インディーがセガの看板IPを託されるまでに。「SONIC PICO PARK」
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あとは「SONIC PICO PARK」。PICO PARKさんがすごく大きなブースを出していてびっくりしましたけど,「PICO PARK 2」とSONICが並べて展示してあって,どちらも4人で遊べます。
インディーとしてスタートして,セガさんが自社のトップIPをライセンスするほどの信頼を獲得したというのは,エポックメイキングなことだと思うんですよね。
4Gamer:
確かにそうですよねえ。セガにとってのSONICといったら,相当なレベルかと。
吉田氏:
今日はセガブースでステージショーもやっていて,ソニックのIPプロデューサーの方が登壇してセガ側もすごく推しています。もう「ウチが協力してるインディー」という意識より,セガさんのゲームというくらいの扱いなのかなと勝手に想像しています。
4Gamer:
ステージがあるくらいですからね(笑)。
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「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」35周年記念インタビュー。総合プロデューサー飯塚 隆氏に聞く,これまでの道のりと未来の可能性。そしてまだ見ぬ新作に向けて[TGS2026]
2026年6月に35周年を迎えた「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」シリーズ。その総合プロデューサーである飯塚 隆氏が,TGS 2026に合わせて来日していた。今回4Gamerでは,そんな氏に会場で話を聞くことができたので,現在の心境やこれからの展望について質問してみた。
- キーワード:
- PC:SONIC PICO PARK
- PC:ソニックレーシング クロスワールド
- アクション
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- Nintendo Switch 2:ソニックレーシング クロスワールド Nintendo Switch 2 Edition
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- 東京ゲームショウ
- TGS 2026
- ライター:稲元徹也
吉田氏:
あとPLAYISM GAME SHOWの配信で「満腹脱獄計画」以外に好きだったのが,「アイアン ブランブル」です。グラップルを突き刺して,吊られて進んでいくアクションプラットフォーマーの新作で,昔でいうところの「海腹川背」みたいな。
4Gamer:
ちょっと難しいタイプのアクションゲームですね。
吉田氏:
物理挙動なので,思ったより大きく速い動きができたりして,コツが分かるとめちゃくちゃ気持ちいいですよ。落ち始めたときに捕まえると自分の重さで反動がつくというあたりが,最初は分かりにくいんですが。
4Gamer:
吉田さんアクションゲーム得意だからなぁ……。
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ドレスのお嬢様がグラップリングフックで宙を舞う! “モメンタム”なメトロイドヴァニア「アイアン ブランブル」インプレッション[TGS2026]
東京ゲームショウ2026にプレイアブル出展されていた「アイアン ブランブル」のインプレッションをお届けしよう。“モメンタムメトロイドヴァニア”を謳う本作は,グラップリングフックによる自由度の高い動きと銃撃戦が特徴だ。一見,突破不可能な地形でも,気づきと工夫で先に進める爽快なタイトルとなっている。
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いや,生放送では「あまり練習しないでくれ」と言われて,ちょっとだけ触って挑んだので,行けないところだらけで放送事故になりかけました(笑)。最後にクリアできて「よかった」と。アクションゲーマーには燃える1本です。
それから,去年の東京インディーゲームサミットで賞を取っていた「でびるコネクショん」(PC / Switch)。口の悪いデビルが,弱いデビルをいじめて魂を吸い取って強くなっていくという関西弁のゲームで,めっちゃおもろいんです。キャラクターも可愛くて。
4Gamer:
でびるこねくしょん という音だけ聞いて想像するものと絵面のギャップが激しいですよねあれ。絶対まず横文字を想像しますよ(Devil Connection)。
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翻訳担当が泣きながらローカライズ!? 好きと熱意が世界に届いた「でびるコネクショん」ばやちゃお氏&ぽ氏インタビュー[TGS2026]
TGS 2026のPLAYISMブースで,ひっきりなしに試遊されていた“悪魔わからせケモ召喚アドベンチャー”こと「でびるコネクショん」。Steamで「圧倒的に好評」を獲得し,Switchなどへの移植も決定した。そこにあったのは綿密な計画などではなく,作者たちが貫き続けた「一番作りたいものを作る」という信念だった。
吉田氏:
あと今回はプレイできなかったんですが,今年の東京インディーゲームサミットで遊んだ「脱毛サロンシミュレーター」。要するに「パワーウォッシュシミュレーター」なんですが,毛深い男の人をひたすら脱毛していく。気味悪いんだけど気持ちいい,という(笑)。
きれいな体になったお客さんが「ありがとう」と喜んで帰って,受付でお金を払ってもらう。きれいにしていく気持ちよさという基本の上に,この設定と見た目のグロさが乗っているのが好きでしたね。……とここまで説明してから,もう4Gamerで記事になっていたことを思い出しました(笑)。
4Gamer:
担当を褒めておきます(笑)。
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剃って,焼いて,肌をケア。「脱毛サロンシミュレーター」で男性客のヒゲやワキを処理し,接客まで体験してきた[TGS2026]
Yoshio Gamesが開発するPC向け経営シム「脱毛サロンシミュレーター」を,TGS 2026で試遊した。男性客のヒゲやワキの毛を処理し,肌をケアして会計へ。なかなかインパクトの強い本作で,施術から接客までサロンの仕事をひととおり体験してきた。
吉田氏:
それと,会場のどこにあるかまだ見つけられていないんですが,インドネシアの「Agni: Village of Calamity」(PC / Xbox Series X|S)。
スタジオの方がコジマプロダクションを訪問して小島さんと写真を撮っていて,「へえ珍しいなインディーが行ってるんだ」と思って見たら,映像がすごいんですよ。リアルでかっこいい,「P.T.」的な雰囲気のホラーで,ムスリムの女性が主人公です。
4Gamer:
リアル系なんですか?
吉田氏:
そう。東南アジアはドット絵が強いイメージだったので,こんなハイエンドグラフィックスのゲームが出てくるとは思っていませんでした。プレイはしていないんですが,絶対面白いと思いますよ。
4Gamer:
インドネシア,最近頑張ってますよねえ。Togeが引っ張ってくれてるのかしら。
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インドネシア生まれの「Agni: Village of Calamity」は,超高品質なシネマティックサバイバルホラーだ[TGS2025]
東京ゲームショウ2025のインドネシア国家ブースにて,同国のSeparuh Interactiveが開発中のサバイバルホラー新作「Agni: Village of Calamity」のプレイアブルデモが出展されている。同社のテクニカルディレクターであるアーダン・ファドルラーフマン氏に話を聞いたので紹介しよう。


















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