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韓国のサブカルチャー総合展示会「アニメ×ゲームフェスティバル2026」(AGF 2026)にゲーム企業が集結。NCは最大規模の150ブースで「アストラエ・オラティオ」を出展,ネクソンは「ファレイドリア」の韓国初試遊を実施
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印刷2026/11/06 08:00

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韓国のサブカルチャー総合展示会「アニメ×ゲームフェスティバル2026」(AGF 2026)にゲーム企業が集結。NCは最大規模の150ブースで「アストラエ・オラティオ」を出展,ネクソンは「ファレイドリア」の韓国初試遊を実施

下記の記事は,GAMEVU(→リンク)に掲載された記事を,許可を得て翻訳したものです。可能な限りオリジナルのまま翻訳することに注力していますが,一部日本の読者の理解を深めるために,注釈の追記や,本文や画面写真の追加・変更をしている箇所もあります。(→元記事)

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 12月4日から6日までの3日間,韓国・京畿道高陽市のKINTEXで,サブカルチャー総合展示会「アニメ×ゲームフェスティバル2026」(AGF 2026)が幕を開ける。

 国内外の主要ゲーム企業が年末のオフラインマーケティングの中核拠点としてKINTEXを選んだことで,業界の注目が集まっている。
 今年はNCがメインスポンサーを務め,Galaxy Store,SOOP,ElementA,MEGABOX,カルチャーランドが公式スポンサーとして加わり,イベントの内容がさらに拡充された。

 ゲーム企業が従来型の総合ゲームショウからサブカルチャー特化の展示会へ重心を移す背景には,明確な指標の変化とジャンル市場の拡大がある。
 AGFの来場者は2023年の6万5442人,2024年の7万2081人を経て,2025年には10万518人と初めて10万人を突破し,参加ゲーム企業も2023年の15社から2025年には24社へと増えた。

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新作の試遊と長期運営タイトルのファン交流を前面に出した韓国企業


 韓国の参加企業のうち最大の面積を確保したのは,今年初めてAGFに加わり,メインスポンサーを務めるNCだ。
 昨年はG-STARのメインスポンサーを務めた同社は,参加企業のなかで最大となる150ブース規模の独立展示館を構え,新伝奇魔法RPG「アストラエ・オラティオ」(iOS / Android)を単独で出展する。

 魔法によって文明と技術が発展した1989年の東京で,公務員である主人公が,魔法使いの間で起きる事件や紛争を解決していく。本作はこれに先立ち,日本のコミックマーケットと東京ゲームショウ2026で出展されており,今回のイベントでは韓国初となる試遊台と,初期設定のアートブックや記念商品を披露する。

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 「ブルーアーカイブ」の開発に携わったクリエイターらが立ち上げた新スタジオ,Dynamis Oneの新作「アストラエ・オラティオ」がコミックマーケット108の企業ブースに初出展していた。本稿では,これに合わせて来日したアートディレクター,Kim In氏へのインタビューをお届けする。

[2026/09/16 13:00]
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 「アストラエ・オラティオ」のゲームディレクターであるイム・ジョンギュ氏にTGS 2026でインタビューを実施した。チーム内で「溶接」と呼ぶ作り方や,対戦アクションから着想した決闘裁判,スマホで遊ぶゲームとして目指す姿とは。

[2026/09/30 12:00]

 ネクソンは,「ファレイドリア」と「アズールプロミリア」(iOS / Android / PC)の新作2本を出展する。

 「ファレイドリア」は,ネクソンゲームズのIO本部傘下のRXスタジオで「ブルーアーカイブ -Blue Archive-」の中核制作陣がUnreal Engine 5で作り上げた新作で,異世界「アニマシ」の復興センター長となったプレイヤーが,能力を持つキャラクターたちと日常を過ごしながらリアルタイムのターン制戦闘を行う構造だ。
 とくに,サブカルチャージャンルではあまり見られない派手なスキルと戦闘アクションを実現し,手応えを高めている。

 ネクソンは,作中の拠点である「黄昏館」を再現したブースで韓国語版の試遊を初公開するほか,音声認識でキャラクターと会話したり,じゃんけんを楽しんだりできるインタラクションコンテンツと,オリジナルグッズを提供する。

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 TGS 2026のネクソンブースにて,「ファレイドリア」が出展された。「ブルーアーカイブ」を手がけたスタジオの新作だけに期待している人も多いと思うが,今回4Gamerでは,両作の開発に携わるキム・ヨンハ氏にお会いできた。本作でもサウンドを担当するミツキヨ氏とともに,インタビューに応じていただいた。

[2026/09/20 15:23]

 ともに出展される「アズールプロミリア」は,「アズールレーン」で知られるManjuu Gamesが開発し,ネクソンが11月26日に韓国でリリースする収集型冒険RPGだ。
 ファンタジーの大陸を舞台に,生物「キボ」とともに旅をする世界観となっている。会場では,二次創作プログラム「プロミリア・クリエイターズ」の受賞作展示と,8名のコスプレイヤーによるイベントが行われる。

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 YostarとManjuu Gamesが共同パブリッシングするアニメ調オープンワールドRPG「アズールプロミリア」のCBTが開催中だ。アクションやフィールド探索,拠点作りやモンスター収集など,要素てんこ盛りのゲームはどのような仕上がりになっているのか,実際にプレイした内容を紹介していく。

[2026/07/09 07:00]

 スマイルゲートは,新作とライブサービス作品を同時に出展し,社会貢献財団である希望スタジオのブースも併せて運営する。
 CONTROL9が制作し,キム・ヒョンソプ(血羅)アートディレクターが参加した収集型RPG「MIRESI:視えない未来」(PC / iOS / Android)は2年連続の出展となり,時間を巻き戻す設定とリアルタイムのターン制戦闘を反映した,コスプレステージや体験イベントを用意する。

 Super Creativeが開発したダークファンタジーのローグライクRPG「カオスゼロナイトメア」(iOS / Android / PC)は,デッキ構築の戦闘と,戦場でのトラウマを抱えるキャラクターの癒やしという要素を組み合わせた作品だ。本作は会場でリリース1周年を迎え,テーマ曲のライブ公演やDJショー,カシウスの特別公演を開く。

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 主要キャラのムチムチ感で注目を集める新作ゲーム「MIRESI:視えない未来」は,テクニカルアーティストを迎え,3D表現を大幅に進化させたという。その舞台裏を,韓国のIT都市・板橋(パンギョ)のCONTROL9のスタジオで,アートディレクター・ヒョルラ氏に聞いた。

[2026/05/07 13:00]

 Wemade Maxの子会社であるWemade Connectは,新作と既存作を網羅したサブカルチャータイトル3本を出展する。Super Blockが2027年のグローバルリリースを目指して開発中の収集型RPG「OZ」がメインの出展作として公開され,ストーリーとキービジュアル,中核となるコンテンツが発表される。
 Code Catが開発し,韓国国内でリリース2周年を控えた「Lost Sword」(PC / iOS / Android)は参加型イベントと公式グッズ販売を行い,Fluffy Duckが開発した「MAke Drama:MAD」(iOS / Android)は韓国リリース0.5周年の記念イベントを実施する。

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 韓国にて,Fluffy Duckが開発する新作タイトル「MAke Drama:MAD」を紹介してもらった。2026年内に韓国でのサービスを目指している本作は,露出度の高い二次元美少女が,ぶるんぶるんと動く,大変ウリの分かりやすいゲームだ。開発会社も,美少女ゲームを作りたくて独立したのだという。

[2026/04/23 10:00]

 ネットマーブルは,サービス9周年を迎えたモバイルRPG「Fate/Grand Order」を前面に掲げ,今年もAGFに参加する。「カルデア出張 星空観測会」をテーマにしたブースを構え,ゲームの世界観と9周年の記念ムードを併せて楽しめるようにする。
 また,公式放送やコスプレショー,ダメージトライアルといった各種の現地プログラムを運営するほか,ゲーム内のボイスを担当した声優の高橋李依氏と赤羽根健治氏を招いたステージを実施し,会場で来場者と交流する時間を設ける。

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 SHIFT UPが開発し,Level InfiniteがサービスするガンシューティングRPG「勝利の女神:NIKKE」(iOS / Android / PC)は4年連続の参加が決定し,サービス4周年のオフラインキャンペーンを継続する。

 10月末の超大型造形物展示,11月6日に開業するソウルのポップアップストアに続く今回の単独ブースは,作中の水陸両用戦艦である「勝利の翼号」をコンセプトに設計された。
 会場では,2027年に予定されているオーケストラ公演に先立ち,ステージプログラムとグッズ販売,参加型イベントを展開する。

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 「勝利の女神:NIKKE」がサービス開始から4周年を迎える。2026年10月29日に実装された最新バージョンでは,戦いもついに最終段階に突入するが,どのような物語が展開するのだろうか。そして今後の「NIKKE」はどうなるのか。4周年記念生放送のために来日した開発陣にインタビューを行った。

[2026/10/29 18:00]

 Epid Gamesは,ほっぺたを強調したキャラクターの画風と,インターネットミームを活用した物語でファン層を形成した収集型RPG「トリッカル・もちもちほっぺ大作戦」(iOS / Android)を出展する。

 ブースは「エピドの公式見解ではありません2026」と名付けられた。これは社内の福利厚生および趣味活動の一環として,従業員が自ら企画・制作した商品をほかのイベントで販売する際に使っていた名称を借りたものだ。会場ではグッズ販売に加えて,新規タイトルの情報も公開する予定となっている。

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[2026/02/21 10:00]

 NEOWIZは,戦略RPGとカジュアルジャンルを取り混ぜた3本の出展作を配置した。
 収集型RPG「ブラウンダスト2」は2024年から3年連続の参加となり,HIDEAが開発した放置型ゲーム「猫とスープ」と,星を集めてシェアハウスを飾る3マッチ新作「猫とスープ〜魔法のレシピ〜」は今年初めてAGFに加わり,世界観をベースにした展示を披露する。

 ストリーミングプラットフォーム企業のSOOPは,公式スポンサーとして初めてAGFに参加し,専用ブースを構える。
 オンラインでゲームやアニメ,音楽,トーク配信を行ってきたバーチャルストリーマーをオフラインの空間へ招き,来場者がリアルタイムで交流する参加型のプログラムを提供する。出演陣と詳細なスケジュールは,公式放送局およびソーシャルメディアを通じて順次公開される。

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期待の新作試遊とメディアミックス展開を掲げた海外企業


 海外のゲーム企業も,韓国のサブカルチャー層との接点を広げるべく,新作の試遊ビルドを前面に掲げて参加する。公式スポンサーとして初出展となる中国のElementAは,12月14日にPCとPS5,モバイル向けにグローバル同時リリースする「白銀の城」(PC / PS5 / iOS / Android)を前面に配置した。

 「白銀の城」は,Unreal Engine 5ベースのオープンワールド推理アドベンチャーアクションRPGだ。ビクトリア朝風の都市シルバニアを舞台に,探偵である主人公が仲間たちと手がかりを追い,真実を明らかにしていく内容で,グローバルでの事前予約は1500万件を突破している。
 会場では,ゲームの試遊と手がかりを探す探偵体験イベント,特別ステージ,限定商品を披露する。

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 Elementaの新作「白銀の城」は,突出した映像美に注目が集まる,次世代オープンワールドアクションRPGだ。とある「探偵」が,レトロな趣を帯びた大都市「シルバニア」の闇へと踏み込み,そこに隠された真相を解き明かしていく。

[2026/07/23 12:00]

 日本からはセガ傘下のアトラスが制作したターン制RPG2本を出展する。
 2008年に発売されたオリジナル版のグラフィックスやUI,戦闘システム,ストーリー演出を現代的に再構成し,2027年初頭のリリースを控える「ペルソナ4 リバイバル」は現地で試遊できる。
 王子の呪いを解くための旅路と,次の王を選ぶ選挙と魔法を扱った「メタファー:リファンタジオ」は,11月12日のNintendo Switch 2版リリースに合わせ,戦闘システムを活用した体験型コンテンツ「剣の試練」を運営する。

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 アークシステムワークスのアジア支社であるアークシステムワークスアジアも参加企業の顔ぶれに名を連ねた。
 今年で韓国およびアジア進出10周年を迎えており,これに先立ってKINTEXで「ARC WORLD TOUR FINALS 2025-2026」を開催している。アークシステムワークスアジアは,リリース予定の新規タイトルについて韓国初となる試遊スペースを設け,グッズ販売と来場者参加型のプログラムを運営する。

 ほかにも,中国のbilibiliは,ブシロードが開発し,bilibiliがグローバルでサービスするリズムアクションアドベンチャー「バンドリ!アワーノーツ」を披露する。
 女性バンドを中心にアニメや音楽,ライブ,ゲームを展開するメディアミックスプロジェクト「バンドリ!」のIPをベースにした作品で,新たなバンドと音楽,物語を扱う。会場ではゲームの試遊とイベント,特別商品を提供する。

 Yostarは,従来の主力作である「アークナイツ」と「雀魂 -じゃんたま-」に加え,10月に正式リリースされた新作「ステラソラ」まで,計3本のラインナップでブースを構えた。
 ゲームの世界観を反映した見どころや,来場者に向けた参加型イベントと特別なプレゼントを提供する計画だ。

 このように国内外の主要ゲーム企業が未公開の新作試遊や周年記念の催しを前面に掲げて集結することから,12月に開幕するAGF 2026は,今後のサブカルチャーゲーム市場の流れを占う主要な指標になる見通しだ。(著者:パク・サンボム)
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    アストラエ・オラティオ

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