Unreal Engine
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「Unreal Engine 6」はなぜオープンエコシステム構想を進めるのか? 創業者のTim Sweeney氏らにUEの未来を聞いた
Epic Gamesがシカゴで開催した「Unreal Fest 2026」にて,同社創設者でUnreal Engineのアーキテクトを務めるTim Sweeney氏と,UE開発チームの責任者であるMarcus Wassmer氏に,日本メディアとしては唯一の単独インタビューを行った。開発責任者が語るUEの未来とは。
[2026/06/25 12:00]次世代ゲームエンジン「Unreal Engine 6」はゲーム開発用言語「Verse」を基盤技術に。「Unreal Fest 2026」基調講演レポート
米国時間2026年6月16日から18日までの3日間,Epic Gamesは,米国・シカゴで独自イベント「Unreal Fest 2026」を開催した。基調講演のメインテーマは,次期Unreal Engineとなる「Unreal Engine 6」だ。UE6がどのようなものになるのか,基調講演をまとめてみよう。
[2026/06/20 12:00]「Unreal Engine 6」は2027年末にアーリーアクセス開始予定。Epic Gamesが次世代ゲームエンジンのロードマップを公開
Epic Gamesは本日(2026年6月18日),アメリカ・シカゴで開幕したイベント「Unreal Fest Chicago 2026」の基調講演で,次世代ゲームエンジン「Unreal Engine 6」(UE6)のロードマップを公開した。UE6のアーリーアクセス版は2027年末の提供開始を予定している。
[2026/06/18 14:48]NVIDIAカスタム版ゲームエンジン「NvRTX」とは何か。この先10年のゲームグラフィックス技術に向けた布石が明らかに[GDC 2026]
GeForceの最新技術を実際のゲーム開発で活用しやすくするために,NVIDIAが提供しているのが,カスタム版UE5である「NvRTX」だ。NvRTXの現状とロードマップ,この先10年に影響を与えるさまざまなゲームグラフィックス技術の一端を示したセッションをレポートしよう。
[2026/03/20 17:00]今後のUnreal Engineはどうなっていくのか? UEのゼネラルマネージャに聞く,UEが目指す進化とは[GDC 2026]
Unreal EngineのVice President and General ManagerであるBill Clifford氏にインタビューする機会が得られたので,その模様をお届けする。今後のUEや,次世代に向けてリリースされるであろうUE6は,どのような進化を目指すのだろうか。
[2026/03/14 08:00]最新技術を取り入れ,ゲーム開発者の声に応えてきた「Unreal Engine 5」の歴史と注目の機能[GDC 2026]
ゲームエンジンの代表格である「Unreal Engine 5」が,これまでどう進化してきたのかをまとめたセッションが,GDC 2026で公開となった。Epic GamesでUE5のエバンジェリストを務める講演者が挙げた,UE5の進化と注目すべき機能とは何かが,これを読めば分かる。
[2026/03/13 18:16]UE5のLumenで,ライティングは経験則ではなく直感的なものに。日常生活で光への感性や審美眼を磨く[Unreal Fest Tokyo 2025]
2025年11月15日に開催されたUnreal Engineの大型勉強会「Unreal Fest Tokyo 2025」のDay2にて,スクウェア・エニックスのライティング・テクニカルスーパーバイザーである木村洋一氏による講演が行われた。UE5のLumenの登場で,ライティングは経験よりも,感性や審美眼が重要になったという。
[2025/11/20 19:32]Epic GamesとUnityが協力。Unity製ゲームを「フォートナイト」で公開可能に,Unreal EngineでUnityのコマースプラットフォームを利用可能へ
Epic Gamesは本日(2025年11月19日),「Unity」の年次カンファレンスUniteにて,Unityのゲームを「フォートナイト」で提供できるようにすると発表した。また,UnityクロスプラットフォームコマースのUnreal Engine対応も発表された。時期の詳細は,来年発表予定だ。
[2025/11/19 18:47]「鳴潮」がUE4.26のままLumenベースのレイトレーシングを実装した舞台裏。美しい光のアニメ調世界を支える技術[Unreal Fest Tokyo 2025]
KURO GAMESのオープンワールドRPG「鳴潮」は,2025年2月13日にレイトレーシング機能に対応した。アニメ調オープンワールドに,より精細な光表現が加わり,美しい世界を実現した。そのレイトレーシング機能実装の舞台裏が紹介された「Unreal Fest Tokyo 2025」での講演をレポートする。
[2025/11/19 17:01]Epic対Apple,Googleのストア独占をめぐる裁判の今後について,ティム・スウィーニーCEOが現状と見通しを解説[Unreal Fest Tokyo 2025]
本日(2025年11月14日)開催されたUnreal Engineの大型勉強会「Unreal Fest Tokyo 2025」のDay1にて,Epic Games CEOのTim Sweeney氏が日本メディアの記者会見に応じた。AppleおよびGoogleとのストア独占をめぐる法廷論争をメインに,Epic Gamesの今後についても語られた。
[2025/11/14 17:57]


















