Lineage M
「Lineage M」(リネージュM)に新職業「暗黒騎士」「神聖剣士」が同時実装。その狙いや見どころ,そして今後の展望を開発キーマンに聞いた

エヌシージャパンは,スマホ向けMMORPG「Lineage M」(リネージュM)の新職業「暗黒騎士」「神聖剣士」を含むアップデート「EP.3 DUAL FORCES」を,2020年12月2日に実施した。今回4Gamerは,開発のキーマンであるイ・ジフン氏にメールインタビューを行ったので,その内容をお届けしよう。
[2020/12/07 17:44]【PR】「リネージュM」1周年特別企画,リネージュM×リネージュのプロデューサー対談を実施。思い出を振り返り,IPとしては今後どうなるのか

エヌシージャパンの「リネージュ」に関するさまざまな思い出を,「リネージュM」と「リネージュ」の各運営プロデューサーが振り返りつつ,「リネージュM」におけるこれまでの約1年間,そしてリネージュIPの今後についても語ってもらった対談の内容をお届けしよう。
[2020/05/29 14:30]「Lineage M」(リネージュM)の新職業「竜闘士」について川南Pにメールインタビュー。約1日ですでに複数人がレベル70に到達?

エヌシージャパンは,スマホ向けMMORPG「Lineage M」(リネージュM)の新職業「竜闘士」を含むアップデート「EP.2 The Chain」を,2020年4月1日に実施した。本アップデートが実施されたあと,運営プロデューサーの川南 巌氏にメールインタビューを行ったので,その内容をお届けしよう。
[2020/04/07 17:00]「リネージュM」プロデューサーインタビュー。古き良きMMORPGの魅力と,それを2019年に日本で広めることの難しさとは

MMORPGのジャンルが世に登場して,早20年以上が経過した。昔と比べると現在のMMORPGは遊びやすくなっているが,一方で,尖った部分に欠けていると感じている人もいるかもしれない。今回は「リネージュM」のプロデューサーに,MMORPG本来の魅力と,それを2019年の日本で広めることの難しさを中心に,さまざまな話を聞いてみた。
[2019/10/23 17:00]NCSOFTで「リネージュM」関係者へのインタビューを実施。現地のストアランキングで上位をキープし続けるMMORPGのポリシーなどを聞いた

エヌシージャパンのスマホ向けMMORPG「リネージュM」は,韓国ではとくに高い人気を誇っている。2017年6月に配信を開始してから現在に至るまで,現地のセールスランキングで,ほぼ首位をキープし続けているそうだ。今回は韓国NCSOFTを訪問し,リネージュIPの底力についてあらためて聞いたので紹介しよう。
[2019/10/08 17:00]懐かしのMMORPG体験ツアー第1弾。初代「リネージュ」で,ままならぬクラシカルMMORPGを遊ぶ

日本オンラインゲーム協会が企画する,懐かしのMMORPG体験ツアーに,4Gamer編集部のスタッフが参加することとなった。第1弾は2002年に国内サービスが始まった,MMORPG「リネージュ」だ。MMORPGなどまるで知らないスタッフに,およそ20年前のMMORPGはどう映るのだろうか。
[2019/06/26 12:00]【PR】MMORPG黄金期を彷彿とさせる雰囲気はそのまま。「リネージュM」の序盤における進め方を解説しよう

2019年5月29日に正式サービスが開始されたエヌシージャパンのスマートフォン向けMMORPG「Lineage M」は,PC向けMMORPG「リネージュ」のクラシカルな世界を,手の平サイズにギュッと凝縮したようなゲームだ。序盤の進め方をレクチャーするので,ゲームをスムーズに進めるための参考としてほしい。
[2019/06/18 12:00]マフィア梶田の二次元が来い!:第457回「フェラーリに跨るアメ車バカのリネージュ」

ライター,マフィア梶田がお送りする週刊連載「マフィア梶田の二次元が来い!」。今週は,エヌシージャパンより配信中の「Lineage M」を取り上げた「RADIO 4Gamer Tap(仮)」第117回のアーカイブをご紹介。また,ハマったらとことんハマっていくマフィア梶田の,“自動車”の話題もお届けします。
[2019/06/11 15:00]「リネージュ」のスマホ版が目指すところや魅力を聞いた。「Lineage M」の運営キーマン,大河内卓哉氏にインタビュー

エヌシージャパンは,スマホ向けMMORPG「Lineage M」(リネージュM)を2019年春にリリースする予定だ。今回4Gamerでは,本作の目指すところや魅力について,運営キーマンの大河内卓哉氏にインタビューを行い,大いに語ってもらった。本稿でその内容をお届けしよう。
[2019/03/06 18:00]App Annie CEO バートランド・シュミット氏と振り返る2017年ゲームアプリ市場。消費者は1日平均で3時間近くアプリを利用,さらに中国ゲーム企業が世界各地で業績を拡大

アプリビジネスに役立つ市場データと分析を提供するApp Annie(アップアニー)。先日同社は,2017年を象徴するデータやトレンドを掘り下げた毎年恒例のレポート「2017年アプリ市場総括レポート」を公開した。本稿では,群雄割拠の2017年アプリ市場の動向について,App Annie CEO バートランド・シュミット氏と共に紐解く。
[2018/02/15 12:00]- キーワード:
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- カメラマン:佐々木秀二
- ライター:原 孝則(Pick UPs!)
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