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さらに,Switch2版では,その機能を活用した要素も加えられている。今回,製品版を先行してプレイする機会を得たので,Switch2版ならではのポイントを中心に概要をお伝えする。
なお,基本的なゲームシステムや戦い方については,以下の記事も参考にしてほしい。
[プレイレポ]キム・ヒョンテ氏率いるSHIFT UPの最新作。「Stellar Blade」は,幅広いACTファンを受け入れるゲームデザインにも注目
ゲームクリエイターのキム・ヒョンテ氏が贈るアクションアドベンチャー「Stellar Blade」が,2024年4月26日に発売を迎える。魅力的なキャラクターや世界観が目を惹くタイトルだが,こだわり抜いて作り込まれたゲームデザインにも注目だ。
「Stellar Blade」生存率向上ガイド。イヴの魅力に抗えない,アクション苦手な紳士達に贈る
本日(2024年4月26日)発売された「Stellar Blade」は,魅力的なキャラクターと,スタイリッシュなアクションが特徴だが,油断するとすぐ敵に倒されてしまう高難度ゲームでもある。そこで本稿では,生存率を高めるポイントを紹介しよう。
難度は少々高めだが,イヴの能力強化で十分対応できる
本作の舞台となるのは,「ネイティブ」と呼ばれる正体不明のクリーチャーによって地球が壊滅した未来。人類最後の生存者たちは,宇宙に建造されたコロニーへと追いやられた。
主人公にして第7空挺部隊のメンバーであるイヴは,人類を救うべくネイティブから地球を取り戻す任務に就くが,廃墟と化した地上を探索し,失われた過去について知れば知るほど,人類とネイティブの関係が単純なものではないとの認識を深めていく。
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前述の通り,ジャンルとしてはアクションアドベンチャーだが,油断するとすぐにイヴがネイティブに囲まれて倒されてしまうなど,難度は少々高めだ。
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ちなみに,体験版でもプレイできるゲームの最序盤は,本作のなかでも相当難しい部類に入る。なぜならイヴがほぼ未強化の状態だからだ。
イヴの能力は,ゲームを進めて習得する各種スキルや,探索で獲得できる装備によってどんどん強化できる。「ジャストパリィ」(ジャストガード)と「ジャスト回避」,そしてネイティブの大技発動時に背後へ回り込んでスタンさせる「ブリンク」といった,バトルを有利に進める技もかなりの頻度で成功させられるようになり,爽快感が高まっていく。
体験版で「自分には難しいかも……」と感じた人も,製品版でプレイを進めるとその印象が変わるかもしれない。
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アップスケーリングとフレーム補間による60fps描画
本作は,Switch2本体のTVモード・携帯モードとも,毎秒50〜60フレームの描画となっている。だが,一般的な秒間60フレームとは若干異なる部分がある。海外などの一部報道によると,まず毎秒30フレームで安定して描画したゲーム画面をベースに,TVモードの場合は1080pにアップスケーリングを行う(携帯モードは720p)。そのゲーム画面に,フレーム補間を用いて中間フレームを生成し,毎秒60フレームに近い滑らかな描画を実現しているという。
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重要なポイントは,フレーム補間を適用しているため,純粋な毎秒60フレーム描画とは安定性などが異なる点だ。
言い換えると,ゲーム画面は毎秒60フレームに近い滑らかな描画がなされる一方で,コントローラからの入力受付は毎秒30フレームが基準となるわけだ。そのため,人によっては操作が反映されるまでの遅延を感じるかもしれない。
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とはいえ,ほかのプラットフォームと直接比較でもしなければ,描画の安定性も操作の遅延もほぼ気にならない,というのが筆者の印象だ。それよりも,携帯モードで毎秒60フレームに近い描画を体験できることのほうが,メリットとして大きいだろう。
没入感を高めるJoy-Con 2のモーション操作
本作はバトル以外の場面において,タッチ操作やJoy-Con 2を用いたモーション操作,マウス操作に対応している。またJoy-Con 2を含む対応コントローラでは,ジャイロエイムや,HD振動2に合わせて最適化したハプティックフィードバックも利用できる。
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ただ,「Stellar Blade」はもともとコンシューマ機向けのゲームなので,コントローラ操作で十分楽しめるように作られている。正直に言えば,PC版やPS5版をすでにプレイしている人が,改めてSwitch2本体やJoy-Con 2の機能を使ってプレイするべきだと思うほどの違いはなかった。
だが,本作を進めていくと遊べるようになる「釣り」は話が別だ。このコンテンツは,通常のコントローラ操作よりも,Joy-Con 2のモーション操作のほうがガチッとハマる。釣り竿を振ったり,魚を釣り上げたりするときの没入感が明確に高まるので,「ゲーム内コンテンツに釣りがあると,ついついやってしまう」という人はぜひ試してほしい。
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細かいところでは,TVモード・携帯モードそれぞれに合わせたUI・テキストサイズの自動調整機能が用意されている。また,パッケージ版のゲームカードにはゲーム本編やDLCなどがすべて収録されており,追加ダウンロードが不要であることも特徴だ。
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「PS5版やPC版ですでにプレイしており,DLCやアップデートもすべて適用済み」というファンが購入すべきかと問われると,返答に困るところだ。だが,初めて「Stellar Blade」にチャレンジしてみたい人や,携帯モードやJoy-Con 2のモーション操作などSwitch2版ならではの機能に惹かれる人は,ぜひ本作をチェックしてほしい。





















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