お気に入りタイトル/ワード

タイトル/ワード名

最近記事を読んだタイトル/ワード

タイトル/ワード名

LINEで4Gamerアカウントを登録
特集記事一覧
注目のレビュー
注目のムービー

メディアパートナー

大陸新秩序

このページの最終更新日:2022/12/03 15:58

rss


  • このページのURL:

キーワード

下線

「PlayStation Partner Awards 2022 Japan Asia」表彰式をレポート。宮崎英高氏ら受賞者へのメディアインタビューも掲載

「PlayStation Partner Awards 2022 Japan Asia」表彰式をレポート。宮崎英高氏ら受賞者へのメディアインタビューも掲載

 SIEは2022年12月2日,「PlayStation Partner Awards 2022 Japan Asia」の表彰式を東京都内で開催した。既報のとおり,2021年10月から2022年9月の間にヒットしたPS5およびPS4フォーマットのタイトルが表彰されたが,本稿では受賞者へのインタビューを中心に,表彰式の模様をレポートしよう。

[2022/12/03 15:58]

「NieR:Automata FAN FESTIVAL 12022 壊レタ五年間ノ声」をレポート。シリーズ作品の世界がクロスオーバーする朗読劇がお披露目に

「NieR:Automata FAN FESTIVAL 12022 壊レタ五年間ノ声」をレポート。シリーズ作品の世界がクロスオーバーする朗読劇がお披露目に

「Nier」シリーズのファンイベント「NieR:Automata FAN FESTIVAL 12022 壊レタ五年間ノ声」が2022年11月25日と26日に開催された。開発メンバーや声優陣によるトークに加え,シリーズの楽曲演奏や朗読劇も披露されたステージの模様をレポートしよう。

[2022/11/30 14:38]

低価格の「SIMPLE」シリーズで業界の隙間を突いた,元D3パブリッシャー社長・伊藤裕二氏の生存戦略 ビデオゲームの語り部たち:第33部

低価格の「SIMPLE」シリーズで業界の隙間を突いた,元D3パブリッシャー社長・伊藤裕二氏の生存戦略 ビデオゲームの語り部たち:第33部

 メディアコンテンツ研究家の黒川文雄氏による連載「ビデオゲームの語り部たち」。今回は元ディースリー・パブリッシャー社長の伊藤裕二氏に,同社設立の経緯や,低価格タイトル「SIMPLE」シリーズ開発のきっかけなどを聞きました。

[2022/11/30 12:00]

JOGAとサウジアラビアeスポーツ連盟がMOU(基本合意書)を締結ーーー両国のクリエイターが協力して,さまざまなIPを生み出せるようにしたい

JOGAとサウジアラビアeスポーツ連盟がMOU(基本合意書)を締結ーーー両国のクリエイターが協力して,さまざまなIPを生み出せるようにしたい

 投資や買収,eスポーツなど,ここ2,3年,ゲーム業界で大きな存在感を示しつつあるサウジアラビアが,JOGA(日本オンラインゲーム協会)とMOUを締結した。また一歩,日本とサウジアラビアの関係が強くなった印象だ。※13:30,プレスリリースを追加しました。

[2022/11/29 12:49]

堀井雄二氏がデザインを手がけた“おもちゃ”を紹介。江崎グリコの100周年企画「クリエイターズグリコ展」オープニングセレモニーレポート

堀井雄二氏がデザインを手がけた“おもちゃ”を紹介。江崎グリコの100周年企画「クリエイターズグリコ展」オープニングセレモニーレポート

 江崎グリコは2022年11月18日〜20日の3日間,同社の100周年特別企画「クリエイターズグリコ展」を,東京・池袋にて開催中だ。本稿では,「ドラゴンクエスト」の生みの親・堀井雄二氏が“おもちゃ”のクリエイターとして登壇したオープニングセレモニーの模様をお伝えする。

[2022/11/18 16:23]

「ポケモン スカーレット・バイオレット」発売記念イベントをレポート。はじめしゃちょーさんが部長を務める“放課後ポケモン研究部”の配信も発表に

「ポケモン スカーレット・バイオレット」発売記念イベントをレポート。はじめしゃちょーさんが部長を務める“放課後ポケモン研究部”の配信も発表に

 ポケモンは2022年11月17日,「『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』発売記念イベント」を,東京都内で開催した。はじめしゃちょーさんら「放課後ポケモン研究部」のメンバーがポケモンへの思いを語ったイベントの模様をレポートしよう。

[2022/11/17 16:35]

[プレイレポ]タイトーの新作音ゲー「MUSIC DIVER」は12月1日稼働開始。オリジナル譜面を作れるクリエイトダイブや対戦プレイを体験してきた

[プレイレポ]タイトーの新作音ゲー「MUSIC DIVER」は12月1日稼働開始。オリジナル譜面を作れるクリエイトダイブや対戦プレイを体験してきた

 タイトーの新作アーケードゲーム「MUSIC DIVER」稼働日が2022年12月1日に決定した。本作は2本のスティックで用いて音色を奏でる,新感覚の体感音楽ゲームだ。今回はオリジナル譜面を作成できる「クリエイトダイブ」と,2人対戦を楽しめる「バトルダイブ」を体験してきたので,レポートをお届けする。

[2022/11/16 16:00]

「マビノギ」の3年振りとなるオフラインイベント「マビノギパーティー2022」をレポート。年内のアップデート情報が発表に

「マビノギ」の3年振りとなるオフラインイベント「マビノギパーティー2022」をレポート。年内のアップデート情報が発表に

 ネクソンは2022年11月13日,MMORPG「マビノギ」のオフラインイベント「マビノギパーティー2022」を,東京都内で開催した。このイベントには,事前の募集で招待された300名のプレイヤーが参加し,ステージイベントなどを楽しんだ。ここで発表された本作の最新情報を中心に,会場の模様をレポートする。

[2022/11/14 17:15]

ミスド×「ポケモン」のクリスマスコレクション情報発表会をレポート。11月9日から東京・高田馬場で展開するデコレーションショップもお披露目に

ミスド×「ポケモン」のクリスマスコレクション情報発表会をレポート。11月9日から東京・高田馬場で展開するデコレーションショップもお披露目に

 ミスタードーナツは,2022年11月9日からポケモンとともに展開するキャンペーン「ミスド ポケモン クリスマスコレクション」の情報発表会を,東京・ミスタードーナツ 高田馬場戸山口ショップにて本日開催した。キャンペーン中に提供されるドーナツやグッズの紹介に加え,デコレーションショップがお披露目となった。

[2022/11/08 18:03]

[インタビュー]「FINAL FANTASY XVI」最新トレイラーに映るダークな世界,悲惨な境遇……吉田プロデューサーら開発陣3名にその一端を聞く

[インタビュー]「FINAL FANTASY XVI」最新トレイラーに映るダークな世界,悲惨な境遇……吉田プロデューサーら開発陣3名にその一端を聞く

 スクウェア・エニックスが2023年夏にリリースを予定している「FINAL FANTASY XVI」の最新トレイラーが公開された。このトレイラーに収められた,本作の世界観の一端に関わる情報について,プロデューサーを務める吉田直樹氏とディレクターの髙井 浩氏,そしてシナリオを手がける前廣和豊氏の3名にインタビューを行ったのでお伝えしよう。

[2022/11/04 22:00]

「メイプルストーリー」オフラインイベント“MapleParty2022”レポート。12月のアップデートではシグナス騎士団がリマスター

「メイプルストーリー」オフラインイベント“MapleParty2022”レポート。12月のアップデートではシグナス騎士団がリマスター

 ネクソンは2022年10月29日,「メイプルストーリー」のサービス19周年を記念して,イベント「MapleParty2022」を開催した。12月のアップデート“IGNITION”の情報公開や,お笑いコンビ・髭男爵と来場者とのクイズ対決などが行われた本イベントの様子をお届けしよう。

[2022/10/31 14:47]

「遊戯王 マスターデュエル」のマルチプラットフォーム開発における数々の工夫。多言語×1万種以上のカードを実装するために

「遊戯王 マスターデュエル」のマルチプラットフォーム開発における数々の工夫。多言語×1万種以上のカードを実装するために

 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは2022年10月25日と26日, オンラインカンファレンス「SYNC 2022」を開催した。本稿では,「遊戯王 マスターデュエル」のディレクターとリードプログラマーによるセッションをレポートする。

[2022/10/26 19:31]

「ヘブンバーンズレッド」の大規模開発と高速イテレーションを支える自作ツールとは。WFSのエンジニアによるセッションをレポート

「ヘブンバーンズレッド」の大規模開発と高速イテレーションを支える自作ツールとは。WFSのエンジニアによるセッションをレポート

 2022年10月25日および26日の両日,Unityに関するオンラインカンファレンスイベント「SYNC 2022」が開催されている。本稿では,WFSのリードエンジニア 奥村典史氏とシニアエンジニア 天野史也氏によるセッション「『ヘブンバーンズレッド』の大規模開発と高速イテレーションを支える,自作ツール群の秘密」をレポートする。

[2022/10/25 18:17]

インディーズゲーム開発者のサポートプログラム「iGi」,第2期生による自作タイトルのプレゼンテーションイベントをレポート

インディーズゲーム開発者のサポートプログラム「iGi」,第2期生による自作タイトルのプレゼンテーションイベントをレポート

 2022年10月14日,マーベラスが主催するインディーズゲームインキュベーションプログラム「iGi indie Game incubator」は,プレゼンテーションイベント「Demo Day」(デモデイ)を都内で開催した。第2期生,6チームによるピッチの模様をレポートする。

[2022/10/24 11:30]

ゲームが面白い理由や付き合い方を親子で考えよう。ワークショップ「第3回 親子で学ぶゲーム文化トークサロン」をレポート

ゲームが面白い理由や付き合い方を親子で考えよう。ワークショップ「第3回 親子で学ぶゲーム文化トークサロン」をレポート

 2022年10月16日,イベント「第3回 親子で学ぶゲーム文化トークサロン」が,東京・港区の高輪区民センターにて開催された。このイベントでは,岸本好弘氏らが,港区在住・在勤の親子に向けて,ゲームが面白い理由や,ゲームとの上手な付き合い方を考えるワークショップを行った。

[2022/10/22 10:00]

Metaが見据えるメタバースの将来像とは。Facebook Japan 代表取締役 味澤将宏氏による「メタバースの構築に向けて」聴講レポート

Metaが見据えるメタバースの将来像とは。Facebook Japan 代表取締役 味澤将宏氏による「メタバースの構築に向けて」聴講レポート

 2022年10月18日から21日まで,千葉・幕張メッセにて「METAVERSE EXPO JAPAN 2022」が開催されている。初日に行われたMetaの日本法人,Facebook Japanの代表取締役である味澤将宏氏による講演「メタバースの構築に向けて」をレポートする。

[2022/10/19 17:05]

「ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤」のインプレッションを掲載。個体ごとの“鳴き声”でモンスターの新たな魅力を表現

「ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤」のインプレッションを掲載。個体ごとの“鳴き声”でモンスターの新たな魅力を表現

 スクウェア・エニックスは,Switch用ソフト「ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤」を2022年12月9日にリリースする。「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」に登場するカミュとマヤの兄妹が活躍する本作を,冒頭から約2時間ほどプレイした。

[2022/10/19 12:00]

MIXIのPC向け非対称型対戦ゲーム「Asym Altered Axis」を紹介。日本から参加可能なαテストが10月19日からスタート

MIXIのPC向け非対称型対戦ゲーム「Asym Altered Axis」を紹介。日本から参加可能なαテストが10月19日からスタート

 MIXIの新作タイトル「Asym Altered Axis」開発版プレイインプレッションをお届けする。本作は,防衛側のプレイヤー1名と,最大5名の潜入側のチームが腕を競う,非対称型の対戦アクション。防衛側は侵入者の排除を,潜入側はマップに配置されたアイテムを奪取し,エリアからの脱出を目指すことになる。

[2022/10/18 12:00]

ルーンファクトリーの新プロジェクトは,次のナンバリング作に向けた“挑戦”。開発のキーマンに「ルーンファクトリー3 スペシャル」とシリーズの今後について聞いた

ルーンファクトリーの新プロジェクトは,次のナンバリング作に向けた“挑戦”。開発のキーマンに「ルーンファクトリー3 スペシャル」とシリーズの今後について聞いた

 マーベラスの「ルーンファクトリー」シリーズ・チーフディレクターである,前川司郎氏のインタビューをお届けしよう。2023年3月に発売される「ルーンファクトリー3 スペシャル」の制作意図や,動き始めたという“新シリーズ”について話を聞いた。

[2022/10/14 12:00]

“GGGP2023”の競技タイトルは「GUNDAM EVOLUTION」に決定。スケジュールなどが公開されたプレス発表会をレポート

“GGGP2023”の競技タイトルは「GUNDAM EVOLUTION」に決定。スケジュールなどが公開されたプレス発表会をレポート

 創通は2022年10月3日,ガンダムゲームのeスポーツ大会「GUNDAM GAME GRAND PRIX 2023」のプレス発表会を,東京都内で開催した。発表会では,大会の競技タイトルとしてPC版「GUNDAM EVOLUTION」が採用されたことや,大会のスケジュールなどがアナウンスされた。

[2022/10/04 14:08]

「ハーヴェステラ」は,スクウェア・エニックスらしさを盛り込んだ生活シミュレーションRPG。開発のキーパーソン3名にインタビュー

「ハーヴェステラ」は,スクウェア・エニックスらしさを盛り込んだ生活シミュレーションRPG。開発のキーパーソン3名にインタビュー

 スクウェア・エニックスが2022年11月4日にリリースする「ハーヴェステラ」は,ファンタジー世界を舞台に作物の栽培や家畜の飼育,人々との交流や釣りなどのスローライフ,そして冒険を楽しめる生活シミュレーションRPGだ。開発経緯や魅力について,キーパーソン3名に話を聞いた。

[2022/10/04 12:00]

「グランツーリスモ7」を用いたレース大会「BRIDGESTONE GTタイムトライアル U17 by TOYOTA GAZOO Racing」の決勝大会をレポート

「グランツーリスモ7」を用いたレース大会「BRIDGESTONE GTタイムトライアル U17 by TOYOTA GAZOO Racing」の決勝大会をレポート

 TOYOTA GAZOO Racingは10月2日,「グランツーリスモ7」を用いた「BRIDGESTONE GTタイムトライアル U17 by TOYOTA GAZOO Racing」決勝大会を,RED° TOKYO TOWERで開催した。予選を勝ち抜いた12歳以下の部の上位6名,17歳以下の部の上位12名が腕を競った大会をレポートしよう。

[2022/10/03 16:38]

国内ゲーミフィケーション業界における今後の展望やカオスマップ作成の経緯などが語られた,日本デジタルゲーム学会のセッションをレポート

国内ゲーミフィケーション業界における今後の展望やカオスマップ作成の経緯などが語られた,日本デジタルゲーム学会のセッションをレポート

 日本デジタルゲーム学会は2022年9月4日,2022年夏季研究発表大会をオンライン開催した。本稿では,その中で行われた企画セッション「『ゲーミフィケーション業界カオスマップ2022年版』制作と公開の試み」をレポートする。セッションでは,ゲーミフィケーションの今後の展望やカオスマップについて語られた。

[2022/09/30 12:06]

メガテンの生みの親,岡田耕始氏が自身を捧げたRPGという祭(後編)アトラスの栄華と迷走,そして新たな挑戦 ビデオゲームの語り部たち:第32部

メガテンの生みの親,岡田耕始氏が自身を捧げたRPGという祭(後編)アトラスの栄華と迷走,そして新たな挑戦 ビデオゲームの語り部たち:第32部

 メディアコンテンツ研究家の黒川文雄氏による連載「ビデオゲームの語り部たち」。今回も岡田耕始氏に登場いただき,「真・女神転生」「ペルソナ」「デビルサマナー」などのシリーズ作品や,大ブームを巻き起こしたプリクラ,そしてご自身の会社であるガイアでの仕事について聞きました。

[2022/09/27 12:00]

メガテンの生みの親,岡田耕始氏が自身を捧げたRPGという祭(前編)アトラス立ち上げと初代「女神転生」 ビデオゲームの語り部たち:第31部

メガテンの生みの親,岡田耕始氏が自身を捧げたRPGという祭(前編)アトラス立ち上げと初代「女神転生」 ビデオゲームの語り部たち:第31部

 メディアコンテンツ研究家の黒川文雄氏による連載「ビデオゲームの語り部たち」。今回は,「女神転生」シリーズの生みの親である岡田耕始氏に,自身の学生時代やアトラス設立,そして初代「女神転生」の開発エピソードなどを語っていただきました。

[2022/09/26 12:00]

[TGS2022]“歩いて稼ぐ”ブロックチェーンゲーム「STEPN」の躍進。今後の展望をインフルエンサー視点で語る,YGG Japanステージ

[TGS2022]“歩いて稼ぐ”ブロックチェーンゲーム「STEPN」の躍進。今後の展望をインフルエンサー視点で語る,YGG Japanステージ

 TGS 2022の最終日(2022年9月18日),YGG Japanブースで行われた,ステージイベント「STEPNが日本のWeb3シーンにもたらした激震 〜これまでの実態と今後のSTEPNをトップインフルエンサー陣が語る〜」をレポートする。

[2022/09/20 20:07]

[TGS2022]ブロックチェーンゲームの有識者が議論を交わしたステージイベント「一億総ブロックチェーンゲーマー化計画」をレポート

[TGS2022]ブロックチェーンゲームの有識者が議論を交わしたステージイベント「一億総ブロックチェーンゲーマー化計画」をレポート

 「東京ゲームショウ2022」の3日目,2022年9月17日のYGG Japanブースで開催されたステージイベント「Web3の愉快な仲間たちが企む 『一億総ブロックチェーンゲーマー化計画』」のレポートをお届けする。

[2022/09/20 16:33]

[TGS2022]「Wanted: Dead」の約40分にわたるゲームプレイ動画が公開に。シューターと近接攻撃を融合したアクションやイベントシーン,ミニゲームを確認できる

[TGS2022]「Wanted: Dead」の約40分にわたるゲームプレイ動画が公開に。シューターと近接攻撃を融合したアクションやイベントシーン,ミニゲームを確認できる

 TGS 2022の最終日,110 Industriesは,2023年2月14日に発売予定のアクションゲーム「Wanted: Dead」のゲームプレイ動画を公開した。この動画には,本作のバトルとカットシーン,ミニゲームのプレイシーンが約40分にわたり収録されている。

[2022/09/20 14:11]

[TGS2022]「GUNGRAVE G.O.R.E」のディレクターが,直々にゲームの概要を紹介。イメージデザインを手がけた内藤泰弘氏も登壇したステージイベントをレポート

[TGS2022]「GUNGRAVE G.O.R.E」のディレクターが,直々にゲームの概要を紹介。イメージデザインを手がけた内藤泰弘氏も登壇したステージイベントをレポート

 東京ゲームショウ2022のハピネットブースにて,「GUNGRAVE G.O.R.E」のステージイベントが行われた。イベントには,同作のディレクターKay Kim氏と,イメージデザインを手掛けた内藤泰弘氏が登場して,その魅力を紹介した。

[2022/09/18 21:20]

[TGS2022]コーエーテクモゲームス公式番組の「Wo Long: Fallen Dynasty」コーナーをレポート。期間限定体験版攻略のコツが明らかに

[TGS2022]コーエーテクモゲームス公式番組の「Wo Long: Fallen Dynasty」コーナーをレポート。期間限定体験版攻略のコツが明らかに

 コーエーテクモゲームスは2022年9月17日,「コーエーテクモLIVE! in TGS2022」を配信した。本稿ではその中から,2023年初頭の発売が予定されているアクションゲーム,「Wo Long: Fallen Dynasty」を紹介する「Wo Long: Fallen Dynasty TGS後夜祭スペシャル!」の内容をお伝えしよう。

[2022/09/18 12:41]

[TGS2022]ブロックチェーンゲームを手がける3社の取り組みが紹介された,YGG Japanのステージイベントをレポート

[TGS2022]ブロックチェーンゲームを手がける3社の取り組みが紹介された,YGG Japanのステージイベントをレポート

 TGS 2022のYGG Japanブースで本日,ステージイベント「大型ゲームの最新トレンド2022 PolkaFantasy×元素騎士Online×Lv.99 Games」が行われた。ブロックチェーンゲームに取り組む3社の代表者が登壇し,各社の取り組みを紹介するとともに,業界の展望などについて意見を交わしたステージの模様をお伝えする。

[2022/09/17 18:45]

[TGS2022]二足歩行メカで農場作りを楽しめる「ライトイヤー フロンティア」。開発元FRAME BREAKのCEOにゲームの魅力やこだわりを聞いた

[TGS2022]二足歩行メカで農場作りを楽しめる「ライトイヤー フロンティア」。開発元FRAME BREAKのCEOにゲームの魅力やこだわりを聞いた

 銀河の果てにある平和な惑星を舞台に,二足歩行のトラクターメカでほのぼのとした農場作りを楽しめる「ライトイヤー フロンティア」。TGS 2022の会場で,そんな本作を手がけるFRAME BREAKのCEO,ヨアキム・ヘッドストローム氏にインタビューを行ったので,その模様をお伝えしよう。

[2022/09/17 01:31]

[TGS2022]Twitterを活用してコンテンツを成長させる戦略とは。Twitter利用者の価値と,成長へのステップが語られたセッションレポート

[TGS2022]Twitterを活用してコンテンツを成長させる戦略とは。Twitter利用者の価値と,成長へのステップが語られたセッションレポート

 2022年9月16日,千葉・幕張メッセで開催中の東京ゲームショウ2022のビジネスセミナー「TGSフォーラム」にて,スポンサーセッション「Twitterを活用したコンテンツ成長戦略」が行われた。このセッションでは,Twitter Japanの中村 優氏,斎藤有人氏が,Twitterを活用したコンテンツの成長を説明した。

[2022/09/17 00:16]

505 Gamesの新レーベル作品や「百英雄伝」も登場。さまざまな新作情報が紹介されたイベント「ROUTE 505」レポート

505 Gamesの新レーベル作品や「百英雄伝」も登場。さまざまな新作情報が紹介されたイベント「ROUTE 505」レポート

 505 Games Japanは2022年9月12日,同社のパブリッシング作品を紹介するメディア・インフルエンサー向けイベント「ROUTE 505」を開催した。イベントではさまざまなタイトルが紹介されたが,その中から今後リリースされるタイトルの情報を中心にお届けする。

[2022/09/16 19:00]

[TGS2022]注目のSFシティビルダー「IXION」など,Kalypso Mediaの新作4タイトルの最新情報が公開に

[TGS2022]注目のSFシティビルダー「IXION」など,Kalypso Mediaの新作4タイトルの最新情報が公開に

 TGS2022のKalypso Mediaブースで行われたプレゼンテーションから,同グループが2022年11月から2023年にかけてリリースを予定している4タイトル――「IXION」「Tortuga - A Pirate's Tale」「Dungeons 4」「レイルウェイ エンパイア2」の最新情報を紹介する。

[2022/09/16 00:17]

[TGS2022]「モンハンライズ:サンブレイク」,9月末に実装される“エスピナス亜種”討伐クエストに会場で挑戦。怒り状態時は手が付けられない凶暴さに

[TGS2022]「モンハンライズ:サンブレイク」,9月末に実装される“エスピナス亜種”討伐クエストに会場で挑戦。怒り状態時は手が付けられない凶暴さに

 TGS2022のカプコンブースにて,「モンスターハンターライズ:サンブレイク」(Switch / PC)の無料タイトルアップデート第2弾に登場する新モンスター「“棘茶竜”エスピナス亜種」の討伐クエストがプレイアブル出展されている。会場限定の高難度となっていた,この特別版クエストをレポートする。

[2022/09/15 19:11]

[TGS2022]「CRISIS CORE –FFVII– REUNION」プレイレポート。HDリマスター化とバトルの全面改修によって現代的なアクションRPGに

[TGS2022]「CRISIS CORE –FFVII– REUNION」プレイレポート。HDリマスター化とバトルの全面改修によって現代的なアクションRPGに

 千葉県の幕張メッセで開催されているTGS 2022のスクウェア・エニックスブースには,「CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION」のプレイアブルバージョンが出展されている。PSP用ソフト「クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-」のHDリマスター版である,本作のプレイレポートをお届けする。

[2022/09/15 12:00]

[TGS2022]「ウルトラ怪獣モンスターファーム」プレイレポート&インタビュー。意外なコラボによって引き出された怪獣の可愛さは必見

[TGS2022]「ウルトラ怪獣モンスターファーム」プレイレポート&インタビュー。意外なコラボによって引き出された怪獣の可愛さは必見

 TGS 2022のバンダイナムコエンターテインメントブースにて,10月20日にリリースされるSwitch用ソフト「ウルトラ怪獣モンスターファーム」がプレイアブル出展されている。本稿では,そのインプレッションをお伝えするとともに,プロデューサーへのインタビューを掲載する。

[2022/09/15 10:14]

[TGS2022]「釣りスピリッツ 釣って遊べる水族館」のプロデューサーにインタビュー。ヒットを記録した前作から,パワーアップしたポイントを聞いた

[TGS2022]「釣りスピリッツ 釣って遊べる水族館」のプロデューサーにインタビュー。ヒットを記録した前作から,パワーアップしたポイントを聞いた

 TGS 2022のバンダイナムコエンターテインメントブースに,10月27日にリリース予定のNintendo Switch用ソフト「釣りスピリッツ 釣って遊べる水族館」がプレイアブル出展されている。今回4Gamerは,プロデューサーにインタビューを実施。前作から3年ぶりに登場した新作のパワーアップした点などを聞いた。

[2022/09/15 10:00]

[TGS2022]「FORSPOKEN」開発スタッフへのメディア合同インタビュー。プレイアブルデモの話題を中心に,気になるアレコレを聞いた

[TGS2022]「FORSPOKEN」開発スタッフへのメディア合同インタビュー。プレイアブルデモの話題を中心に,気になるアレコレを聞いた

 TGS 2022のスクウェア・エニックスブースにて,2023年1月24日にリリースされる新作アクションRPG「FORSPOKEN」のプレイアブルデモが出展される。本稿では事前に行われた,本作のCoディレクターを務める寺田武史氏と,クリエイティブプロデューサーの光野雷生氏へのメディア合同インタビューの模様をお届けしよう。

[2022/09/12 22:00]

TGS 2022に出展される「FORSPOKEN」のプレイアブルデモを先行体験。プレイの大きな軸になる「魔法パルクール」と「魔法バトル」とは

TGS 2022に出展される「FORSPOKEN」のプレイアブルデモを先行体験。プレイの大きな軸になる「魔法パルクール」と「魔法バトル」とは

 スクウェア・エニックスの新作RPG「FORSPOKEN」のプレイアブルデモが,開催予定のイベント,TGS 2022に出展される予定だ。それに先立ち,デモを試遊する機会を得た。プレイの軸となる,「魔法パルクール」「魔法バトル」を中心に,ゲームシステムの概要とインプレッションをお届けしたい。

[2022/09/12 22:00]

アニメ・ゲームサミット 2022 Summer「資産性ミリオンアーサー」の講演をレポート。スクエニ初のNFTプロジェクトのこれまでの歩みが語られた

アニメ・ゲームサミット 2022 Summer「資産性ミリオンアーサー」の講演をレポート。スクエニ初のNFTプロジェクトのこれまでの歩みが語られた

 DMM.comのオンライン展示会「アニメ・ゲームサミット 2022 Summer」の講演「『資産性ミリオンアーサー』を通して得た知見と今後の展望について」のレポートをお届けしよう。スクウェア・エニックス初のNFTプロジェクトのこれまでの歩みと今後の展望が語られた。

[2022/09/10 12:00]

なぜ日本は,現実にゲーム要素をもっと取り入れないのか? 岸本好弘氏が日本のゲーミフィケーション事情を語った講演をレポート

なぜ日本は,現実にゲーム要素をもっと取り入れないのか? 岸本好弘氏が日本のゲーミフィケーション事情を語った講演をレポート

 2022年8月25日から27日にかけて,「第10回 国際日本ゲーム研究カンファレンス−Replaying Japan 2022」が京都で開催された。本稿では,岸本好弘氏による基調講演「Jゲーミフィケーション 日本の現状 -なぜゲーム大国日本は,現実にゲーム要素をもっと取り入れないのか?」をレポートする。

[2022/08/31 14:50]

「モンスターハンターオーケストラコンサート 〜狩猟音楽祭2022〜」レポート。サンブレイクの楽曲を中心にシリーズ人気曲を次々に披露

「モンスターハンターオーケストラコンサート 〜狩猟音楽祭2022〜」レポート。サンブレイクの楽曲を中心にシリーズ人気曲を次々に披露

 2022年8月27日に実施された「モンスターハンター」シリーズのオーケストラコンサート「狩猟音楽祭2022」イベントレポートをお届けする。3年振りの有観客開催となった本公演では,「モンスターハンターライズ:サンブレイク」の楽曲を中心に,シリーズの人気楽曲16曲が披露された。

[2022/08/29 15:55]

[CEDEC 2022]「桃鉄」と「パワサカ」に見る,強化学習AIの活用事例。ゲームデザイン分析とゲームバランス調整の実態を,実例を交えて紹介

[CEDEC 2022]「桃鉄」と「パワサカ」に見る,強化学習AIの活用事例。ゲームデザイン分析とゲームバランス調整の実態を,実例を交えて紹介

 2022年8月24日,ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2022」にて,「強化学習AIを活用してゲームデザインを!」と題されたセッションが開催された。「桃太郎電鉄」「実況パワフルサッカー」を題材に,強化学習AIの活用事例が紹介されたこのセッションの内容をレポートする。

[2022/08/29 14:24]

[CEDEC 2022]「ELDEN RING」の制作チームが,大量のキャラクターモデルに込めたこだわりを紹介したセッションをレポート

[CEDEC 2022]「ELDEN RING」の制作チームが,大量のキャラクターモデルに込めたこだわりを紹介したセッションをレポート

 ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2022」にて,セッション「ELDEN RINGの大量のキャラクターモデルを制作したチームの『こだわり』自己分析」が実施された。「ELDEN RING」に登場した大量のキャラクターがどのように作られたのか,モデル制作者の立場から詳しい説明が行われた。

[2022/08/27 19:05]

[CEDEC 2022]「ELDEN RING」の絵画的な空と雲の表現を可能にした技術と,活用事例を紹介したセッションレポート

[CEDEC 2022]「ELDEN RING」の絵画的な空と雲の表現を可能にした技術と,活用事例を紹介したセッションレポート

 2022年8月24日,ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2022」にて,セッション「ELDEN RINGの大気表現 -スカイボックス,およびボリューメトリックフォグを活用したアートの作り方-」が実施された。最新技術を活用した「ELDEN RING」のグラフィックスの秘密が詳しく語られている。

[2022/08/26 20:35]

「『オケカツ!』2nd Stage 10th Ver.」で「The only sun light」「Forever Dream」を歌う相沢梨紗さん(エルザ フォルテ歌唱担当)が,さらに成長したエルザを見せたいと語る

「『オケカツ!』2nd Stage 10th Ver.」で「The only sun light」「Forever Dream」を歌う相沢梨紗さん(エルザ フォルテ歌唱担当)が,さらに成長したエルザを見せたいと語る

 2022年8月30日に東京・サントリーホールで開催される「『アイカツ!シリーズ』オーケストラコンサート『オケカツ!』2nd Stage 10th Ver.」。昼公演で「The only sun light」,夜公演で「Forever Dream」を披露する相沢梨紗さんは,「さらに成長したエルザを見せたい」と意気込みを語ってくれた。

[2022/08/25 18:00]

[CEDEC 2022]仮想空間(メタバース)におけるAIキャラクターやアバターはどのような可能性を持つのか。最新事情を語るパネルディスカッション実施

[CEDEC 2022]仮想空間(メタバース)におけるAIキャラクターやアバターはどのような可能性を持つのか。最新事情を語るパネルディスカッション実施

 ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2022」で,パネルディスカッション「AIキャラクター事情 最前線!仮想空間(メタバース)での開拓ビジョン・取り組み・課題」が実施された。ディスカッションでは,仮想空間でのAIキャラクターやアバターはどのような可能性を持つのかについての意見が交わされた。

[2022/08/24 17:27]

「カートライダー ドリフト」の発表会をレポート。クロスプラットフォーム対応で,世界中をつなげるオンラインサーキットの展開を目指す

「カートライダー ドリフト」の発表会をレポート。クロスプラットフォーム対応で,世界中をつなげるオンラインサーキットの展開を目指す

 ネクソンは2022年8月18日,クロスプラットフォーム対応の新作レースゲーム「カートライダー ドリフト」の発表会を,東京都内で開催した。本作の概要やプロモーション展開の予定などが公開された発表会の模様をレポートする。

[2022/08/19 15:10]
さらに記事を探す

トピックス
スペシャルコンテンツ
タイトル評価ランキング
72
ゼノブレイド3 (Nintendo Switch)
56
スプラトゥーン3 (Nintendo Switch)
51
40
バンカーライフ (Nintendo Switch)
2022年06月〜2022年12月