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Android版は近日配信される予定だが,今回iOS版をチャプター2まで遊んでみたのでインプレッションをお届けしよう。
The Roomは,イギリスのデベロッパFireproof Gamesが手がけるパズルアドベンチャーゲームだ。元々は英語版が配信されていたが,コーラスが提供するアジア版は言語のローカライズだけでなく,iPhone/iPadの両方で遊べるユニバーサルアプリ化が図られている。
プレイヤーは,音信不通になってしまった錬金術師の部屋を訪ねたところ,“零因子”と呼ばれる力によって不思議な世界に迷い込んでしまう。「ここから脱出するために,錬金術師が残した装置の謎解きに挑戦する」というのが,本作のおおまかなストーリーだ。
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基本的な操作方法は,スワイプで視点移動,ピンチアウトもしくはダブルタップで拡大,ピンチインで縮小とシンプルだ。部屋に置かれた錬金術師の装置には,さまざまな仕掛けが施されているが,これら操作を駆使して謎を解いていこう。
謎を解くには,とにかく観察力がものをいう。たとえば,「装置に設置された怪しいボタンを押したら,隠し扉が開き鍵を発見→見つけた鍵に対応する錠を探し出す→解錠したら,新たなアイテムが見つかるとともに仕掛けも作動した」という具合に,謎を解くと新たな謎が生まれ,実に刺激的なプレイを楽しめる。
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ゲーム序盤で獲得できる「アイピース」も攻略のカギを握るアイテムだ。一見何もないところでも,アイピースを通して見ると紋章らしきものが描かれていたり,数字が浮かび上がったりと,さまざまなヒントを得られる。
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なお,現在所持しているアイテムは画面端にストックされ,タップすると拡大して調べることが可能だ。その結果,新たなヒントや,アイテムの中に隠された別のアイテムを見つけられることもあり,「これはあそこで使えそうだな」と発想が広がっていく。
どうしても解けないという場合は,画面右上に表示される“?”マークをタップしてヒントを見てみるといい。そのとき何をすべきか教えてもらえるので,突破口になるはず。
ちなみに本作では,謎を解くために,頻繁に画面を拡大することになるが,細部まで描写されたグラフィックスは一見の価値ありだ。
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この記事を書くために,数々の仕掛けや謎解きに悪戦苦闘しつつチャプター2までクリアしたのだが,ギミックのバリエーションがとにかく豊富で,プレイしていて飽きがこなかった。ヒントが少なく,とにかくトライ&エラーを求められるので,根気強いプレイが必要だが,推理どおり答えを導き出せたときの知的興奮はかなりのもの。パズルゲームが好きな人に推薦したいタイトルだ。


































