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武将スキルは「アクティブスキル」「パッシブスキル」の2種類があり,アクティブスキルは,武将ごとに固定のものが1つだけ設定されているようだ。アクティブスキルのレベルは,武将のランクアップとともに上昇していき,スキル効果もより強力なものとなっていく。
このほか,単体攻撃用と複数攻撃用のスキルがあるとのことで,味方の陣形や,敵の布陣に合わせて,武将をうまく配置することが戦闘のキモとなりそうだ。
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一方,パッシブスキルは武将ごとに固定されておらず,最大で6つ修得できる。これは,武将のランクによって異なるとのことで,高ランクの武将ほどたくさんのスキルが修得できるようだ。
ゲームシステムの情報や,βテストの日程など,このほかにも気になる情報も多いが,まずは続報に期待しよう。
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