![]() |
本作は,長い年月を経て故郷に戻ってきた主人公が,巨大なハンマーを手に,かつて暮らしていた町を破壊しながら探索していくという,一風変わったアドベンチャーゲームだ。
深い森の中にある故郷では,かつての住民たちがデジタル化されてしまっており,人間そっくりのアンドロイドとして生活している。もはや自分の居場所のない町で,主人公は怒りをぶつけるように建物やアンドロイドを叩き壊しながら,過去の記憶をたどっていくことになる。
![]() |
![]() |
本作では,重量約10kgの巨大なハンマーを使い,壁や建物を破壊して新たな道を切り開いていく。行く手を阻むアンドロイドたちとの戦闘も用意されているが,本作の中心となるのは,破壊行為を通して主人公の内面を描くストーリーテリングだ。
探索中には,インタラクティブなシネマティックシーンによって,家族との複雑な関係や幼少期の思い出,そして心に刻まれた傷が少しずつ明らかになっていく。
![]() |
![]() |
15年近くにわたってスペインのバレンシアで物語にこだわったゲームの制作活動を続けてきたDeconstructeam。本作の開発では,3Dグラフィックスを得意とする同じくバレンシアのSelkie Harbourとタッグを組み,Unreal Engine 5の物理演算システムを活用した破壊表現に挑戦しているという。
![]() |
![]() |
![]() |
本作は,ローポリゴン調のグラフィックスやコミック風の演出を採用し,これまでの作品とは異なる表現方法で人間の怒りや悲しみを描き出している。「NieR」を思わせる,感情的な音楽とアクションの対比を生み出すため,電子音楽と,人間の声を思わせるコーラスを組み合わせたサウンドにも注目しておきたいところだ。インタフェースと字幕は日本語に対応する。
![]() |
![]() |
![]() |































