アストラエ・オラティオ
| 公式サイト | : | https://astraeoratio.plaync.com/ja-jp/index |
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| 発売元・開発元 | : | |
| 発売日 | : | 2027年内 |
| 価格 | : | 未定 |
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| その他 | : |
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アストラエ・オラティオ
特集一覧
[プレイレポ]働け,主任。長官は仕事を押し付けて消え,どの区にも騒がしい3人組が待っている。「アストラエ・オラティオ」第1回CBTを体験
「アストラエ・オラティオ」の第1回CBTに参加した。ただの公務員である主任が,長官に押し付けられた仕事を抱えて東京の魔法使いの領地を回る物語や,仲間と入れ替えながら戦う決闘裁判,自由時間の様子をレポートする。
[2026/10/05 00:00][インタビュー]スマホで本当に楽しいゲームを作りたかった。「アストラエ・オラティオ」の開発は,アート/シナリオ/ゲームが同時に走る「溶接」で突き進む
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[2026/09/30 12:00][インタビュー]Dynamis Oneが「アストラエ・オラティオ」で目指す,“新伝奇”のあるべき形とは。hwansangことKim In氏が,その狙いとオリジンを語る
「ブルーアーカイブ」の開発に携わったクリエイターらが立ち上げた新スタジオ,Dynamis Oneの新作「アストラエ・オラティオ」がコミックマーケット108の企業ブースに初出展していた。本稿では,これに合わせて来日したアートディレクター,Kim In氏へのインタビューをお届けする。
[2026/09/16 13:00]'89年の東京を舞台にした理由は,ノスタルジーへの憧れ。新伝奇魔法RPG「アストラエ・オラティオ」,キム・インADが語るビジュアル制作の狙い
NCがサービスを手掛け,Dynamis Oneが開発する「アストラエ・オラティオ」が,8月15日から開催された日本のコミックマーケットに出展。今回は,本作のアート全般を統括するキム・インADが書面インタビューを通じて,ビジュアルの方向性や開発の舞台裏について語った。
[2026/08/24 15:21]




















