本作は,東京ゲームショウ2024に出展されたことがあり,翌年にはクラウドファンディングなども行われた。しかし,Steamストアページのリリース日は「近日登場」で,発売日はアナウンスされていないようだ。
それなら,ということで,2年ぶりに話を聞いてみた。
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超インフレなオリジナル最強魔法を作って,モンスターを蹂躙してやれ! 「Spell Fragments」は魔法創造がウリのローグライクTPS[TGS2024]
東京ゲームショウ2024のインディーゲームコーナーに,Cocoro Softwareが開発するローグライクTPS「Spell Fragments」がプレイアブル出展されている。「自分だけの魔法を創造する」のがウリという,中学二年生なハートが大変刺激されるタイトルで,めちゃくちゃインフレの激しい最強魔法を生み出して敵を蹂躙できる。
本作は,独特の魔法構築システムが最大の特徴となる,ハック&スラッシュ形式のローグライクゲームだ。
ランダム生成のダンジョン内では,宝箱や敵のドロップからさまざまな呪文の欠片が手に入る。これを組み合わせて強力な魔法を作り,探索を進めていくわけだが,この組み合わせの仕組みがめちゃくちゃ尖っている。
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呪文の欠片は「トリガー」「スペル」「オプション」の3種類に分類される。
まずトリガーは,魔法の発動条件だ。シンプルに「左クリック」であれば,マウスの左ボタンを押せば発動するし,「回避」なら回避のアクションを使えば発動する。
続いてスペルは,魔法本体の効果である。魔法の弾丸が1つ飛ぶ,いくつかの弾を周囲に設置してしばらく経つとそれらが飛ぶ,など,「何が起きるか」を決める呪文の欠片と考えていい。
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呪文の欠片は,5×5のグリッドに配置し,グリッド同士を「パス」で接続することで効果が組み合わさる。
つまり,左クリックのトリガーに,魔法の弾丸が1つ飛ぶスペルを接続したら,「左クリック1回で,向いている方向にまっすぐ,1発だけ発射」という,大変分かりやすい魔法が生まれるわけだ。
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ここに味変を加えてくれるのが「オプション」の呪文の欠片である。上記の魔法に「一番近い敵を狙う」のオプションを接続したら,エイムしなくても自動で近くの敵に飛んでいくホーミング弾の完成だ。
こうした効果は,グリッド内で接続する限り,いくらでもくっつけられる。5×5のグリッド,つまり最大25個の呪文の欠片をフルに使った,複雑で強力な魔法を生み出すことだって夢ではない。もちろん,あえてパスを接続せずに,複数の魔法を駆使することも可能だ。
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ただし,適当に並べてパスをつないでも,思うように魔法は強くならない。呪文の欠片が効果を及ぼすのは,あくまでパスでつながった相手に対してであり,配置する場所や順番,パスのつなぎ方などによって,効果が変わってくるのである。
間違った配置をしてしまうと,たとえば単発の魔法弾と設置型の魔法弾を同時発動しているのに,片方はホーミングするが,もう片方は明後日の方向に飛んでいく,みたいな残念な結果になる。
一方で,しっかり構築すれば驚くほど強力な魔法に仕上がっていくので,「どうすれば手持ちの欠片で最強呪文を作れるか」を試行錯誤するのが楽しいゲームといえる。
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この仕組みを導入している以上,本作の面白さを支えるのが,呪文の欠片のバリエーションであることは間違いない。前回の出展から2年の間,このバリエーションのボリュームアップに注力していたそうだ。
今では,高所を取って戦える飛行魔法や,敵の攻撃を防ぐ防御魔法,使い魔と一緒に戦う召喚魔法など,さまざまなバリエーションが用意されているという。とくに召喚魔法は,使い魔に魔法を使わせる専用ビルドの構築も可能とのことで,かなり楽しそうだ。
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気になるリリース予定については,しっかり作り込んで2027年内を目指すか,うまく進めば2026年内の可能性も? といった雰囲気だった。
現在のテスト段階では,最大4人でのマルチプレイもできているそうで,最強魔法の見せ合いがアツそうだ。
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![画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / 最強魔法構築ローグライク「Spell Fragments」,魔法のバリエーションを強化中。独特すぎるビルドシステムは必見[TGS2026]](/games/836/G083670/20260918002/TN/001.jpg)

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