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ゴッドファーザー ドン・エディション

ゴッドファーザー ドン・エディション
公式サイト http://www.japan.ea.com/godfather/
発売元 エレクトロニック・アーツ
開発元
発売日 2007/10/11
価格 7329円(税込)
ジャンル
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ゴッドファーザー ドン・エディション
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ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団:第52回「成り上がれ,『ゴッドファーザー』に(9)」

ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団:第52回「成り上がれ,『ゴッドファーザー』に(9)」

 映画「ゴッドファーザー」のシネマゲームについて,ひたすら細かく掘り下げてきた,ここ最近の「ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団」ですが,それもいよいよ最終章にさしかかってきました。今回は,EA版「ゴッドファーザーII」の開発元,Electronic Arts Redwood Shores(現 Visceral Games)に関するエピソードを取り上げます。

[2009/07/09 22:19]

ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団:第51回「成り上がれ,『ゴッドファーザー』に(8)」

ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団:第51回「成り上がれ,『ゴッドファーザー』に(8)」

 今週の「ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団」では,引き続き映画「ゴッドファーザー」を原作に,Electronic Artsがリリースしたゲーム版「ゴッドファーザー」の話題。日本で発売されたPlayStation 2版とPLAYSTATION 3版には,どんな差があるのでしょうか?

[2009/07/02 20:24]

ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団:第50回「成り上がれ,『ゴッドファーザー』に(7)」

ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団:第50回「成り上がれ,『ゴッドファーザー』に(7)」

 連載「ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団」で,映画「ゴッドファーザー」のシネマゲームを取り上げ始めて,早7回め。今回はエレクトロニック・アーツが日本で「ゴッドファーザー」を発売するときの,裏事情をお届けします。

[2009/06/25 17:21]

ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団:第49回「成り上がれ,『ゴッドファーザー』に(6)」

ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団:第49回「成り上がれ,『ゴッドファーザー』に(6)」

 本連載「ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団」で映画「ゴッドファーザー」のシネマゲームを紹介し始めて,もう6回め。今回は,シネマゲームとしてだけでなく,「GTA」以降のクライムアクションゲームとしても評価の高い,Electronic Artsの「The Godfather」の内容を紹介していきます。

[2009/06/18 19:07]

ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団:第48回「成り上がれ,『ゴッドファーザー』に(5)」

ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団:第48回「成り上がれ,『ゴッドファーザー』に(5)」

 今回の「ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団」では,Electronic Artsの「The Godfather」に対し,フランシス・フォード・コッポラ監督が立腹していた理由と,その背景などをまとめてお届けします。

[2009/06/11 17:49]

ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団:第46回「成り上がれ,『ゴッドファーザー』に(3)」

ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団:第46回「成り上がれ,『ゴッドファーザー』に(3)」

 前々回から本連載「ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団」では,映画「ゴッドファーザー」を題材としたシネマゲームに注目してきたわけですが,前回はちょいと横道にそれてU.S. Goldというパブリッシャの歴史を取り上げました。今回は,そんなU.S. Goldがリリースした「The Godfather」という作品の成り立ちを紹介します。

[2009/05/28 10:30]

ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団:第45回「成り上がれ,『ゴッドファーザー』に(2)」

ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団:第45回「成り上がれ,『ゴッドファーザー』に(2)」

 前回より,映画「ゴッドファーザー」を題材としたゲームを紹介し始めた,この「ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団」。今回は,U.S. Goldが世に送り出した「The Godfather」について細かく取り上げる予定でした。が,急きょ変更して,U.S. Goldというパブリッシャの歴史に触れていきます。

[2009/05/21 21:40]

「The Godfather」,ライセンス料に関する訴訟で和解が成立

[2009/02/09 17:29]

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