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韓国最大のゲームショウ「G-STAR 2021」が厳しい防疫の中で開催に。4日間で約2万8000人の来場者を記録
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印刷2021/11/22 13:05

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韓国最大のゲームショウ「G-STAR 2021」が厳しい防疫の中で開催に。4日間で約2万8000人の来場者を記録

 韓国最大のゲームショウ「G-STAR 2021」リンク)が,2021年11月17日から11月21日まで,韓国・釜山のコンベンションセンターBEXCOで開催された(関連記事)。

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 今回のG-STARは,新型コロナウイルス感染症の防疫を最優先にし,参加企業関係者をはじめ,すべての来場者を対象にワクチン接種完了,またはPCR検査確認を条件に入場を許可し,厳格な防疫規則のもとで実施された。

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 11月18日から11月21日までの4日間は,チケットを事前購入した一般来場者のみ入場でき,それ以外の参加企業などが招待した来場者を加えて,毎日平均6000人以上,4日間で約2万8000人の来場者が会場に足を運んだ。なお一般来場者の入場は,10:00と13:00に分けて,同時収容可能人数約4400人以下を維持するように調整された。

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 メインスポンサーとして参加したKakao Gamesは,韓国で今年最高人気作となったMMORPG「ODIN:VALHALLA RISING」PC / iOS)と,「フレンズショット: 誰でもゴルフ」iOS / Android),「ガーディアンテイルズ」iOS / Android),「ブラックサバイバル:永遠回帰(ETERNAL RETURN)」PC)など7種のラインナップを披露した。

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 また,KRAFTONは「PUBG: NEW STATE」iOS / Android),GRAVITYは「RAGNAROK BEGINS」PC)のほか,「RAGNAROK V:復活」「PROJECT T(仮題)」など全12種の新作タイトルを出品した。

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 そのほか,SHIFT UPは新作となる「NIKKE The Goddess of Victory」iOS / Android)とともに,「Project EVE」PC / PS5 / PS4 / Xbox One)のトレイラーとプレイバージョンの体験ブースを用意して好評を博した。また,ANGEL GAMESは新作タイトルの「神の塔M」「Wanderers: The Arena」などを公開していた。

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 オフラインイベントと並行して配信された「G-STAR TV」リンク)のライブ放送は,開幕日の11月17日に13万7024人の視聴者を皮切りに,11月18日に20万7581人,19日に17万2213人,20日に21万3976人,21日に23万人を記録し,オンライン上で約96万人が5日間のオンラインゲームショーを観覧した。

 一方,11月17日に釜山KNNシアターで開かれた「2021韓国ゲーム大賞」の授賞式では,ODIN:VALHALLA RISINGが大賞をはじめ,技術・創作賞グラフィックス分野,スタートアップ企業賞,優秀開発者など4冠を獲得した。

 そのほか,最優秀賞を「クッキーラン:キングダム」iOS / Android),優秀賞をブラックサバイバル:永遠回帰と「グランサガ」iOS / Android / PC)が受賞した。さらに,技術創作賞の企画シナリオ部門はグランサガが,サウンド部門は「二ノ国: Cross Worlds」iOS / Android),キャラクター部門はクッキーラン:キングダムが受賞している。

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「G-STAR 2021」公式サイト

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