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2027年3月18日にPS5用タイトルとして発売予定の「地球防衛軍6.2」は,「『地球防衛軍6』のパワーアップ改変版」を謳うシリーズ最新作だ。
公式発表によると,最大で「地球防衛軍6」比2倍の敵が出現し,ミッションの再構築や再調整が行われる。また,新機軸である「武器改造」システムが登場する点も大きな特徴だ。
今回,早速TGS試遊バージョンをプレイしてきたので,インプレッションをお届けしよう。特に武器改造システムは良い意味でとんでもない代物で,自分だけの武器を作れるといっても過言ではなかった。
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試遊を始めるとまず敵の数に驚く。とにかく画面を埋め尽くすほどに敵がワラワラと押し寄せてくるため,「侵略性外来生物α」「侵略性外来生物β」の恐ろしさを再認識させられた。飛んでくる酸や糸の量も半端ではなく,気がついたら体力がゴッソリ減っているという有様だ。
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これに対抗するために用意されているのが,「武器改造」システムだ。改造可能な部分はかなり多く,たとえば「レンジャー」の最も基本的な武器であるアサルトライフルの場合,「弾丸」「マガジン」「サイト」「バレル」「アンダーバレル」「マズル」「機関部」「グリップ」「ストック」とカスタマイズ箇所は9個にもおよぶ。
そして,弾丸一つとっても「リコシェット弾」「ホローポイント弾」「疫病弾」「AP弾」「標準弾+」「燃焼弾」「高電圧弾」「恐慌弾」「PM弾」「毒針弾」などなど,豊富な種類から選択できる。これらのパーツを組み合わせ,自分好みの武器を作っていくわけだ。
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弾丸は攻撃の属性を決める要素で,燃焼弾なら炎で持続ダメージを与え,疫病弾は,当てた敵をさらに攻撃するとウイルスが飛散して周りの敵にも感染が拡大し,恐慌弾は食らった敵がフラフラとさまよう状態になる。
マガジンは装弾数に影響し,なかには「装弾数は増え,連射速度は上がるものの,手ブレがひどくなる」といった副作用を伴うものもある。サイトはこれまで一部の武器の特権だったが,本作では高倍率のスコープを取り付けられるようになった。
バレルは弾丸の拡散範囲やリコイル,貫通数などに影響を及ぼし,アンダーバレルにはレーザーサイトやグリップを取り付けられる。そしてマズルでは火炎や毒の効果を上げられる。
もちろん,「武器改造」はレンジャーだけの要素ではない。「ウイングダイバー」が飛行に使う「プラズマコア」や「エアレイダー」の各種攻撃ドローン,「フェンサー」の槍や盾など,試遊ではすべての兵科で実に多くの装備が改造できた。装備によって改造できる項目の数に違いはあるものの,カスタマイズの組み合わせは非常に多いという印象だ。
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実際にカスタマイズを試してみると,あるパラメータは上がるが,別のパラメータは下がるなど,副作用を持つパーツが多いのに加え,シリーズ特有の自爆要素が組み合わさり,いろいろと面白いハプニングが起こった。
まず,ウイングダイバーの装備として前方にプラズマアークの刃を放つ「レイピア」に,安定性を無視したさまざまなパーツと「射出される弾が4倍になる」パーツを組み合わせてみた。
すると,太く,大量のプラズマアークの刃が放たれるようになったものの,トリガーを引くごとにものすごい反動で身体が真上に跳ね上がってしまうトンデモ武器になってしまった。それでも火力はすさまじいので,反動を念頭に置いて立ち回れば使えなくもない。
また,肉薄してくる「侵略性外来生物α」に疫病弾を撃ち込んでいたら,飛散するウイルスを自分も浴びてしまい,全身が紫色になってダメージを食らい続ける,なんてこともあった。
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変わり種の武器を無理やり使うテクニック追求や,一癖あるじゃじゃ馬武器が巻き起こすハプニングはシリーズの華だったが,「武器改造」によってこうした面白さがさらにパワーアップしたという印象だ。マルチプレイでは,“ヤバいがすごい自慢の武器”を携えた隊員が4人も集まるわけで,よりカオスな戦いが繰り広げられそうである。
パーツのなかには「フェンサーの盾がノックバックを無効化するが,構えている間は動けなくなる」「ウイングダイバーが回避したあと,武器にしばらく燃焼効果が付与される」といったロマンあふれるものもあり,発売後にどんなビルドが編み出されるか楽しみだ。
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ブースには「地球防衛軍5 for Nintendo Switch 2」「地球防衛軍6 for Nintendo Switch 2」も展示されていた。ディスプレイにつないだ「TVモード」で試したところ,ロードが速いうえにグラフィックスも美しく,快適に動作するのが良い感じだった。「携帯モード」にすれば,ちょっとした空き時間にも遊べるので,自分のペースで楽しめるだろう。
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会場ではシリーズのプロデューサーであるディースリー・パブリッシャーの岡島信幸氏に話を聞くことができたので,最後にその内容をお伝えして本稿の締めくくりとしたい。
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4Gamer:
よろしくお願いします。まず「地球防衛軍6.2」の開発に至った経緯を教えてください。
岡島信幸氏(以下,岡島氏):
「地球防衛軍6」のあとにシリーズをどうすべきか考えたとき,家庭用ゲーム機で最もスペックが高いPS5で何ができるかを検討しました。その結果,ナンバリングを進めるより,PS5をフル活用してもっと早くEDFをお届けできないかと考え,「地球防衛軍6」をベースとした別のコンテンツの可能性を追求することになりました。
4Gamer:
「武器改造」により,遊びの幅が大きく広がっていて驚きました。
岡島氏:
敵の数が多くなったことへの対抗手段であると同時に,もともと高かった「地球防衛軍」の自由度がさらにアップしました。開発はまだ終わっていませんが,素敵な作品になる予感がしています。
4Gamer:
「武器改造」のアイデアが出てくるまでには時間がかかったのでしょうか。
岡島氏:
初期段階からあったアイデアでした。敵を増やして難しくするのではなく,戦い方を強化するということですね。
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4Gamer:
「武器改造」を使うと,どんなプレイができるのでしょうか。
岡島氏:
敵に対し,攻撃力はないけれど燃焼性のある液体をかけ,燃焼効果のあるアサルトライフルで着火して一気に燃やす,なんて遊びもできますよ。
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4Gamer:
2種の武器を,これまでとは違った形で組み合わせられるわけですね。「地球防衛軍5 for Nintendo Switch 2」「地球防衛軍6 for Nintendo Switch 2」についても聞かせてください。移植には苦労されたのでしょうか。
岡島氏:
思ったよりもすんなり移植できました。画面的にもこれまでのものと見分けがつきませんし,これはSwitch2のスペックが高いことが大きいと思います。
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4Gamer:
先ほど試遊した際も,遜色なく動いているという印象でした。東京ゲームショウの会場で「地球防衛軍6.2」のプレイを予定されている人に向けて,どんな遊び方をすればいいかアドバイスをいただけますか。
岡島氏:
いったん何の改造もせずにプレイし,その後にフル改造して感触を比較していただけると嬉しいのですが,なんといっても試遊の時間が10分しかありません。なので,何の改造もしていない状態は,YouTubeの公式チャンネル(関連リンク)で配信しているステージ生放送にて,私がプレイしたものを見ていただき,現地では存分にカスタマイズした武器でプレイしていただければと思います。
4Gamer:
最後に読者にメッセージをお願いします。
岡島氏:
「地球防衛軍5 for Nintendo Switch 2」「地球防衛軍6 for Nintendo Switch 2」は,「シリーズの名前は知っているけれど遊んだことはない」という方がEDFへ入隊されるのにピッタリの内容です。お値段も入隊しやすいようにしていますので,応援いただけると嬉しいです。
「地球防衛軍6.2」は,シリーズを遊んだ方に向け,深い攻略要素を持つものとなっていますし,ボリュームもありますので,ぜひプレイしてみてください。
4Gamer:
ありがとうございました。
会場に掲示されたQRコードをスキャンすると,“岡島P黙認”の「EDF訓練シミュレーター」を遊ぶことができる。巨大生物を回避したり,手榴弾を投げ返したりと趣向を凝らした内容になっているので,待ち時間に遊ぶのも楽しいだろう。
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