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スマホゲームのセルラン分析(2026年10月22日〜10月28日)。今週の1位は「プロスピA」。韓国における7月〜9月の収益ランキングも
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印刷2026/11/05 09:00

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スマホゲームのセルラン分析(2026年10月22日〜10月28日)。今週の1位は「プロスピA」。韓国における7月〜9月の収益ランキングも

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / スマホゲームのセルラン分析(2026年10月22日〜10月28日)。今週の1位は「プロスピA」。韓国における7月〜9月の収益ランキングも

 Sensor Towerのデータによると,2025年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆1600億円にのぼる。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。


スマホゲームの国内収益ランキング
(2026年10月22日〜10月28日)


順位 前週 タイトル DL数の成長率
(前週比)
収益の成長率
(前週比)
1 31 プロ野球スピリッツA 104% 1068%
2 7 Fate/Grand Order 4% 141%
3 6 ホワイトアウト・サバイバル 3% 1%
4 5 ゴシップハーバー:マージ&ストーリー -9% -7%
5 51 ウマ娘 プリティーダービー 15% 368%
6 21 鳴潮 -15% 104%
7 4 eFootball 9% -26%
8 9 パズル&ドラゴンズ 62% -10%
9 11 ロイヤルマッチ -27% 3%
10 22 ゼンレスゾーンゼロ 45% 91%
11 13 パズル&サバイバル -2% 1%
12 28 ONE PIECE バウンティラッシュ 72% 103%
13 100 DUEL MASTERS PLAY’S 47% 475%
14 18 ラストウォー:サバイバル -24% 9%
15 19 Pokémon GO -24% 10%
16 14 トゥーンブラスト -7% -17%
17 8 hololive Dreams 0% -45%
18 17 キングショット 9% -10%
19 23 にゃんこ大戦争 -5% 21%
20 3 SDガンダム ジージェネレーション エターナル -14% -72%
21 1 アークナイツ -34% -73%
22 2 モンスターストライク -39% -72%
23 10 ドラゴンクエストウォーク -11% -47%
24 26 ガーデンスケイプ 35% 13%
25 25 グルメ・ジャーニー 10% 6%
26 55 勝利の女神:NIKKE 115% 82%
27 71 カオスゼロナイトメア 129% 161%
28 54 ダックサバイバー -26% 75%
29 27 Pokémon Trading Card Game Pocket -2% -3%
30 29 タウンシップ 15% 14%
31 35 学園アイドルマスター 4% 27%
32 143 ONE PIECE トレジャークルーズ 73% 398%
33 32 トップロード -20% 12%
34 42 パラノイズ -5% 24%
35 81 eFootball ウイコレ CHAMPION SQUADS 103% 122%
36 56 ドラゴンクエストスマッシュグロウ 80% 52%
37 15 荒野行動 33% -51%
38 24 LINE ポコポコ -1% -25%
39 40 Last Z: Survival Shooter 17% 15%
40 34 Roblox -3% 1%
41 37 ハリウッドマージ -4% 4%
42 36 ホームスケイプ 10% 2%
43 41 ロイヤルキングダム 14% 8%
44 46 BanG Dream! Our Notes -2% 13%
45 61 NTE: Neverness to Everness 3% 41%
46 44 崩壊:スターレイル 14% 2%
47 47 Disney Solitaire 9% 2%
48 33 マビノギモバイル -9% -14%
49 115 雀魂 -じゃんたま- 6% 178%
50 38 LINE:ディズニー ツムツム 5% -11%

※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 国内収益ランキング1位は「プロ野球スピリッツA」(iOS / Android)だ。10月22日に11周年記念のスカウト「ヒストリカルモーメント」が始まり,イチローさんら歴史的な記録を残した選手たちが登場した。前週比1068%の大幅増収を達成している。

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 「ウマ娘 プリティーダービー」(iOS / Android)は,10月26日に新育成シナリオ「朋、史解き ―午式駿大祭―」を追加した。ガチャには★3「ダイワスカーレット」が登場し,前週比368%の増収となった。

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 「DUEL MASTERS PLAY’S」(iOS / Android)は,VTuberグループ「にじさんじ」とのコラボ第7弾を10月22日に開始した。カードやスキンが手に入るコラボセットが販売され,前週比475%の増収を記録している。

画像ギャラリー No.006のサムネイル画像 / スマホゲームのセルラン分析(2026年10月22日〜10月28日)。今週の1位は「プロスピA」。韓国における7月〜9月の収益ランキングも


韓国における7月〜9月の収益ランキング


 今回は,韓国における2026年7月〜9月の収益ランキングを紹介しよう。前期(2026年4月〜6月,関連記事)と比較したデータも併記しているので,参考にしてほしい。

順位 前期 タイトル DL数の成長率
(前期比)
収益の成長率
(前期比)
1 13 SOL: enchant -84% 444%
2 1 ホワイトアウト・サバイバル 31% -1%
3 3 リネージュ M 19% -5%
4 - ZEUS: 傲慢の神(8月26日リリース) - -
5 4 キングショット -2% -7%
6 2 MapleStory:Idle RPG -30% -18%
7 12 オーディン:ヴァルハラ・ライジング 9% 62%
8 8 ゴシップハーバー:マージ&ストーリー 62% 22%
9 7 ロイヤルマッチ 102% -2%
10 9 ラッキー傭兵団:協力ディフェンス -15% 2%
11 6 勝利の女神:NIKKE -11% -27%
12 5 ラストウォー:サバイバル -62% -52%
13 10 Roblox 100% 7%
14 - Eclipse: The Awakening(9月10日リリース) - -
15 - クッキーラン:クランブル(7月30日リリース) - -
16 11 鳴潮 -23% -12%
17 69 Pokémon GO 80% 282%
18 14 マビノギモバイル -21% -6%
19 59 ゼンレスゾーンゼロ 73% 218%
20 26 EA SPORTS FC Mobile Soccer 1% 42%
21 16 Com2us プロ野球 V26 -34% -3%
22 - 熱血江湖:ネクスト(7月29日リリース) - -
23 15 シーサイド エスケープ:マージ&ストーリー 41% -6%
24 21 ハンゲーム ポーカー 71% 6%
25 17 ハンゲーム ポーカー クラシック 28% -1%

※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 今期の韓国スマホゲーム市場全体の収益は,前期比で14%増加した。前年同期(2025年7月〜9月)と比べると,7%の減収となった。

 1位は,Netmarbleが6月18日に韓国でリリースしたMMORPG「SOL: enchant」だ。一部のプレイヤーにゲームマスターのような権限を与える「神権システム」を特徴としている。8月26日には,新クラス「ヒーラー」などを追加する初の大型アップデートを実施した。

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 また,今期は新作が4タイトルランクインしている。4位の「ZEUS: 傲慢の神」は,Com2uSが8月26日にリリースしたMMORPGだ。ギリシャ神話を題材としており,ゼウスの傲慢さによって亀裂が生じた世界で,神の力を与えられたプレイヤーが「最強の神の器」を目指す。

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 14位の「Eclipse: The Awakening」は,Smilegateが9月10日にリリースしたMMORPGだ。長時間のプレイや競争による負担を減らした「MMOLite」をコンセプトとしており,最大24時間の自動プレイに対応するAIモードなどを備えている。

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 15位の「クッキーラン:クランブル」は,デヴシスターズが7月30日にリリースした「クッキーラン」シリーズ初の放置系RPGだ。プレイヤーはクッキーとペットを集め,属性や相性を考えながらデッキを組んでいく。

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 22位の「熱血江湖:ネクスト」は,Kingnetが7月29日にリリースしたMMORPGだ。韓国の漫画「熱血江湖」を原作としており,その画風をトゥーンレンダリングで再現している。

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