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シリーズ第5弾となる本作では,これまでの作品のようにナンバリングは行われていない。原点回帰を図ろうとしているのか,あるいはシリーズの集大成を目指しているのかといった事情こそ,今回のイベントでは説明されなかったが,いずれにせよ,相当な意気込みで開発に取り組んでいるであろうことはうかがえる。
なお本作には,60人以上もの実在のボクサーがフィーチャーされているとのことで,かなりのボリュームに仕上がりそうだ。
Fight Nightシリーズのウリといえば,飛び散る汗や血しぶき,徐々に顔がはれ上がっていく様子などがリアルに表現されていること(前作のレビュー記事)。本作では,これらの特徴に磨きをかけつつ,ロープをまたいでリングに上がってくるなどのアクションや,必殺ブローを決めたときの“感触”を表現することなどに力を注いでいるという。
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本作のプロデューサーを務めるBrian Hayes(ブライアン・へイズ)氏は,「これまでの殻を破るようなシングルプレイ用スポーツゲームになる」と述べており,具体的なことは分からないが,何か斬新なシステムが用意されているようだ。
本作の発売は2011年内とされており,遊べるのはまだまだ先となりそうだが,格闘技ファンや,スポーツゲームファンならば新情報の公開を楽しみにしよう。






















