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公式サイト http://sd.gamania.co.jp/
発売元 エイジ
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発売日 -
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レベルキャップに達してからのやり込み要素を最重視「仙魔道」開発者インタビュー

レベルキャップに達してからのやり込み要素を最重視「仙魔道」開発者インタビュー

 現在オープンβテスト中のMMORPG「仙魔道」の開発者の来日にあわせてインタビューを行った。仙魔道はどのようにして生まれてきたのか,長い開発期間中にどのように変わっていったのか。今後のアップデート予定を含め,ゲームの方向性を確認してみよう。

[2009/04/28 15:57]

“生き様”は「仙魔道」にも炸裂! NPC“ミヤビ”役,喜多村英梨さんインタビュー

“生き様”は「仙魔道」にも炸裂! NPC“ミヤビ”役,喜多村英梨さんインタビュー

 ガマニアデジタルエンターテインメントが,4月15日(水)にオープンβテストを開始するMMORPG,「仙魔道」。本記事では,この作品に登場するヒロイン“ミヤビ”役を演じた,喜多村英梨さんのインタビューをお届けしよう。

[2009/04/11 11:00]

4月15日にオープンβテスト開始! 「仙魔道」でNPC“ツバキ”を演じる福井裕佳梨さんインタビュー

4月15日にオープンβテスト開始! 「仙魔道」でNPC“ツバキ”を演じる福井裕佳梨さんインタビュー

 ガマニアデジタルエンターテインメントが,4月15日(水)にオープンβテストを開始するMMORPG「仙魔道」。この作品には,“ツバキ”と“ミヤビ”という二人のヒロインNPCが登場する。本記事では,ツバキの声を演じた福井裕佳梨さんのインタビューをお届けしよう。

[2009/04/10 11:00]

「仙魔道」最新情報も,ガマニアCOO浅井氏に聞く2009年同社の指針,そしてオンラインゲーム業界の行方

「仙魔道」最新情報も,ガマニアCOO浅井氏に聞く2009年同社の指針,そしてオンラインゲーム業界の行方

 日本のオンラインゲーム界では中堅といった位置にあるガマニアデジタルエンターテインメント。大ヒット作に恵まれなかったものの,昨年のルーセントハートが人気を博し,メジャー化に向けて進んでいる。一早いアイテム課金への移行や可愛い系MMORPGの展開など,業界のトレンドを先取りしてきた同社COOに2009年の展開などを聞いてみた。

[2009/02/11 12:00]

新作MMORPG「星辰オンライン(仮)」ほか新作続々,国産タイトルも? ガマニアの2008年度戦略を探る

新作MMORPG「星辰オンライン(仮)」ほか新作続々,国産タイトルも? ガマニアの2008年度戦略を探る

 主要サービスタイトルを自社開発にシフトし,積極的な展開を見せるガマニアデジタルエンターテイメント。長く業界の中堅どころに位置していた同社にとって,今年はかなり大きな飛躍の年となりそうだ。期待の新作「星辰online(仮)」など,2008年とそれ以降の展開について話を聞いてみた。

[2008/05/02 22:58]

「日本での売り上げを台湾並みにしたい」CEO&Chairman Albert LIU氏が語る,ガマニア今後のビジョン

「日本での売り上げを台湾並みにしたい」CEO&Chairman Albert LIU氏が語る,ガマニア今後のビジョン

 Taipei Game Show 2008開幕の前日に,ガマニア本社まで足を伸ばし,CEO & ChairmanのAlbert LIU(劉柏園)氏に,今後のガマニアと,台湾およびそのほかの地域の市場について聞いてみた。「仙魔道」や「星辰」といった新作を擁するガマニアの,重点目標は日本市場だという。

[2008/02/07 12:00]

[TGS 2006#63]アジア圏最有力メーカーの「MMORPG一辺倒からの脱却」が意味するところとは? Gamania CEO Albert Liu氏&日本支社COO 浅井清氏ロングインタビュー

 今年のGamaniaブースは一味違っていた。これまではMMORPGのパブリッシングが主な業務だった同社だが,それ以外のジャンルを含む自社開発タイトルが次第に増え始めてきているのだ。果たしてその裏には,どういった思惑があるのだろうか? そこで,同社の中枢を担う二人にその思惑を率直に聞いてみた。アジア圏における今後のオンラインゲーム界を予見する(かもしれない)本インタビューをお見逃しなく!

[2006/09/26 18:18]
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