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スマホゲームのセルラン分析(2026年10月1日〜10月7日)。今週の1位は「Gジェネ エターナル」。7月〜9月のグローバル収益ランキングも紹介
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印刷2026/10/15 09:00

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スマホゲームのセルラン分析(2026年10月1日〜10月7日)。今週の1位は「Gジェネ エターナル」。7月〜9月のグローバル収益ランキングも紹介

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / スマホゲームのセルラン分析(2026年10月1日〜10月7日)。今週の1位は「Gジェネ エターナル」。7月〜9月のグローバル収益ランキングも紹介

 Sensor Towerのデータによると,2025年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆1600億円にのぼる。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。


スマホゲームの国内収益ランキング
(2026年10月1日〜10月7日)


順位 前週 タイトル DL数の成長率
(前週比)
収益の成長率
(前週比)
1 10 SDガンダム ジージェネレーション エターナル -34% 158%
2 8 hololive Dreams -4% 92%
3 9 eFootball -13% 91%
4 6 ドラゴンボールZ ドッカンバトル 15% 37%
5 1 モンスターストライク -6% -21%
6 18 鳴潮 63% 130%
7 5 ホワイトアウト・サバイバル -5% -8%
8 3 パズル&ドラゴンズ -41% -17%
9 36 LINE:ディズニー ツムツム 27% 260%
10 2 崩壊:スターレイル -25% -42%
11 11 ゴシップハーバー:マージ&ストーリー -8% 2%
12 23 荒野行動 -2% 74%
13 7 プロ野球スピリッツA -15% -27%
14 20 Pokémon GO -14% 50%
15 29 Pokémon Trading Card Game Pocket 26% 135%
16 16 ラストウォー:サバイバル -8% 22%
17 34 プロジェクトセカイ -9% 121%
18 14 幻想水滸伝 STAR LEAP -11% 3%
19 19 ロイヤルマッチ -8% 24%
20 22 #コンパス〜戦闘摂理解析システム〜 -43% 28%
21 32 Fate/Grand Order -28% 92%
22 17 トゥーンブラスト 1% 3%
23 4 原神 -27% -57%
24 13 パズル&サバイバル -19% -25%
25 21 キングショット -15% -2%
26 12 ウマ娘 プリティーダービー -16% -39%
27 24 ドラゴンクエストウォーク -44% 6%
28 15 トリッカル・もちもちほっペ大作戦 -33% -26%
29 41 学園アイドルマスター -7% 62%
30 26 グルメ・ジャーニー -7% 7%
31 25 ガーデンスケイプ -31% 4%
32 67 ブロスタ -16% 133%
33 90 妖怪ウォッチ ぷにぷに 18% 231%
34 30 LINE ポコポコ 128% 22%
35 72 キングダム 覇道 148% 145%
36 27 勝利の女神:NIKKE -25% -2%
37 40 ONE PIECE バウンティラッシュ -29% 43%
38 35 タウンシップ -23% 19%
39 43 にゃんこ大戦争 -15% 37%
40 37 Roblox -2% 20%
41 46 パラノイズ -37% 26%
42 68 NTE: Neverness to Everness 4% 82%
43 38 Last Z: Survival Shooter -28% 10%
44 42 ホームスケイプ -10% 13%
45 31 BanG Dream! Our Notes -75% -9%
46 47 Disney Solitaire 75% 16%
47 54 ハリウッドマージ -31% 26%
48 39 ロイヤルキングダム 12% 4%
49 62 信長の野望 覇道 -11% 40%
50 57 ディズニー ツイステッドワンダーランド 22% 27%

※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 国内収益ランキング1位は「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」(iOS / Android)だ。メインステージ「機動戦士Vガンダム」の追加や,1.5周年を記念したガシャなどが,前週比158%の増収につながった。

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 「LINE:ディズニー ツムツム」(iOS / Android)は,映画「ナイトメアー・ビフォア・クリスマス」から,セットツムとフィンケルスタイン博士を10月1日に実装した。前週比で収益を260%伸ばしている。

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 「妖怪ウォッチ ぷにぷに」(iOS / Android)は,VTuberグループ「ホロライブ」とのコラボを10月1日に開始。「白上フブキ(オータム)」や「大空スバル(オータム)」が登場し,前週比231%の増収を記録している。

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スマホゲームのグローバル収益ランキング
(2026年7月1日〜9月30日)


 今回は,全世界のApp StoreとGoogle Playにおける2026年7月〜9月の収益ランキングを紹介しよう。前期(2026年4月〜6月,関連記事)と比較したデータも併記しているので,参考にしてほしい。

順位 前期 タイトル DL数の成長率
(前期比)
収益の成長率
(前期比)
1 1 Honor of Kings -30% 7%
2 4 ゴシップハーバー:マージ&ストーリー 51% 8%
3 2 ホワイトアウト・サバイバル 2% -16%
4 3 ロイヤルマッチ 88% -15%
5 6 MONOPOLY GO! -2% -4%
6 7 キャンディークラッシュ 22% -1%
7 8 キングショット -14% -12%
8 12 Roblox 26% 55%
9 21 Pokémon GO 36% 126%
10 9 コインマスター -26% -3%
11 10 和平精英 15% 3%
12 14 eFootball 39% 22%
13 5 ラストウォー:サバイバル -56% -42%
14 11 Garena Free Fire 8% 3%
15 13 Delta Force 5% -3%
16 16 ガーデンスケイプ 36% 3%
17 15 タウンシップ 21% -1%
18 19 PUBG MOBILE 15% 2%
19 18 ロイヤルキングダム -53% 1%
20 20 Last Z: Survival Shooter -8% -13%
21 33 EA SPORTS FC Mobile Soccer 13% 43%
22 22 トゥーンブラスト 34% 2%
23 26 グルメ・ジャーニー 43% 16%
24 27 原神 15% 15%
25 24 ホームスケイプ 7% -3%

※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 前期に続いて1位となったのは,前期比7%の増収を記録した「Honor of Kings」だ。2位には,前期4位の「ゴシップハーバー:マージ&ストーリー」が入った。前期はTop25のタイトルのうち16タイトルが減収となっていたが,今期は14タイトルが収益を伸ばしている。

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 「Pokémon GO」は前期比126%の増収で,21位から9位まで順位を上げた。先週掲載した国内収益の記事と同じく,Top25のタイトルで最も高い収益成長率となっている。サービス開始から10周年を迎えた7月には,イベント「Pokémon GO Fest 2026:グローバル」が開催され,スーパーメガレイドに「メガミュウツーX」と「メガミュウツーY」が登場した。

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