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RAGNAROK Online 2: Legend of the Second

RAGNAROK Online 2: Legend of the Second
公式サイト http://www.ro2.jp/
http://ro2.game.gnjoy.com/
発売元・開発元
発売日 未定
価格 未定
ジャンル
レーティング
備考
その他
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新たなオープンβテストが行われた「RAGNAROK Online 2: Legend of the Second」をプレイ。カラーシステムなど独自の新システムの遊びごたえは?

新たなオープンβテストが行われた「RAGNAROK Online 2: Legend of the Second」をプレイ。カラーシステムなど独自の新システムの遊びごたえは?

 2012年2月22日に,MMORPG「RAGNAROK Online 2: Legend of the Second」のオープンβテストが韓国で始まった。一度はOBTが実施されたものの,そのときのデータは完全に破棄されて作り直しとなった本作。4Gamerでは,その仕上がりを確認すべく,このテストに参加してみたのでレポートをお届けしよう。

[2012/03/17 00:00]

「RAGNAROK Online 2」わくわくプロンテラ観光記。韓国第2次CBTで,3Dグラフィックスで再現されたRO世界を旅してみた

「RAGNAROK Online 2」わくわくプロンテラ観光記。韓国第2次CBTで,3Dグラフィックスで再現されたRO世界を旅してみた

 2011年7月13日から17日までの5日間,韓国Gravityが開発中のMMORPG「RAGNAROK Online 2: Legend of the Second」第2次CBTが実施された。そのプレイレポートをお届けしよう。といっても実際にプレイできた時間はごく僅か。今回は主に観光を主眼に置きつつ,RO世界の首都プロンテラへの旅路を紹介していこう。

[2011/07/19 12:15]

8年間,悲喜こもごもいろいろなことがありました。「ラグナロクオンライン」8周年特別企画,RO歴代関係者に集まってもらい座談会を開いてみました

8年間,悲喜こもごもいろいろなことがありました。「ラグナロクオンライン」8周年特別企画,RO歴代関係者に集まってもらい座談会を開いてみました

 正式サービス開始から8周年を迎えたMMORPG「ラグナロクオンライン」。これだけ長くサービス運営が続いている作品なので,プレイヤーはもちろん,開発/運営チームもまた,悲喜こもごもな思い出が詰まっているはずだ。そんなわけで,この8周年を記念した特別企画として,ROに関わってきたガンホー歴代関係者に集まってもらい座談会を開いてみました。

[2010/12/28 23:59]

「ラグナロクオンライン」と「同II」をつなぐのはブランドとコミュニティ。ガンホー 代表取締役社長 森下一喜氏インタビュー

 「ラグナロクオンライン ファン感謝祭〜RJC2007〜」のタイミングでガンホー・オンライン・エンターテイメント 代表取締役社長 森下一喜氏にインタビューを行った。このタイミングで試遊台が初めて公開された「ラグナロクオンラインII」を,前作「ラグナロクオンライン」の資産を生かしつつどう展開するか。RJC2007とも絡めつつ氏が強調したのは,ブランドとしての「ラグナロク」の意義だった。

[2007/05/08 16:58]

[G★2006#53]公開はいつ頃に? 「ラグナロクオンラインII」プロデューサーインタビュー

 G★ではB2B(企業間取引)のみでB2C(一般向け展示)には出展していなかったGravityだが,注目作「ラグナロクオンラインII」の最新動向は気になるところ。現在,どのような作業が進んでいるのか,公開はいつ頃になりそうなのか,同作品のプロデューサーPark Young Woo氏に話を聞いてみた。

[2006/11/12 02:07]

「ラグナロクオンラインII」プロデューサー,Park Young Woo氏 インタビュー

 「Gravity Festival 2006」の会場で,プレイムービーが披露されたMMORPG「ラグナロクオンラインII」(原題 Ragnarok Online 2)。そのプロデューサーであるPark Young Woo氏へのインタビューを行ってきた。ゲームの開発状況をはじめ,武器の育成要素,種族と職業システム,そして課金方式に至るまで,幅広い質問に対し,具体的に回答してもらうことができた。本作を心待ちにしている人は,ぜひ読んでほしい。

[2006/08/14 20:51]

[TGS2005#55]今話されるGravity会長の本音――Kim会長インタビュー

 ソフトバンク系企業による事実上の買収問題により,一躍時の人となった,GravityのKim, Jung Ryool(キム・ジュンユル)会長。その状況を考えても,彼への単独インタビューは不可能かと思われたが,TGS会場で同氏とのコンタクトに成功,インタビューを行うことができた。わずか30分のインタビューではあるが,その密度は実に濃いものとなった。興味のある人はぜひ一読を。

[2005/09/20 11:19]

[TGS2005#50]独占ミニインタビュー「ラグナロクオンライン2」開発統括ディレクターPark,Young Woo氏に聞く,RO2の方向性

 東京ゲームショウ2005の一般公開日初日(9月17日)に行われた,Gravityの開発者達との歓談会の直後。帰ろうとする「ラグナロクオンライン2」の開発統括ディレクター,Park, Young Woo氏に無理を言って,歓談会の後片付けが行われている状況下で,ミニインタビューを行った。次々と周りの机や椅子が片付けられていく中で,今後同作の"顔"として活躍するだろうPark氏の人となりやゲーム観について聞いてきたので,ぜひご覧あれ。

[2005/09/19 03:31]
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