本作は,船倉にいる飢えた神へ餌を与えながら,何百光年にも及ぶ宇宙航行を続けるインクリメンタルゲームだ。プレイヤーは宇宙の向こう側へたどり着くため,その飢えを満たし続けなければならない。
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プレイヤーが船内で培養した人間のクローンをひき潰し,肉や血,霊液などの資源へ変換して,飢えた神に与え続けていく。これが,本作のゲームサイクルの根幹となる要素だ。
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クローンは,神の食料だけでなく,船内設備の強化や作業の自動化にも利用される。
炉で燃やして得た「焔」は船内作業の自動化に,クローンから取り出した肉や骨は船内設備のアップグレードに使われる。
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「器に喰わせろ」は2026年8月24日に発売予定で,日本語表示に対応する。itch.io(外部リンク)では体験版が公開されており,気になる人はチェックしておこう。


























