イラストレーター・
キム・ヒョンテ氏 率いるSHIFT UPは2019年4月4日,新作発表会「CRANK IN SHOWCASE」を,同社の新オフィス「SECOND EVE STUDIO」で開催した。そこで,PCとコンシューマ機に向けた
「Project EVE」 ,スマートフォンに向けた
「NIKKE The Goddess of Victory」 (以下,NIKKE)という2つの新作が発表。そのほか,新たなプロジェクトの開発に使用する3Dスキャンスタジオや,パフォーマンスキャプチャシステムなどの設備と製作工程が披露された。
Project EVE
NIKKE The Goddess of Victory
Project EVEは,世界規模で長期に展開する
「グローバルAAAタイトル」 を創造するための第一歩の意味を持つプロジェクトであるそうだ。ポストアポカリプスを描いたアクションRPGで,シングルプレイベースのアクションゲームとしてAAAタイトルにふさわしい極限のアクション,そして高品質のグラフィックスを目指すという。
そんなProject EVEは,CEOのキム・ヒョンテ氏を始め,過去に「
ブレイドアンドソウル 」の中核を担ったメンバー達と,コンシューマ機向けゲームソフトを手がけきた人材を結集して開発中。対応プラットフォームは
PC(Steam) と
PlayStation 4 ,
Xbox One となっている。
Project EVE Teaser Trailer 4K 60fps
一方のNIKKEは,SHIFT UPが手がける
「デスティニーチャイルド」 (
iOS /
Android /
PC )のすべてのノウハウを集約するというタイトル。「Live2D」(Vver.3.3)と「2.5D PAPER FOLDING」の技術を活用した,躍動感のある戦闘アクションが特徴であるという。
鋼鉄の生命体に対抗して地球を奪還し,勢力を広げていくというTPSで,ハイクオリティのキャラクタービジュアルと,片手でも簡単に操作が可能できる点などがウリとなるも模様だ。最大4人でのリアルタイムマルチプレイに対応し,「勢力戦」をベースにした協力プレイも楽しめる。
そんなNIKKEの対応プラットフォームは
iOS と
Android 。2020年のグローバルリリースを目標に開発中であるという。
NIKKE The Goddess of Victory
発表会でキム・ヒョンテ氏は
「3年ぶりにSHIFT UPの新たな挑戦を示すことができて本当に嬉しい。ただし今回は新作ゲームだけでなく,ゲームに対するSHIFT UPの哲学を伝えるために多くのことを準備した。これらのプロジェクトには,プレイヤー達だけでなく,韓国の優秀なクリエイターがたくさん参加してほしい」 とコメントしている。