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累計3000万部の人気小説「龍族」を原作とした新作RPG「ドラゴンブラッド:スレイヤーズ学院」が本日リリース。手軽なのに,やりごたえのあるバトルに注目だ【PR】
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印刷2026/06/05 12:00

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累計3000万部の人気小説「龍族」を原作とした新作RPG「ドラゴンブラッド:スレイヤーズ学院」が本日リリース。手軽なのに,やりごたえのあるバトルに注目だ【PR】

 「龍族」という小説をご存じだろうか?

 全世界で累計発行部数3000万部を超える「龍族」は,アジアを中心に爆発的な人気を誇っており,アニメやゲームなど多数のメディアミックス展開を行っている作品だ。
 日本でも2020年に原作小説をベースにしたスマホゲーム「コード:ドラゴンブラッド」が配信されているほか,2024年にはアニメ「龍族 -The Blazing Dawn-」が放映されている。

「コード:ドラゴンブラッド」
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 そのシリーズの最新作にあたる「ドラゴンブラッド:スレイヤーズ学院」が,Archosaur Gamesより基本プレイ無料で本日(2026年6月5日)にリリースされる。プラットフォームは,iOSAndroidだ。

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 「ドラゴンブラッド:スレイヤーズ学院」は,美麗なビジュアルで描かれたキャラクターたちが繰り広げる濃厚なドラマと,原作小説をモチーフにした300万文字を超えるストーリーが魅力の,“竜と戦う学院群像劇RPG”だ。戦略性の高いターン制バトルに,複数のカードを組み合わせたシステムが特徴となっている。本稿では,先行プレイで感じた本作の魅力をお届けしよう。

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※記事の内容やスクリーンショットは開発中のものです。正式リリース版とは異なる場合があります


龍王が支配する世界に抗う,竜の血を受け継ぐ者の物語


 遥か昔,星は始祖たる黒の龍王ニードホッグを創造した。ニードホッグはすべての竜の始祖となり,錬金術と言霊で人間を支配する。
 その後,白の龍王,そして四大君主と呼ばれる4体の龍王が誕生し,白の龍王は人間との間に多くの混血種を残したものの,世界は龍族を中心に回っていた。

 しかし,黒の龍王が暗殺されたことで世界が一変する。その日をきっかけに,龍族と人間,そして混血種が戦う歴史が幕を開ける。

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 そんな本作の舞台となるのは,アメリカのシカゴ近郊にあるカッセル学院だ。この学院は,表向きは古代爬虫類の研究に特化した大学だが,実態は世界中から“竜”と戦える能力を持つ混血種を集め,龍王討伐を実行する機関である。
 さまざまな思惑が錯綜する学院に入学したプレイヤーは,同じ運命を背負った仲間たちと学院生活を送ることとなる。

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 本作のゲームサイクルは,スタミナを消費してメインストーリーを進め,それに付随するバトルをクリアするというものだ。そして,メインストーリーの進行度によって,新たなコンテンツが開放されるという,スマホRPGではおなじみのスタイルとなっている。

 メインストーリーの設定は原作小説をベースにしたものだが,マルチ分岐ストーリーを採用していて,原作では描かれなかった“ifの物語”を読めるのが最大の特徴となる。さらに名場面や名セリフは豪華声優陣のボイスによって再現されており,臨場感と没入感がより味わえることだろう。

ストーリーは章仕立てになっていて,特定の条件を満たさないと開放されない章もある
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主な舞台となるのはカッセル学院だが,ロシアや日本といった地域でストーリーが展開することも
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言霊と錬金武器が勝利の鍵! 戦略性の高いセミオートターンバトル


 戦闘はターン制で,コマンド入力などがほとんどいらないセミオートバトルが採用されている。バトル開始時やターン開始時に,画面の左に敵味方すべてのキャラの行動順番が表示され,その順に行動する。
 セミオートバトルなので見ているだけでもバトルは進むが,強敵とのバトルでは勝てないこともある。
 そんな難関を突破する鍵となるのがキャラクターの持つ「言霊」と,パーティで設定する「錬金武器」だ。

画面左にあるのが,キャラクターの行動順番で,上にいるキャラから行動する。キャラクターの頭上にある水色のゲージはHP,紫のゲージは霊力を示している。右下の隅にあるのが錬金武器のカードとなり,これは任意で使用できる
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バトルに参加できるメンバーは最大で5人。隊列は前列,中列,後列となる。キャラクターには攻撃型,防御型,補助型の3つのタイプがあり,防御型は前列でタンク役,補助型は後列でサポートといったように,タイプごとに適正な列がある
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 言霊は,本作のプレイアブルキャラクターがもれなく所有している,竜の血を引く者が使える特殊能力だ。その能力は通常攻撃,言霊,パッシブの3タイプに分かれており,それらをまとめて「言霊天賦」と呼んでいる。
 ゲーム的にざっくりいってしまえばスキルのことで,そのなかの言霊はバトル中に使用できるアクティブスキルになるわけだ。

最初は通常攻撃と言霊の2種類しか開放されていないが,星昇級によりパッシブが開放され,より強くなる。ただ,昇級にはけっこうな数のアイテムが必要なので,コツコツプレイしていくのがよさそうだ
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 バトルで言霊を使うには,霊力ゲージを4ポイント溜める必要がある。霊力は通常攻撃を1回行うと2ポイント回復し,4ポイント以上になるとキャラが言霊を発動する。霊力が4ポイントを超えた状態で言霊を使うと,与ダメージが増加する。

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言霊の効果は,攻撃からバフやデバフ,キャラクターの回復などキャラクターによってさまざま。発動時にはカットインが挿入され,バトルを盛り上げてくれる。これらのメンバーを組み合わせ,どんなパーティを編成するかはプレイヤー次第だ
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 言霊とあわせて戦局を左右するのが「錬金武器」だ。
 これは学院の装備部から提供されるもので,バトルターンの開始時に使用チャンスが発生。画面右下の2つの錬金武器のなかから1つをタッチすると,待機スペースへ入る。この状態でもう一度,錬金武器をタッチすると,そのタイミングで行動中のキャラクター(敵味方問わず)のあとに発動する。
 待機スペースにある錬金武器は,使わずストックしておけるので,長期戦になりそうな場合は,あえて使わずにストックするのも戦略だ。

錬金武器は攻撃や回復など,言霊以上の効果を発揮する。錬金武器の選択には時間制限があるので,必要なものを素早くチョイスしよう
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錬金武器は5つまで設定でき,ターンごとにランダムで2つが提示される。錬金武器デッキをどう組むかで,バトルの勝敗を左右するだろう。なお,錬金武器は強化が可能で,強化するとパーティにステータスボーナスが加算される
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 錬金武器は単体でも強力な支援だが,連続で同じものを選択することでより高い効果が得られる。また,2種類の錬金武器を共鳴させると,特定の属性の領域を展開させる「錬金領域」をバトルで使えるようになる。
 錬金領域は,バトルで錬金武器を使うと溜まる元素が6ポイントになると展開可能で,フィールドグラフィックスの変化とともに,その属性に応じた効果と特殊効果を,敵,もしくは味方にもたらす。
 錬金領域のためにどんな錬金武器デッキを組むかで,バトルの難度は大きく変化する。

錬金武器は同じものを選択することで効果が高くなる。例えば1ターンめで「純粋な火元素」,2ターンめも「純粋な火元素」を選択するといった形だ。このとき,錬金武器のカードはグラフィックスが変化する
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元素ポイントは画面左下の円に表示される。この円をタッチすると,周囲に属性アイコンが表示され,元素ポイントが溜まっている状態で属性アイコンをタッチすると錬金領域が発動する
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錬金領域は5つあり,火の領域は全体ダメージ+敵への継続ダメージ,水の領域は全体回復+味方への持続回復など属性によって効果が異なる
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元素ポイントは前回のバトルのものを引き継ぐので,強敵と戦う前に別のバトルで元素ポイントを溜めて,強敵とのバトルで即発動させるなんて戦術も可能だ
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 すでに紹介したように,本作のバトルはセミオートで,ゲームが進むと「オートモード」がさらに開放される。
 機能としてはほとんど同じだが,セミオートは錬金武器の選択や発動が行われないのに対して,オートバトルは錬金武器の選択と使用,錬金領域を発動してくれる。ただし,錬金武器の重複は考えずに使用するので,強敵とのバトルでは,セミオートで錬金武器を活用したほうがいいだろう。

オートモードでは,錬金武器と錬金領域の条件を満たすと即発動するので,あまり効果的な使い方にはならない点に注意だ。バトルは等速から3倍速まで切り替え可能で,テンポよく戦闘を進められる。3倍速のサクサクバトルは快適だが,展開がかなり速く,錬金武器や錬金領域を発動するタイミングを逃すこともあった。ここ一番で効果的に使いたいなら,バトルスピードを下げておきたい
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多彩かつお手軽なキャラ育成で快適プレイ! 組み合わせによって新たなドラマを紡ぐキャラクターたち


 バトルやストーリーをより楽しませてくれる核となるのが,魅力的なキャラクターたちだ。群像劇を謳っているだけあり,序盤から数多くのキャラクターが登場する。要所では豪華声優陣による熱演がストーリーを盛り上げ,言霊発動時のカットインに発生するボイス演出は,バトルのボルテージを上げてくれる。

ストーリーモードでは,バストアップのキャラクター同士の掛け合いのほか,名場面はイベントCGによる演出が見られる
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Live2Dの細やかな動きが,キャラクターをより魅力的に演出してくれる。キャラクターのスキンは豊富で,レアリティの高いキャラクターはイベントスチルのようなスキンもある。スキンの変化はバトルグラフィックスにも反映され,コスチュームの変化も楽しめる
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新たなキャラは,各種ログインボーナスや募集(ガチャ)で入手可能。本作では,募集以外でキャラクターを入手するチャンスがあるようでありがたい
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 また,キャラクターには「キズナ」という要素があり,特定のキャラクター同士をパーティに編成したり,対応するキャラクターを所持していたりすると,パラメータにボーナスが追加されるなど,バトルで特典が付く。

キズナの効果に対応するキャラクターは,それぞれの「履歴」や「ストーリー」でどんな関わりがあるのかが描写されていることが多い。これらを読むことで深くキャラクターを理解でき,よりストーリーを楽しめる。群像劇をテーマにした本作らしいコンテンツといえるだろう
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 そんな魅力的なキャラクターは,やはりバトルで活躍させたくなるのが人情で,そのための育成が欠かせない。
 キャラクターの育成には,専用アイテムなどのリソースが必要となるが,キャラクターのレベルは上位5キャラのレベルの下限が,そのほかのキャラクターすべてに適用される。

キャラクターレベルの育成にはEXP薬というアイテムが必要。そのほかにも「進化」を行うことで,大幅なパラメータのアップが狙える
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5人のキャラクターのレベルをそれぞれ15まで上げると,そのほかのキャラクターのレベルも15レベルになる。メインに使っているキャラクターのレベルを平均的に上げていけば,気軽にパーティメンバーを入れ替えて試せるのは攻略面でも非常に助かる
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錬金術による装備品の製作と強化,精錬や進化などもある
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 本作の育成はキャラクターだけでなく,主人公が率いるチーム評価の育成も不可欠だ。チーム評価は,バトルクリア時に得られる経験値を溜め,一定量になることでランクを上げられる。
 ランクアップによりパーティの全体HPや攻撃,防御にボーナスが入るほか,上位ランクへ昇格するとレベルキャップや各種コンテンツが開放されるといった特典もある。

上位ランクへ昇格しないと,いつまでたってもキャラクターレベルの上限が開放されず,先に進むのが困難になる。経験値を稼ぎつつ,ランクアップに必要なアイテムを優先して集めよう
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 また,前述したように,錬金武器の強化でチームそのものの底上げを図れる。これらの育成・強化コンテンツは,最初からすべて開放されているわけではなく,メインストーリーの展開とともに増えていく。
 コツコツとキャラを強化してストーリーを進め,新たなコンテンツを楽しむのが,本作を一番楽しめる遊び方だろう。

バトルの紹介でキャラクターにはタイプがあると説明したが,主人公キャラのみ「血統」というコンテンツを開放・強化していくことで,ゲーム開始時のタイプである攻撃型から,防御型や補助型に切り替えられる
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多彩なコンテンツが盛りだくさんながらも,スマホらしく気軽で自由にプレイできる!


 メインストーリー以外にもさまざまなコンテンツが用意されていて,遊びに事欠かないのも本作の特徴だ。

 その筆頭となるのが「サークル」だ。いわゆるクランやギルドのようなもので,ほかのプレイヤーと仲間になってサークルを運営しつつ,サークル専用のコンテンツなどを楽しめる。
 サービス開始前の先行プレイでは,あまり触れられなかったが,サークル単位でのバトルのほかに「オークション」といったコンテンツもあるようで,詳細が気になるところだ。

サークル基地では,各種施設のレベルアップや,敷地内に咲く鹿取神桜の育成,サークルメンバーだけが受けられる派遣依頼などのコンテンツがある
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サークル単位で挑めるコンテンツの数々。定期的に開催されて,サークル同士で競うもののようだ。「剣域の試練」は,報酬を集めることで原作に登場する七つの大罪を製作できるらしい
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 もちろん,ソロでも楽しめるコンテンツも十分にそろっていて,アリーナや学院マッチなどといった対人コンテンツ,個人住居スペース「ガーデン」などがある。
 また,月ごとにイベントの実施も考えられているそうで,ミニゲームやサブストーリーなどの実装が予定されている。

PvP系コンテンツは,お互いにキャラクターを直接操作してのバトルというより,ほかのプレイヤーが編成したチームに挑むといった形のようだ
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ガーデンは各プレイヤーに与えられた箱庭のようなもので,訪れた施設に応じてアイテムの入手やスタミナの回復,キャラクターの好感度アップなどの恩恵が受けられる。リアル時間と連動しているようで,昼間に行けば明るく,夜に行けば夜景が見られる
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開催されるイベントやガーデンでは,ミニゲームも楽しめる。ガーデンでは釣り,期間限定イベントでは,それぞれ個別のミニゲームの実装が予定されている
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 遊びごたえのあるコンテンツがたくさんあるのはありがたいが,「全部遊んでいる余裕がない!」という忙しい読者もいるだろう。
 そんな読者に朗報なのが,本作ではボタン1つで,AI助手「ノルマ」がデイリーミッションをクリアしてくれる機能がある。
 それに,本作は放置ゲーム寄りなところもあり,キャラ育成に必要なアイテムなどを時間経過で得られるようになっている。自由な時間だけプレイするだけでも,快適なゲーム体験を得られるのは嬉しい限りだ。

「エネルギー時計」ではスタミナ,「錬金研究センター」ではチーム経験値,「無限の回廊」では装備品製作に必要なアイテムをそれぞれ入手できる。放置する時間が長いほど得られる量が増えるので,1日1回のログインでも結構な量になる
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ノルマのクイッククリアはデイリーミッションだけでなく,毎日無料でもらえるショップアイテムやサークルコンテンツ,フレンドへのお祝いまで,設定次第ですべてオートで行ってくれる。ちなみに彼女(?)はプレイアブルキャラクターでもあり,かつ貴重な回復言霊を持っていて,バトルでもありがたい存在だ
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いよいよサービスイン間近! 累計ログインでSSR「上杉絵梨衣」やキャラスキンをゲットしよう


 4月に事前登録が始まり,わずか1か月ほどでサービスインを迎える「ドラゴンブラッド:スレイヤーズ学院」。本稿で,本作がどのようなゲームなのか分かってもらえたなら幸いだ。
 プレイした感覚でいえば,キャラクター個々の履歴やストーリーからにじみ出る人間模様と,神話やオカルト的な要素が盛り込まれたストーリーに興味を惹かれた。

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 ゲーム部分については,すんなりプレイできるだけでなく,放置系コンテンツやデイリーミッションのオート化など,プレイの手軽さにも注力しているのは,何かと忙しい現代人にはありがたい。
 一方で,レベルキャップの存在が,攻略の進行を阻む壁として一時的に立ちはだかる可能性もある。しかし,メンバーの入れ替えや錬金武器のチョイスで十分に覆せるので,しっかりと挑戦したい人に向けた調整もされていた。ゲーマーとして腕が鳴るところだろう。

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 ゲームとしての遊びごたえを重視する人はもちろん,濃厚でちょっと癖のあるストーリーが好きな人――例えば,オカルト的なものを見たらつい手が伸びちゃうような人には,ぜひ味わってほしい作品だ。

サービス開始と同時開催の期間限定イベントでは,累計7日間ログインでプレイアブルキャラであるSSR「上杉絵梨衣」が無料で手に入る。それ以降もログインを重ねることで,キャラやキャラスキンなども入手可能だ。また,人気アニメ「七つの大罪」とのコラボレーションイベントも決定している。こちらにも注目しよう
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『ドラゴンブラッド:スレイヤーズ学院』×『七つの大罪』コラボ開催決定!

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2026年6月19日(金)より、期間限定で大人気アニメ『七つの大罪』とのコラボレーションイベントをスタートいたします。
コラボ期間中は、ゲーム内にて限定キャラクター「SSRパートナー エリザベス」 および 「SSRパートナー メリオダス」 が登場。特別なガチャにて入手可能!
豪華絢爛な原作の世界観と,本作『ドラガク』の魅力が融合したこのコラボレーションを、どうぞお見逃しなく!今後の続報にもご期待ください。


  • 関連タイトル:

    ドラゴンブラッド:スレイヤーズ学院

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