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「Fate/EXTRA Record」TGS2026出展Ver.をいち早くプレイ。新たな戦略とド派手なサーヴァント戦が楽しめるコマンドバトルを紹介[TGS 2026]
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印刷2026/09/17 11:00

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「Fate/EXTRA Record」TGS2026出展Ver.をいち早くプレイ。新たな戦略とド派手なサーヴァント戦が楽しめるコマンドバトルを紹介[TGS 2026]

 本日(2026年9月17日)開幕した東京ゲームショウ2026のアニプレックスブースには,先日のState of Playで2027年1月28日に発売されることが明らかとなった「Fate/EXTRA Record」PC / PS5 / Switch2 / PS4 / Switch)の試遊台が用意されている。
 今回4Gamerは,同作をいち早くプレイできたので,簡単なインプレッションをお届けしていこう。

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 アニプレックスは,ソニー・インタラクティブエンタテインメントが本日配信した情報番組「State of Play」にて,「Fate/EXTRA」のフルリメイク作品「Fate/EXTRA Record」を2027年1月28日に発売すると発表した。

[2026/09/03 23:15]

 「Fate/EXTRA Record」は,マーベラスエンターテイメントから2010年に発売されたPSP向けタイトル「フェイト/エクストラ」のフルリメイク版にあたる。プレイヤーは近未来の月で行われる聖杯戦争に参加するマスターとして,冒険の舞台となるアリーナ(ダンジョン)を探索し,敵対するマスター&サーヴァントとのバトルに身を投じていくこととなる。

プレイヤーの分身となる主人公のマスター。男女で性能差はないが,アリーナの道中で発生する会話イベントでのリアクションや選択肢が微妙に変化する
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 PS5のコントローラでプレイするTGS試遊版では,まずセイバーアーチャーキャスターの3人のなかからパートナーとなるサーヴァントを選び,ゲーム序盤で訪れることになるアリーナ「一の月想海」の2種類のフロアのいずれかを探索できるものとなっていた。

主人公のパートナーとなる3人のサーヴァント,セイバーとアーチャー,そしてキャスター
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 フロア1は探索パートのチュートリアル的な内容で,フィールドに現れる敵シンボルに触れるとバトルが発生することや,[R1]ボタンで繰り出せる「サーヴァントアタック」で敵シンボルに接触すると先制攻撃になることなどを,選んだサーヴァントが解説してくれる。
 またバトルでは毎ターン配られるコマンドカードを,AP(試遊版ではどのサーヴァントも3)を消費して繰り出すことで進行することも解説してくれる。

PSP版とはまったく異なるシステムとなった本作のバトルパート。事前に構築したデッキからランダムに配られるコマンドカードを使って,サーヴァントを行動させていく
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コマンドカードには「ATTACK」「GUARD」「SKILL」の3種が存在する
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ATTACK系のカードは連続で場に出すと「CHAIN」が発生し,ダメージがアップする。さらに3回連続でCHAINすると,AP0で強力な攻撃をくり出せる「Extra」の攻撃カードが手札に配られて,大ダメージを狙えるようになる
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SKILL系カードには,サーヴァントの特性に応じた特殊行動や能力強化系のコマンドが割り振られているようだ
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GUARD系のカードを選ぶと,画面左下に表示されるサーヴァントのシールド値(画像だと「7」)が上昇する。シールド値が0になるまではサーヴァントのHPが減らないので,APに余裕があるなら積極的にGUARD系のカードも切るのが良さそうだった
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コマンドカードにはコストであるAPが0のものも存在するので,実戦では3回以上の行動が可能なことがほとんどだった。SKILL系で攻撃力をアップ→AP0のATTACK系で攻撃→GUARD系で防御を固めてターンエンド……といった具合で,APが3しかなくても十分な立ち回りができる
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 フロア2では,月の聖杯戦争1回戦目の相手となる間桐シンジとライダーが登場。ひとしきり会話イベントが続いたのち,シンジが作り出した自身の分身(8bit風のドット絵シンジ)が爆弾を投下してくるなかで,フィールド探索とバトルを行う流れとなった。
 どちらのフロアもフィールド最奥のゲートキーパー(中ボス)を倒せばクリアとなり,15分ほどのプレイが楽しめるようになっていた。

フロア2では,ドット絵のシンジが投げてくる爆弾をかわすフィールドギミック「シンジ・ザ・ワールド」が体験できる
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 なお筆者はフロア1ではセイバーを,フロア2ではキャスターを選択して2回プレイしたのだが,バトルの内容と難度は,パートナーにしたサーヴァントで大きく変わる印象だった。

 セイバーはATTACK系カードの攻撃力が総じて高く,相手が雑魚であればCHAINを狙ってカードを出し続けるだけで倒せるので,小気味よく爽快感のあるプレイが楽しめる。
 またゲートキーパーなど,ある程度耐久力のある敵が相手なら,セイバーの攻撃力をアップさせる薔薇のSKILL系カードが存在感を発揮する。ATTACK系カードを切る前に使うことで,Extra攻撃やAPを消費する攻撃の大幅なダメージアップが確認できた。

Extra攻撃やAPを消費するATTACK系カードは,演出が派手なのも魅力だ
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 一方,キャスターはセイバーに比べるとHPが少なく,打撃で敵単体を狙うATTACK系のカードにも物足りなさを感じてしまう。しかしSKILL系のカードには,「〇ターン後に大ダメージを与える」「手札2枚を捨てる代わりに,敵全体に強力な属性攻撃を放つ」といった,トリッキーなカードが揃っているのが面白い。
 今回の試遊では突き詰められなかったが,ATTACK系とSKILL系のカードを切る順番をよく考えて立ち回れば,1ターンのうちに複数の敵をまとめて処理できそうなポテンシャルが感じられた。

消費APが0〜1のATTACK系カードは,殴る蹴るといった地味めな攻撃モーションが多い。その一方で,全体攻撃のSKILL系カードの演出は派手で,そのギャップも印象的だった
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 試遊時間は15分と短めだが,リメイク前とはまったく異なる仕上がりとなったフィールド探索とバトルの一端を,しっかりと感じられるものとなっている。
 発売を待ち望んでいるTYPE-MOONファンはもちろんのこと,これまでにない手応えのRPGを探している人にも刺さりそうな本作。TGS 2026に行く予定の人は,ぜひアニプレックスブースに足を運んで「Fate/EXTRA Record」に触れてみてほしい。

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