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連載
4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」,2023年9月18日〜9月24日
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会期は9月21日〜24日の4日間で,4年ぶりに幕張メッセ全館を使用し,国内外から787社が集結しました。出展社数および小間数はいずれも過去最多ということで,さすがにアジア最大規模のゲームイベントという気がしてきます。出展ゲームタイトルは2291だそうで,すごくない? もちろん,全世界のゲームメディアが幕張に集まり,新情報だのプレイレポートだのインタビューだのを立て続けに掲載したので,もとからキャパの小さい筆者は,すでに頭がパンクしています。
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東京ゲームショウ2023公式サイト
4Gamer「東京ゲームショウ2023」掲載記事一覧
というわけで,今週の4Gamerはいつもより小ぶりな感じでお伝えしています。誰も気にしないんじゃないかと思いますが,ご了承ください。
ではさっそく,TGS 2023にもまれ続けた4Gamerと世界のゲーム業界の1週間を雑に振り返りますよーっと。
※以下,PlayStationはPS,Nintendo SwitchはSwitch,スマートフォンはスマホなどと略記します。
先週のアクセスランキング
先週のアクセスランキング,トップ10の第1位になったのは,XDが2023年内のリリースを予定しているタクティクスRPG「鈴蘭の剣:この平和な世界のために」(PC / iOS / Android)について,開発者にメールで話を聞いたインタビュー記事でした。懐かしの2Dドット絵と3DCGの技術を融合させたグラフィックスが特徴で,「タクティクスオウガ」や「オクトパストラベラー」に影響を受けた作品とのこと。なるほど,たしかにそんな雰囲気ですね。TRPGファンは続報にも期待してください。
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第2位をゲットしたのは,9月14日にサービスが始まったばかりの「モンスターハンターNow」(iOS / Android)で,イベント「ディアブロス襲来!砂漠を調査せよ」を実施する(もう終わってますが)というお知らせでした。第4位には,「モンスターハンターNow」のダウンロード数が1週間で500万を突破したというニュースがランクインしていて,本作に対する読者の注目はビッグな感じ。スマホの位置ゲーになったモンハンも,やっぱり強いです。
第3位は,対戦格闘ゲームで1990年代のアーケードを席巻し,現在,第二創業期として躍進を続けるSNKに話を聞いたというインタビュー記事でした。「餓狼伝説 City of the Wolves」が6月に発表されたばかりだというのに,今回,未発表の新作を2タイトルも明かしてくれるというんですから,これは見逃せません。
さて,タイミング的に,今回はトップ10に入っていませんが,来週はTGS 2023の記事がランキングにズラッと並ぶんじゃないかという暑苦しい予感のする筆者です。なんだったら,楽しみにしてください。
【先週のアクセスランキング詳細】
先週の注目タイトルランキング
先週,最もアクセスされたタイトルは,ランキングトップ10に2本の記事を並べた「モンスターハンターNow」でした。ですよねー。
第2位は,TGS 2023の真っ只中となる9月23日にスマホ版のサービスが始まった「レスレリアーナのアトリエ 〜忘れられた錬金術と極夜の解放者〜」(iOS / Android)でした。本作については,「こちら」にはプレイレポを掲載していますので,未読の人は既読にしてください。
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[プレイレポ]「レスレリアーナのアトリエ」先行プレイ。よく動くキャラクター達,シンプルで奥深い調合や戦略性高めなバトルが楽しい
![[プレイレポ]「レスレリアーナのアトリエ」先行プレイ。よく動くキャラクター達,シンプルで奥深い調合や戦略性高めなバトルが楽しい](/games/729/G072938/20230920042/TN/024.jpg)
コーエーテクモゲームスが2023年9月23日にサービス開始を予定している新作スマホタイトル「レスレリアーナのアトリエ 〜忘れられた錬金術と極夜の解放者〜」をリリースに先駆けてプレイする機会を得た。その内容を紹介しよう。
第3位の「龍が如く8」(PC / PS5 / Xbox Series X|S / PS4 / Xbox One)は,発売日が2024年1月26日に決定したことが発表されたほか,ハワイのホノルルが舞台になるという衝撃の事実が明らかとなっています。ハワイ! 龍が如くは,ついに日本を飛び出してしまいました。2本めのティザートレイラーでは,主人公の春日一番が外国のビーチを全裸で歩いていましたが(関連記事),あれってワイキキビーチだったんですね。流れ着いたのでしょうか。
TGS 2023関連では,「こちら」に試遊レポートを,また「こちら」にインタビュー記事を掲載しています。発売が楽しみだこと。
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[TGS2023]桐生さんが癌だと聞いて。「龍が如く8」をさっそく試遊してお見舞いに行ってきた
![[TGS2023]桐生さんが癌だと聞いて。「龍が如く8」をさっそく試遊してお見舞いに行ってきた](/games/599/G059997/20230921036/TN/022.jpg)
「桐生一馬は癌を患っている」。先日の発表会でその事実を知った男色ディーノ選手にある一報が届いた。TGSのセガブースで「龍が如く8」を試遊できる。この知らせを聞いたディーノ選手は,誰よりも早くお見舞い(プレイ)に行かねばなるまいと,セガブースに向かったのであった。
[TGS2023]「龍が如く8」インタビュー。ついに明かされた作品の全容を,CPの阪本寛之氏とCDの堀井亮佑氏の2人が語る!
![[TGS2023]「龍が如く8」インタビュー。ついに明かされた作品の全容を,CPの阪本寛之氏とCDの堀井亮佑氏の2人が語る!](/games/599/G059997/20230923055/TN/015.jpg)
2024年1月26日のリリースが発表された「龍が如く8」,そして発売が直近に迫った「龍が如く7外伝 名を消した男」。「龍が如く」スタジオのチーフプロデューサーである阪本寛之氏と,チーフディレクターの堀井亮佑氏に話を聞く機会を得たので,「龍が如く8」をメインにたっぷりと語ってもらった。
【先週の注目タイトルランキング詳細】
【第1位】
モンスターハンターNow 【第3位】
龍が如く8 【第4位】
鈴蘭の剣:この平和な世界のために 【第6位】
Steam 【第7位】
ドラゴンズドグマ 2 【第9位】
サイバーパンク2077 【第10位】
信長の野望・新生 with パワーアップキット
先週の注目記事
先週はさすがにTGS 2023関連の記事が目立ちましたが,実はほかにもいろいろな記事を掲載しているんです。知ってました? さて,筆者は「東映まんがまつり」に胸をときめかせた世代で,「わんわん忠臣蔵」などを思い出しますが,最近はデジタルコンテンツに力を入れているという東映アニメーション。今後の展開など,インタビューしてきました。
また,すっかり恒例といった感じですが,「ファイナルファンタジーXIV」(PC / PS5 / PS4 / Mac / Xbox Series X|S)のパッチ6.5「光明の起点」について,プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏にお話を聞いています。
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「バイオハザードRE:4」追加DLC「セパレート ウェイズ」ハンズオフレポート。エイダのダイナミックなアクションをムービーと共にお届け
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カプコンが2023年9月21日に配信を予定している「バイオハザードRE:4」の追加DLC「セパレート ウェイズ」のハンズオフプレビューをお届けする。「RE:4」本編にも登場するエイダ・ウォンの活躍が楽しめる本DLC。提供された映像から読み取れるさまざまなや要素や注目ポイントを紹介していく。
[インタビュー]すでに黄金のレガシーへの伏線も登場している?「FFXIV」パッチ6.5「光明の起点」について吉田直樹氏に聞いた
![[インタビュー]すでに黄金のレガシーへの伏線も登場している?「FFXIV」パッチ6.5「光明の起点」について吉田直樹氏に聞いた](/games/199/G019924/20230825055/TN/022.jpg)
2023年7月に最新拡張パッケージ「ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー」も発表された「ファイナルファンタジーXIV」。その「黄金のレガシー」へとつながる,最新パッチ6.5「光明の起点」はどういったものになるのか,見どころについてプロデュサー兼ディレクターである吉田直樹氏に話を聞いた。
- キーワード:
- PC
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- PC:ファイナルファンタジーXIV
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- CERO C:15歳以上対象
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- Xbox Series X|S:ファイナルファンタジーXIV:黄金のレガシー
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- インタビュー
- ライター:宮崎真一
- PC:ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ
- PS5:ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ
- PS4:ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ
- MAC:ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ
- MAC
- 編集部:Nobu
- カメラマン:愛甲武司
[インタビュー]アニメ業界の巨人,東映アニメーションがゲームをはじめとするデジタルコンテンツ事業に注力する理由とこれからの戦略
![[インタビュー]アニメ業界の巨人,東映アニメーションがゲームをはじめとするデジタルコンテンツ事業に注力する理由とこれからの戦略](/games/999/G999905/20230908035/TN/011.jpg)
東映アニメーションの名前を聞けば,数々の名作アニメを思い出す人も多いだろう。同社は2021年にデジタルプロダクト推進室を新設し,デジタルコンテンツ事業の本格的な取り組みを開始している。アニメ業界の巨人の狙いについて話を聞いてみた。
[プレイレポ]ついに動き出した「FINAL FANTASY VII REBIRTH」を先行試遊。ロマンに満ちた仲間との協力技とフィールド探索で心が熱くなる
![[プレイレポ]ついに動き出した「FINAL FANTASY VII REBIRTH」を先行試遊。ロマンに満ちた仲間との協力技とフィールド探索で心が熱くなる](/games/638/G063881/20230919033/TN/051.jpg)
2024年2月29日の発売が発表されたスクウェア・エニックスの新作「FINAL FANTASY VII REBIRTH」のプレイレポートをお届けしよう。とあるエピソードでのセフィロスとの共闘,広大なフィールドの探索とボス戦が楽しめる2つのモードで,FFVIIリメイクプロジェクトの第2弾を世界最速で体験してきた。旅の仲間との協力技が熱い!
[プレイレポ]リメイク作品「STAR OCEAN THE SECOND STORY R」は,シリーズの魅力をさらに引き出す新要素が満載。リアルタイム勢も新規プレイヤーも楽しめる
![[プレイレポ]リメイク作品「STAR OCEAN THE SECOND STORY R」は,シリーズの魅力をさらに引き出す新要素が満載。リアルタイム勢も新規プレイヤーも楽しめる](/games/718/G071808/20230915073/TN/023.jpg)
スクウェア・エニックスが,2023年11月2日に発売を予定している「STAR OCEAN THE SECOND STORY R」は,1998年にリリースされた「スターオーシャン セカンドストーリー」のリメイク作品だ。オリジナル版の味を残しつつ,新要素を追加し,最新のグラフィックス技術で描かれた本作の魅力を紹介しよう。
[インタビュー]2度目のリメイク作「STAR OCEAN THE SECOND STORY R」は,開発者が遊ばせたいものではなくファンの思い出を満足させるものに
![[インタビュー]2度目のリメイク作「STAR OCEAN THE SECOND STORY R」は,開発者が遊ばせたいものではなくファンの思い出を満足させるものに](/games/718/G071806/20230919031/TN/008.jpg)
名作RPGのリメイク「STAR OCEAN THE SECOND STORY R」が,2023年11月2日(PC版は11月3日)に発売される。オリジナル版の発売から25年,PSP版から15年ぶり2度目のリメイクについて,スクウェア・エニックスと開発を担当するジェムドロップのプロデューサーに話を聞いた。
[プレイレポ]ラーメン屋から始めるサイバーパンク生活。「Nivalis」体験版のボクセルアートで表現された街を散策してみた
![[プレイレポ]ラーメン屋から始めるサイバーパンク生活。「Nivalis」体験版のボクセルアートで表現された街を散策してみた](/games/572/G057261/20230922028/TN/016.jpg)
505 Games Japanは9月20日,同社のイベント「FUTURE PLAY 2023」を東京都内で開催した。このイベントでは,2024年リリース予定のサイバーパンク・ライフシム「Nivalis」の体験版を試遊できたので,プレイレポートをお届けしよう。
ブロックチェーンの未来を占う「Tokyo Blockchain Game Blast with CoinMusme」イベントレポート。和田洋一氏を交えたトークセッションも

2023年9月20日,Pacific Meta,CoinMusme,Oasysが共同開催する東京ゲームショウのサイドイベント「Tokyo Blockchain Game Blast with CoinMusme」が開催された。Ubisoft初のブロックチェーンゲーム「Champions Tactics」の新情報や,和田洋一氏を交えたトークセッションなどが展開された。
Unity,波紋を呼んだ「ランタイム料金」の修正案を明らかに。支払い対象外となる条件が広がり,基準の金額も自己申告になる
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米国時間2023年9月22日,Unity Technologiesは,ゲーム開発者から強烈な反発を受けていた,インストールごとに料金を徴収する新料金プランについての修正案を公表した。ランタイム料金の支払い対象外となる条件が拡大し,算定基準となる金額も自己申告になるという。
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