それぞれのマップの内容も簡単に説明されており,以下のとおりとなっている。
■Zoo
廃園になったソビエト連邦の動物園を舞台にしたマップ。かなり広く,モノレールを使っての移動が可能だ
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■Hotel
キューバの“オールドハバナ”にある高級リゾートホテル。小部屋の多い,入り組んだ構造のマップで,カジノと屋上が主な舞台になる。狙撃に適した展望台へは,エレベーターを使っての移動ができる
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■Convoy
米軍の一団が高速道路を移動中,ソビエト軍の急襲を受けたという設定のマップ。中央にある,道路が破壊されて開いた大きな穴が,キーポイントになるようだ
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■Stockpile
ロシアの田舎町を舞台にした,さまざまなモードが楽しめるマップ。中央の建物にはガレージがあり,そこにチームが立てこもって戦う状況も発生するという
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ゾンビマップについては,現在のところ詳しい情報はないものの,プレイヤーを驚かせるような内容になっているという。公開されたムービーには,ほんの一瞬だけだが凍てついた漁港のようなシーンが確認でき,どうやら,そこがゾンビモード向けのマップ「Call of the Dead」だと思われる。どんなものになるのか,続報を楽しみにしよう。
Escalationは,First Strikeと同様,まずXbox 360向けの配信が行われ,その1〜2か月後にPCおよびPlayStation 3向けの配信が開始される予定になっている。これは,2010年末に締結されたActivision BlizzardとMicrosoft側の契約に従ったもので,今後3年間は,このパターンが続くようだ。また,現在のところ,日本での展開については発表されていない。



























