今回はKLabにおじゃまして,本作のオンライン対戦を実装に先駆けて体験してきたので,その内容を動画とセットでレポートしよう。
今後のアップデートで予定されているバランス調整や,サービス開始後初の追加文明となる「朝鮮」についての話も聞けたので,プレイヤーはぜひチェックしてほしい。
※4月13日のアップデートで,オンライン対戦機能が実装されました。
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今回,オンライン対戦の体験版で実装される仕様は以下のとおり。
・開催は毎日18:00〜23:59(終了日は未定)
・プレイ回数に制限なし
・自分の軍団を使用(兵士消費なし)
・マッチングは同一OS内に限定
・勝利報酬なし
・参加者には後日報酬を付与予定
オンライン対戦は,他プレイヤーとの擬似PvPが開放されるあたり(キャンペーンシナリオ6)までゲームを進めれば可能になるとのこと。基本的には,名声のランク区分(Gold/Silver/Bronze)が近いプレイヤーとランダムでマッチングされるが,タイミングによってはランク区分の離れたプレイヤーと当たることもあるという。
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今回は文明ごとに同程度の戦力で揃えた端末で,KLabのスタッフとプレイしたのだが,敵部隊と遭遇しても逃げられたり,施設の置き場所やスキルの使いどころがうまかったりと,当たり前だがAIとは動きがまったく違うのが新鮮だ。
自軍の動かし方も,敵に裏をかかれないように探索をしっかり行って視野を広げたり,相手に見つかりにくそうな迂回ルートで攻め込むようにしたりと,力押しになりがちなAI戦とは違い,工夫が必要になってくる。
以下に今回の試遊でKLabのスタッフと対戦した模様をムービーで掲載しておくので,視聴して対戦の雰囲気を感じ取ってほしい。
なお,体験版の段階では,プレイヤーが使用している端末の通信速度やスペックの差が対戦にどの程度影響を与えるのか,実際にやってみないと分からないところがあるとのこと。ゲーム内または特設サイトから要望を送れば,正式版に移行する前にできる限り修正が行われるそうなので,気になるところがあったら投稿してみてほしい。
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次回の大型アップデートで「朝鮮」を実装。兵科間のバランス見直しやBR周りなどの調整も実施
今回は,オンライン対戦の体験版実装後に予定されている大型アップデートの話を,本作のディレクターに聞くことができた。その目玉となるのが文明「朝鮮」の追加で,新しい兵器の追加や文明にちなんだ固有兵士も当然実装される。文明の特性は兵器に関する能力らしいが,残念ながら内容の詳細が公開できるのはもう少し先になるとのこと。
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バトルリソース(BR)周りでは,労働者に関連した修正が行われる予定。修正後は,資源を運ぶ労働者が闇エリアを移動する際の速度が下がり時間あたりの出現数も減るため,回収効率が下がることになる。今後は,資源地からの距離を考えて資源保管所を配置する必要が出てくるとのこと。
そのほか,大型アップデートではオンライン対戦機能のアップデートも予定されている。マッチングのシステム改修やランキング機能の実装なども検討されているそうなので,今後の情報公開を期待して待ってほしい。

































