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スマホゲームのセルラン分析(2026年7月9日〜7月15日)。今週の1位は「Pokémon GO」。4月〜6月のパブリッシャ別国内収益ランキングも
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印刷2026/07/23 09:00

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スマホゲームのセルラン分析(2026年7月9日〜7月15日)。今週の1位は「Pokémon GO」。4月〜6月のパブリッシャ別国内収益ランキングも

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / スマホゲームのセルラン分析(2026年7月9日〜7月15日)。今週の1位は「Pokémon GO」。4月〜6月のパブリッシャ別国内収益ランキングも

 Sensor Towerのデータによると,2025年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆1600億円にのぼる。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。


スマホゲームの国内収益ランキング
(2026年7月9日〜7月15日)


順位 前週 タイトル DL数の成長率
(前週比)
収益の成長率
(前週比)
1 2 Pokémon GO 70% 55%
2 1 eFootball -19% 18%
3 4 モンスターストライク 129% 47%
4 8 ホワイトアウト・サバイバル 9% 20%
5 26 鳴潮 84% 173%
6 3 勝利の女神:NIKKE -4% -49%
7 10 ラストウォー:サバイバル -12% 9%
8 55 崩壊:スターレイル 23% 234%
9 11 ゴシップハーバー:マージ&ストーリー 29% -7%
10 40 ドラゴンクエストウォーク -22% 124%
11 17 パズル&サバイバル -8% 1%
12 22 キングショット -7% 21%
13 6 ウマ娘 プリティーダービー -17% -55%
14 21 ロイヤルマッチ 0% 3%
15 20 ドラゴンボールZ ドッカンバトル 16% -5%
16 28 NTE: Neverness to Everness 23% 35%
17 9 荒野行動 -13% -47%
18 36 PUBG MOBILE 69% 57%
19 7 パズル&ドラゴンズ 5% -59%
20 23 トゥーンブラスト -7% -4%
21 38 ドラゴンボール レジェンズ 39% 43%
22 25 イナズマイレブン クロス -2% -5%
23 27 ガーデンスケイプ 13% -2%
24 5 原神 -21% -76%
25 16 ブロスタ 1% -37%
26 13 Shadowverse: Worlds Beyond -44% -51%
27 30 LINE ポコポコ -8% 7%
28 19 Pokémon Trading Card Game Pocket -6% -40%
29 29 グルメ・ジャーニー 34% 0%
30 70 キングダム 覇道 98% 122%
31 34 タウンシップ 5% 3%
32 14 Fate/Grand Order -11% -53%
33 32 Last Z: Survival Shooter 0% -6%
34 37 ゼンレスゾーンゼロ -12% -2%
35 54 あんさんぶるスターズ!!Music -49% 28%
36 35 ドラゴンクエストスマッシュグロウ 1% -9%
37 12 プロ野球スピリッツA -7% -63%
38 46 ONE PIECE バウンティラッシュ 10% 6%
39 33 Disney Solitaire 0% -17%
40 43 ホームスケイプ 54% -5%
41 45 アークナイツ 29% 1%
42 15 SDガンダム ジージェネレーション エターナル -68% -62%
43 58 Pokémon Sleep 10% 22%
44 53 ロイヤルキングダム 8% 6%
45 18 LINE:ディズニー ツムツム -7% -59%
46 48 放置少女 -10% -10%
47 42 信長の野望 真戦 -6% -25%
48 50 ブルーアーカイブ -15% -10%
49 59 フィッシュダム 38% -1%
50 39 学園アイドルマスター -7% -31%

※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 国内収益ランキング1位は「Pokémon GO」iOS / Android)だ。7月11日と12日に開催されたイベント「Pokémon GO Fest 2026:グローバル」では,「メガミュウツーX」「メガミュウツーY」が登場した。前週比で収益を55%伸ばしている。

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 「鳴潮」iOS / Android)は,Ver.3.5「遺志を紡ぐは剣、夢に響くは歌」を7月10日にリリースした。新キャラクター「秧秧・玄翎」の実装などが,前週比173%の増収につながった。

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 「崩壊:スターレイル」iOS / Android)は,Ver.4.4「汽笛は轟く、帰寂のさなかに」を7月15日にリリースした。新キャラクター「姫子・旅立ち」が登場し,前週比234%の増収を達成している。

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スマホゲームのパブリッシャ別国内収益ランキング
(2026年4月1日〜6月30日)


 今回は,2026年4月〜6月の日本におけるパブリッシャ別収益ランキングを紹介しよう。参考までに前期(2026年1月〜3月,関連記事)の順位と,各社における今期の最大収益タイトルも併記している。

順位 前期 パブリッシャ名 最大収益タイトル
1 1 バンダイナムコエンターテインメント SDガンダム ジージェネレーション エターナル
2 2 KONAMI eFootball
3 4 Century Games ホワイトアウト・サバイバル
4 7 miHoYo 崩壊:スターレイル
5 8 MIXI モンスターストライク
6 3 サイバーエージェント ウマ娘 プリティーダービー
7 14 スクウェア・エニックス ドラゴンクエストウォーク
8 23 Tencent 勝利の女神:NIKKE
9 5 FirstFun ラストウォー:サバイバル
10 17 37GAMES パズル&サバイバル
11 11 ガンホー・オンライン・エンターテイメント パズル&ドラゴンズ
12 13 Playrix ガーデンスケイプ
13 12 Yostar 雀魂 -じゃんたま-
14 6 ソニー Fate/Grand Order
15 10 The Pokémon Company Pokémon Trading Card Game Pocket
16 9 LINEヤフー LINE:ディズニー ツムツム
17 19 Microfun ゴシップハーバー:マージ & ストーリー
18 15 NetEase 荒野行動
19 20 Dream Games ロイヤルマッチ
20 18 セガ プロジェクトセカイ
21 16 Scopely Pokémon GO
22 21 Take-Two Interactive トゥーンブラスト
23 30 Netmarble 七つの大罪 光と闇の交戦
24 24 KURO GAMES 鳴潮
25 22 アリババグループ 信長の野望 真戦

※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
画像ギャラリー No.003のサムネイル画像 / スマホゲームのセルラン分析(2026年7月9日〜7月15日)。今週の1位は「Pokémon GO」。4月〜6月のパブリッシャ別国内収益ランキングも

 2026年1月〜3月と比べて,2026年4月〜6月における国内スマホゲーム市場全体の収益は約9%減少した。Top25のうち,収益を増やしたパブリッシャは8社,減らしたパブリッシャは17社となった。

 Top25のパブリッシャのうち,最も収益成長率が高かったのは,前期比41%増のNetmarbleだ。最大収益タイトル「七つの大罪 光と闇の交戦」が前期比45%の増収を記録している。

 また,3月24日にリリースされたオープンワールドRPG「七つの大罪:Origin」のスマートフォン版も,同社のスマホゲームの中で収益が2位となるまで成長している。

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