対応プラットフォームはiOSとAndroid,PC,ブラウザで,総勢37名のタレントたちによる録り下ろしボイスやスタンプ,雀卓を彩るカスタマイズ要素などで“推し活”をしながら,基本プレイ無料のオンライン対局が楽しめる。
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そんな同作のメディア先行プレイ会が2026年10月26日,Aiming本社で開催された。会場では,メディア陣による対抗戦が行われたほか,ゲームのフリープレイや開発陣の合同インタビューも実施されたので,その模様をレポートする。
また記事末には,4Gamerオリジナルの雀卓が使用できるようになるコードも掲載しているので,本作に期待している人はぜひ最後まで読み進めてもらいたい。
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“推し”を選んで雀卓をカスタマイズ。手厚いアシストで初心者にも優しい麻雀ゲーム
まずは本作の概要から紹介していこう。冒頭でも触れたように,本作はホロライブのタレントと共に,マッチングしたほかのプレイヤーとオンラインで対局できる麻雀ゲームだ。
ゲーム内に用意された「控え室」で自身の“推し”が設定できるようになっていて,選んだタレントをホーム画面に表示させたり,プレイ中に表示されるカットインやボイスで対局を盛り上げたりできる。
■実装タレント一覧(敬称略)
0期生:ときのそら / ロボ子さん / さくらみこ / AZKi
1期生:白上フブキ / 夏色まつり / アキ・ローゼンタール / 赤井はあと
2期生:百鬼あやめ / 癒月ちょこ / 大空スバル
ゲーマーズ:白上フブキ(1期生と兼ねる) / 大神ミオ / 猫又おかゆ
3期生:兎田ぺこら / 不知火フレア / 白銀ノエル / 宝鐘マリン
4期生:角巻わため / 常闇トワ / 姫森ルーナ
5期生:雪花ラミィ / 桃鈴ねね / 獅白ぼたん / 尾丸ポルカ
秘密結社holoX:ラプラス・ダークネス / 鷹嶺ルイ / 博衣こより / 風真いろは
ReGLOSS:音乃瀬奏 / 一条莉々華 / 儒烏風亭らでん / 轟はじめ
FLOW GLOW:響咲リオナ / 虎金妃笑虎 / 水宮 枢 / 輪堂千速 / 綺々羅々ヴィヴィ
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さらに目を引くのは,タレントごとの個性を取り入れた演出や装飾アイテムの数々だ。麻雀牌やリーチ棒,リーチ演出に加え,アイコンフレームまで細かくカスタマイズできるようになっていて,それぞれ好きなタレントのものを組み合わせられる。
すべてを推しで統一するもよし,好みのユニットやモチーフで固めて自分だけのセットを作るもよしで,さまざまな楽しみ方ができる。
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また組み合わせたアイテムは,プリセットとして保存もできる。対戦相手の装飾を見て「その組み合わせもいいな」なんて思うこともあり,新しいアイテムを手に入れるたびに,装飾を考え直すことになりそうだった。
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麻雀に慣れていない人に向けたアシストも充実している。
おすすめの打牌を示す機能に加え,対局画面には「役候補表示」や「欲しい牌」のボタンも用意されている。麻雀は役や定石を覚えるとなると,どうしても身構えてしまうものだが,まずはアシストを頼りに,少しずつ遊びながら覚えていける。
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さらにシングルモードでは,ホロライブのタレントを相手にしたCPU戦が行える。こちらには時間制限もないので,ゲーム内のガイドを確認したり,推しのボイスを聞いたりしながら,自分のペースで麻雀のルールに慣れていけるのがありがたい。
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推しの声や音楽で推し活を楽しむ
対局をさらに賑やかにしてくれるのが,プレイ中に差し挟まれるタレントのセリフの数々だ。
「莉々華もアガりたかった」「ロンされても諦めない」「1位のご褒美は,牛丼で決まりだね!」といったボイスには,タレントそれぞれの個性が表れている。
役名の読み上げはもちろんのこと,ゲームの流れに応じたさまざまなリアクションが用意されていて,ファンなら全部のボイスを確認したくなること間違いなしだ。セリフには小ネタも詰まっていて,タレントのことをさらに知りたくなってしまう。
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ファンにとってうれしいのが,ホロライブの全体曲のアレンジ版がBGMとして使われているところだ。
また,「対局BGM」と「リーチBGM」が別々に設定でき,その選択画面には「Shiny Smily Story」や「Color Rise Harmony」などの曲名が並んでいる。
今回の試遊では,リーチがかかるとアップテンポな曲に切り替わるなど,対局の緊張感が増す選曲になっていた。こうした音楽の部分は,まさに本作ならではの要素といえるので,今後の楽曲追加にも期待したい。
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セリフや装飾,そして音楽まで,あらゆるポイントで“推し活”が楽しめる本作。見慣れた牌の並ぶ卓が,カスタマイズを通して居心地の良い場所になっていく感覚を味わえたので,ファンならばプレイする価値はありだろう。
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開発陣に聞く,本作の狙い。4Gamerオリジナル雀卓のプレゼントも
対局後,Aimingとカバーそれぞれの開発担当者への質疑が合同で行われたので,その内容をピックアップして紹介しよう。
本作の狙いについて,開発陣はまず初心者でも楽しめるものを目指したと話していた。
麻雀というと,どうしてもハードルの高さを感じる人が少なくないが,身構えず,まず触れてみてほしいとのこと。また対人戦が苦手な人も楽しめるタイトルを目指しているという。
カバー側としては,これまでのゲーム展開を踏まえ,ファンとホロライブ,配信の関わりを重視しているという話もあった。ファンが喜ぶことに加え,タレント自身が楽しめることも大切にしているという。
またボイス収録のエピソードとしては,役名を読み上げるとき,麻雀に詳しくないタレントには,必殺技のような言い方でよいと伝えたという話も明らかにされた。
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継続して遊ぶ動機として挙げられたのが,タレントとの親密度の要素だ。
これは特定のミッションをクリアしたり,ガチャなどで手に入るプレゼントを渡したりすると上昇し,ストーリーなどの開放が行われる仕組みだという。
また各種アイテムの入手について,スタンプはタレントとセットだが,麻雀牌やリーチ棒,演出などは,個別のアイテムとしてガチャから排出されるとのことだった。
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今後の運営方針について問われた両者は,麻雀の対局を軸に,月1回程度のイベント開催を検討していると回答した。
これは日々の対局と並行し,その時期のアイテムを獲得できるものを想定しているという。詳細は不明だが,普段の遊びの延長として楽しめる内容を目指しているそうなので,続報に期待したい。
最後に,4Gamerのロゴをあしらったオリジナル雀卓のシリアルコードをAimingに用意してもらったので,これをお知らせして本稿の締めとしたい。コードは【4gamermentanpin】で,ゲーム内で入力すれば全員が受け取れるものになるとのこと。
リリースは11月25日の予定なので,サービス開始後にぜひ活用してみてほしい。
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