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印刷2026/11/02 15:30

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AIによる既存ゲームの複製を制限へ。Anthropicが「Claude Code」に新たなルールを導入し,クローンゲームの制作を抑制

 米国のAI開発企業Anthropicが,AIコーディングツール「Claude Code」に,既存のビデオゲームを再現することを制限する新たなルールを導入したことが明らかになった。

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / AIによる既存ゲームの複製を制限へ。Anthropicが「Claude Code」に新たなルールを導入し,クローンゲームの制作を抑制

 海外メディアGame Developerの報道(リンク)によると,米国太平洋時間の10月30日にXユーザーのChasm氏が「Claude Code」の内部指示に変更が加えられていることを発見した。

 10月27日頃に追加されたとみられる指示には,オリジナル作品や特定ジャンルのゲーム,ユーザー自身のデザインやアセットを使用したゲームの制作は認めると記されていた。その一方で,既存の特定ゲームについては,名前を変更したりオリジナル作品と称したりしても再現してはならないという。

 これを受けて,Anthropicの技術スタッフであるアディ・オスマニ(Addy Osmani)氏が自身のXアカウント(リンク)で,AIモデル「Claude Opus 5.5」を使用するClaude Codeの内部プロンプトに2文を追加したことを認めた。

 同氏によると,Claudeを知的財産権の侵害に利用することは同社の利用ポリシーに反しており,オリジナル作品の開発などに支障が出ないよう今後も調整を続けていくという。また,Anthropicの広報担当者も,オスマニ氏の投稿を同社の公式見解として案内している。

 近年は生成AIを利用して既存ゲームを短期間で再現する事例が増えており,インディー開発者の間でも懸念が高まっている。「Moonlighter」などで知られるDigital Sun Gamesは,開発中の「ReVamp」がAIによって模倣されることを警戒し,予定していた公開プレイテストを中止した。この件は,本日掲載した連載記事「Access Accepted第877回:AI革命にフルベットするEpic Gamesの新戦略とジレンマ」でも紹介している。

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 実際,9月末にはAIエンジニアのレハン・シェイク(Rehan Sheikh)氏が「Claude Opus 5.5」を利用した実験で「Terraria」を一晩で再構築できたと報告(リンク)し,話題になった。本人によれば,AIにゲームを解析させることで,動作するバージョンを作り上げ,独自の武器や敵なども追加できたという。

 今回の措置はAIのプログラミング能力そのものを制限するものではなく,プロンプトによって既存ゲームの再現を拒否させる仕組みである。一方,Anthropicの公式GitHub(リンク)には,顧客が所有するボードゲームを個人利用向けにデジタル化する制作依頼まで拒否されるという報告も寄せられている。
 既存作品の知的財産権を保護する一方で,ゲームの保存や移植,MOD制作などにどこまで影響が及ぶのか。今後の対応が注目されそうだ。

こちらは,今年2月にClaude Opus 4.6とGemini 3.1 Proを使って「Minecraft」のクローンゲームを制作したというバングラデシュのAIエンジニアの報告(リンク)より
画像ギャラリー No.002のサムネイル画像 / AIによる既存ゲームの複製を制限へ。Anthropicが「Claude Code」に新たなルールを導入し,クローンゲームの制作を抑制

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