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海外ゲーム情報サイトIGNが掲載した,同社のプロデューサーGavin Raeburn氏のインタビュー記事によると,今は亡き人気ラリードライバーColin McRae氏の名前をタイトルに用いることについては,McRae氏の家族と話し合って決定したという。またRaeburn氏は,「DiRT 2は,McRae氏への大いなる敬意のしるしになります」とも述べている。
McRae氏は,スバルのワークスドライバーとして世界ラリー選手権(WRC)で活躍するなどして日本にも多くのファンがいたが,以前お伝えしたように,2007年9月のヘリコプター事故により,39歳の若さで亡くなった。
さてColin McRae: DiRT 2には,グラフィックスクオリティの高さがウリの「Race Driver: GRID」に使われているEGOエンジンの,拡張版が採用されている。具体的には,コース内外のオブジェクトの物理表現や,ライティング/シャドウ効果のクオリティが高いほか,より高解像度のテクスチャが使用可能になっているという。
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シングルプレイモードでは,ラリーストのTravis Pastrana選手やKen Block選手などと交流しつつ転戦していく。ほかの選手と交流を深めることで,新たなレースイベントに招かれたり,チームへの加入をオファーされたりするといった要素もあるそうだ。
またRaeburn氏は,Race Driver: GRIDのフラッシュバック機能をDiRT 2に採用することを明言している。これは,好きなときに時間を数秒前までさかのぼれるもので,例えば,クラッシュした直後に用いることで,途中からやり直せるわけだ。





















