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「アサシン クリード」生みの親が手がけるアクションADV「1666: Amsterdam」開発者映像第1弾を公開。17世紀アムステルダム再現の裏側を紹介
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印刷2026/06/15 12:55

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「アサシン クリード」生みの親が手がけるアクションADV「1666: Amsterdam」開発者映像第1弾を公開。17世紀アムステルダム再現の裏側を紹介

 Panache Digital Gamesは本日(2026年6月15日),新作アクションアドベンチャーゲーム「1666: Amsterdam」の公式開発者ブログ(Devlog)映像第1弾「The Real City That Became a Myth | 1666 Amsterdam Devlog 01」を公開した。

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 今回の映像では,本作の舞台となる1666年のアムステルダムをどのように再構築したのかに焦点を当てている。開発チームは歴史資料の調査や当時の文化研究を基に,実在した街並みや建築物,人々の生活,都市を象徴する要素をゲームへ落とし込みつつ,神話や超自然的な要素を融合させた独自の世界観を作り上げているという。

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 「1666: Amsterdam」は,「アサシン クリード」シリーズの生みの親として知られるPatrice Desilets氏が率いるPanache Digital Gamesの最新作だ。同スタジオは人類進化をテーマにしたアクションアドベンチャー「Ancestors: The Humankind Odyssey」の開発元としても知られている。

 本作の舞台は,魔術や呪法,迷信,政治的陰謀が入り混じる暗黒のオランダ黄金時代。物語は1333年,1666年,1999年という3つの時代をまたいで展開される。プレイヤーは魔術を操る女性ノア・ブルックリンとなり,人間社会に紛れ込んだ悪魔「オリジナルス」を追跡していく。
 ゲームプレイは三人称視点のアクションアドベンチャー形式を採用。昼間はアムステルダムの街を探索しながら情報収集や調査を行い,夜になると悪魔との戦いに挑む。市民の中に潜む敵の正体を見極める推理要素も特徴のひとつとなるようだ。

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 なお,本作の冒頭約30分を体験できる無料プロローグ版がSteamおよびEpic Games Storeで配信中だ。正式版は2026年内にPC向け早期アクセスとしてリリースされる予定となっている。



  • 関連タイトル:

    1666: Amsterdam

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