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このページの最終更新日:2019/11/19 11:37

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「無双OROCHI3 Ultimate」メディア向け体験会で公開された新情報を紹介。新モードや新たな初回特典が追加,さらにあのキャラクターの参戦も

「無双OROCHI3 Ultimate」メディア向け体験会で公開された新情報を紹介。新モードや新たな初回特典が追加,さらにあのキャラクターの参戦も

 コーエーテクモゲームスは2019年12月19日,「無双OROCHI3 Ultimate」をリリースする。本稿では,その発売に先駆けて行われたメディア向けの体験会で公開された新情報を交え,改めて本作の概要を紹介していこう。新たな初回特典が発表されたほか,あのキャラクターの参戦もアナウンスされている。

[2019/11/19 11:37]

SIEによる「JAPAN Studio “Fun” Meeting 2019」レポート。ASOBI! チームのプレゼンやプロデューサー陣によるQ&Aなど

SIEによる「JAPAN Studio “Fun” Meeting 2019」レポート。ASOBI! チームのプレゼンやプロデューサー陣によるQ&Aなど

 SIEは2019年11月16日,同社JAPAN Studio(以下,Jスタ)クリエイターとファンの交流会「JAPAN Studio “Fun” Meeting 2019」を,東京都内のSSJ品川ビルにて開催した。「ASTRO BOT」を開発したASOBI! チームのプレゼンや,プロデューサー陣によるQ&Aなどが行われたイベントの模様をレポートしよう。

[2019/11/18 17:48]

小学生から社会人まで。学びの場で活用されているゲーミフィケーションの事例が紹介された「eラーニングアワード 2019 フォーラム」のセッションをレポート

小学生から社会人まで。学びの場で活用されているゲーミフィケーションの事例が紹介された「eラーニングアワード 2019 フォーラム」のセッションをレポート

 e-Learning Initiative Japanは,2019年11月13日から15日の3日間,eラーニングを取り巻く現状と未来についての総合フォーラム「eラーニングアワード 2019 フォーラム」を開催した。本稿では,ゲーミフィケーションの手法と事例が紹介された「学びのゲーミフィケーション活用法 2019最前線」の模様をお伝えしよう。

[2019/11/18 15:59]

「龍が如く7 光と闇の行方」完成披露会をレポート。中井貴一さんと堤 真一さんが「大量の台本を一気に読んでしまうほど面白い」と絶賛

「龍が如く7 光と闇の行方」完成披露会をレポート。中井貴一さんと堤 真一さんが「大量の台本を一気に読んでしまうほど面白い」と絶賛

 セガゲームスは本日,同社が2020年1月16日に発売するPS4用ソフト「龍が如く7 光と闇の行方」完成披露会を東京・恵比寿で開催した。イベントには,「龍が如く」シリーズ総合監督の名越稔洋氏と,本作の主要キャラクターを演じるキャスト陣が登壇し,収録時のエピソードなどを披露した。

[2019/11/13 20:34]

食事とドリンクと音楽,そしてゲームを楽しめる“大人の美味しい遊び場”「EXBAR TOKYO」をタイトーがオープン。その内覧会をレポート

食事とドリンクと音楽,そしてゲームを楽しめる“大人の美味しい遊び場”「EXBAR TOKYO」をタイトーがオープン。その内覧会をレポート

 タイトーは本日(2019年11月12日),11月13日に東京・銀座にオープンする“大人の美味しい遊び場” をコンセプトとする「食(eat)」と「遊(entertainment)」を融合させたイータテインメント施設「EXBAR TOKYO」プレス内覧会を実施した。本稿ではその模様をお届けしていく。

[2019/11/12 20:31]

小島監督がつながりの大切さをアピールした「『DEATH STRANDING』World Strand Tour 2019 TOKYO」レポート。合同インタビューも合わせて掲載

小島監督がつながりの大切さをアピールした「『DEATH STRANDING』World Strand Tour 2019 TOKYO」レポート。合同インタビューも合わせて掲載

 2019年11月10日,PS4用ソフト「DEATH STRANDING」の発売記念イベント「『DEATH STRANDING』World Strand Tour 2019 TOKYO」が,東京・品川にて開催された。小島秀夫監督のほか声優陣が登壇し,本作にまつわるトークを披露したほか,2つのギネス世界記録の認定式も行われたこのイベントをレポートする。

[2019/11/11 17:57]

VR脱出ゲーム「Last Labyrinth」試遊レポート&開発者インタビュー。少女とコミュニケーションを取りつつギミックを解いていく新感覚脱出ゲームとは

VR脱出ゲーム「Last Labyrinth」試遊レポート&開発者インタビュー。少女とコミュニケーションを取りつつギミックを解いていく新感覚脱出ゲームとは

 あまたのVR専用アドベンチャーゲーム「Last Labyrinth」が,2019年11月13日にリリースされる。プレイヤーは車椅子に拘束され,謎の館に閉じ込められた主人公となり,見知らぬ少女の助けを借りて脱出を試みる。今回,ほぼ完成バージョンの本作を試遊し,開発スタッフへのインタビューを行う機会を得たので,紹介していきたい。

[2019/11/09 12:00]

「モンスト」のアクティブユーザー数は昨年以上に。ミクシィの2020年3月期 第2四半期決算説明会をレポート

「モンスト」のアクティブユーザー数は昨年以上に。ミクシィの2020年3月期 第2四半期決算説明会をレポート

 ミクシィは2019年11月8日,同社の「2020年3月期 第2四半期」に関する決算説明会を開催した。この説明会では,同期におけるミクシィの財務状況,ならびに事業活動の状況が報告されたほか,2020年3月期 通期の見通し,および今後の取り組みなどが発表された。

[2019/11/08 21:36]

「全国高等学校eスポーツ連盟」(JHSEF)の設立記者会見をレポート。eスポーツを通じて次世代の若者の未来を作り出すことを目指す

「全国高等学校eスポーツ連盟」(JHSEF)の設立記者会見をレポート。eスポーツを通じて次世代の若者の未来を作り出すことを目指す

 毎日新聞社とサードウェーブは2019年11月7日,全国高等学校eスポーツ連盟(Japan High School Esports Federation。以下,JHSEF。読みはジェセフ)の設立に関する記者会見を,東京都内で開催した。

[2019/11/07 18:21]

意外なところにゲーム人 第5回:医療の世界でゲームのテクノロジーを活用! Holoeyes CEO 谷口直嗣氏

意外なところにゲーム人 第5回:医療の世界でゲームのテクノロジーを活用! Holoeyes CEO 谷口直嗣氏

 ゲーム作りのノウハウをゲーム以外の分野で活用している人を取材していく連載「意外なところにゲーム人」。今回はVR/MRデバイスを用いて立体的に臓器や患部を把握可能にする医療サービス「HoloeyesXR」を提供しているHoloeyesの谷口直嗣氏を訪ねました。

[2019/11/06 12:00]

セ・リーグは巨人,パ・リーグはソフトバンクが首位スタート。パワプロのeスポーツリーグ「eBASEBALL プロリーグ」2019シーズンが開幕

セ・リーグは巨人,パ・リーグはソフトバンクが首位スタート。パワプロのeスポーツリーグ「eBASEBALL プロリーグ」2019シーズンが開幕

 2019年11月3日,NPBとKONAMIが共同で開催する「eBASEBALL プロリーグ」2019シーズンが開幕した。セ・リーグは打線が爆発した巨人が,パ・リーグは1失点で抑えたソフトバンク首位発進。昨シーズン王者の西武が2引き分け1敗と苦しいスタートとなった。

[2019/11/05 13:33]

「龍が如く7 光と闇の行方」店頭体験会&サイン会をレポート。名越稔洋氏と横山昌義氏がシリーズ特有の熱い感動体験とRPG要素の相性のよさをアピール

「龍が如く7 光と闇の行方」店頭体験会&サイン会をレポート。名越稔洋氏と横山昌義氏がシリーズ特有の熱い感動体験とRPG要素の相性のよさをアピール

 セガゲームスは本日(2019年11月2日),2020年1月16日発売予定のPS4用ソフト「龍が如く7 光と闇の行方」の店頭体験会を開催した。同時開催のサイン会に登場した「龍が如く」シリーズ総合監督の名越稔洋氏と,同シリーズプロデューサ−横山昌義氏へのインタビューの模様と合わせてレポートしよう。

[2019/11/02 21:05]

「ヨッシー」シリーズの開発元グッド・フィール初の家庭用オリジナルタイトル「MONKEY BARRELS」。キーマンが語るゲームの魅力やこだわりとは

「ヨッシー」シリーズの開発元グッド・フィール初の家庭用オリジナルタイトル「MONKEY BARRELS」。キーマンが語るゲームの魅力やこだわりとは

 「ヨッシー」や「カービィ」シリーズの開発元であるグッド・フィールは,初の家庭用オリジナルタイトルとして,Nintendo Switch用ソフト「MONKEY BARRELS」を2019年11月7日に発売する。そこで今回,4Gamerでは同社の蛭子悦延氏にその経緯やゲーム内容,今後の展望などを語ってもらった。

[2019/11/01 12:00]

「モンスターハンター15周年展」メディア向け内覧会レポート。歴代モンスターを体感できるエリアや,「禁忌モンスター」の資料が目玉

「モンスターハンター15周年展」メディア向け内覧会レポート。歴代モンスターを体感できるエリアや,「禁忌モンスター」の資料が目玉

 「モンスターハンター」シリーズの15周年記念イベント「DNP Produce MONSTER HUNTER × NAKED『モンスターハンター15周年展』-THE QUEST-」が,東京・ベルサール秋葉原にて2019年11月12日まで開催されている。展示会初日となる本日実施されたメディア向け内覧会の模様をお届けしていく。

[2019/10/31 18:02]

テレビアニメ「revisions リヴィジョンズ」の15年後を描くスマホ向け新作ゲーム「revisions next stage」プレイインプレッション

テレビアニメ「revisions リヴィジョンズ」の15年後を描くスマホ向け新作ゲーム「revisions next stage」プレイインプレッション

 ネクソンが2019年10月30日に配信をスタートしたスマホ向け新作アプリ「revisions next stage」は,1月から3月にかけて放映されたテレビアニメ,「revisions リヴィジョンズ」から15年後の世界を描く“タクティクスRPG”だ。

[2019/10/31 15:07]

作曲家・下村陽子氏の30周年記念コンサートをレポート。ゲーム音楽はもちろん,舞台やアニメに提供された楽曲の数々がオーケストラの演奏で披露

作曲家・下村陽子氏の30周年記念コンサートをレポート。ゲーム音楽はもちろん,舞台やアニメに提供された楽曲の数々がオーケストラの演奏で披露

 10月19日,「Music 4Gamer #5 下村陽子 30th Anniversary ORCHESTRA CONCERT -THANKS Again!!-」が,東京・渋谷のBunkamura オーチャードホールで開催された。本稿では昼夜2公演の模様をまとめてレポートする。

[2019/10/31 14:27]

「鉄拳7」のシーズン3アップデート情報も発表された公式大会「TOKYO TEKKEN MASTERS 2019」をレポート

「鉄拳7」のシーズン3アップデート情報も発表された公式大会「TOKYO TEKKEN MASTERS 2019」をレポート

 2019年10月26,27日,東京・バンダイナムコエンターテインメント未来研究所で「鉄拳7」の世界大会「TOKYO TEKKEN MASTERS 2019」が開催された。会場で発表されたシーズン3アップデートの最新情報と,大会の結果をお伝えしよう。

[2019/10/28 19:32]

新作「revisions next stage」の概要が紹介された「NEXON Mobile Media Day」をレポート。アニメ「revisions」の谷口悟朗監督も登壇

新作「revisions next stage」の概要が紹介された「NEXON Mobile Media Day」をレポート。アニメ「revisions」の谷口悟朗監督も登壇

 ネクソンは2019年10月23日,同社の国内モバイルゲームに関するメディア向け説明会「NEXON Mobile Media Day」を都内で開催した。新作スマホ向けゲーム「revisions next stage」などが紹介された本説明会の内容をレポートしよう。

[2019/10/28 17:01]

シリアスゲームと通常のゲームの企画開発の違いとは。セミナー「ゲーミファイ・ネットワーク 第8回勉強会」聴講レポート

シリアスゲームと通常のゲームの企画開発の違いとは。セミナー「ゲーミファイ・ネットワーク 第8回勉強会」聴講レポート

 2019年10月25日,日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)の教育専門部会(SIG)は,セミナー「ゲーミファイ・ネットワーク 第8回勉強会」を東京都内で開催した。セミナーで行われた,シリアスゲームのセッション「ゲームを活用した挑戦!〜ゲームの力の活用法〜」の模様をお届けしよう。

[2019/10/26 20:09]

VRアトラクション「BIOHAZARD WALKTHROUGH THE FEAR」インプレッション。「バイオハザード7」のベイカー邸を歩き回り脱出を試みる

VRアトラクション「BIOHAZARD WALKTHROUGH THE FEAR」インプレッション。「バイオハザード7」のベイカー邸を歩き回り脱出を試みる

 ダイナモピクチャーズが開発したフリーロームVRアトラクション「BIOHAZARD WALKTHROUGH THE FEAR」が,2019年10月26日より東京都内の「プラサカプコン 池袋店」VR-X内にて稼働開始する。本日,一足先に体験してきたのでプレイインプレッションをお届けしていく。

[2019/10/25 19:24]

作曲家・下村陽子氏の30周年記念コンサートのリハーサルをレポート。50曲以上の名曲がフルオーケストラ&混声合唱で生まれ変わる

作曲家・下村陽子氏の30周年記念コンサートのリハーサルをレポート。50曲以上の名曲がフルオーケストラ&混声合唱で生まれ変わる

 Aetasが,10月19日に渋谷のBunkamuraオーチャードホールで開催する,「Music 4Gamer #5 下村陽子 30th Anniversary Orchestra Concert -Thanks Again!!-」。このリハーサルの模様をお届けする。リハーサルでは,下村陽子氏が自らテンポやニュアンスを細かくチェックしていた。

[2019/10/15 21:25]

スポーツをテーマにした「人生ゲーム スポーツ」の先行体験&トークイベントをレポート

スポーツをテーマにした「人生ゲーム スポーツ」の先行体験&トークイベントをレポート

 タカラトミーは2019年10月10日,同社が10月31日に発売するボードゲーム「人生ゲーム スポーツ」の先行体験&トークイベントを,東京ミッドタウン アトリウムにて開催した。このイベントには,日本を代表するアスリートがゲストとして登壇し,本作を先行体験しつつアスリートならではのトークを披露した。

[2019/10/10 20:40]

「Tree of Savior」コラボカフェのプレオープンイベントをレポート。3回めとなる今回は,プレイヤーへの感謝でメニューもグッズもパワーアップ

「Tree of Savior」コラボカフェのプレオープンイベントをレポート。3回めとなる今回は,プレイヤーへの感謝でメニューもグッズもパワーアップ

 ネクソンとウェブマネーは2019年10月11日から27日にかけて,オンラインRPG「Tree of Savior」のコラボカフェを,東京・原宿のカフェ「リシュー」にて実施する。実施に先駆けて行われたメディア向けのプレオープンイベントの模様をお伝えしよう。

[2019/10/09 16:34]

「Caligula -カリギュラ-」シリーズの3周年記念アート展で行われたトークショーをレポート。山中拓也プロデューサーと声優の斉藤壮馬さんがイケPを大いに語った

「Caligula -カリギュラ-」シリーズの3周年記念アート展で行われたトークショーをレポート。山中拓也プロデューサーと声優の斉藤壮馬さんがイケPを大いに語った

 2019年9月29日,「『Caligula -カリギュラ-』3周年記念アート展 スペシャルトークショー」が,東京・渋谷にあるMAGNET by SHIBUYA109 5F イベントスペースにて開催された。「Caligula -カリギュラ-」シリーズのプロデューサーを務める山中拓也氏と声優の斉藤壮馬さんが登壇したトークショーの模様をお伝えしよう。

[2019/10/08 14:09]

「モンスターハンター オーケストラコンサート 〜狩猟音楽祭2019〜」東京公演レポート。楽曲に込めた思いや作曲時のエピソードも語られた

「モンスターハンター オーケストラコンサート 〜狩猟音楽祭2019〜」東京公演レポート。楽曲に込めた思いや作曲時のエピソードも語られた

 カプコンは2019年10月5日,「モンスターハンター」シリーズの楽曲を演奏する「モンスターハンター 15周年記念 オーケストラコンサート 〜狩猟音楽祭2019〜」の東京公演を,東京国際フォーラム ホールAにて開催した。9月にリリースされたばかりの「MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE」の楽曲を含む全18曲が演奏されたイベントの模様をお届けする。

[2019/10/07 18:31]

ゲーム作りと料理は似ている? ゲーム研究者・井上明人によるセッション「ゲーミフィケーションとは何か」聴講レポート

ゲーム作りと料理は似ている? ゲーム研究者・井上明人によるセッション「ゲーミフィケーションとは何か」聴講レポート

 2019年10月2日,ヘルスケアとゲーミフィケーション技術の融合に対する期待やその方向性について発信するイベント「Healthcare×Gamification Forum 〜ゲームによるヘルスケアの進化〜」が開催された。ここから,「ゲーミフィケーションとは何か」が語られたセッションをレポートする。

[2019/10/04 13:36]

ポケモンの石原恒和氏がゲーミフィケーションについて語ったセッションをレポート

ポケモンの石原恒和氏がゲーミフィケーションについて語ったセッションをレポート

 2019年10月2日,ヘルスケアとゲーミフィケーション技術の融合に対する期待やその方向性について発信するイベント「Healthcare×Gamification Forum 〜ゲームによるヘルスケアの進化〜」が,東京都内で開催された。本稿では,ポケモン 代表取締役社長 石原恒和氏によるセッションをレポートする。

[2019/10/03 13:59]

「ポケモンGO」でラプラスと出会いやすくなる連動企画も明かされた「宮城県×ポケモン『ラプラス』共同観光キャンペーン記者発表会」をレポート

「ポケモンGO」でラプラスと出会いやすくなる連動企画も明かされた「宮城県×ポケモン『ラプラス』共同観光キャンペーン記者発表会」をレポート

 宮城県は2019年9月30日,「宮城県×ポケモン『ラプラス』共同観光キャンペーン記者発表会」を,都内で開催した。宮城県とみやぎ応援ポケモン「ラプラス」との観光キャンペーン「ラプラス プラス 宮城巡り」の概要が明かされたので,レポートしよう。

[2019/10/01 22:41]

[Unite 2019]「ハイパーカジュアルゲーム」の基本や開発のヒント,そしてヒットさせるための取り組みなどが語られた芸者東京・田中泰生氏のセッションレポート

[Unite 2019]「ハイパーカジュアルゲーム」の基本や開発のヒント,そしてヒットさせるための取り組みなどが語られた芸者東京・田中泰生氏のセッションレポート

 2019年9月25日〜26日,Unityの開発者向けイベント「Unite Tokyo 2019」が開催された。本稿では,ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの中村優一氏と,芸者東京の田中泰生氏による,「データよりも面白さ? 芸者東京に学ぶ!グローバルでヒットするハイパーカジュアルゲームの作り方」の模様をお伝えしよう。

[2019/09/28 16:38]

[Unite 2019]VR/ARによる最先端医療が紹介されたセッション「手術革命がUnityから始まっている〜VR活用事例と開発」聴講レポート

[Unite 2019]VR/ARによる最先端医療が紹介されたセッション「手術革命がUnityから始まっている〜VR活用事例と開発」聴講レポート

 2019年9月25日〜26日,ゲームエンジン「Unity」の開発者向けイベント「Unite Tokyo 2019」が東京都内で開催された。本稿では,琉球大学医学部脳神経外科 医師・助教の宮城智央氏によるセッション「手術革命がUnityから始まっている〜VR活用事例と開発」の模様をレポートする。

[2019/09/27 19:24]

「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S」がいよいよ発売。PS4/3DS版から進化したポイントを改めてチェック

「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S」がいよいよ発売。PS4/3DS版から進化したポイントを改めてチェック

 スクウェア・エニックスは本日(2019年9月27日),Nintendo Switch用ソフト「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S」をリリースする。先行してリリースされたPS4/3DS版にはない,数々の新要素が盛り込まれた本作の進化ポイントをまとめていこう。

[2019/09/27 00:00]

[Unite 2019]女性がゲーム開発に加わることのメリットとは。セッション「ゲーム開発業界におけるジェンダーの多様性」聴講レポート

[Unite 2019]女性がゲーム開発に加わることのメリットとは。セッション「ゲーム開発業界におけるジェンダーの多様性」聴講レポート

 「Unite Tokyo 2019」の初日となる2019年9月25日に行われたセッション,「ゲーム開発業界におけるジェンダーの多様性」の模様をレポートする。このセッションでは,ゲーム業界で活躍している女性クリエイターや,それをサポートする取り組み,そしてゲーム開発に女性の視点を採り入れることの重要性などが紹介された。

[2019/09/26 19:32]

“ポケカの祭典”「ポケモンカードゲーム チャンピオンズリーグ2020」が開幕。 サイドイベントも盛り上がった東京大会をレポート

“ポケカの祭典”「ポケモンカードゲーム チャンピオンズリーグ2020」が開幕。 サイドイベントも盛り上がった東京大会をレポート

 トレーディングカードゲーム「ポケモンカードゲーム」の公式大会「ポケモンカードゲーム チャンピオンズリーグ2020」の東京大会が,東京ビッグサイトにて2019年9月22日に開催された。各リーグのほか,来場者がカジュアルにプレイできるサイドイベントなども用意され,まさに同作の祭典といった盛り上がりを見せていた。

[2019/09/24 16:55]

「フォートナイト」のフィギュアシリーズが2019年9月14日に発売。最上もがさんとペンギンズのノブオさんが,ジオラマ勝負にチャレンジ

「フォートナイト」のフィギュアシリーズが2019年9月14日に発売。最上もがさんとペンギンズのノブオさんが,ジオラマ勝負にチャレンジ

 Epic Gamesのバトルロイヤルゲーム「フォートナイト」リアルアクションフィギュアシリーズがタカラトミーより発売される。発売に先立ち,最上もがさんと,ペンギンズのノブオさんによる遊んでみた動画が収録された。今回,収録現場にお邪魔してきたので,その模様をお届けしたい。

[2019/09/18 14:17]

[TGS 2019]「Marvel's Avengers(アベンジャーズ)」のスペシャルステージをレポート。ヒーローが次々に登場するプレイデモがお披露目に

[TGS 2019]「Marvel's Avengers(アベンジャーズ)」のスペシャルステージをレポート。ヒーローが次々に登場するプレイデモがお披露目に

 スクウェア・エニックスは2019年9月15日,「『Marvel's Avengers』TGS 2019スペシャルステージ」を,東京ゲームショウ2019のスクウェア・エニックス メインステージにて開催した。このイベントでは「Marvel's Avengers 」の実機プレイデモが披露されたので,その内容をまとめよう。

[2019/09/17 16:21]

[TGS 2019]「ロマサガ3」「ロマサガRS」「インサガ エクリプス」の新情報が公開された「サガ」シリーズのスペシャルステージをレポート

[TGS 2019]「ロマサガ3」「ロマサガRS」「インサガ エクリプス」の新情報が公開された「サガ」シリーズのスペシャルステージをレポート

 スクウェア・エニックスは本日,TGS 2019の同社メインステージにて「サガ」シリーズのスペシャルステージを実施した。「ロマンシング サガ 3」「ロマンシング サガ リ・ユニバース」「インペリアル サガ エクリプス」の最新情報が公開されたステージの模様をお届けしよう。

[2019/09/15 23:02]

[TGS 2019]PC用レースゲーム「Assetto Corsa Ultimate Edition」の開発者にインタビュー。名だたるメーカーがシミュレータとして採用する理由

[TGS 2019]PC用レースゲーム「Assetto Corsa Ultimate Edition」の開発者にインタビュー。名だたるメーカーがシミュレータとして採用する理由

 DMM GAMESは,Kunos Simulazioniが開発したPC向けのレースゲーム「Assetto Corsa Ultimate Edition」の日本語版のパブリッシングを手がけている。今回,TGS 2019の開催に合わせて来日した,Kunos SimulazioniのMarco Massarutto氏に,「Assetto Corsa Ultimate Edition」と,5月29日にSteamでリリースされた「Assetto Corsa Competizione」について話を聞いた。

[2019/09/15 19:37]

[TGS 2019]「超ドラゴンクエストXTV in TGS2019出張版スペシャル」をレポート。「いばらの巫女と滅びの神」の最新情報が公開

[TGS 2019]「超ドラゴンクエストXTV in TGS2019出張版スペシャル」をレポート。「いばらの巫女と滅びの神」の最新情報が公開

 スクウェア・エニックスは2019年9月14日,オンラインRPG「ドラゴンクエストX」のステージイベント「超ドラゴンクエストXTV in TGS2019出張版スペシャル」を,東京ゲームショウ2019のスクウェア・エニックスメインステージで実施し,追加パッケージ「いばらの巫女と滅びの神」の最新情報を公開した。

[2019/09/15 01:09]

[TGS 2019]吸血鬼にされた男が真相を求めてシアトルの街を徘徊する。「Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2」のシニアプロデューサーにインタビュー

[TGS 2019]吸血鬼にされた男が真相を求めてシアトルの街を徘徊する。「Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2」のシニアプロデューサーにインタビュー

 DMM GAMESが日本語版販売を担当する「Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2」は,「Bloodlines」の約15年ぶりとなる続編だ。TGS 2019の会場で行った,本作のシニアプロデューサーを務めるParadox InteractiveのChristian Schlütter氏のインタビューをお届けしよう。

[2019/09/14 20:14]

[TGS 2019]IESF事務局長 レオポルド・チャン氏による講演「グローバルeスポーツムーブメント:オフィシャルスポーツとしての可能性」をレポート

[TGS 2019]IESF事務局長 レオポルド・チャン氏による講演「グローバルeスポーツムーブメント:オフィシャルスポーツとしての可能性」をレポート

 JeSUは2019年9月13日,TGS 2019の会場にて,「グローバルeスポーツムーブメント:オフィシャルスポーツとしての可能性」と題した講演を開催。IESFのレオポルド・チャン氏が登壇し,IESFのeスポーツグローバル戦略や,認知拡大のための施策を語った。その模様をレポートする。

[2019/09/13 23:33]

[TGS 2019]ラヴクラフト作品にインスパイアされた2つの海外タイトルの日本向け展開を発表した,DMM GAMESの新作プレゼンをレポート

[TGS 2019]ラヴクラフト作品にインスパイアされた2つの海外タイトルの日本向け展開を発表した,DMM GAMESの新作プレゼンをレポート

 DMM GAMESは2019年9月12日,開催中の東京ゲームショウ2019にて,同社が日本向けの販売を担当する海外タイトルのプレゼンテーションを行った。H.P.ラヴクラフトの作品に影響を受けて制作された「Moons of Madness」「Sea Salt」という2作品について語られたプレゼンの模様をお届けしよう。

[2019/09/13 02:16]

[TGS 2019]次世代通信規格「5G」についてキーパーソンが意見を交わした基調講演「5Gインパクト〜5Gによって“ゲームチェンジ”は起こるか?」をレポート

[TGS 2019]次世代通信規格「5G」についてキーパーソンが意見を交わした基調講演「5Gインパクト〜5Gによって“ゲームチェンジ”は起こるか?」をレポート

 東京ゲームショウ2019の初日となる2019年9月12日,千葉・幕張メッセのイベントステージで基調講演「5Gインパクト〜5Gによって“ゲームチェンジ”は起こるか?」が行われた。次世代通信規格「5G」について,関係企業のキーパーソンがパネルディスカッション形式で意見を交わした本講演の模様をお伝えする。

[2019/09/13 01:32]

[TGS 2019]「プロジェクト レジスタンス」のインプレッションをお届け。「バイオハザード」の世界で1vs.4の非対称オンライン対戦を楽しめる

[TGS 2019]「プロジェクト レジスタンス」のインプレッションをお届け。「バイオハザード」の世界で1vs.4の非対称オンライン対戦を楽しめる

 「バイオハザード」シリーズの世界観を舞台にした,1vs.4の非対称オンライン対戦アクション「プロジェクト レジスタンス」が東京ゲームショウ2019のカプコンブースにてプレイアブル出展されている。本稿では,出展に先駆けて実施されたメディア向けハンズオンで得られた情報をお届けしていく。

[2019/09/12 10:00]

PLAYISMの新作発表会が開催。新作4タイトルを含む,計11本のTGS 2019出展タイトルが公開

PLAYISMの新作発表会が開催。新作4タイトルを含む,計11本のTGS 2019出展タイトルが公開

 アクティブゲーミングメディアは本日,千葉・幕張メッセで明日から開催される東京ゲームショウ2019のPLAYISMブースで出展する新作タイトルの発表会を実施した。今回発表された新作は4タイトルで,すでに発表済みの7タイトルと合わせて計11タイトルがPLAYISMブースに並ぶこととなる。

[2019/09/11 22:00]

「LIVE A LIVE A LIVE 2019 新宿編 〜25th Anniversary〜」をレポート。発売から四半世紀を経てなお人気のタイトルにふさわしい,熱い展開に

「LIVE A LIVE A LIVE 2019 新宿編 〜25th Anniversary〜」をレポート。発売から四半世紀を経てなお人気のタイトルにふさわしい,熱い展開に

 Aetasは2019年8月31日,ライブイベント「LIVE A LIVE A LIVE 2019 新宿編 〜25th Anniversary〜」を開催した。「ライブ・ア・ライブ」25周年を記念し,LaiD Back Gorillaによる演奏に加え,ディレクター・時田貴司氏や作曲家・下村陽子氏らのトークなどが披露された公演の模様をレポートする。

[2019/09/10 16:28]

「アラド戦記」の頂点を決める「天下一決定戦2019 決勝大会」レポート。2019年10月以降のアップデート情報も明らかに

「アラド戦記」の頂点を決める「天下一決定戦2019 決勝大会」レポート。2019年10月以降のアップデート情報も明らかに

 2019年9月7日,PC向けオンラインアクションRPG「アラド戦記」のオフラインイベント「天下一決定戦2019 決勝大会」が,東京都内のLFS 池袋 esports Arenaにて開催された。当日発表された2019年内のアップデート予定と合わせ,このイベントの模様をレポートする。

[2019/09/09 16:39]

[CEDEC 2019]日本古来の「虫の視点」がAIの今後のカギを握る。AI研究者,中島秀之氏による基調講演「AIの諸問題に対する日本語的アプローチ」レポート

[CEDEC 2019]日本古来の「虫の視点」がAIの今後のカギを握る。AI研究者,中島秀之氏による基調講演「AIの諸問題に対する日本語的アプローチ」レポート

 2019年9月4日〜6日,ゲーム開発者向けのカンファレンス「CEDEC 2019」が神奈川県のパシフィコ横浜で開催された。本稿では,9月6日に行われた公立大学法人札幌市立大学 理事長・学長 中島秀之氏による基調講演,「AIの諸問題に対する日本語的アプローチ」の模様をお伝えしよう。

[2019/09/07 18:06]

[CEDEC 2019]マイクロソフトのAI「りんな」はエモーショナルな表現を目指す。セッション「AI『りんな』のボイストレーニング」をレポート

[CEDEC 2019]マイクロソフトのAI「りんな」はエモーショナルな表現を目指す。セッション「AI『りんな』のボイストレーニング」をレポート

 2019年9月4日〜6日,ゲーム開発者向けのカンファレンス「CEDEC 2019」が神奈川県のパシフィコ横浜で開催された。本稿では,2日めに行われた「AI『りんな』のボイストレーニング」の模様をお伝えしよう。マイクロソフトの「AIりんなプロジェクト」の最新情報や,音声合成技術についての紹介が行われた。

[2019/09/07 15:00]

[CEDEC 2019]東京〜出雲間のリモートワークの実態と課題,そして解決策は。ディライトワークスが挑戦した「働き方デザイン」の実例を紹介

[CEDEC 2019]東京〜出雲間のリモートワークの実態と課題,そして解決策は。ディライトワークスが挑戦した「働き方デザイン」の実例を紹介

 「CEDEC 2019」の2日めに行われた,ディライトワークス アート部 副ジェネラルマネージャー・今井 仁氏による講演「デザイン部署からはじめる働き方デザイン」の模様をお伝えしよう。「働き方をデザインする」という目標を掲げる同氏が,リモートワークの実態と課題を紹介した。

[2019/09/05 21:49]

[CEDEC 2019]テクノロジーの進化に伴い,空間的かつ共感覚的な体験の時代がやって来る。水口哲也氏による基調講演をレポート

[CEDEC 2019]テクノロジーの進化に伴い,空間的かつ共感覚的な体験の時代がやって来る。水口哲也氏による基調講演をレポート

 2019年9月4日〜6日,ゲーム開発者向けのカンファレンス「CEDEC 2019」が神奈川・パシフィコ横浜で開催されている。本稿では,開催初日に行われたエンハンス代表取締役・水口哲也氏による基調講演「ゲームの,そのさらに先へ - 新たな体験の創造に向かって」の模様をお伝えしよう。

[2019/09/04 22:08]
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