「強さ」や「強靭さ」を意味するStrengthは,ムービーにもあるように,二つの理由で非常に重要な要素だ。一つは,プレイヤーがどれだけのアイテムを装備/収集できるかがStrengthの値で決まるということ。値が高いほど重いものを持てるようになるが,それが限度以上になると移動速度にペナルティが科せられる。
もう一つは武器についてで,「Fallout 4」ではどんな武器でも自由に装備できるが,Strength値を超える重い武器の場合,ペナルティが科せられて威力が弱くなってしまうのだ。
アイテムの中にはStrength値を上げるものもあるし,攻撃力に関連するPerks(特殊能力の一種)の中には特定のStrength値やレベルに達していないと使えないものも存在する。
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E3 2015で行われたプレスカンファレンスのレポート記事でもお伝えしたように,「Fallout 4」ではクラフティング要素が非常に強化されており,ディレクターのトッド・ハワード(Todd Howard)氏は,「ゲーム中で収集できるほとんどすべてのアイテムに,意味がある」と語るほど。武器だけでも50種類の基本形をベースにし,総計750種類にもおよぶパーツを組み合わせることで,自分好みの武器が作れてしまうのだ。
そのため,ウェイストランドで集めたさまざまなアイテムを少しでも多く持ち帰るため,Strengthは非常に重要なものになるはずだ。


















