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そこで目立っているタイトルが,Red Thread Games開発の「Hello Sunshine」。とある企業のシステムによって荒廃してしまった世界を,同社の社員が巨大ロボットと共に旅するゲームとなっている。ブースに描かれているロボットの姿が子どもを引きつけるのか,試遊の列には親子連れが目立っていたが,ゲームのほうはなかなかサバイバル感あふれるものになっていたので,そのプレイ感をレポートしよう。
今回の試遊は,灼熱の荒野を歩いて息も絶え絶えになった主人公が,岩陰に座り込んだところから始まった。すると,近くの地中に半ば埋もれていたロボット(OPPAと呼ぶらしい)が動き出し,主人公は危うく襲われそうになるが,そこに別のOPPAがやってきて,主人公を助けてくれた。
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そのOPPAの背中には「FOLLOW」(ついてきて)という文字が書かれており,主人公はそれに従うようにロボットを追うことになる。
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だが,相変わらず日差しは強く,日なたにいると主人公の体温ゲージが急上昇。これがいっぱいになってしまうと,今度は体力ゲージが減っていき,やがて倒れてしまう。そのため日陰を探しながら歩くことになるのだが,そこで役立つのがOPPAの影だ。なにしろ巨大だし,追跡対象なのだから“同行する日陰”として重宝する。
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だが,問題は日差しだけではない。日陰にいても,暑さのために主人公の水分ゲージは減っていき,これがなくなるとやはり体力ゲージが減っていく。さすがのOPPAも水は与えてくれないので,なんとか自分で水を調達しなくてはならないのだ。
幸い,OPPAが歩くのは割と大きめの道路のようで,(かなり荒れ果てているが)店や工場などが両脇に点在している。命をつなぐには,OPPAから離れてそれらを探索し,水や体力回復キットを手に入れなくてはならない。
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もちろん,探索したからといってお目当てのものが必ず手に入るとは限らないし,よさげなものがありそうな施設に入ったら,ガードロボットに銃撃されるようなこともある。
また,日なたに出てから体温ゲージがいっぱいになるまでの時間は,体感で10秒ちょっとなので,探索地にたどり着くまでのルート(日陰の確保)にも気を遣いたいところだ。当然ながら探索に時間をかけるとOPPAが先に行ってしまうので,手早くすませる必要もある。
そんな感じで,ゆっくり歩くOPPAの影の中で周囲をうかがい,探索したい建物を見つけたらダッシュで駆け込み,アイテムをかき集め,再びダッシュでOPPAのところに戻る。そうしたメリハリの利いたプレイを繰り返すことになるが,そこにさまざまなアクセントが加わる。
1つは影の変化だ。これまでの説明で想像がついた人もいるだろうが,日が高くなるにつれて影の範囲が小さくなるので,日陰の確保が難しくなるし,OPPAの影にとどまるにしても,踏みつぶされる危険性が高まる。
逆に影が長く伸びる夕方は探索のチャンスだ。とくにOPPAの前方へ影が伸びるようなら,思い切って先行し,大きめの建物内を探索するといいだろう。
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今回の試遊では砂嵐にも遭遇した。砂嵐の中は日陰扱いなので,探索の自由度は上がるが,周囲が見えなくなるので,ギャンブル性が高くなる。自分が進む方向をしっかり把握していないと,「OPPAはどこに行った?」ということにもなりそうだ。
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日が暮れるころ,ステーションに到着すると,OPPAは自動で座り,充電を始める。ここではOPPAのメンテナンスも可能で,主人公も食事や睡眠などがとれる。今回の試遊では来訪者も現れた。話してみるとなかなかいい人だったが,この世界は善良な人ばかりではないだろう。
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今回の試遊はそんな感じの1日だったが,短い時間でもOPPAへの愛着が湧いた。OPPAは自分の目的地へ向かって歩いているだけで,こちらに何かをしてくれるわけではないのだが,体温ゲージが上がり切った状態でその影に入ると,やはりほっとする。
本作はオンラインや画面分割での協力プレイにも対応しており,ブースの試遊台にも椅子が2つずつ用意されている。親子や友人同士で東京ゲームショウに行く人は,ぜひプレイしてほしい。
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