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ディアブロ IV

ディアブロ IV
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ディアブロシリーズのアートワークを集めた書籍「ジ・アート・オブ・ディアブロ」が2022年1月8日発売に

ディアブロシリーズのアートワークを集めた書籍「ジ・アート・オブ・ディアブロ」が2022年1月8日発売に

 出版社の誠文堂新光社は,「ディアブロ」シリーズのアートワークを集めた書籍「ジ・アート・オブ・ディアブロ」を2022年1月8日に発売すると発表した。「Diablo III」を中心に,初代「Diablo」や「Diablo II」,開発中の「Diablo IV」のコンセプトアートを含む,500点以上のアートワークを厳選して収録したという。

[2021/12/23 12:39]

「ディアブロ IV」の開発状況を紹介する公式ブログが更新。アイテムと成長に関する新要素や,VFXの設計哲学を開発者が語る

「ディアブロ IV」の開発状況を紹介する公式ブログが更新。アイテムと成長に関する新要素や,VFXの設計哲学を開発者が語る

 Blizzard Entertainmentは2021年12月21日,アクションRPG「ディアブロ IV」の開発状況を紹介する公式ブログを更新した。今回の記事では,アイテムや成長に関連する要素と,VFXを設計するにあたっての哲学が実例とともに紹介されている。

[2021/12/21 14:58]

2022年が予定されていた「BlizzConline」の開催中止が発表。将来に向けて,イベントの内容を再考

2022年が予定されていた「BlizzConline」の開催中止が発表。将来に向けて,イベントの内容を再考

 Blizzard Entertainmentは,2022年初めに予定されていたイベント「BlizzConline」開催を中止すると発表した。COVID-19の影響でオフラインの「BlizzCon 2021」を取りやめ,代替となるオンラインイベント「BlizzConline」を発表した同社だったが,将来に向けて,内容から練り直すことにしたという。

[2021/10/27 12:03]

「ディアブロ IV」,キャラクターのアートや技術を紹介する最新映像とブログが公開

「ディアブロ IV」,キャラクターのアートや技術を紹介する最新映像とブログが公開

 Blizzard Entertainmentが,「ディアブロ IV」の開発状況を紹介するブログを更新し,キャラクターアートやカスタマイズの詳細を明らかにした。物理ベースのレンダリング技術や拡張された染料システムなどを駆使し,アクセサリーや布地のディテールにまでこだわった本作のビジュアルが説明されている。

[2021/07/01 12:55]

「BlizzCon」,昨年に引き続き中止が発表。代替イベントを2022年の早い時期に開催する予定

「BlizzCon」,昨年に引き続き中止が発表。代替イベントを2022年の早い時期に開催する予定

 Blizzard Entertainmentは,公式サイトに「Blizzconの見通しについてのお知らせ」と題する記事を掲載し,恒例のファンイベント「Blizzcon」の開催を昨年に引き続いて見送ると発表した。代替となるイベントも予定されており,2022年の早い時期に,オンラインとオフラインを組み合わせた形で実施するという。

[2021/05/27 14:30]

「ディアブロ IV」に新クラス“ローグ”が参戦へ。縦横無尽に敵を翻弄するプレイシーンを含む,アナウンストレイラーが公開

「ディアブロ IV」に新クラス“ローグ”が参戦へ。縦横無尽に敵を翻弄するプレイシーンを含む,アナウンストレイラーが公開

 Blizzard Entertainmentが開発中の「ディアブロ IV」(PC / Xbox One / PS4)に,新クラス“ローグ”の参戦が明らかになった。合わせて公開されたトレイラーでは,女性のローグが画面を縦横無尽に駆け回り,弓や双剣で敵を翻弄する様子を見ることができた。

[2021/02/20 08:14]

「オーバーウォッチ2」「ディアブロ IV」はいずれも2021年の発売予定はなし。Activision Blizzardの決算報告で明らかに

「オーバーウォッチ2」「ディアブロ IV」はいずれも2021年の発売予定はなし。Activision Blizzardの決算報告で明らかに

 Activision Blizzardは2020年第4四半期の決算報告電話会議で,期待の新作となる「オーバーウォッチ2」「ディアブロ IV」に関して,2021年に発売する予定はないことを明らかにしたという。いずれも,BlizzCon 2019での発表から多くのファンが注目している期待作だけに,少し残念なニュースだ。

[2021/02/05 15:51]

オンラインイベント「BlizzConline」のオープニングセレモニーは日本語字幕付きで配信。複数タイトルのアイテムを収録した特別なバンドルも発売

オンラインイベント「BlizzConline」のオープニングセレモニーは日本語字幕付きで配信。複数タイトルのアイテムを収録した特別なバンドルも発売

 Blizzard Entertainmentは2021年2月2日,2月20日と21日に開催を予定しているオンラインイベント「BlizzConline」の詳細な情報を公開し,2月2日7:00にスタートするオープニングセレモニー日本語字幕付きで配信すると発表した。それに合わせて,複数タイトルのゲーム内アイテムを収録したバンドル「セレブレーション・コレクション」もリリースされた。

[2021/02/02 14:01]

オンラインイベント「BlizzConline」は無料で視聴可能に。2021年2月19日と20日に開催となるBlizzCon代替企画

オンラインイベント「BlizzConline」は無料で視聴可能に。2021年2月19日と20日に開催となるBlizzCon代替企画

 Blizzard Entertainmentは2020年11月3日,現地時間2021年2月19日と20日に開催予定となっているオンラインイベント「BlizzConline」が,無料で視聴可能になることを発表した。「ディアブロ IV」「オーバーウォッチ 2」などの最新情報にも期待がかかる,2020年版BlizzConの代替企画だ。

[2020/11/04 11:46]

「ディアブロ IV」は,より深みのあるキャラクター育成が可能に。ソーサレスは特殊なスキル発動システム・Enchantmentを搭載

「ディアブロ IV」は,より深みのあるキャラクター育成が可能に。ソーサレスは特殊なスキル発動システム・Enchantmentを搭載

 Blizzard Entertainmentは2020年9月29日,開発中の「ディアブロ IV」に関して新たな情報を発表した。今回は3種類の能力値(Ancestral/Demonic/Angelic Power)やレジェンダリー・アイテム,キャラクターの成長要素などについて言及されている。

[2020/09/30 20:29]

デジタルイベント「BlizzConline」が2021年2月に開催へ。「ディアブロ IV」や「オーバーウォッチ 2」の最新情報に期待

デジタルイベント「BlizzConline」が2021年2月に開催へ。「ディアブロ IV」や「オーバーウォッチ 2」の最新情報に期待

 Blizzard Entertainmentは,自社のデジタルイベント「BlizzConline」2021年2月19日と20日に開催することをアナウンスした。コスプレ大会などのコミュニティイベントはすでに登録が始められているが,ゲーマーとしては「ディアブロ IV」「オーバーウォッチ 2」の詳細が公開されることに期待したい。

[2020/09/23 11:23]

Blizzardが「ディアブロ IV」の開発進捗を報告。「物語の伝え方」の進化点や,オープンワールド,マルチプレイの仕様に関する情報も

Blizzardが「ディアブロ IV」の開発進捗を報告。「物語の伝え方」の進化点や,オープンワールド,マルチプレイの仕様に関する情報も

 Blizzard Entertainmentは,シリーズ最新作となるアクションRPG「ディアブロ IV」開発進捗を公開した。今回は本作のディレクターであるルイス・バリガ氏のBlog記事で,チームでのプレイテストや,開発手法,ストーリーテリング,オープンワールド,マルチプレイなどについての情報が共有されている。

[2020/06/26 13:17]

Blizzardが2020年の「BlizzCon」開催中止を発表。オンラインでファンとつながる方法や,eスポーツ大会の代替案を模索中

Blizzardが2020年の「BlizzCon」開催中止を発表。オンラインでファンとつながる方法や,eスポーツ大会の代替案を模索中

 毎年恒例となっている「BlizzCon」。新型コロナウイルス感染症(COVID-19)拡大の影響で,今年(2020年)のBlizzConの開催可否については未定という状態になっていたが,本日,その中止が正式に発表された。Blizzardは,オンラインでファンとつながる方法や,eスポーツ大会の代替案を模索中であるという。

[2020/05/27 14:31]

「Diablo」にNetflixでアニメ化の噂。Activision Blizzard Studios社長のLinkedInから明らかに

[2020/02/17 20:45]

「ディアブロ IV」,スキルの選択・割り当てや,「Keyed Dungeons」とリフトの違いなどさまざまな項目について開発者がコメント

「ディアブロ IV」,スキルの選択・割り当てや,「Keyed Dungeons」とリフトの違いなどさまざまな項目について開発者がコメント

 Blizzard Entertainmentは,「ディアブロ IV」の公式サイトをアップデートし,リード・システムデザイナー名義でのエントリーで,同作のゲームシステムに関する最新情報を公開した。スキルの選択・割り当て,「Keyed Dungeons」とリフトの違いなどについての,開発者によるコメントだ。

[2019/11/21 12:15]

「ディアブロ IV」開発者インタビュー。「I」「II」の良いところを取り出しつつ,新しい体験を作り出す

「ディアブロ IV」開発者インタビュー。「I」「II」の良いところを取り出しつつ,新しい体験を作り出す

 シリーズ最新作「ディアブロ IV」の発表から一夜明けた2019年11月2日,「BlizzCon 2019」会場で,同作のプロダクションディレクターであるガビアン・ウィショー氏と,リード・アーティストのリッチー・マレラ氏に話を聞くことができた。その内容をお届けしよう。

[2019/11/03 18:47]

「ディアブロ IV」プレイレポート。手触りは「III」に近いが,どこか懐かしさを感じさせる作り

「ディアブロ IV」プレイレポート。手触りは「III」に近いが,どこか懐かしさを感じさせる作り

 アメリカのアナハイムで開催されているイベント「BlizzCon 2019」にて,ハック&スラッシュRPGシリーズの新作「ディアブロ IV」が発表された。会場ではデモ版がプレイできるようになっており,筆者もさっそくプレイしてみたので,そのレポートをお届けしよう。

[2019/11/02 13:48]

「ディアブロ IV」の詳細レポート。オープンワールドになったサンクチュアリの創造母,「リリス」が降誕

「ディアブロ IV」の詳細レポート。オープンワールドになったサンクチュアリの創造母,「リリス」が降誕

 カリフォルニア州アナハイムで開催中のBlizzard Entertainmentのファンイベント「BlizzCon 2019」で,「ディアブロ IV」の制作が発表された。ダークファンタジーらしい雰囲気を踏襲しつつ,最新のゲームエンジンによって描かれる広大なオープンワールドを,愛馬にまたがって移動することになるようだ。

[2019/11/02 13:37]

「DIABLO IV」が発表。待望のハクスラRPG新作※トレイラーを追加

「DIABLO IV」が発表。待望のハクスラRPG新作※トレイラーを追加

 Blizzard Entertainmentは本日,アメリカのアナハイムで開催しているイベント「BlizzCon 2019」にて,ハック&スラッシュRPGシリーズの新作「DIABLO IV」を発表した。対応プラットフォームはPC/PS4/Xbox Oneとのこと。

[2019/11/02 03:21]

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