WISH INTERACTIVE TECHNOLOGYの妖かし育成×レストラン経営RPG
「妖かしレストラン」(
iOS /
Android。以下,アヤレス)が,東京ゲームショウ2019のFriendTimesブース(ホール7)にプレイアブル出展されている。
“心暖まる味が紡ぐ絆の物語”というキャッチコピーを掲げる本作は,おじいちゃんから受け継いだレストランの店長となり,妖かしたちと究極の美食を求める冒険を楽しめるタイトルだ。本作を試遊してきたので,ここではそのプレイレポートをお届けする。
ゲームタイトルからも想像できるとおり,本作のメインコンテンツは“レストラン経営”だ。レストランの内装をコーディネートし,妖かしたちに給仕を任せ,料理を作ってお客さんをおもてなしする,これが店長であるプレイヤーの仕事となる。
料理を作るには“食材”が必要で,妖かしとともに「霊域」へ赴き,フードモンを討伐して食材を調達する必要があるのだ。霊域にはさまざまな国が広がっており,フードモンが待ち受けるステージをクリアしていくことでメインストーリーも進行していく。
シナリオパートのハクロちゃんがかわいすぎて心臓が止まりかけた
![画像ギャラリー No.002のサムネイル画像 / [TGS 2019]フードモンとハクロちゃんの可愛さに胸がトゥンクするかも?「妖かしレストラン」はバトルに飼育にレストラン経営もできる欲張りRPGだ](/games/476/G047614/20190915009/TN/002.jpg) |
霊域を冒険できるだけでなく,レストランを特定の国に駐在させたり,妖かしを派遣してアイテムを得たりすることもできる。おじいちゃんから受け継いだレストランは,どうやら亀の背に建設された移動型施設のようで,さまざまな国へ遠征できる仕様らしいのだ
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5人の妖かしをチームに編成したら,ステージに現れるフードモンをすべて討伐すればOK。バトル中は,妖かしたちがオートで通常攻撃を行ってくれるため,プレイヤーは画面右下のスキルボタンでスキルを発動するだけでいいという,お手軽スタイルで遊べる。もちろん,バトルをオート機能に任せたり,まんじゅうのようなアイテムを消費して「一掃」して,一瞬でステージをクリアしたりもできる。
食材を得る手段はバトルだけに限られておらず,仲間にしたフードモンを飼育して食材を生産することも可能だ。そもそもフードモンとは,キュウリ×ワニのキュリワニ,スイカ×サイのスイカロスという具合に,食材と動物をミックスしたデザインになっており,討伐したり飼育したりすると,彼らのモチーフになっている食材を得られるようになっている。どのフードモンも見た目が愛らしく,その組み合わせにセンスを感じた。
フードモンという単語を聞いて,勝手にゴツめのビジュアルを想像していたのだが,想像以上に愛らしいデザインに思わず心臓がトゥンクした
![画像ギャラリー No.007のサムネイル画像 / [TGS 2019]フードモンとハクロちゃんの可愛さに胸がトゥンクするかも?「妖かしレストラン」はバトルに飼育にレストラン経営もできる欲張りRPGだ](/games/476/G047614/20190915009/TN/007.jpg) |
購入した家具をレストランに設置して,自分だけの店作りも楽しめる。家具の1つ1つがかわいらしくデザインされており,内装をこだわりだしたらキリがなさそうだ。今回の試遊で驚かされたのが,コーディネートしたレストランをARによって隅々まで観察できる機能だ。AR機能で出現したレストランは,見下ろし視点のときよりも近い距離感で内装を観察でき,まるでその世界に足を踏み入れたかのような感覚にさせてくれる。
残念ながら日本での配信時期は未定とのこと。本作は現在,事前登録を受付中なので,レストラン経営ゲームが好きな人や,ハクロちゃんのお食事シーンに胸が高鳴った人は今のうちに登録を済ませておくといいだろう。
ARモードを起動して,レストランを設置する場所を選ぶと……
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現実世界のロケーションにレストランが出現! レストランに端末を近づけると,机や椅子といった小さな家具もアップで見られる。少しアングルを変えて寄ってみると,料理中のタコさんを眺めることもできた。へ〜,ここが私のレストランか〜
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今回は触れることができなかったが,ギルド機能や,PvPを楽しめるコンテンツも用意されているようだ
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