| 平成22年第1四半期の売上,前年度比7%増。ロゴがリニューアル | |||
| 配信元 | ゲームロフト | 配信日 | 2010/05/31 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
前年度比7%増の3,300万ユーロを達成
於パリ、平成22年4月28日
ゲームロフト社は、平成22年第1四半期における連結売上は3,300万ユーロ、前年比7%増を達成したと発表いたしました。
平成22年第1四半期の売上の割合はヨーロッパが37%、北米が34%、その他の国が29%を占めました。平成21年の年間売上の割合はヨーロッパが39%、北米が32%、その他の国が29%を占めていました。
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該当する恒常為替レート(CER: Constant Exchange Rate)ベースにすると、成長率は8%となります。
この平成22年第1四半期売上は、当社にとって非常に満足ゆくものになりました。
JAVAおよびBREW向けアプリのマーケットシェア拡大、およびスマートフォン市場の拡大により、堅調な成果を生み出しました。特に2008年7月のApp Storeスタート以来、当社はiPhone/iPod touch向けに60タイトル以上のゲームを配信し、平成22年第1四半期のApple社に関連する売上は当社の売上全体の21%を占めました。
Apple、Palm, Samsung, Nokia やGoogleから今後発売される高パフォーマンスのスマートフォンは、当社の堅調な成長を後押しするものと予測されます。また、AppleのiPadなど、ゲームに適した新しいプラットフォームの発売に応じて、当社はさらに対応プラットフォームの多様化を実現して参りますので、ここでも成長が予測されます。
この結果、平成22年において、当社は売上の増加とともに、収益性の向上を見込んでいます。また、長期的に当社は携帯電話、タブレット、コンソール向けのデジタル配信型ゲームの急速な成長、さらにはApple、Samsung、Nokiaやグーグルをはじめとする各企業による大規模な技術革新の恩恵を受ける最良のポジションに位置しています。
平成22年第2四半期の売上報告は平成22年7月28日に発表いたします。
創立10周年を記念してロゴをリニューアル
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オンライン配信型ゲームの開発・配信を行うフランス大手ゲームロフト社は、2010年5月6日(木)より、ゲームロフト社のコーポレートロゴをリニューアルいたしましたのでお知らせいたします。
ゲームロフト社はおかげさまで創立10周年を迎えました。
携帯型電子端末が、初期の白黒画面の携帯電話から技術革命を遂げて3Dスマートフォンやタブレットへとプラットフォームとして進化する間に、これらの技術革新を生かした数々のゲームを配信してこれましたことが、弊社の成長の礎となり、わずか10年間で急激な成長を遂げました。
当社は常に最新の技術をサポートし、機種の多様化や最新のプラットフォームに素早く対応することによって、堅調な成長を遂げてまいりました。また、各キャリア様、メーカー様、ライセンサ―の方々のサポートがあってこそ実現いたしました成長でございます。
このように、当社は10年という短い期間を経て、モバイルのみではなく、全プラットフォーム向けに全世界で3億3000万本ものゲームを配信してまいりました。
このたび当社は創立10周年を機に、2010年5月6日(木)より、コーポレートロゴを右記に変更し、使用いたします。
創立当初は従来の携帯電話向けのみのコンテンツプロバイダーとして事業を始めましたが、現在では携帯電話、スマートフォンおよび家庭用ゲーム機にもオンライン配信型ゲームを提供するようになりました。その成長の想いを込めて、このコーポレートロゴを設定いたしました。
当社は今後も全プラットフォーム向けに最先端の技術を駆使したゲームを続々と提供してまいります。
今後ともご愛顧くださいますようお願い申し上げます。




















