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このページの最終更新日:2013/04/02 21:09:32 Unreal Engine

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オフィシャル大型勉強会「UNREAL FEST EAST 2018」がパシフィコ横浜で10月14日に開催へ。イベント公式サイトがオープン

オフィシャル大型勉強会「UNREAL FEST EAST 2018」がパシフィコ横浜で10月14日に開催へ。イベント公式サイトがオープン

 エピック・ゲームズ・ジャパンは本日,ゲームエンジン「Unreal Engine」のオフィシャル大型勉強会である「UNREAL FEST」の関東開催版「UNREAL FEST EAST 2018」を,パシフィコ横浜の会議センターで2018年10月14日に開催すると発表した。事前登録制で,入場料無料のイベントだ。

[2018/07/18 18:33]

Epic Games,「Unreal Engine 4」アセットストアにおけるクリエイターの収益分配率を88%に引き上げ。過去の販売分にも適用

Epic Games,「Unreal Engine 4」アセットストアにおけるクリエイターの収益分配率を88%に引き上げ。過去の販売分にも適用

 Epic Gamesは本日,同社が提供するゲームエンジン「Unreal Engine 4」(UE4)のアセットストアにおける収益分配率の変更を発表した。それによると,コンテンツを制作したクリエイターが受け取る割合が,従来の70%から88%に引き上げられるとのこと。

[2018/07/13 19:33]

Epic Gamesが「GTMF 2018 Osaka」の出展概要を発表。UE4のセッションも開催

[2018/06/25 19:50]

【PR】登壇者に聞くGTMF 2018のEpic Gamesセッションの概要。UE4.20最新情報と新パーティクルツールの実力とは

【PR】登壇者に聞くGTMF 2018のEpic Gamesセッションの概要。UE4.20最新情報と新パーティクルツールの実力とは

[GamesIndustry.biz]2018年6月27日に大阪,7月13日に東京で開催される「Game Tools & Middleware Forum」Epic Games Japanはどんなセッションを展開するのか? 登壇者に講演の概要を聞いてきた。

[2018/06/01 12:00]

G-GEAR,「UE4」動作確認済みPCのラインナップを刷新。GTX 10+第8世代Coreベースに

[2018/05/28 10:00]

西川善司の3DGE:ノイジーな素材からレイトレ品質映像をリアルタイムに作る。「Project Spotlight」の技術にGPUの新たな進化が見えた

西川善司の3DGE:ノイジーな素材からレイトレ品質映像をリアルタイムに作る。「Project Spotlight」の技術にGPUの新たな進化が見えた

 「DXR」と「RTX」という2つの技術が登場したことにより,ゲームグラフィックスにおける話題の中心は「リアルタイムレイトレーシング」となった。とくにNVIDIAとEpic Gamesによる技術デモ「Project Spotlight」の詳細からは,今後のGPUが目指すべき進化の道筋が見えてくる。デモに使われた技術について解説しよう。

[2018/05/26 00:00]

「今後数年であらゆるプラットフォームがレイトレ対応に」Tim Sweeney氏が語るUnreal Engineとゲームの未来

「今後数年であらゆるプラットフォームがレイトレ対応に」Tim Sweeney氏が語るUnreal Engineとゲームの未来

[GamesIndustry.biz]UNREAL FEST WEST 2018に合わせて来日していたEpic GamesのTim Sweeney氏に,最近のUnreal Engineを巡る状況やゲーム業界が直面している問題についていろいろ聞いてみた。

[2018/04/28 00:00]

サードウェーブがUNREAL FEST WEST 2018にブース出展

[2018/04/20 15:49]

Epic Games,Unreal Engine 4によるDirectX RaytracingとNVIDIA RTX対応を正式発表

[2018/03/22 20:45]

注目のMR HMD「Magic Leap One」をUnreal Engine 4が正式サポート

[2018/03/22 13:47]

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