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「Godlike Burger」,コンシューマ機版を11月2日にリリース。客を食材にしてしまう異色のレストラン経営シム
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印刷2022/10/26 12:38

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「Godlike Burger」,コンシューマ機版を11月2日にリリース。客を食材にしてしまう異色のレストラン経営シム

 Daedalic Entertainmentは本日(2022年10月26日),「Godlike Burger」PlayStation 4版と,Xbox One版Nintendo Switch版11月2日にリリースすると発表した。


 インディーズデベロッパのLiquid Pugが開発し,4月にPC版がリリースされた「Godlike Burger」は,銀河を行く宇宙船型ハンバーガーショップ「Godlike Burger」を経営するゲームだ。シェフとなったプレイヤーの目的は,宇宙一有名なレストランとして高い評価とお金を獲得するという,よくあるものだが,そのための手段として,やってくるエイリアンの客を襲って食材を調達するという点が,とんでもないというか,異色だ。

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 肉切り包丁を手にエイリアンに襲いかかったり,さまざまなトラップを仕掛けて罠に誘い込んだりして食材を手に入れ,厨房やレパートリーを充実させていくのだが,宇宙警察が常に目を光らせているため,同じ場所に長くはとどまれない。捕まらず,目撃者を残さず,警察の疑惑に最小限に抑えるために,計画を立てスマートに片付けていくことが重要になるという。詳しくは,以下のリリース文をチェックしてほしい。

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メニューに肉が戻ってきた!
銀河系一の殺人鬼シェフがコンソールに登場!
『Godlike Burger』が11月2日に発売

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ビタミンAの摂取量を増やし、エイリアンを食べよう
命がけの料理シムがNintendo Switch、PlayStation 4、Xbox Oneで発売決定

PC版で成功を収めた殺人クッキングシム『Godlike Burger』が、最も美味しいエイリアン・バーガーを探す旅の次の目的地へ向かう。11月2日、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox Oneで、プレイヤーは宇宙を旅するシェフとなり、銀河系ダイナーを経営することができる、ダークでユーモラスなマネジメントゲームです。

『Godlike Burger』 では、プレイヤーは最もおいしい材料、つまり自分のお客さんだけを使って、銀河一おいしいハンバーガーを作ろうとします。プレイヤーは、お客を罠に誘い込み、おいしいパティに仕上げ、店を経営し、そして捕まるのを防がなければなりません。
お客の好みに合わせてエイリアン肉を使い分け、厨房やレパートリーを充実させれば、レストランの評判が上がり、新しい星に行く余裕も出てきます。しかし、一か所に長く留まることはできません。宇宙警察は、血まみれの包丁を持った狂った料理人を常に見張っているのです。


主な特徴

・隠された罠や肉切り包丁で客を調理!?おいしい肉はあなたの特別な食材です。
・最高のハンバーガーを作って、哀れなバーガーショップを宇宙で最も有名なレストランに変えよう。
・厨房を改良して、各エイリアンの好みを調べ、完璧なハンバーガーの秘密を探ろう。
・銀河系とその世界を探検しよう。異星人の種族があり、それぞれの長所と短所を発見することができます。
・捕まらないで!目撃者を残さず、警察の疑惑を最小限に抑えるために、スマートなプレイと計画を立てましょう。


『Godlike Burger』のゲームプレイトレーラー(PC)はこちらでご覧いただけます:https://youtu.be/aZsDOb7Wqyc

『Godlike Burger』は、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox Oneで11月2日に発売されます。

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Liquid Pug LLCについて
Liquid Pugは、素晴らしい製品を作るために努力と才能を捧げるプロフェッショナルな少人数のチームによって作られたPCおよびモバイルゲームのデベロッパーです。2017年に設立され、すでに10以上のゲームを公開しており、次のゲーム『Godlike Burger』を世界中のゲーマーに届けることを熱望しています。

Daedalic Entertainmentについて
Daedalic Entertainment は質の高いゲームをあらゆるプラットフォームで販売・開発しています。クラシックなアドベンチャーゲームやRPG、戦略・マルチプレイヤーゲームなど、優秀かつ多彩なラインナップを揃えています。50人以上の従業員を擁するDaedalicは現在、様々なコンソールやPC、モバイルプラットフォーム向けの革新的なゲームの新たなラインナップに取り組んでいます。

ドイツ・ハンブルクに拠点を置くDaedalicは、ヨーロッパ最高峰のパブリッシャー兼デベロッパーの1社です。『Deponia』や『Edna & Harvey』、『Silence』、『Shadow Tactics: Blades of the Shogun』、『Ken Follett's The Pillars of the Earth』、『The Long Journey Home』、『State of Mind』といったジャンルを決定づけるようなゲームを世に送り込み、Daedalicは、ドイツで最も権威のある2 つのゲーム賞の記録保持者です。

Daedalicは現在、『The Lord of the Rings: Gollum』を開発中です。このアクション・アドベンチャーは、J.R.R.トールキンの伝説的な著書に忠実でありながら、あらゆるストーリーテリング媒体でこれまで見られなかった視点からゴラムの物語を描いています。
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