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MUGENUP,イラストや3DCGに特化した制作管理ツール「Save Point」をTGS 2018に出展
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印刷2018/09/14 21:44

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MUGENUP,イラストや3DCGに特化した制作管理ツール「Save Point」をTGS 2018に出展

MUGENUP,イラストや3DCGに特化した制作管理ツール「Save Point」を出展
配信元 MUGENUP 配信日 2018/09/14

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

イラストや3DCGなどに特化した制作管理ツール「Save Point」
東京ゲームショウ2018に出展
■9月20日(木)・21日(金)ビジネスソリューションコーナー■



株式会社MUGENUPは、2018年9月20日(木)・21日(金)、日本最大のゲームイベントである東京ゲームショウ2018において、イラストや3DCGなどアートクリエイティブに特化した制作管理ツール「Save Point」(セーブポイント)を出展いたします。

「Save Point」は、日本国内のスマートフォンゲーム開発において、トップクラスのアート制作の実績と実力を誇るMUGENUPが実際に業務で使用している管理システムをベースに、クリエイティブの制作現場を効率化すべく開発された制作管理ツールです。

MUGENUP,イラストや3DCGに特化した制作管理ツール「Save Point」をTGS 2018に出展

2017年には、3Dモデルデータやモーションのプレビュー機能を実装、2018年7月には2Dアニメーション技術としてゲーム業界の注目を集める「Spine」のメジャーバージョン3系へに対応するなど、リッチ化が進むアートアセット制作に対応すべく、「Save Point」は、バージョンアップを重ねてきました。

このたびの東京ゲームショウでは、サービス開始から常に進化を続けてきた最新の「Save Point」を実機デモで出展し、アート制作に関わるすべての皆様に「セーブポイント」のもたらす効率化をご体験いただきます。


■東京ゲームショウ2018 出展のポイント

1:使い勝手や制作進行の効率性をさらにパワーアップ
より柔軟なチームアサインが可能になりました。また、スマホ対応の進化や検索の利便性向上などに対応しました。

2:長期サービスだからこそのパワーアップ
タイトルの運営フェイズや組織変更にあわせて、ユーザー管理・ファイル管理・工程管理などが、より便利に進化しました。

3:3DプレビューやSpineプレビューなど、アセットのリッチ化に対応するパワーアップ
3DCGモデルやモーションのプレビューがさらに便利になった他、Spineのメジャーバージョン3系に対応しました。

公式URL https://www.savept.com/

「Save Point」は、東京ゲームショウのビジネスデイである9月20日(木)〜21日(金)の2日間、ビジネスソリューションコーナーにブースを出展します。ブースでは「セーブポイント」の実機デモをご体験いただきながら使い方や機能をご紹介いたしますので、ぜひ、この機会にお立ち寄りください。

※MUGENUPブースにてデモをいただいた方に、一カ月無料トライアルをプレゼントいたします。


東京ゲームショウ2018 出展概要

名称:東京ゲームショウ2018
出展日:9月20日(木)〜 9月21日(金)(ビジネスデイ限定)
時間:10:00 〜 17:00
会場:幕張メッセ1-11ホール
出展コーナー:ビジネスソリューションコーナー
ブース番号:3-N15

【参考】「セーブポイント」の主な機能紹介

MUGENUP,イラストや3DCGに特化した制作管理ツール「Save Point」をTGS 2018に出展
■スレッドビューでコミュニケーション
制作物ごとのタイムラインをひとつの画面に集約し、大量のコミ ュニケーションを並行して効率的に実現する「セーブポイント」 のメイン画面のひとつです。

■ガントチャートで進捗を確認
プロジェクト全体の進捗状況を俯瞰して確認できる機能 です。詳細を閲覧する時には該当のスレッドにこの画面 からワンクリックで遷移できます。

■3D ビューワーですぐにチェック
3D モデルデータやモーションデータをブラウザ上でプレビューす る機能です。3DCG 専用の制作環境が無くても閲覧ができ、デー タの確認や共有がスムーズになります。

■イラストにフィードバックを追記
「セーブポイント」に投稿したイラストに「テキスト」 や 「参考画像」を追記できる機能です。簡単なフィード バックは「セーブポイント」内で完結でき、より効率的 に制作を進められます。

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