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林 佑樹

このページの最終更新日:2019/10/04 12:00

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TGS 2019のコンパニオン&コスプレイヤー写真集(ZIPファイル付き)をお届け。今年はSNS映えするオブジェも多め

TGS 2019のコンパニオン&コスプレイヤー写真集(ZIPファイル付き)をお届け。今年はSNS映えするオブジェも多め

 2019年9月12日から15日まで開催された東京ゲームショウ2019。4Gamerではプレイレポートやステージレポート,インタビューなど,さまざまな記事をお届けしましたが,本稿では取材の合間にカメラマンが撮影したコンパニオンさんやコスプレイヤーさんの写真集をお送りします。

[2019/10/04 12:00]

[TGS 2019]プレイヤーの要望にできる限り応えた「無双OROCHI3 Ultimate」。TGSで発表された新情報について庄 知彦氏にいろいろ聞いた

[TGS 2019]プレイヤーの要望にできる限り応えた「無双OROCHI3 Ultimate」。TGSで発表された新情報について庄 知彦氏にいろいろ聞いた

 東京ゲームショウ2019における「無双OROCHI3 Ultimate」の公開生放送のステージで,本作の発売日や新キャラクターの情報が公開された。この発表のあと,本作のプロデューサー兼ディレクターの庄 知彦氏にステージで明らかになった情報を含め,本作の詳細についていろいろ聞いた。

[2019/09/17 19:47]

[TGS 2019]吸血鬼にされた男が真相を求めてシアトルの街を徘徊する。「Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2」のシニアプロデューサーにインタビュー

[TGS 2019]吸血鬼にされた男が真相を求めてシアトルの街を徘徊する。「Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2」のシニアプロデューサーにインタビュー

 DMM GAMESが日本語版販売を担当する「Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2」は,「Bloodlines」の約15年ぶりとなる続編だ。TGS 2019の会場で行った,本作のシニアプロデューサーを務めるParadox InteractiveのChristian Schlütter氏のインタビューをお届けしよう。

[2019/09/14 20:14]

[TGS 2019]「シェンムーIII」鈴木 裕氏インタビュー。アプローチは違えど,シェンムーは変わらない

[TGS 2019]「シェンムーIII」鈴木 裕氏インタビュー。アプローチは違えど,シェンムーは変わらない

 東京ゲームショウ2019の初日,セガブースで「シェンムーIII」のステージイベントが行われた。イベントには開発を手がけるクリエイター鈴木 裕氏が出演しており,筆者は「ついに発売するんだ」という思いで胸がいっぱいになった。そんな鈴木氏にインタビューを行う機会を得たので,その内容をお伝えしたい。

[2019/09/12 23:52]

「ファンタシースター感謝祭2019」決勝会場フォトレポート。コスプレコンテストやミニライブを中心に会場の様子を紹介

「ファンタシースター感謝祭2019」決勝会場フォトレポート。コスプレコンテストやミニライブを中心に会場の様子を紹介

 2019年8月17日に開催された,ファンタシースターシリーズのオフラインイベント「ファンタシースター感謝祭2019」決勝会場。本稿ではイベントの熱気が伝わるフォトレポートをお届けしよう。

[2019/08/21 10:00]

「PUBG JAPAN SERIES」Season3 Grade1の開幕戦Day1レポート。初戦ドン勝の勢いでLag GamingがDay1を制す,DGWは2連ドンで2位に

「PUBG JAPAN SERIES」Season3 Grade1の開幕戦Day1レポート。初戦ドン勝の勢いでLag GamingがDay1を制す,DGWは2連ドンで2位に

 PC版「PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS」の日本公式リーグ「PUBG JAPAN SERIES」Season3 Grade1(1部リーグ)の開幕戦となるDay1が2019年6月1日に開催された。日本のトップ16チーム64名がオフラインの会場で激しく競う本大会の模様を写真と共にお届けしよう。

[2019/06/03 20:17]

意外なところにゲーム人 第4回:「ゲームニクス」の導入で日本産業の活性化と,ゲーム開発者の活躍の場を増やすサイトウ・アキヒロ氏

意外なところにゲーム人 第4回:「ゲームニクス」の導入で日本産業の活性化と,ゲーム開発者の活躍の場を増やすサイトウ・アキヒロ氏

 ゲーム会社での経験を生かして他業種で活躍する人を,ゲーミフィケーションデザイナーの岸本好弘氏が訪ねる連載「意外なところにゲーム人」。第4回は,日本のゲーム開発のノウハウを体系化した「ゲームニクス」を提唱し,さまざまな分野に応用している亜細亜大学教授のサイトウ・アキヒロ氏に話を聞きました。

[2019/04/15 12:00]

「PUBG JAPAN SERIES」Season2 Grade1の後半戦Phase2が開幕。αリーグから参戦する古豪SCARZがDay4を制す

「PUBG JAPAN SERIES」Season2 Grade1の後半戦Phase2が開幕。αリーグから参戦する古豪SCARZがDay4を制す

 PC版「PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS」の日本公式リーグ「PUBG JAPAN SERIES」のSeason2 Grade1の後半戦初日となるDay4が3月23日に開催された。写真たっぷりでPJS Season2 Phase1 Grade1 Day4の模様をお届けしよう。

[2019/03/25 19:19]

「ファンタシースター感謝祭 2019」東京会場フォトレポート。会場を彩るコスプレイヤーや熱気に包まれたミニライブの様子などをお届け

「ファンタシースター感謝祭 2019」東京会場フォトレポート。会場を彩るコスプレイヤーや熱気に包まれたミニライブの様子などをお届け

 2019年3月10日に,千葉県の幕張メッセで開催された「ファンタシースター感謝祭 2019」東京会場。セガゲームスが開発・運営を行う「ファンタシースターオンライン2」や,同シリーズのファンに向けた大規模イベントの様子をフォトレポート形式でお届けする。

[2019/03/13 13:48]

「PUBG JAPAN SERIES Season2 Grade1」。V3Fが2ドン勝でSSSに迫り,CGXも猛烈な追い上げを見せたDay2レポートを写真たっぷりでお届け

「PUBG JAPAN SERIES Season2 Grade1」。V3Fが2ドン勝でSSSに迫り,CGXも猛烈な追い上げを見せたDay2レポートを写真たっぷりでお届け

 PC版「PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS」の日本公式リーグ「PUBG JAPAN SERIES」のSeason2 Grade1 Day2が3月2日に開催された。Phase1優勝を目指した大事な1戦となるDay2の模様をお届けする。今回は会場の様子を収めた写真集もあるのでお見逃しなく。

[2019/03/05 13:52]

意外なところにゲーム人 第3回:ゲームの「人を夢中にさせる仕掛け」やログ解析を,進研ゼミの「チャレンジタッチ」に取り入れた島田竜祐氏

意外なところにゲーム人 第3回:ゲームの「人を夢中にさせる仕掛け」やログ解析を,進研ゼミの「チャレンジタッチ」に取り入れた島田竜祐氏

 ゲーム開発会社での経験を生かして他業種で活躍する人を,ゲーミフィケーションデザイナーの岸本好弘氏が訪ねる連載「意外なところにゲーム人」。第3回は,ゲームの「人を夢中にさせる仕掛け」やログ解析を,進研ゼミの教材「チャレンジタッチ」の開発で生かしているベネッセの後藤 誠氏に話を聞きました。

[2019/03/01 00:00]

意外なところにゲーム人 第1回:大学の講義で使われる「respon」をアーケードゲームのノウハウで作り上げた森田真基氏

意外なところにゲーム人 第1回:大学の講義で使われる「respon」をアーケードゲームのノウハウで作り上げた森田真基氏

 ゲーム開発会社での経験を生かして他業種で活躍する人を,ゲーミフィケーションデザイナーの岸本好弘氏が訪ねる新連載「意外なところにゲーム人」が始まります。第1回で登場いただくのは,大学などで利用されているスマホ向けコミュニケーションツール「respon」を開発した森田真基氏です。

[2018/12/27 00:00]

TGS 2018会場を彩ったコンパニオン・コスプレイヤーの写真集をお届け。もちろんZIPファイル付き

TGS 2018会場を彩ったコンパニオン・コスプレイヤーの写真集をお届け。もちろんZIPファイル付き

 過去最高となる29万8690人の来場者数を記録して,盛況のうちに終了した東京ゲームショウ2018。その会場で来場者にゲームをアピールしたコンパニオン・コスプレイヤーの写真集を今年もお届けします。掲載しているのは476枚で,もちろんZIPファイルもあり。

[2018/10/04 00:00]

「アトリエ オンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜」インタビュー。CBTの手応えやサウンド,MV制作のこぼれ話まで

「アトリエ オンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜」インタビュー。CBTの手応えやサウンド,MV制作のこぼれ話まで

 NHN PlayArtとコーエーテクモゲームス ガストブランドが,年内にリリースを予定しているスマホ向け新作アプリ「アトリエ オンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜」。本作のMV制作や,CBTの手応えについてインタビューを実施したので,ぜひ読み進めてほしい。

[2018/08/09 12:00]

「TETRIS EFFECT」プレイインプレッション&水口哲也氏へのミニインタビュー。コンセプトは“禅テトリス”?

「TETRIS EFFECT」プレイインプレッション&水口哲也氏へのミニインタビュー。コンセプトは“禅テトリス”?

 E3 2018の直前に発表され,“PS VR&4K解像度対応テトリス”ということで話題を呼んだ「TETRIS EFFECT」。本作の開発を手がけるエンハンスの水口哲也氏にお話をうかがいながら試遊する機会を得たので,その模様をレポートしよう。

[2018/06/26 12:00]

6月26日発売予定の「ルミネス リマスター」プレイインプレッション。水口哲也氏と石毛英一郎氏へのミニインタビューもお届け

6月26日発売予定の「ルミネス リマスター」プレイインプレッション。水口哲也氏と石毛英一郎氏へのミニインタビューもお届け

 エンハンスが2018年6月26日に発売する「ルミネス リマスター」は,2004年にリリースされた「ルミネス」を最新のプラットフォームに最適化させた作品だ。本稿ではプレイインプレッションに加えて,本作を手がけた水口哲也氏石毛英一郎氏へのミニインタビューをお届けしよう。

[2018/06/22 12:00]

[E3 2018]「シャドウ オブ ザ トゥームレイダー」を支える3本の柱。娯楽過多の時代にゲームが勝ち残るための秘策とは? Eidos MontrealヘッドのDavid Anfossi氏インタビュー

[E3 2018]「シャドウ オブ ザ トゥームレイダー」を支える3本の柱。娯楽過多の時代にゲームが勝ち残るための秘策とは? Eidos MontrealヘッドのDavid Anfossi氏インタビュー

 「シャドウ オブ ザ トゥームレイダー」は,新生ララ・クロフトのトリロジーの締めくくりとなる作品だ。大きな過ちを犯したララが自分の中にあるシャドウと向き合いながら,真のトゥームレイダーへと成長していく。9月14日に発売を控えた同作について,Eidos MontrealのヘッドDavid Anfossi氏に話を聞く機会を得た。

[2018/06/13 04:00]

[EVO Japan]「ストV AE」を始めとした3タイトルの2日目進出者と「ARMS」部門優勝者が決定したEVO Japan 2018初日Twitterまとめ

[EVO Japan]「ストV AE」を始めとした3タイトルの2日目進出者と「ARMS」部門優勝者が決定したEVO Japan 2018初日Twitterまとめ

 新たな格闘ゲームの祭典「EVO Japan 2018」が幕を開けた。初日となる本日(2018年1月26日)は,「ストリートファイターV アーケードエディション」など4タイトルの大会が実施され,「ARMS」部門では,優勝者が決定する。ここでは,@4GamerLiveで届けている現地レポートまとめを随時更新していく。

[2018/01/26 09:47]

PC版「チェインクロニクル3」のサービスが,DMM GAMESにてスタートすると発表に。2人のキーマンが語るその経緯と,今後の展開とは

PC版「チェインクロニクル3」のサービスが,DMM GAMESにてスタートすると発表に。2人のキーマンが語るその経緯と,今後の展開とは

 2017年11月8日,PC版のサービスがDMM GAMESにて行われることが発表となった,セガゲームスのチェインシナリオRPG「チェインクロニクル3」セガゲームス 取締役 CSO 岩城 農氏と,DMM GAMES 代表 片岸憲一氏の2人に,その経緯や今後の展開,意気込みなど,両社の新たな取り組みについて聞いてきた。

[2017/11/08 11:02]

【PR】シャープの最新スマホ「AQUOS R」は写真も強い。TGS 2017会場でプロカメラマンが撮影テクニックを伝えたステージイベントをレポート

【PR】シャープの最新スマホ「AQUOS R」は写真も強い。TGS 2017会場でプロカメラマンが撮影テクニックを伝えたステージイベントをレポート

 東京ゲームショウ 2017の最終日,4Gamerブースにて「シャープ presents 『AQUOS R』スペシャルステージ -プロに聞く,一歩進んだスマホ撮影のコツ-」と題したステージイベントが行われた。シャープのハイエンドスマートフォン「AQUOS R」に焦点を当てて,その特徴と魅力に迫るという内容だった。

[2017/10/28 12:00]

TGS 2017のコンパニオン・コスプレイヤー写真集第2弾を掲載。今度はZIPつき

TGS 2017のコンパニオン・コスプレイヤー写真集第2弾を掲載。今度はZIPつき

 東京ゲームショウ2017のコンパニオン・コスプレイヤー写真集第2弾ををお届けします。今回掲載しているのは438枚で,第1弾の470枚と合わせた908枚分のZIPファイル(約1.3GB)も用意しました。

[2017/10/03 12:00]

結のほえほえゲーム演説:第46回「SIE外山さんは新作ゲームを準備中! Jスタのクリエーターイベントをレポート!」

結のほえほえゲーム演説:第46回「SIE外山さんは新作ゲームを準備中! Jスタのクリエーターイベントをレポート!」

 今回の「結のほえほえゲーム演説」は,東京ゲームショウ2017開催期間中の9月23日の夜,アパホテル&リゾート東京ベイ幕張にて開催された,「TGS 2017 Special Party! Jスタとあそぼう:リアル」の模様をレポートします。

[2017/09/30 00:00]

TGSバージョンでUIが大幅に進化した「信長の野望・大志」。その現状を小山宏行プロデューサーと木股浩司ディレクターに聞いた

TGSバージョンでUIが大幅に進化した「信長の野望・大志」。その現状を小山宏行プロデューサーと木股浩司ディレクターに聞いた

 発売まで約2か月となった「信長の野望・大志」。既にβ版のプレイレポートはお届けしたが,本稿ではTGSに出展された「より新しいβ版」のプレイ感と,小山宏行プロデューサー木股浩司ディレクターへのインタビューの模様をお届けしよう。

[2017/09/28 14:37]

[TGS 2017]これを見ないとTGSが終わらない? 恒例のコンパニオン・コスプレイヤー写真集第1弾をお届け

[TGS 2017]これを見ないとTGSが終わらない? 恒例のコンパニオン・コスプレイヤー写真集第1弾をお届け

 盛況の内に終了した東京ゲームショウ2017。4Gamerでは会期終了後もさまざまな関連記事を掲載してますが,読者の中には「“あれ”はいつ載るんだ」と気を揉んでいた人もいるでしょう。ということでコンパニオン・コスプレイヤー写真集です。

[2017/09/27 12:00]

[TGS 2017]「龍が如く ONLINE」&「龍が如く 極2」インタビュー。横山昌義氏と佐藤大輔氏に“龍が如くのこれから”を聞いた

[TGS 2017]「龍が如く ONLINE」&「龍が如く 極2」インタビュー。横山昌義氏と佐藤大輔氏に“龍が如くのこれから”を聞いた

 4Gamerでは東京ゲームショウ2017の会期中,セガゲームス 龍が如くスタジオの横山昌義氏佐藤大輔氏にインタビューを実施した。「龍が如く」シリーズの“これから”において重要な存在となるであろう「龍が如く ONLINE」「龍が如く 極2」について話を聞いている。

[2017/09/26 00:00]

[TGS 2017]「MONSTER HUNTER: WORLD」が採用するヤマハのサウンド技術「ViReal」は,モンハンに何をもたらすのか。開発者に聞く

[TGS 2017]「MONSTER HUNTER: WORLD」が採用するヤマハのサウンド技術「ViReal」は,モンハンに何をもたらすのか。開発者に聞く

 東京ゲームショウ2017で大々的に体験コーナーが展開された「MONSTER HUNTER: WORLD」は,バーチャルサラウンドヘッドフォン機能としてヤマハの「ViReal」を採用するという,大きな特徴がある。カプコンとヤマハが共同で実装した技術により,モンハン新作の「音」は何が変わるのか。ヤマハの開発者に聞いた。

[2017/09/26 00:00]

[TGS 2017]龍が如くスタジオが生み出す新しい“世紀末救世主伝説”。「北斗が如く」開発キーマンの横山昌義氏と佐藤大輔氏にインタビュー

[TGS 2017]龍が如くスタジオが生み出す新しい“世紀末救世主伝説”。「北斗が如く」開発キーマンの横山昌義氏と佐藤大輔氏にインタビュー

 東京ゲームショウ2017の会期中,セガゲームス 龍が如くスタジオの横山昌義氏佐藤大輔氏にインタビューを実施した。誰もが驚いた衝撃のコラボタイトル「北斗が如く」について,気になることは多すぎるのだが,時間の許す限り答えてもらったので,ぜひご一読を。

[2017/09/24 20:51]

[TGS 2017]ALIENWAREは3年前から18コアCPUの登場に向け準備していた。TGSで発表された新製品の勘所をブランドディレクターに聞く

[TGS 2017]ALIENWAREは3年前から18コアCPUの登場に向け準備していた。TGSで発表された新製品の勘所をブランドディレクターに聞く

 東京ゲームショウ2017でALIENWAREは,18コアCPU搭載のデスクトップPCや,34インチウルトラワイドのゲーマー向けディスプレイ,Windows MR対応HMDなどを発表したが,それぞれ見どころはどこか。発表のため来日したALIENWARE製品の担当者に会場で話を聞けたので,その内容をお届けしたい。

[2017/09/24 00:02]

PSO2の祭典「ファンタシースター感謝祭 2017」フォトレポート。会場を彩ったコスプレイヤーの皆さんや珠玉のクラフト作品を一挙掲載

PSO2の祭典「ファンタシースター感謝祭 2017」フォトレポート。会場を彩ったコスプレイヤーの皆さんや珠玉のクラフト作品を一挙掲載

 2017年8月12日,東京・有明コロシアムにて「ファンタシースターオンライン2」のオフラインイベント「ファンタシースター感謝祭 2017」が開催された。「コスプレコンテスト」をはじめ,フォトスポットエリアで撮影したコスプレイヤーの皆さん,「クラフトコンテスト」のエントリー作品などを写真に収めてきたので,ぜひご覧ください。

[2017/08/15 00:00]

LANパーティ「C4 LAN 2017 SPRING」をレポート。3日間で延べ480人以上のゲーマーが集い,対決や共闘を大いに楽しんだ

LANパーティ「C4 LAN 2017 SPRING」をレポート。3日間で延べ480人以上のゲーマーが集い,対決や共闘を大いに楽しんだ

 CyACなどによるC4 LAN実行委員は,LANパーティー「C4 LAN 2017 SPRING」を2017年5月3〜5日にかけて東京・浅草橋のヒューリックホールで開催した。会場には164席が用意されていたが,全日分が事前に完売。52時間の会期中,多数のゲーマーによってさまざまなゲームのプレイが繰り広げられた。

[2017/05/08 18:47]

【PR】アイ・オーの4Kディスプレイはコストパフォーマンスが段違い。男色ディーノがその実力に迫る

【PR】アイ・オーの4Kディスプレイはコストパフォーマンスが段違い。男色ディーノがその実力に迫る

 4K出力に対応するPS4 Proが登場したことで,ゲーマーの中にも4Kディスプレイが気になる人は増えてきたと思うが,実際のところ,4Kにはどんなメリットがあるのだろう? 4Gamerでもお馴染みの男色ディーノ選手が,アイ・オー・データ機器製4Kディスプレイ「LCD-M4K401XVB」「LCD-M4K282XB」の実力に迫る

[2016/12/28 00:10]

[TGS 2016]コンパニオン写真集第1弾掲載! TGSを彩る美女を堪能あれ。もちろん「ZIPでくれ」にも対応

[TGS 2016]コンパニオン写真集第1弾掲載! TGSを彩る美女を堪能あれ。もちろん「ZIPでくれ」にも対応

 お待たせした。2016年9月15日から開催されている「東京ゲームショウ2016」は日本国内最大のゲームショウであり,幕張メッセの11ホールを使って,国内外から数多くのゲームメーカーなどによる出展が行われている。それを彩るのが各ブースのコンパニオンさんたちである。ということで,恒例のコンパニオン写真集をお届けしたい。

[2016/09/17 17:40]

「アークスフェスティバル2016」フォトレポート。「PSO2」コスプレ&クラフトコンテストや小林幸子さんの圧巻ライブ,コスプレエリアを撮影してきた

「アークスフェスティバル2016」フォトレポート。「PSO2」コスプレ&クラフトコンテストや小林幸子さんの圧巻ライブ,コスプレエリアを撮影してきた

 2016年8月13日,東京・有明コロシアムにてオンラインアクションRPG「ファンタシースターオンライン2」のオフラインイベント「アークスフェスティバル2016」が開催された。「PSO2」コスプレ&クラフトコンテストをはじめ,小林幸子さんのライブやコスプレ撮影エリアの模様を写真に収めてきたので,ぜひご覧いただきたい。

[2016/08/15 20:26]

Hearthstone世界選手権4位のKno選手にインタビュー。 デッキの変遷からランクマッチにおける新環境の話までを聞いてみた

Hearthstone世界選手権4位のKno選手にインタビュー。 デッキの変遷からランクマッチにおける新環境の話までを聞いてみた

 2015年11月に行われたHearthstone世界選手権。そこに日本人プレイヤーとして出場したKno選手が,ベスト4という素晴らしい成績を残したことは記憶に新しい。今回は,そんなKno選手に,これまでのデッキの変遷や,拡張セット「探検同盟」の新カードについてなど,さまざまな質問をぶつけてみた。

[2016/01/20 00:00]

[TGS 2015]「龍が如く 極」「龍が如く6」のプロデューサー,横山昌義氏にインタビュー。シリーズ10周年の締めくくりと,次への展望を聞いた

[TGS 2015]「龍が如く 極」「龍が如く6」のプロデューサー,横山昌義氏にインタビュー。シリーズ10周年の締めくくりと,次への展望を聞いた

 2016年1月21日のリリースが発表された「龍が如く 極」は,シリーズ10周年を記念して,2005年に発売された第1弾をリメイクした作品だ。さらに,2016年秋には最新作となる「龍が如く6」も発売される予定と,勢いのある「龍が如く」シリーズ。セガゲームスで両作のプロデューサーを務める横山昌義氏に話を聞いたので,その模様をお伝えしよう。

[2015/09/25 20:27]

[TGS 2015]今年もZIPでいくぞ! 東京ゲームショウ2015こんぱに☆ガールズ写真集掲載

[TGS 2015]今年もZIPでいくぞ! 東京ゲームショウ2015こんぱに☆ガールズ写真集掲載

 ということで,今年もコンパニオン写真集の季節がやってきた。東京ゲームショウ会場を彩った大勢のコンパニオンの艶姿を4Gamerのカメラマン総出で撮りまくり,今年は総数603枚の写真集をお届けしよう。例によって,「ZIPでくれ」対応で,掲載版よりも大サイズの画像をZIPで固めてダウンロードできるようにした。ぜひご堪能を。

[2015/09/20 01:02]

[TGS 2015]Wargamingの2016年は「モバイルの年」に。「World of Tanks Blitz」に留まらないモバイル戦略を聞いた

[TGS 2015]Wargamingの2016年は「モバイルの年」に。「World of Tanks Blitz」に留まらないモバイル戦略を聞いた

 2016年は,モバイルの年になる。流暢な日本語でこう断言するのが,Wargaming Asiaのプロデューサーであるオザン・コチョール氏だ。日本の戦車が「World of Tanks Blitz」へ追加されたこのタイミングで,本作に留まらない,Wargaming.netの壮大なモバイル戦略を聞くことができたので,ここにまとめてみよう。

[2015/09/19 18:32]

[TGS 2015]βで議論の的となった「あの仕様」はどうなる? 正式サービス開始の「World of Warships」担当者インタビュー

[TGS 2015]βで議論の的となった「あの仕様」はどうなる? 正式サービス開始の「World of Warships」担当者インタビュー

 東京ゲームショウ2015の開幕に合わせる形でWargaming.netが正式サービスを開始した「World of Warships」に対する,国内ゲーマーの熱量が高い。β期間が長かったこともあり,仕様についての議論も進んでいる状況だ。それを踏まえ,今回は,現時点における仕様と今後について,担当者に話を聞いてきたので,その内容をお届けしてみたい。

[2015/09/19 16:55]

[TGS 2015]「ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ」プロデューサーインタビュー。amiiboやすれちがい通信にも対応した長く遊べる作品に

[TGS 2015]「ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ」プロデューサーインタビュー。amiiboやすれちがい通信にも対応した長く遊べる作品に

 コーエーテクモゲームスの3DS用ソフト「ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ」が東京ゲームショウ2015にプレイアブル出展されている。Wii U版「ゼルダ無双」の内容を網羅しつつ,「風のタクト」のストーリーやキャラクターを追加したという本作について,プロデューサーの早矢仕 洋介氏聞いてみた。

[2015/09/19 16:05]

[TGS 2015]Wargaming.netの重鎮達に徳岡正肇氏が聞く,あまりTanksでもWarshipsでもない,いろいろなお話

[TGS 2015]Wargaming.netの重鎮達に徳岡正肇氏が聞く,あまりTanksでもWarshipsでもない,いろいろなお話

 Wargaming.netといえば「World of Tanks」に「World of Warships」だが,TGS 2015の初日,同社のVictor Kislyi CEOをはじめとする「偉い人」に,両タイトルに留まらない話を徳岡正肇氏が聞いてきた。短い時間の中で脱線もしつつ,思わぬ話題で盛り上がったりもしたので,今回はその内容をまとめてみたい。

[2015/09/18 11:58]

[TGS 2015]カナイセイジ氏の最新作はまさかのストリートファイターコラボ。カプコン物販ブースで先行発売されていたカードゲーム“ライバルズ”をさっそく遊んでみた

[TGS 2015]カナイセイジ氏の最新作はまさかのストリートファイターコラボ。カプコン物販ブースで先行発売されていたカードゲーム“ライバルズ”をさっそく遊んでみた

 TGS 2015のカプコン物販ブースにて先行販売されていた2人対戦用カードゲーム「ストリートファイターライバルズ」を紹介しよう。「ストリートファイター」シリーズを題材とした本作は,なんと気鋭のアナログゲームデザイナーであるカナイセイジ氏の最新作でもある。会場を訪れていた氏へのインタビューと共に,実際にプレイしてみたインプレッションをお届けする。

[2015/09/18 10:06]

[TGS 2015]基調講演第2部で語られた,動画配信が切り開く新しい広告戦略とプラットフォームとは

[TGS 2015]基調講演第2部で語られた,動画配信が切り開く新しい広告戦略とプラットフォームとは

 東京ゲームショウ2015初日となる2015年9月17日,イベントステージで開催された基調講演第2部では,動画配信プラットフォームによってゲームの広告宣伝戦略がどう変化しているのかが,Twitch,ドワンゴ,Googleの3社によって発表された。さまざまな見解が示された基調講演の模様をレポートする。

[2015/09/18 03:09]

[TGS 2015]レベルファイブ成功の過程で「帝王判断」を下してきた日野晃博氏が語る,経営者とクリエイターの理想的な関係

[TGS 2015]レベルファイブ成功の過程で「帝王判断」を下してきた日野晃博氏が語る,経営者とクリエイターの理想的な関係

 TGS 2015の初日となる2015年9月17日,レベルファイブの代表取締役社長CEOである日野晃博氏による基調講演があった。レベルファイブが成功していく過程において,経営者でありクリエイターでもある日野氏が下した「帝王判断」の具体例から,ゲーム会社の経営者とクリエイターの理想的な関係が語られたので,まとめてみたい。

[2015/09/17 18:56]

あれから4年。久々に姿を見せた「人喰いの大鷲トリコ」について根掘り葉掘り聞いてみよう――4年間で変わったこと,変わらなかったこと

あれから4年。久々に姿を見せた「人喰いの大鷲トリコ」について根掘り葉掘り聞いてみよう――4年間で変わったこと,変わらなかったこと

 2011年10月に4Gamerの誌面に登場した直後に「SCE退社」が報じられ,そこから4年,表立った活動がほとんど報じられることのなかったゲームデザイナー上田文人氏。先日のE3での“トリコ”の再発表を受けて,4年ぶりのインタビューを申し込んでみた。

[2015/08/01 00:00]

【PR】ゲーマー向けヘッドセット「SteelSeries Siberia v3」を試す。PCにゲーム機,モバイルに対応の新世代モデルは,新しい鉄板だ

【PR】ゲーマー向けヘッドセット「SteelSeries Siberia v3」を試す。PCにゲーム機,モバイルに対応の新世代モデルは,新しい鉄板だ

 5年ぶりに,ゲーマー向けヘッドセットの定番シリーズ「Siberia」(シベリア)がフルモデルチェンジを果たした。安定した実力で知られたSteelSeriesのヘッドセットは,果たしてどう進化したのか。最新世代の主力モデル「SteelSeries Siberia v3」をじっくりテストする機会が得られたので,そのインプレッションをお伝えしていきたい。

[2014/12/27 00:00]

43万円の「簡易液冷仕様のOC版GTX 980が3枚と大型冷却システムのセット」をPCに組み込んでみた。GIGABYTE「GV-N980X3WA-4GD」レビュー

43万円の「簡易液冷仕様のOC版GTX 980が3枚と大型冷却システムのセット」をPCに組み込んでみた。GIGABYTE「GV-N980X3WA-4GD」レビュー

 簡易液冷仕様でクロックアップ版のGTX 980カードが3枚と,そのラジエータを冷やす外付け大型ユニットがセットになって予想実売価格は43万円超というセット品「GV-N980X3WA-4GD」が,GIGABYTEから間もなく発売予定だ。驚きの梱包で届いたサンプルを実際にPCへ組み込んでみたので,その模様をレポートしたい。

[2014/12/20 00:00]

[TGS 2014]どーんと620枚,コンパニオンさんの艶姿を今年もZIPで固めてうpしてみた。東京ゲームショウ2014コンパニオン写真集公開

[TGS 2014]どーんと620枚,コンパニオンさんの艶姿を今年もZIPで固めてうpしてみた。東京ゲームショウ2014コンパニオン写真集公開

 お待たせした。恒例となった感もあるが,東京ゲームショウ会場を彩るコンパニオンさん達の艶姿をお贈りしよう。今年はどーんと,620枚。そして,今年もやるぞ1.39GB! ZIPで固めて鯖にうpしたので,ちまちま見るのは辛気臭いという江戸っ子はまとめて落としてみてほしい。では存分にご堪能を。※一部の画像を大きくしました

[2014/09/21 00:00]

[TGS 2014]日本のコンテンツは世界で求められているのか? 理想から現実に移行した「世界進出」の今を語る「アジア・ゲーム・ビジネス・サミット2014」レポート

[TGS 2014]日本のコンテンツは世界で求められているのか? 理想から現実に移行した「世界進出」の今を語る「アジア・ゲーム・ビジネス・サミット2014」レポート

 かつて東京ゲームショウでも何度も繰り返された「これからは世界進出」というスローガンだが,いくつもの失敗を繰り返しながらも,成功例が着実に増え始めた。そして今,モバイルゲーミングの進化に合わせてホットな市場となり始めたアジア地域だが,果たしてこの地域に対する「世界進出」において,何が重要になるのだろうか? 5か国からパブリッシャ6社が集まったパネルディスカッションの模様をレポートする。

[2014/09/20 00:23]

[TGS 2014]驚きのゲストも登壇! 東京ゲームショウ2014基調講演 第2部「Googleが切り開く新しいゲームの世界」レポート

[TGS 2014]驚きのゲストも登壇! 東京ゲームショウ2014基調講演 第2部「Googleが切り開く新しいゲームの世界」レポート

 東京ゲームショウ2014初日に行われた基調講演の第2部でステージに上がったのは,GoogleからやってきたChris Yerga氏だ。いまや世界的なコンテンツマーケットの1つとなったGoogle Playだが,しばしば一言で「規模が大きい」と言われるこの市場にはどんな特性があって,Googleはどんなサポートをしてくれるのだろうか。

[2014/09/19 03:32]

[TGS 2014]スマホゲームのキーパーソンが日本と世界のゲーム市場を語る基調講演「多角化するゲームプラットフォーム×グローバル化するゲーム=成功の道筋」聴講レポート

[TGS 2014]スマホゲームのキーパーソンが日本と世界のゲーム市場を語る基調講演「多角化するゲームプラットフォーム×グローバル化するゲーム=成功の道筋」聴講レポート

 TGS 2014の初日となる本日(9月18日),「多角化するゲームプラットフォーム×グローバル化するゲーム=成功の道筋」と題する基調講演が行われた。この講演では,国内外のスマートフォンゲーム市場で成功している企業のトップ5名と,CESA会長 鵜ノ澤 伸氏がグローバルビジネスについてのパネルディスカッションを行った。本稿でその模様をレポートしよう。

[2014/09/18 16:50]
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