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講演のテーマは,「Crimson Desert: Establishing Processes for Large-Scale Open-World Development(紅の砂漠:大規模オープンワールド開発プロセスの構築)」。
Pearl Abyssから新作ゲームデザイン室長のトゥ・スンビン氏と,キム・ヒョンギョム氏が招かれ,大規模なオープンワールドを構築する過程で直面した課題と,それに対応するために整備した開発プロセスが紹介されるという。
さらに,コンテンツ制作の効率化や反復開発,協業体制の構築など,大規模プロジェクトを進めるなかで得られた実践的な知見も共有される予定だ。


















