Blizzard Entertainmentは,1991年2月8日にUCLA(カリフォルニア大学ロサンゼルス校)の卒業生であるモーハイム氏とピアース氏,そしてアレン・アダム(Allen Adham)氏を加えた3人によって設立された。1994年まではSilicon & Synapseという社名で移植作業を受注する傍ら,「Rock N' Roll Racing」や「The Lost Vikings」といったオリジナルタイトルを開発。その後,教育ソフトのパブリッシャであるDavidson & Associatesに買収された際に,社名をBlizzard Entertainmentに変更し,大ヒット作「Warcraft: Orcs & Humans」を世に送り出した。
以降の活躍はよく知られているとおりだ。アクションRPGの先駆けとなった「Diablo」や,現在も多くのプロゲーマーに愛されているストラテジー「StarCraft」を生み出すと,2004年にはMMORPG「World of Warcraft」が空前の大ヒットを記録した。今回公開されたトレイラーの中でピアース氏は「ローンチ前夜にゲームショップに並ぶ大勢のファンを見て,ゲームコミュニティの重要さを認識した」と話している。
当時のゲームデベロッパとしては珍しいファンイベント「BlizzCon」を立ち上げ,近年では2015年に正式ローンチされたMOBA「Heroes of the Storm」を使った大学選手権「Heroes of the Dorm」を開催するなど,常にゲーマーへの直接アピールを重視してきたのも大きな特徴だ。
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今後,Blizzard Entertainmentでは初のFPSとなる「Overwatch」(PC / PlayStation 4 / Xbox One)のリリース,そして13年目にリリースされる拡張パック第6弾「World of Warcraft: Legion」のローンチが控えている。トレイラーの後半には,モーハイム氏が「エキサイティングな未来が待っている」と語ったところで,オークのデッサン画が挿入されていることから,「Warcraftの新作を暗示しているのか?」と期待しているファンも少なくないようだ。
とはいえ,Warcraftに限らず,25周年を記念したビッグアナウンスが行われる可能性は十分にある。同社の今後の動向には大いに注目したいところだ。
















