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スマホゲームのセルラン分析(2023年7月20日〜7月26日)。今週の1位は「プロ野球スピリッツA」。各種イベントで収益を伸ばしたYostarも紹介
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印刷2023/08/03 09:00

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スマホゲームのセルラン分析(2023年7月20日〜7月26日)。今週の1位は「プロ野球スピリッツA」。各種イベントで収益を伸ばしたYostarも紹介

画像集 No.001のサムネイル画像 / スマホゲームのセルラン分析(2023年7月20日〜7月26日)。今週の1位は「プロ野球スピリッツA」。各種イベントで収益を伸ばしたYostarも紹介

 データ分析を専門に行うSensor Towerによると,2021年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約2兆3746億円に達している(関連記事)。そんな世界有数のスマホゲーム大国となった日本で,いま最も売れているタイトルを始めとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」である。

スマホゲームの国内収益ランキング
(2023年7月20日〜7月26日)


順位 前週 タイトル DL数の前週比 収益の前週比
1 2 プロ野球スピリッツA 1% 3%
2 1 モンスターストライク -45% -43%
3 12 崩壊:スターレイル 16% 154%
4 19 ブルーアーカイブ 157% 258%
5 3 ウマ娘 プリティーダービー -11% -6%
6 6 パズル&ドラゴンズ -3% 1%
7 9 ドラゴンクエストウォーク -7% 17%
8 17 Pokémon GO 37% 85%
9 26 原神 -5% 193%
10 37 ONE PIECE バウンティラッシュ 26% 236%
11 8 ドラゴンクエストタクト 37% -14%
12 36 ドラゴンボールZ ドッカンバトル -9% 189%
13 29 ロマンシング・サガ・リ・ユニバース -1% 131%
14 15 パズルサバイバル 4% -8%
15 18 勝利の女神:NIKKE -5% 17%
16 16 ロイヤルマッチ 30% 2%
17 11 eFootball 2023 -1% -29%
18 5 Fate/Grand Order -6% -52%
19 10 あんさんぶるスターズ!!Music 18% -37%
20 21 プロジェクトセカイ -4% 8%
21 13 荒野行動 -7% -32%
22 48 三國志 真戦 9% 135%
23 14 妖怪ウォッチ ぷにぷに -26% -36%
24 22 ガーデンスケイプ -7% -3%
25 35 にゃんこ大戦争 3% 27%
26 28 ホームスケイプ -4% 7%
27 23 LINE ポコポコ -8% -13%
28 32 PUBG MOBILE -7% 6%
29 49 おねがい社長! 27% 58%
30 30 信長の野望 覇道 0% -3%
31 27 放置少女 9% -8%
32 24 ブルーロック Project: World Champion -1% -23%
33 4 ドラゴンボール レジェンズ -35% -78%
34 56 三國志 覇道 -2% 66%
35 31 メメントモリ 61% -19%
36 126 アズールレーン 24% 343%
37 39 Age of Origins -6% -7%
38 44 ダダサバイバー 11% -5%
39 53 マフィア・シティ -2% 25%
40 40 オーディン:ヴァルハラ・ライジング -44% -12%
41 81 実況パワフルプロ野球 6% 112%
42 61 トップウォー 10% 44%
43 41 Call of Duty: Mobile -5% -11%
44 7 白猫プロジェクト -27% -79%
45 50 フィッシュダム 34% 3%
46 43 MLB 9イニングス RIVALS -74% -12%
47 42 日替わり内室 1% -18%
48 46 LINE:ディズニー ツムツム 29% -21%
49 33 マブラヴ:ディメンションズ -80% -43%
50 34 Identity V -4% -42%

※掲載データはSensor Towerから引用したものです
※iOSとAndroidの収益の合計をもとにしたランキングです。マルチプラットフォーム展開を行うタイトルでも,PCや家庭用ゲーム機向けの収益は含まれていません


1〜25位の棒グラフ。縦軸(収益)の値は本連載では非公開
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 1位は「プロ野球スピリッツA」iOS / Android)だ。2位を獲得した先週と比べて収益はあまり変化していないが,競合タイトルの減収によって首位となった。これで6週連続のTop5となる(うち2位が4回)。

 Top50のタイトルにおいて,収益の増加率が最も高かったのは36位の「アズールレーン」iOS / Android),次点は4位の「ブルーアーカイブ」iOS / Android)で,どちらもYostarが配信するタイトルだ。

 アズールレーンでは,「GRIDMAN UNIVERSE」とのコラボイベント「弧光は交わる世界にて・復刻」関連記事)が7月20日に開幕。2021年のコラボと基本的な内容は同じだが,今年3月に公開された劇場アニメ「グリッドマン ユニバース」に登場する「ひめ」などの新キャラクターが追加され,各コラボキャラクターの新たな着せ替えも販売された。

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 そしてブルーアーカイブでは,2.5周年を記念した公式番組(関連記事)が7月23日に配信され,イベント「隠されし遺産を求めて 〜トリニティの課外活動〜」が7月24日にスタート。これにあわせて,水着姿の「ウイ」「ヒナタ」がピックアップ募集に登場した。

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Yostarが配信するタイトルの日本市場におけるデータ
(2023年第1四半期)


 今回は,Yostarが配信するタイトルの日本市場におけるデータ(2023年4月〜6月)も紹介しよう。同社は,グローバル収益の約8割が日本市場のもので,パブリッシャ別の国内収益ランキングでは9位となっている。

タイトル名 DL数
順位
DL数
前期比
DL数
シェア
収益
順位
収益
前期比
収益
シェア
ブルーアーカイブ 101 -57% 19.3% 16 -44% 36.9%
アークナイツ 339 -11% 7.8% 22 24% 28.3%
雀魂 24 16% 44.6% 36 158% 18.8%
アズールレーン 745 -15% 4.1% 51 -5% 12.1%
エーテルゲイザー 71 - 21.8% 197 - 2.3%
ガーディアンテイルズ 1225 -39% 2.4% 249 -31% 1.7%

※前期比は2022年第4四半期(2023年1月〜3月)との比較。シェアは6タイトルの合計を母数とする
※ガーディアンテイルズは開発元のKong StudiosとYostarが共同で配信するタイトル


 2023年第1四半期の収益トップはブルーアーカイブで,6タイトルの合計における割合(以下,シェア)は約37%にのぼる。前期比では44%の減収だが,2022年第3四半期から第4四半期で112%の増収を達成しているので,減らしたというよりは落ち着いたと見るべきだろう。

 ダウンロード数では,「雀魂」iOS / Android)のシェアが約45%となっている。前期比ではダウンロード数が唯一プラス成長しており,収益も158%増という目覚ましいパフォーマンスを示した。4月26日から5月17日まで開催された「コードギアス」コラボの影響が大きいことは,以下のグラフからも明らかだ。

雀魂の2023年第1四半期における国内収益推移。コラボ期間が突出している
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 一方で,5月23日にサービスを開始した「エーテルゲイザー」iOS /Android)からは苦戦が見て取れる。リリースから2か月(5月23日〜7月22日)のダウンロード数は,新規タイトルであるにもかかわらず雀魂に届かず,同期間の収益シェアも約4%に留まっている。いくつものタイトルを成功に導いてきたYostarだけに,ここからの巻き返しに期待したい。

未来の世界で人類を守るために戦う3Dアクションゲーム。キャラクター3人でチームを組む
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Sensor Tower 日本語公式サイト

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