「GRID AUTOSPORT」は“レースのすべてを詰め込む”という同シリーズの核となる部分はそのままに,さまざまなコミュニティから寄せられたフィードバックはもちろん,レース専門誌やレースドライバーからのアドバイスをゲームに取り入れているという。具体的には,ストーリー性を重視してカジュアル志向だったと批判を受けていた前作「RACE DRIVER GRID 2」から方向転換を図り,さらにシミュレーション性を向上させている点が大きな特徴となる。
同社の公式ブログでは,「フルシミュレーションを目指すゲームではないが,ハンドリングに関しては『RACE DRIVER GRID』よりも1,2歩前進させた感覚」と説明している。
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ゲームモードはツーリングカー,耐久レース,ストリートレース,チューナーレースに加え,「TOCA Touring Car Championship」シリーズを彷彿とさせるオープンホイールの5種目を実装。それぞれにGTやシングルシート,マッスルカー,ドリフト,プロトタイプといった車種が用意されており,プレイヤーは総合的なレーサーを目指すことになる。
レースの舞台となるロケーションはホッケンハイム,サンフランシスコ,ヤス・マリーナなど22か所で,種目によって100を超えるバリエーションを持つとのこと。また,「RaceNet」をベースにしたオンラインマルチプレイにも対応予定だ。
現時点で日本でのリリースは発表されていないが,その続報を楽しみにしておきたい。
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