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「ウルティマ」に影響を受けたRPG「Code of The Savage」,ウィッシュリスト3万件突破。体験版を20時間以上遊ぶ猛者も現れる
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印刷2026/10/30 11:05

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「ウルティマ」に影響を受けたRPG「Code of The Savage」,ウィッシュリスト3万件突破。体験版を20時間以上遊ぶ猛者も現れる

 オーストラリアの個人開発者Geoff Jones氏は,開発中のダークファンタジーRPG「Code of The Savage」のSteamウィッシュリスト登録数が3万件を突破したと発表した。

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / 「ウルティマ」に影響を受けたRPG「Code of The Savage」,ウィッシュリスト3万件突破。体験版を20時間以上遊ぶ猛者も現れる


 本作は,Jones氏が約10年にわたって開発を進めている,見下ろし型のオープンワールドRPGだ。「ウルティマ6」「ウルティマ7」といった,1980〜1990年代のPCゲーマーを熱狂させた名作RPGへの深いリスペクトが込められた一作となっている。

 物語の舞台は,島国「ダネス」。プレイヤーが演じるのは,奴隷船から海に投げ出され,鎖につながれた状態で海岸へ漂着した主人公だ。過酷な環境を生き抜くために広大な世界を探索し,戦いを繰り広げていく。

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 島内には町や荒野,不気味な洞窟,ダンジョンが存在し,昼夜の概念や天候の変化もシームレスに表現される。NPCたちはプレイヤーの行動によって態度を変え,その関係性に応じて個々の物語も変化していくという。

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 Jones氏は10月に開催されたSteam Nextフェスに本作の体験版を出展した。これがレトロRPGファンの琴線に触れ,大きな反響を呼んだ。Jones氏によると,10月初旬にウィッシュリスト登録数2万件の達成を報告したばかりだったが,Steam Nextフェス終了時には3万件を突破した。

 体験版を何時間もプレイする人や,長時間のプレイ動画を投稿する人が現れた。なかには20時間以上遊んだプレイヤーもいたといい,開発者自身が何年も前に追加して忘れていた世界設定や隠し要素を発見するケースもあったそうだ。

 Jones氏は,プレイヤーからのフィードバックを通じて,長年の開発で気づけなくなっていた問題点を再認識できたとコメントしている。分かりにくい部分や操作性の問題,不具合などを修正し,改善を続けている。

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 「Code of The Savage」はPC(Steam)向けに開発中で,Steamストアページの発売日は未定だ。かつて夢中になった名作RPGの匂いを感じさせる本作だ。気になる人は配信中の日本語対応体験版をプレイして,その世界に飛び込んでみてほしい。



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