた「牧場物語」のモバイルゲームは開発中止

 マーベラスは本日,Tencent Holdingsの子会社であるImage Frame Investmentとの資本業務提携を解消すると発表した。また,2019年3月に締結したライセンス契約に基づいて開発が進められていた「牧場物語」のモバイルゲームについては,開発を中止するとテンセントグループからの連絡があったという。

[2026/07/31 21:00]

「エルダー・スクロールズ・オンライン」,組織変更を受け一部コンテンツを2027年へ延期。ディレクターからのメッセージで明らかに

「エルダー・スクロールズ・オンライン」,組織変更を受け一部コンテンツを2027年へ延期。ディレクターからのメッセージで明らかに

 ZeniMax Online Studiosは2026年7月30日,MMORPG「エルダー・スクロールズ・オンライン」の公式サイトを更新し,今後に関するメッセージを公開した。スタジオの体制変更を受け,従来の期限を優先すると品質を損なう可能性があるとして,一部コンテンツを2027年へ延期することが発表された。

[2026/07/31 00:55]

ポケモン,熊本地震による被災地域への支援として,寄付金1億円を拠出

ポケモン,熊本地震による被災地域への支援として,寄付金1億円を拠出

 ポケモンは本日(2026年7月30日),7月28日に発生した熊本地震による被災地域への支援として,寄付金1億円を拠出することを発表した。「被災地の一日も早い復旧・復興を心からお祈り申し上げます」と綴っている。

[2026/07/30 15:27]

スマホゲームのセルラン分析(2026年7月16日〜7月22日)。今週の1位は「モンスト」。4月〜6月のパブリッシャ別世界収益ランキングも

スマホゲームのセルラン分析(2026年7月16日〜7月22日)。今週の1位は「モンスト」。4月〜6月のパブリッシャ別世界収益ランキングも

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめ,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「モンスターストライク」となった。今回は,4月〜6月のパブリッシャ別世界収益ランキングも紹介しよう。

[2026/07/30 09:00]

壊すことが,次に壊す理由になる。「ドンキーコング バナンザ」のゲームサイクルはこう組み立てられた[CEDEC 2026]

壊すことが,次に壊す理由になる。「ドンキーコング バナンザ」のゲームサイクルはこう組み立てられた[CEDEC 2026]

 2025年7月にNintendo Switch 2向けに発売された「ドンキーコング バナンザ」は,地形も敵も装飾物も,目に見えるものをほぼすべて壊せるアクションゲームだ。その「破壊」というコンセプトをどう遊びとして成立させたのか,ゲームデザインとプログラム,両方の視点から本作のディレクター2名が語ったセッションをレポートしよう。

[2026/07/30 07:00]

「サブノーティカ 2」,早期アクセス開始から22日で500万本を突破。KRAFTONの2026年第2四半期売上高は前年同期比94.9%増

「サブノーティカ 2」,早期アクセス開始から22日で500万本を突破。KRAFTONの2026年第2四半期売上高は前年同期比94.9%増

 KRAFTONは本日,2026年第2四半期の連結業績を発表した。売上高と営業利益はいずれも第2四半期として過去最高を記録した。「サブノーティカ 2」は早期アクセス開始から22日間で累計販売本数500万本を突破し,大ヒットを記録した。

[2026/07/29 17:58]

505 Games,「明末:ウツロノハネ」の続編に関する開発・グローバルパブリッシング契約を,原作者が設立したスタジオIndolphinityと締結

505 Games,「明末:ウツロノハネ」の続編に関する開発・グローバルパブリッシング契約を,原作者が設立したスタジオIndolphinityと締結

 505 Gamesは本日,「明末:ウツロノハネ」の続編に関する開発・グローバルパブリッシング契約を,原作者である夏 思源氏が設立したゲーム開発スタジオIndolphinityと締結したと発表した。505 Gamesが開発資金の提供とグローバルパブリッシングを担当し,Indolphinityが続編のクリエイティブ開発を担当する。

[2026/07/29 17:40]

カプコン,2027年3月期第1四半期で通期営業利益予想の約半分に到達。ゲーム販売本数は2381万本,「プラグマタ」は250万本を突破

カプコン,2027年3月期第1四半期で通期営業利益予想の約半分に到達。ゲーム販売本数は2381万本,「プラグマタ」は250万本を突破

 カプコンは本日,2027年3月期第1四半期の連結決算を発表した。今期は大幅な増収増益となり,順調な滑り出しを見せた。営業利益は第1四半期の時点で通期予想の約半分に到達したゲーム販売本数は2381万本で,新作「プラグマタ」やリピートタイトルの販売が業績を押し上げた。

[2026/07/28 18:24]

臨時休業していたポケモンセンターメガトウキョーとピカチュウスイーツ,8月24日に営業再開。再開後は入店制限を実施

臨時休業していたポケモンセンターメガトウキョーとピカチュウスイーツ,8月24日に営業再開。再開後は入店制限を実施

 ポケモンは本日(2026年7月27日),臨時休業していた「ポケモンセンターメガトウキョー」および「ピカチュウスイーツ by ポケモンカフェ」について,8月24日より営業を再開すると発表した。

[2026/07/27 18:04]

スマホゲームのセルラン分析(2026年7月9日〜7月15日)。今週の1位は「Pokémon GO」。4月〜6月のパブリッシャ別国内収益ランキングも

スマホゲームのセルラン分析(2026年7月9日〜7月15日)。今週の1位は「Pokémon GO」。4月〜6月のパブリッシャ別国内収益ランキングも

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめ,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「Pokémon GO」となった。今回は,4月〜6月のパブリッシャ別国内収益ランキングも紹介しよう。

[2026/07/23 09:00]

Access Accepted第867回:開発資金が消えたゲーム業界で,クリエイターが選ぶ新たな道

Access Accepted第867回:開発資金が消えたゲーム業界で,クリエイターが選ぶ新たな道

 id Softwareの大量解雇やグレン・スコフィールド氏の引退??欧米ゲーム業界ではリストラの嵐が吹き荒れ,オリジナルタイトルの資金調達は絶望的だ。そんななか,大ヒットを飛ばしたインディーの成功者たちが同胞を救う,新たな「共助のセーフティネット」が動き始めた。

[2026/07/20 15:00]

XBOX部門での大規模レイオフを巡り,北米の労働組合CWAが不当労働行為でMicrosoftを告発

XBOX部門での大規模レイオフを巡り,北米の労働組合CWAが不当労働行為でMicrosoftを告発

 Microsoftが2026年7月に発表したXBOX部門の大規模な人員削減を巡り,北米の通信労働組合Communications Workers of America(CWA)は,Microsoftなどを対象に不当労働行為を申し立てた。各地ではレイオフに抗議するデモも実施され,労使間の対立が激化している。

[2026/07/17 14:01]

スマホゲームのセルラン分析(2026年7月2日〜7月8日)。今週の1位は「eFootball」。4月〜6月のグローバル収益ランキングも紹介

スマホゲームのセルラン分析(2026年7月2日〜7月8日)。今週の1位は「eFootball」。4月〜6月のグローバル収益ランキングも紹介

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめ,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「eFootball」となった。今回は,4月〜6月のグローバル収益ランキングも紹介しよう。

[2026/07/16 09:00]

「Dead Space」の生みの親グレン・スコフィールド氏がゲーム開発の第一線からの引退を表明。35年にわたる開発者キャリアに幕

「Dead Space」の生みの親グレン・スコフィールド氏がゲーム開発の第一線からの引退を表明。35年にわたる開発者キャリアに幕

 「Dead Space」「Call of Duty」シリーズなどで知られ,近年は「The Callisto Protocol」を送り出したグレン・スコフィールド氏が,ゲーム開発の日常業務から正式に引退することを表明した。1991年から始まった同氏のゲーム業界でのキャリアは,約35年という大きな節目をもって幕を閉じることとなる。

[2026/07/15 13:43]

2026年上半期の国内モバイルゲーム市場,収益トップは「ラストウォー:サバイバル」,DL数トップは「ブロックブラスト」。パブリッシャはバンダイナムコが首位

2026年上半期の国内モバイルゲーム市場,収益トップは「ラストウォー:サバイバル」,DL数トップは「ブロックブラスト」。パブリッシャはバンダイナムコが首位

 Sensor Towerは,2026年上半期の日本におけるモバイルゲーム市場レポートを公開した。収益ランキングでは「ラストウォー:サバイバル」,ダウンロード数では「ブロックブラスト」がトップを獲得した。パブリッシャ別収益ランキングでは,バンダイナムコエンターテインメントが首位となった。

[2026/07/14 18:50]

Access Accepted第866回:ゲーム産業が急ぐ「力技の効率化」の正体と,思い出される岩田 聡氏の言葉

Access Accepted第866回:ゲーム産業が急ぐ「力技の効率化」の正体と,思い出される岩田 聡氏の言葉

 Microsoftによる大規模リストラや,SIEによる物理ディスク生産終了の発表など,ゲーム業界では次世代を見据えたコスト削減の動きが相次いでいる。背景にはさまざまな事情があるが,そうした時代だからこそ,「人」への投資を貫いてきた任天堂の哲学,そして故・岩田 聡氏が残した言葉に目を向けたい。

[2026/07/13 12:00]

スクエニの海外タイトル専用レーベル「SQUARE ENIX EXTREME EDGES」,クローズが決定

スクエニの海外タイトル専用レーベル「SQUARE ENIX EXTREME EDGES」,クローズが決定 [2026/07/09 19:40]

Obsidianが25%規模の人員削減。アクションRPG続編「Avowed 2」を開発中止し,ジョシュ・ソーヤー氏のもとで「Fallout」新作に着手か

Obsidianが25%規模の人員削減。アクションRPG続編「Avowed 2」を開発中止し,ジョシュ・ソーヤー氏のもとで「Fallout」新作に着手か

 MicrosoftのXBOX部門で4800人規模の人員削減が行われるなか,さらなる影響が報告されている。Bloombergによると,Obsidian Entertainmentでは「Avowed」の続編を含む複数の未発表プロジェクトが中止され,今後はジョシュ・ソーヤー氏が率いるとされる「Fallout」新作の開発へ軸足を移す見通しだ。

[2026/07/09 12:36]

スマホゲームのセルラン分析(2026年6月25日〜7月1日)。今週の1位は「プロスピA」。4月〜6月の国内収益ランキングも紹介

スマホゲームのセルラン分析(2026年6月25日〜7月1日)。今週の1位は「プロスピA」。4月〜6月の国内収益ランキングも紹介

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめ,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「プロ野球スピリッツA」となった。今回は,4月〜6月の国内収益ランキングも紹介しよう。

[2026/07/09 09:00]

ガンホー元システム本部長が背任容疑で逮捕。架空の発注でおよそ4000万円をみずからの口座に振り込ませた疑い

ガンホー元システム本部長が背任容疑で逮捕。架空の発注でおよそ4000万円をみずからの口座に振り込ませた疑い

 ガンホー・オンライン・エンターテイメントの元幹部・菊池貴則容疑者(48)が会社の業務を外部の個人として請け負ったように装い,みずからの口座におよそ4000万円を振り込ませて会社に損害を与えたとして,背任の疑いで警視庁に逮捕された。

[2026/07/08 16:40]

韓国ゲーム業界に相次ぐ大型M&A。これらの動きは業界にとっての危機なのか,それともグローバル飛躍への再編なのか

韓国ゲーム業界に相次ぐ大型M&A。これらの動きは業界にとっての危機なのか,それともグローバル飛躍への再編なのか

 韓国のゲーム産業をめぐって,大規模な資本移動と企業の合併,買収が相次いで発表され,市場の注目を集めている。日本のLINEヤフーも絡むこれら一連の動きは,韓国ゲームの勢力図を塗り替える分水嶺となりそうだ。

[2026/07/07 13:31]

任天堂,2027年2月から適用されるEUバッテリー規則に対応。Nintendo Switch 2などをユーザー交換式バッテリー搭載の改訂版へ

任天堂,2027年2月から適用されるEUバッテリー規則に対応。Nintendo Switch 2などをユーザー交換式バッテリー搭載の改訂版へ

 Nintendo of Europeは,EUのバッテリー関連規則への対応として,Nintendo Switch 2をはじめとする一部製品を,ユーザー自身でバッテリーを交換できる改訂版へ順次切り替えると発表した。一方,初代Nintendo Switchシリーズは改訂対象外で,欧州では2027年2月中旬にて販売終了する。

[2026/07/07 10:22]

Ubisoft設立40周年を記念し,「40年の歴史を40秒に」凝縮した記念映像が公開に

Ubisoft設立40周年を記念し,「40年の歴史を40秒に」凝縮した記念映像が公開に

 Ubisoft Entertainmentは,同社の設立40周年を記念し,「40年の歴史を40秒に」と題したショート映像を公開した。これまで「レインボーシックス」「アサシン クリード」などを手掛けてきたUbisoftだが,今回の映像では,同社のルーツともいえるマスコットキャラクター「レイマン」にスポットライトが当てられている。

[2026/07/06 18:44]

Ubisoft,「Creative House 2」のゼネラルマネージャーにクリストフ・ハルトマン氏が就任。Amazon Gamesで副社長を務めた人物

Ubisoft,「Creative House 2」のゼネラルマネージャーにクリストフ・ハルトマン氏が就任。Amazon Gamesで副社長を務めた人物

 Ubisoftは2026年7月2日,同社の新たな経営モデルの中核を担う組織の1つ「Creative House 2」のゼネラルマネージャーに,クリストフ・ハルトマン(Christoph Hartmann)氏が就任すると発表した。同氏は2K Gamesの共同創業者兼社長や,Amazon Gamesの副社長など各社で要職を歴任してきた人物だ。

[2026/07/02 18:23]

KRAFTONと「サブノーティカ2」開発元の訴訟が全面和解。400万本を超える大ヒットで全従業員へのボーナス支給とテッド・ギルCEOの円満退任が決定

KRAFTONと「サブノーティカ2」開発元の訴訟が全面和解。400万本を超える大ヒットで全従業員へのボーナス支給とテッド・ギルCEOの円満退任が決定

 KRAFTONと,同社傘下スタジオであるUnknown Worlds Entertainmentの経営陣との間で続いていた,最大2億5000万ドル(約406億円)のボーナス(アーンアウト)を巡る法廷闘争が全面和解に至った。これを受けて,Unknown Worlds EntertainmentのCEO,テッド・ギル(Ted Gill)氏は円満退任する。

[2026/07/02 15:55]

スマホゲームのセルラン分析(2026年6月18日〜6月24日)。今週の1位は「ラストウォー:サバイバル」。EUにおける1月〜3月の収益ランキングも

スマホゲームのセルラン分析(2026年6月18日〜6月24日)。今週の1位は「ラストウォー:サバイバル」。EUにおける1月〜3月の収益ランキングも

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめ,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「ラストウォー:サバイバル」となった。今回は,EUにおける1月〜3月の収益ランキングも紹介しよう。

[2026/07/02 09:00]

Wemade,創業者Park Kwan-ho氏が保有する同社全株式を香港の投資プラットフォームNeoPulseへ売却。取引総額は約9200億ウォン(約960億円)

Wemade,創業者Park Kwan-ho氏が保有する同社全株式を香港の投資プラットフォームNeoPulseへ売却。取引総額は約9200億ウォン(約960億円)

 Wemadeは2026年6月30日,同社創業者でチェアマンを務めるPark Kwan-ho(パク・グァンホ)氏が保有するWemadeの全株式を,香港の投資プラットフォーム「NeoPulse」へ売却する株式売買契約の締結を発表した。取引総額は約9200億ウォン(約960億円)となる。

[2026/07/01 14:26]

IO Interactiveの新作「Project Fantasy」,外部パブリッシャの離脱で人員整理へ。独自の開発継続を模索

IO Interactiveの新作「Project Fantasy」,外部パブリッシャの離脱で人員整理へ。独自の開発継続を模索

 IO Interactiveは本日,開発中のオンラインファンタジーRPG「Project Fantasy」について,Microsoft(XBOX)とみられる外部パブリッシャとの提携関係が解消されたと発表した。これに伴い,スタジオ内での人員整理に着手せざるを得なくなったものの,本プロジェクトの開発継続を模索していくという。

[2026/07/01 14:14]

「ウィッチャー」シリーズ,「サイバーパンク 2077」で知られるCD PROJEKTが社名変更。CD PROJEKT REDへ社名を統合

「ウィッチャー」シリーズ,「サイバーパンク 2077」で知られるCD PROJEKTが社名変更。CD PROJEKT REDへ社名を統合

 CD PROJEKTは,株主総会で持株会社の社名を「CD PROJEKT RED」へ変更することを決議した。「ウィッチャー」シリーズや「サイバーパンク 2077」で知られる同社は,企業名と開発スタジオ名を統一し,ブランド力の向上やグローバル展開の強化を図る。

[2026/06/30 13:12]

Bungieが組織再編に伴う人員削減を発表。「Destiny」チームの大半,「Marathon」チームの一部などが対象

Bungieが組織再編に伴う人員削減を発表。「Destiny」チームの大半,「Marathon」チームの一部などが対象

 Bungieは2026年6月25日,組織再編に伴う人員削減(レイオフ)を実施すると公式Xで発表した。人員削減の対象は「Destiny」チームの大半に加え,「Marathon」チームの一部や,Bungieを支援するSIE側のスタッフにも及ぶという。

[2026/06/26 08:24]

スマホゲームのセルラン分析(2026年6月11日〜6月17日)。今週の1位は「モンスターストライク」。アメリカにおける1月〜3月の収益ランキングも

スマホゲームのセルラン分析(2026年6月11日〜6月17日)。今週の1位は「モンスターストライク」。アメリカにおける1月〜3月の収益ランキングも

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめ,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「モンスターストライク」となった。今回は,アメリカにおける1月〜3月の収益ランキングも紹介しよう。

[2026/06/25 09:00]
さらに記事を探す
スペシャルコンテンツ