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「Warframe」は,大規模イベント“一大作戦:Tauへの道”で何を描き,どう変わっていくのか。開発者に見どころと少し先の未来について聞いた[インタビュー]
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印刷2026/10/22 09:00

インタビュー

「Warframe」は,大規模イベント“一大作戦:Tauへの道”で何を描き,どう変わっていくのか。開発者に見どころと少し先の未来について聞いた[インタビュー]

 Digital Extremesは日本時間の2026年10月16日から11月18日にかけて,基本プレイ無料のオンラインアクションゲーム「Warframe」(PC / PS5 / XBOX Series X|S / Nintendo Switch 2 / PS4 / XBOX One / Nintendo Switch / iOS / Android)の大規模イベント「一大作戦:Tauへの道」を開催中だ。
 2013年にサービスが開始された本作のなかでも,このイベントは“最大級のコミュニティイベント”と位置づけられており,作品にとっての節目となるような非常に特別なイベントになっている。公式が「一大作戦:Tauへの道は,一度限りの特別なイベントで再開催されません」と明確に告知していることからも,その立ち位置がうかがえるだろう。

画像ギャラリー No.006のサムネイル画像 / 「Warframe」は,大規模イベント“一大作戦:Tauへの道”で何を描き,どう変わっていくのか。開発者に見どころと少し先の未来について聞いた[インタビュー]

 「一大作戦:Tauへの道」は,2026年後半に配信予定の「Warframe: Tau」で舞台となる,新たな星系「Tau」への旅路を切り開くものになる。コミュニティ全体でアクティビティをこなし,新たな星系への旅に必要な資源を集めつつ,ストーリー面ではLotusの記憶を追体験する「Tauプロローグ」が新たに用意される。

 今回4Gamerではイベントの開催にあわせて,本作でコミュニティディレクターを務めるMegan Everett氏にメールインタビューを行ったので,その回答をお届けしよう。
 メインとなる「一大作戦:Tauへの道」についてはもちろんだが,少しだけ“その後”の展開も聞けたので,今回のイベントのみならず,Warframeそのものに興味があればぜひ一読してほしい。

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 Digital Extremesが手掛ける「Warframe」で,一度限りとなる大規模コミュニティイベント「一大作戦:Tauへの道」が,米国時間2026年10月15日から11月17日まで開催されている。本イベントでは,新規からベテランまで幅広い層のプレイヤーが協力し,新たな星系への旅路を切り開いていく。

[2026/10/16 13:03]

4Gamer:
 Warframeでは10月16日から11月18日にかけて,「一大作戦:Tauへの道」と銘打たれたイベントが開催されます。これからの参加を予定しているプレイヤーに向けて,その見どころや大まかな展開を可能な範囲で教えてください。

Megan Everett氏。写真はTennoCon 2026でのもの(関連記事)
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Megan Everett氏:
 今回の「一大作戦:Tauへの道」は,Warframeの歴史のなかでも間違いなく最大級のコミュニティイベントの1つです。このオペレーションにはいくつかのパートがあり,誰でも参加できる部分と,ストーリーをある程度進めたプレイヤーでないと参加できない部分があります。

 オペレーション本体については,チュートリアルクエスト「Vorの秘宝」をクリアした方なら誰でもエリスへ向かい,新素材「ムーンフレッシュ」を集めて,世界中のコミュニティの手助けができます。
 このムーンフレッシュはセンティエントのマザーシップ「Praghasa」に渡すことで報酬と交換可能です。
 コミュニティ全体で目指すグローバル目標が設定されており,ゲーム内の進捗バーでリアルタイムに確認できます。日本時間11月18日までに全員でTauへたどり着く必要がありますので,ぜひ力を貸してください!

 これとは別に,「ヘックス」と「古の同盟」の両クエストを完了しているプレイヤー向けに,「Tauプロローグ」という新しいミニクエストを用意しています。
 これは,コミュニティ全体で「一大作戦:Tauへの道」の目標を達成し,Tauへ到達できた場合に備えて,その旅の物語を描くクエストです。Lotusの記憶の一部を追体験しながら,プレイヤーは自分の「器」に乗ってエリスの戦場へ赴き,感染体と戦うことができます。

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 このパートはゲームのストーリーに恒久的に追加される内容で,イベント終了後も「Warframe」のクエストコーデックスの一部として残りますので,新規プレイヤーもいずれプレイできるようになります。「一大作戦:Tauへの道」の目標のような期間限定のものではありません。

 「一大作戦:Tauへの道」の期間中には,Dhampyre シャンダナ,Contegorus アーマーセット,レジェンダリコアなど,ワクワクする報酬もたくさん用意していますが,残りについては実際にイベントで確かめてみてください!

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4Gamer:
 今回のイベント告知ページには,「一生に一度のイベント」や「前代未聞」といった少し刺激的な言葉が並んでいます。作品にとって一種の節目になるような雰囲気のイベントですが,その位置づけや規模,従来のイベントとの違いなどがあれば教えてください。

Megan Everett氏:
 「一大作戦:Tauへの道」の目標は,世界中のプレイヤーを1つに集め,これまでの皆さんの応援があってこそのTauへの旅だと感じてもらうことです。
 私たちは,物語を前に進める役割をプレイヤー自身の手に委ねています。Voidの彼方にある別の星系へたどり着くのは非常に困難なので,そこに至るにはWarframeプレイヤー全員の総力が必要になります。
 皆さんにこの瞬間を振り返って「自分もそこにいた! 自分もこれを実現する手助けをした!」と思ってもらえるようにしたいのです。

4Gamer:
 1つ前の質問と若干重複するかもしれませんが,告知のページには本イベントが再開催されないことがしっかりと強調されています。“一度限りの特別なイベント”になった背景や理由などはあるのでしょうか。

Megan Everett氏:
 簡単に言えば,Tauへ初めて行く機会は一度しかないからです。私たちはその瞬間を本当に特別なものにしたいと思っています。プレイヤーの皆さんが何年も夢見てきた場所ですから。
 そして,これが現在のストーリー上でのプレイヤーの立ち位置でもあります。今まさに私たち全員が同じ目標,「Tauへの道を見つけること」を共有しているのです。一度Tauにたどり着いてしまえば,再びそこへ行くために力を合わせる必要はなくなります。何かを初めて「始動させる」瞬間は,一度しかないのです!

 とはいえ,新しいミニクエスト「Tauプロローグ」と,そのなかに含まれる器でのゲームプレイミッションについては,Tauへの旅という物語の重要な一部として,恒久的にゲーム内に残ります。今後ストーリーを進めてこの部分に追いつくプレイヤーのためにも,です。

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4Gamer:
 「一大作戦:Tauへの道」開発時のこだわり,とくに力を入れて作り込んだ部分や,プレイヤーに注目してもらいたいポイントがあれば教えてください。また,制作や調整段階などで苦労した部分や,予想していた以上に大変だったところはありますか。

Megan Everett氏:
 ナラティブチームは,Warframeの歴史におけるこの瞬間を特別なものにするために本当に力を注ぎました。今回の「一大作戦:Tauへの道」では,Praghasaが初めて大きな役割を担います。Praghasaに関する設定や物語を熱心に追いかけている皆さんなら,イベント期間中に毎日ログインすることで,新たな発見を楽しんでいただけるはずです。

4Gamer:
 Warframeには,始めたばかりの初心者から長年続けてきたベテランまで,さまざまなプレイヤー層がいると思われます。今回のイベントはどのようなプレイヤーでも参加して楽しむことができるのでしょうか。もしプレイヤーの状況に応じたオススメの楽しみ方などがあれば,教えてください。

Megan Everett氏:
 Warframeのほかの部分と同じように,これは皆さんが望む分だけ関わることができるものです。
 この瞬間にただ立ち会い,Tauへたどり着くという目標に貢献したいだけであれば,早い段階から気軽に参加して協力していただけます。すでにストーリーを進めていて,ナラティブチームが紡いだ最新のストーリーを深く掘り下げたいということであれば,「Tauプロローグ」クエストやPraghasaからのメッセージなど,読み応えのある内容がたくさん用意されています。

 こうしたWarframeの将来における大きな節目では,常にコミュニティの各メンバーがそれぞれ自分の関わりたいレベルを選べるよう,何層にもわたる楽しみ方を用意しています。

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4Gamer:
 今回のイベントが一種の節目になるとすると,今後Warframeがどのように変わっていくのか気になるプレイヤーも多いと思われます。今後の展開や予定について,現状で少し話せることはありますか。

Megan Everett氏:
 用意している楽しいサプライズについてはネタバレしたくありませんが,1つだけ言えることがあります。

 コミュニティの皆さんの力でそこへたどり着いたあと,私たちはまったく新しい星系へと向かいます。そこには驚きや胸が張り裂けるような悲しみ,そして忘れられない興奮の瞬間がたくさん待っています。
 私たちはこの瞬間のために,本当に長い長い時間をかけて準備を重ねてきましたし,その積み重ねに見合うものをお届けできるよう全力を尽くすことをお約束します。

 Origin太陽系のときと同じように,Tauの未知の領域を探索し,時間をかけて作り上げていきますが,Origin太陽系を置き去りにすることも決してありません。
 私たちはOrigin太陽系を「終わらせた」わけではなく,いずれまたそこに戻る瞬間が訪れるはずです。
 Warframeの世界は広大ですし,次はどちらへ向かうのか,皆さんにワクワクしながら推測し続けてもらえることを私たちも楽しみにしています。


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