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Bungieが8年間にわたるActivisionとの契約を解消し,「Destiny」シリーズの独自運営を発表
Bungie公式サイト「OUR DESTINY」
Bungieは,Microsoft Studios傘下のスタジオとして2010年9月に「Halo:Reach」をリリースした直後にMicrosoftから独立し,同じ年,「Project Tiger」というコードネームで知られた新プロジェクトと共にActivisionと10年間のパブリッシング契約を結んだ。このプロジェクトが「Destiny」だったのだが,2014年7月の発売を前に行われたβテストではPlayStation 4とXbox Oneのユーザー,合わせて460万人ものテスターを集めたことが大きな話題になった。
しかし,サービス開始当初はオンライン専用のCo-opシューターというコンセプトが広く受け入れられていたとは言い難く,苦戦が続く。拡張パックを含め,シリーズ累計で5000万本のセールスを記録したというが,続編の「Destiny 2」についてActivisionは,期待した目標に達していないと述べていた。
これが契約解消に影響を与えたのかどうかは分からないものの,10年契約が8年で解消されたことを考えれば,双方が妥協できる販売数字には達していたのだろう。
なお,「Destiny 2」はActivisionのBattle.netで運営が行われているが,現時点で今後のサービスがどのようになるのかについてはアナウンスされていない。
2018年10月3日に掲載した記事でもお伝えしたとおり,Bungieは2018年夏にNetEase Gamesから1億ドルの投資を受け,新作タイトルに関連すると思われる登録商標を申請している。
今後Bungieは,すでに発表したロードマップに従って「Destiny」シリーズの運営とアップデートを行っていくとしており,手にした資金を元に独自のパブリッシングを行っていくことになるようだ。
公式サイトで公開されている,Bungieのメッセージを以下に翻訳したので,気になる人は一読してほしい。
私達の運命(OUR DESTINY)
私達が2010年にActivisionとのパートナーシップ契約を発表したとき,ゲーム業界は今とはかなり異なっていました。まったく新しいゲーム経験を作り上げたいスタジオとして,私達は,強固な信頼関係を築けるパートナーを求めました。「Destiny」の可能性を信じていましたが,ゲームを立ち上げるには,頼れるパートナーが必要だったのです。
Activisionと共に,我々は特別な何かを作り上げました。これまでに,「Destiny」と拡張パックはは世界中で5000万本以上も売れましたが,さらに重要なことは,何千万ものガーディアンが力強く驚くべきコミュニティを築いて一緒に遊び,思い出を共有し,ゲームをはるかに超えた場所に到達して日常生活にも良い影響を与える様子を目撃できたことです。
私達は8年間にわたる運営を成功させてきました。「Destiny」のパートナーシップ契約を締結してくれたActivisionに感謝しています。そして,Destinyの販売権をBungieに移管するというActivisionの発表に興奮を覚えています。私達は,素晴らしいコミュニティと共にゲームを運営していく準備ができており,Activisionは彼らの保有するプロジェクトにさらに集中できるようになるでしょう。
計画されている移行プロセスの初期段階はすでに進行中で,BungieとActivisionのどちらも,移行がスムーズに行われることを約束します。
「Destiny 2」で私達は多くのことを学び,皆さんの声に耳を傾け,そしてプレイヤーが「Destiny」のより素晴らしいゲーム体験を望んでいることを信じるに至りました。「Destiny」がこれで終わりでないことは保証します。予定している「Destiny」のロードマップを継続して進めるだけでなく,数か月のうちに,さらに将来的な計画を発表できると思います。
引き続きの支援に感謝します。私達の成功の大部分は,ゲームの世界に光と命を与えてくれた驚くべきプレーヤーコミュニティによるものです。自主運営が簡単ではないことは理解しています。私達が独立したスタジオとして成長するにあたって学ぶべきことはたくさんありますが,「Destiny」は限りないチャンスと可能性を秘めており,ミステリー,冒険,そして希望に満ちた新しい世界と新しい冒険が我々全員を待っていることを信じています。皆さんが,私達と共にあらんことを。
スターサイドでまたお会いしましょう。
BUNGiE
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(C)2021 Bungie, Inc. All rights reserved.
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